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中班角色遊戲反思13篇 反思中班角色遊戲:發現與成長

本文主題為“中班角色遊戲反思”。角色遊戲作為一種教育方法,對中班孩子的成長起到了重要的促進作用。通過扮演不同角色,孩子們能夠在遊戲中感受並理解不同的社會角色,培養合作意識和情商。本文將對中班角色遊戲的效果進行反思與探討。

中班角色遊戲反思13篇 反思中班角色遊戲:發現與成長

第1篇

小班孩子喜歡玩角色遊戲。 原因他們可以按照自己的意願,可以儘儘的玩,不會受到任何的約束,在遊戲中幼兒能大膽地表達自己的思想,因此在遊戲中,老師的指導是確保幼兒能順利開展的先決條件。

首先幼兒缺乏角色意識,在遊戲中幼兒的興趣和注意力不穩定,極易受外界因素的影響。例如,思穎平時最喜歡當娃娃家的媽媽。當她看到理髮店有人要洗頭,就丟下娃娃跑去幫她洗頭,看到點心店有客人在吃點心,就扔下娃娃跑去幫廚師做點心。所以針對這一現象,教師就要適時的指導,讓當媽媽的思穎意識到自己的職責。如:老師可以以客人的身份去娃娃家做客,用語言提醒媽媽:“呀娃娃哭的好厲害啊,媽媽在那裡啊,娃娃不哭,我們一起去找媽媽哦”,邊走邊說:“媽媽快回家吧,寶寶想你!” 這時,扮媽媽的婷婷很快回到了娃娃家。

其次在遊戲中幼兒缺乏語言交往,幼兒在玩遊戲的時候一般動作交往多於語言交往,更多的依賴玩具進行遊戲,滿足於玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。比如:遊戲《商店》,商店裡顧客買東西,嘴裡還沒說要買什麼,手已經去拿自己需要的需要的東西。《醫院》遊戲中,醫生還沒說什麼,病人就把藥拿走。所以在遊戲中,教師應該要隨時觀察,發現問題可以以角色的身份參與語言指導:如在商店裡要買東西時說“阿姨,我要買某某,多少錢啊?”買好後有禮貌地說“再見”,這樣可以讓幼兒在模仿中學會用語言交往。醫院裡,病人要問醫生:“醫生,我要吃藥嗎?等語言交流。”

最後為幼兒創設良好的環境是非常重要的,小班幼兒的玩具應該形象玩具為主,引發孩子們的遊戲興趣和簡單的遊戲行為。如:為娃娃家準備的餐具應該是色彩鮮豔、形象逼真的一些鍋、碗、灶、杯子 ,準備的冰箱、彩電、洗衣機、微波爐等要符合孩子們日常生活經驗的,孩子們喜歡操作,能夠模仿的。他們在娃娃家燒飯、燒菜、喂娃娃喝奶、看電視、洗衣服、往冰箱裡放食物等遊戲行為。

小班幼兒角色遊戲中 ,教師認真仔細的觀察和有目的的記錄,把前一次的觀察認真的加以總結和反思,這樣會在下一次的遊戲中能有目的地進行指導,保證遊戲更順利地展開。

中班角色遊戲反思13篇 反思中班角色遊戲:發現與成長 第2張

第2篇

1、瞭解各地不同的風味小吃,並能用多種材料進行製作。

2、願意與同伴協商角色,並運用不同的動作、語言、表情去表現角色,體驗共同遊戲的樂趣。

2、瞭解幾種小吃的簡單製作方法,並討論替代物的使用。

2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業做準備。

(1)師:今天我們班的美食一條街又要開張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個小吃店,製作哪種美食呢?

(3)幼兒進行角色遊戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在遊戲中使用禮貌用語。)

課堂環節緊湊,幼兒在輕鬆的環境下享受,由於在遊戲過程中,我講遊戲規則不到位,導致幼兒在遊戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的遊戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享遊戲樂趣。

小百科:美食,顧名思義就是美味的食物,貴的有山珍海味,便宜的有街邊小吃。其實美食是不分貴賤的,只要是自己喜歡的,都可以稱之為美食。中國素有"烹飪王國"這個美譽。在中國這個大家庭裡,有五十六個小家庭,每個家庭都有自己的特色美食。美食吃前有期待、吃後有回味,享受美食也要看場合,場合好美食吃起來才有味道。世界各地美食文化博大精深,營養物質各不相同,品味更多美食,享受更多健康,也讓人吃的更加開心。

第3篇

?指南》中指出角色遊戲是學前階段最重要的遊戲形式。在遊戲中幼兒要用語言去進行角色之間的交換,學習按角色的要求運用語言,又模仿又創造,對培養口語表達能力有促進作用。幼兒在角色遊戲中認識社會,滿足參與社會的渴望,在情感上得到滿足和快樂!

1、幼兒能夠理解、瞭解理髮店工作人員的勞動,幼兒在角色遊戲中能大膽表演,表現角色職責。

2、幼兒在角色遊戲中,能夠在老師的引導下,聯絡已有的生活經驗,解決遊戲中遇到的問題,促進遊戲情節的發展。

3、幼兒在角色遊戲中養成輕拿輕放玩具、輕聲說話、禮貌交往的習慣。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

2、知道在理髮店裡可以洗髮、理髮、染髮、燙髮,瞭解洗髮、染髮、理髮的基本步驟。

場景佈置、梳子、鏡子、花剪刀、捲髮器、吹風機、毛巾、捲髮棒等

1、遊戲前請家長帶幼兒參觀理髮店,觀察、瞭解理髮店的的工作人員以及各自的職責。

3、出示各種理髮工具,讓幼兒瞭解各種工具的名稱和用途。

4、引導幼兒說說理髮店都有哪些工作人員,他們都是怎麼樣工作和服務客人的。

5、教師可示範洗髮、理髮、染髮等過程,師幼一起討論,加深幼兒對理髮店工作人員工作的瞭解。

2、教師扮演各種角色,進入角色區,以各種身份詢問幼兒角色,觀察幼兒其履行職責的情況,引導幼兒正確地運用已有的生活經驗,再現生活原景。

3、在遊戲的過程中,教師要注意提醒幼兒運用禮貌用語:“歡迎光臨”“你好,請問有什麼需要幫助的嗎?”“請坐”“請你稍等一下”等;同時教師要提醒幼兒注意活動時的音量,不要太大吵到別人。

在遊戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加遊戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守遊戲規則。

在知識準備方面我們做得還不夠,繼續請家長配合我們的工作,帶幼兒去理髮店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經驗。

第4篇

案例一:遊戲開始啦!孩子們穿梭在遊戲區域中間,來來往往好不熱鬧。今天,好吃點的生意特別好,因為好吃點的廚師們“研發”了新產品!客人絡繹不絕的來到店內,一個廚師負責燒烤,另外四個廚師忙著給客人做小點心。姍姍來到店內:“給我一串糖葫蘆。”“好的。”櫻姿說道。接著姍姍坐在了餐桌旁等候。“糖葫蘆好了。”櫻姿對著姍姍喊道。姍姍站起來,拿著糖葫蘆把錢給了櫻姿後就坐在餐桌上享用美味了。這時候第二個客人來了,櫻姿隨手把錢扔在桌子上就去招呼客人了。再看看餐桌那邊,姍姍吃完了糖葫蘆,滿意的離開了,留下了一桌的木棒、與橡皮泥。時間慢慢過去,廚房桌子上散落的錢越來越多,顧客餐桌上、地上的剩菜也越來越多了!

出現上述的情況,我覺得主要的原因不是孩子們不懂得整理東西,而是孩子們不懂得分配角色,從而進行分工合作。好吃點中我們共有六個幼兒可以進行遊戲。大部分的孩子只瞭解自己是好吃點得工作人員,殊不知同一個遊戲區內的工作人員也分各種各樣的工作職務。所以,導致幼兒出現了“一群廚師而無人整理”的混亂場面。對此,我在講評時,特地強調了遊戲人員的分配問題。幫助幼兒瞭解在同一個遊戲中若能夠做到分工明確,往往能夠達到意想不到的效果。另一方面影響幼兒遊戲的原因在於:教師提供的半成品較多,但成品較少。中班的角色遊戲中半成品的提供是必要的。但是孩子們在一定的時間內製作的東西畢竟是有限的,在大部分的時間裡供應量無法滿足顧客的需求量,致使廚師們疏於整理。所以遊戲成品的提供也是不容忽視的一個內容。

在今天的遊戲中,我特地觀察了好吃點得遊戲情況。遊戲開始,我就聽到恆恆在說:“今天我來做冰激凌吧!”“那我來做燒烤。”櫻姿應和道。“我來賣包子。”“我來管超市。”超超和鬆鬆也跟著說道。“你們都選走了,我做什麼呀?”婷婷不滿的問道。“對了,我們還差一個收錢的和一個服務員,要不,你做服務員吧!”恆恆眼睛一轉,馬上為婷婷想到了辦法。“好啊,我就來做服務員。”“老師說,服務員也可以收錢的。”恆恆繼續說著。“對!對!還要拿個盒子把收來的錢放在一起,這樣就不會亂了。”櫻姿邊說邊轉身找來一個盒子:“就拿這個吧!”婷婷接過盒子:“好,那我就做服務員了,嘿嘿。”幾十分鐘的遊戲下來,好吃點比往常整齊多了。

遊戲中孩子們的一番對話充分的肯定了孩子們對上一次遊戲評價內容消化的用心程度。孩子們有了初步分工合作的意識。整個遊戲過程中,也比上一次遊戲有序很多。但是,在這一次的遊戲中出現了供大於求的情況,另外服務員也顯得比較忙亂。分析原因,並不是顧客量的減少,而是在需求量不變的情況下,增加了成品後,需要廚師做的事情減少了。但是雖然孩子們進行了一定的分工,但是廚師人數並未因此減少,並且整個遊戲過程中每個廚師都在不停的忙碌著。而在好吃點的另一端卻只有一個服務員在為客人進行服務,導致服務員格外忙碌。其實,我們可以幫助幼兒進一步進行合理分工。幫助幼兒根據好吃點的忙碌情況合理分配服務員、廚師等工作人員的人數,做到隨機應變。

第5篇

本次活動目標我圍繞知識、技能以及情感三方面來進行制定。讓幼兒通過了解輪船的基本構造,從而學習用花片來拼插船,並懂得與同伴分享成功的喜悅。

活動過程中,我首先以出示輪船範例引入,引出話題“小朋友們見過輪船嗎?誰來說一說他見過的輪船是什麼樣子的?”,並組織幼兒討論自己所見過的輪船,幼兒參與活動的積極性較高。接著逐副出示圖片讓幼兒直觀地來觀察各種輪船的構造。這一環節的主要目的是要讓幼兒知道輪船的構造可以分成船艙和船底兩個部分,但是由於在引導幼兒觀察的時候我沒有重點圍繞著這一個目的來引導,導致圖片觀察完幼兒仍然不理解如何來劃分輪船的結構。在這一環節我的引導語言不夠簡練,花費了較長的時間來引導,導致後面示範引導幼兒拼插的時間較倉促。

通過了解輪船的基本構造,再分別出示船底和船艙的範例,並引導幼兒觀察。我首先示範引導幼兒拼插梯形的船底,重點示範如何連線兩個梯子,船艙也是以同樣的方法將兩個梯子連線起來,最後我請幼兒來連線船底和船艙。這一環節是本次活動重點和難點,重點是引導幼兒掌握一個拼插壘高的技能,難點是如何根據船的構造,運用不同長短的“梯子”來連線成輪船。通過孩子拼插的過程來看,我發現有個別的幼兒連線“梯子”的方法還是沒掌握好。

最後我讓幼兒根據輪船的構造,和牢固性及其顏色的搭配來嘗試評價和自己的作品並進行總結評價。

整個活動動的過程性對較清晰,過度也相對自然,就是在出示範例引入並引導幼兒觀察輪船圖片瞭解輪船構造和示範拼插這兩大環節的時間沒有把控好,導致示範講解不夠到位。從幼兒作品完成來看,大部分的幼兒都能夠根據輪船的構造進行拼插。並且在評價的時候已經懂得根據顏色及其構造來進行評價。

第6篇

圍繞著本階段的結構遊戲主題——馬路上的車,本次結構遊戲活動我重點引導幼兒拼插自行車。自行車是幼兒非常熟悉的交通工具之一,所以幼兒在談話引入的時候都基本掌握並能夠描述出自行車的基本結構,通過讓幼兒自由簡述自己見過的自行車之後,我再出示各種各樣的自行車的圖片,引導幼兒進行觀察,並讓幼兒瞭解更多樣式的自行車。

接著,我出示一個沒有完成的範例來引導幼兒觀察,看一看老師的自行車完成了哪些部分,還缺少哪一些部分沒有完成。這一個環節我提供了給孩子自己去發現問題的機會,讓幼兒再一次地鞏固了自行車的基本結構,同時也調動了幼兒的積極性。緊接著我根據孩子發現的問題及時將範例拼插完整,拼插的過程就對幼兒進行示範講解,幼兒很快地並且非常直觀的看到了一輛自行車是如何完成的。

最後是幼兒自由拼插,通過孩子們完成作品的情況我發現孩子基本上都能夠獨立地拼出自行車,但是有個別的孩子連結兩個輪子和座椅的時候覺得比較困難,這時我發現有個別幼兒正在困惑的時候,旁邊有的幼兒會主動的說:“我來幫助你”。孩子們已經開始潛意識中懂得不僅自己的事情要懂得自己做,別人的事情也要幫著做。

能力較強的幼兒很快就完成了他們的作品,但是還有一些能力較弱的幼兒還沒完成,為了避免讓完成的幼兒浪費等待的時間,我讓孩子們“騎”著自己的自行車去玩,孩子們都非常興奮地玩起了自行車。一個孩子說:“我的自行車跑得最快”。另一個孩子馬上不服輸的說:“我的自行車還能飛的呢,你看,比你還要快!”孩子們你一言我一語的議論起了自己“神奇的自行車”,大家都說得不亦樂乎。我覺得提供給孩子一個這樣玩的方式不僅僅增加了幼兒玩的興趣,同時也發揮孩子的想象力,體驗到了成功的喜悅。

第7篇

中班遊戲活動《快樂紙棍球》中就是用廢舊的材料創設幼兒感興趣的遊戲。《綱要》中提出,在體育活動中,培養孩子堅強、勇敢、不怕困難的益智品質和主動、樂觀、合作的態度。根據該執教老師目標的設定,本堂教學課基本完成了教學目標,孩子們玩的很開心,所以我對這節遊戲課印象深刻。

從我觀摩整堂課之後,感覺該執教老師的上課風格很輕鬆,比較喜歡放任孩子自主遊戲,沒有太多的去幹預孩子們的遊戲,教師的角色就是定位於引導者、組織者,其它的任務都是讓孩子們去完成,體現了遊戲課堂的自主、愉快。

馬老師執教的中班健康遊戲一共進行了15分鐘,在時間上有些短,為什麼時間過短呢,我覺得在活動過程當中的評價環節可以再詳細明確一些。在執教過程中幼兒一共進行了7次遊戲,每次之間的節奏很快,評價時也是孩子們隨便站立,這樣的後果可能導致部分興奮的孩子沒有聽,就會影響接下來的遊戲質量,所以我覺得子啊關鍵評價時是否可以讓孩子們圍坐下來,細細聽聽他人的意見建議,這樣會比較有利於教師的講解。

遊戲開始前的講解很重要,可能是之前玩過這個遊戲,所以子啊觀摩教學時並沒有看到老師有過多的講解。在開始遊戲後,孩子們進行了非常激烈的爭搶,有幾次可能涉及到球出界等犯規知識,我不知道孩子們是否清楚。我覺得一個完整的遊戲活動,有些講過的知識還是需要反覆重提才能讓孩子記得更加清楚。

我自己在上游戲課時,我總是很急於的想挖掘更好玩、更有創意的遊戲,所以總是覺得好像沒有什麼遊戲好玩了。其實我的想法錯了,很多好玩的遊戲就存在與我們的生活中。有些遊戲雖然名頭不一樣,但是玩法基本相同,就是利用一個遊戲進行了不同玩法的創想。今天馬老師的體育遊戲孩子很會玩很喜歡玩,我從中感悟到:簡單的遊戲就是快樂。組織孩子們進行遊戲活動,不要求難、煩,簡單的一個遊戲就能吸引孩子們主動參與,玩多少次都樂此不彼。所以我要善於去觀察生活,從生活中取材,讓遊戲活動實實在在。

馬老師讓孩子們進行紙棍球的比賽,並且還模仿了製作了記分牌,讓這場有趣的競技遊戲玩的有模有樣。場上兩隊比賽隊員還穿著不同顏色的服裝,便於大家認清誰是自己的隊員,免得到時大家分不清是敵是友。從這之中,我覺得執教老師的細心與用心,小細節中體現大智慧。想讓遊戲體現出競技的感覺,必須有這些小細節的體現,所以今天一課讓我收穫多多。

好課聽過之後不應該被雪藏,回幼兒園之後我也要進行一番修改與執教,把好課用到自己的教學中去,讓我班的孩子也一起參與遊戲活動的歡樂。

第8篇

1、培養幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。

3、教師首先說明遊戲的規則和過程,並和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認真看。

將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發給他們一個小紅旗。

幼兒準備好以後,哨聲一響,遊戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當隧道的小朋友努力的支撐著,並嘴裡一起喊著加油!!!

遊戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行遊戲,讓孩子在健康遊戲中得到更多的發展。

小百科:隧道是埋置於地層內的工程建築物,是人類利用地下空間的一種形式。隧道可分為交通隧道、水工隧道、市政隧道、礦山隧道、軍事隧道。1970年國際經濟合作與發展組織召開的隧道會議綜合了各種因素,對隧道所下的定義為:"以某種用途、在地面下用任何方法按規定形狀和尺寸修築的斷面積大於2平方米的洞室。"

第9篇

區域遊戲中,幼兒是遊戲的主人,自己決定活動內容、選擇材料與夥伴,認真去做該做的事。如:為區域遊戲的開展,他們積極參與環境的創設,活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經驗得到了豐富,激發了探索外界各種事物的興趣慾望,從而積極用於外界環境的同時,認識了自身的力量,培養了自信,增長了才幹,同是創造的潛力也不斷得到激發。對幼兒的身心發展有著舉足輕重的作用,區域遊戲對於幼兒來說,是一種自由活動、自由遊戲:活動型別是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內容.在區域遊戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導幼兒遊戲時,我們應正確處理好關係,讓幼兒充分發揮其主體作用。

我們不僅充分發揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統一起來,發揮教師的主導作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區的下棋遊戲,平時也經常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的遊戲,而這個區域的幼兒已滿,這時,他便來求助於我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區已經夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區的小朋友一起玩?”其餘的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區,對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應了。於是陽陽的臉上露出了笑容,很快進入了角色。

在區域遊戲中,只有多為幼兒提供實踐機會,並正確地引導,才能促進幼兒自主性的發展。

第10篇

天氣越來越暖和了,池塘裡的小蝌蚪慢慢地長大了。前段時間,我帶領幼兒們去觀察了水池裡的小蝌蚪,同時讓幼兒在家裡也來飼養小蝌蚪,讓他們仔細觀察小蝌蚪變青蛙的整個過程。通過飼養和觀察,孩子們對小蝌蚪變小青蛙有了更深一步的瞭解,對它們也更感興趣了。特別是變成了小青蛙後,小青蛙會做些什麼?孩子們很想知道。於是我設計了音樂遊戲活動《小青蛙》。通過活動,讓他們感受到青蛙有很多本領。它們會跳、會呱呱地唱歌、會捉害蟲、會游泳等。青蛙是我們人類的好朋友,我們應該保護它們。

?小青蛙》這首歌曲活潑、輕快,歌詞朗朗上口。但在設計中我發現歌曲和遊戲活動不是很吻合。原來的歌詞是:小青蛙呀,小青蛙呀,在池塘裡玩耍,而我設計的遊戲是小青蛙捉害蟲。為了使整個活動情節貫通,層層遞進,我就適當地修改了歌詞,把在池塘裡玩耍改成了在田野裡捉蟲。

1、我以小蝌蚪慢慢長大變成青蛙這個情境引出活動內容。我來做青蛙媽媽,幼兒做小青蛙,孩子們在媽媽的帶領下模仿青蛙跳。以此讓孩子很快地融入角色。在學青蛙跳的時候,我播放了歌曲伴奏,並有節奏地念歌詞。這樣,幼兒就在跳的過程中接觸到歌詞,也感受到了歌曲活潑、輕快的旋律,為接下來學唱歌曲做好鋪墊。

2、在學唱歌曲的時候,我扮演媽媽引導幼兒自然學唱、掌握歌曲中的重點句,引導幼兒用開心、愉快的情緒來演唱歌曲。我用比賽的方式來激發幼兒演唱的興趣。

3、通過提問引出青蛙除了會唱、會跳還會什麼本領?幼兒都大聲地回答:“青蛙還會游泳,還會捉蟲”。指導幼兒學習青蛙捉蟲的正確動作,並帶領幼兒進行《小青蛙捉害蟲》的遊戲。

1、在學唱歌曲時,教師在切分音符上沒有進行強調,導致幼兒在學唱時沒有很好的把握好強弱。

2、遊戲《小青蛙捉害蟲》,教具害蟲使用率不是很高,只用了一次。幼兒扮演的小青蛙只顧著捉害蟲,卻忘記了應該跳著去捉,捉到了後要跳著回到青蛙媽媽的身邊。

在音樂的課堂中,每個孩子們都是快樂的小天使,只有老師們不斷的提高自身的音樂素質,才能讓孩子們在音樂的殿堂裡更加快樂的成長!

第11篇

?幼兒園教育指導綱要》健康領域目標中之一:喜歡體育活動,動作協調靈活。其內容要求:開展豐富多彩的戶外遊戲及體育活動,培養幼兒參加體育活動的興趣和習慣……用幼兒感興趣的方式發展基本動作。

活動中每個幼兒都很樂於去參與,興趣都很高昂,也很配合我,因為所有的活動都是本著幼兒為主體的思想,所以幼兒的積極性調動起來這也是很重要的,幼兒有興趣,我們就有將活動繼續開展下去的意圖,如果只由老師講述那就顯得有些單板。

活動中我充分利用“報紙”這一個常見的物品作為活動器材,分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法,再引導幼兒體驗同伴有創意的玩法。拓展幼兒思維,幼兒非常喜歡,始終以熱情、飽滿、愉快的情緒參加這一體育活動,在玩的過程中積極思考,既體驗到了體育活動的樂趣,又促進了幼兒平衡能力的發展。

本次的活動來源於幼兒的生活,可以最大限度地遷移幼兒已有的經驗,大大地促進了幼兒學習的積極性。最後,活動充分發揮了孩子們的主體作用,真正讓孩子們想自己所想,做自己所做,氣氛輕鬆活躍,玩得盡興盡情,童真童趣盡顯其中,真正體現了老師的快樂教學與幼兒的快樂學習。

第12篇

幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發展的時期,隨著孩子們一天天的長大,他們經歷了從學會爬到學會走的這樣一個必經的階段。而對於中班的孩子來說他們的動作發展還處在發展階段,動作還不十分的協調。要促進幼兒動作的發展,首先要激發他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性。而對於中班的幼兒來說遊戲則是一種最好的教育手段。寓教於樂,寓教於遊戲之中。因此,我設計了體育遊戲:炸果子。讓幼兒以炸果子的角色參與活動,通過小紙棒的幫助,幼兒在有趣的情境中鞏固、練習手臂、、眼、鑽、翻協調一致的活動。同時,通過創設遊戲情境,讓幼兒練習鑽、翻的技能,體驗互相合作的快樂。

根據新《綱要》精神及幼兒的年齡特點我制定瞭如下目標:

2、在遊戲的過程中,感受手、紙棒、眼、頭、手臂的關係,提高機體的協調能力,鍛鍊手眼協調的能力和動作的靈活性。

2、小朋友二人一組,手拿紙棒的兩端,兩根紙棒成平行狀;

3、遊戲開始,兩個小朋友一起念兒歌:“炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子,你開,我開,嘩啦過來”。邊念兒歌邊做動作,念“炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子”時,兩隻手臂有節奏的左右擺動,念“你開,我開”時,兩個小朋友同時舉起同側的一根小棒,念嘩啦時,兩人的頭同時從舉起的紙棒下面鑽過去,這時兩人背對背站立。小朋友再念第二遍兒歌,用同樣的方法再翻回來,這時兩人面對面站立。

本遊戲難度適合中班幼兒,幼兒用安全、好玩的彩色紙棒做遊戲,幼兒很感興趣,充分利用了活動器械,鍛鍊了孩子鑽、翻的基本動作及手眼協調的能力和動作的靈活性,提高了機體的協調能力,同時,我也感到自己在活動的設計中,忽視了對個幼兒表現的估計,活動中雖發現了個別幼兒的表現,也試著引導,但為照顧全體幼兒的活動,降低了對個別幼兒的要求,以後值得加強注意。

第13篇

能動腦筋、有耐心地用釣魚竿釣起不同形狀的瓶子,堅持完成任務,不放棄。

1.用藍色的紙板圍一個池塘.將裝飾過的瓶子放進去,瓶口朝上。

2.拿一根釣魚竿,把魚線(線的尾部系一小截吸管)放進瓶子裡,抬起魚杆將瓶子釣起來。

1.可以調整魚竿上的小吸管,但不能用手將吸管放進瓶子裡。

在活動中,我首先讓幼兒自由玩瓶子,來提取和啟用他們原有的生活經驗,引發幼兒遊戲的願望。接著,採取了遊戲的方法、讓幼兒在反覆的親身體驗中,積極參與活動。從整個活動來看,大部分時間是孩子們在活動。在通過肢體的活動來提神自身的能力和經驗。在活動過程中幼兒的思維得到了鍛鍊、經驗得到了提升。通過遊戲《比賽運球》,幼兒體會到了成功的喜悅、合作的樂趣。