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中班遊戲角色教案7篇

教案的寫作是可以讓自己在上課的時候充滿自信的,作為一名優秀的老師,寫教案是不可避免的事情,下面是本站小編為您分享的中班遊戲角色教案7篇,感謝您的參閱。

中班遊戲角色教案7篇

中班遊戲角色教案篇1

遊戲主題:

蛋糕店活動目標

1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

2、遊戲中有簡單的角色語言和行為。

3、培養幼兒按意願獨立地確定遊戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

4、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的內容,豐富各遊戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯絡。

活動準備:

1、各種口味的蛋糕、麵包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

時間:201x年6月8日(週五)下午指導要點:

1、遊戲前簡單的匯入,激發興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:

(1)幫助幼兒一起佈置遊戲場地。

(2)觀察幼兒在遊戲中的語言和動作,瞭解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

3、遊戲後談話,以教師為主的談話方式,再現有價值的遊戲片斷。

觀察與推進:

觀察:幼兒在協商角色時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同遊戲,在遊戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協調同伴間的糾紛。

推進:在下一次的遊戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地複述故事。由於課件中的故事角色對話語氣、表情等特徵比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

第二次活動:

活動時間:201x年6月15日(週五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各角色遊戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的願望。

2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;並強調幼兒遵守遊戲常規。

3、分配角色:按幼兒意願,教師根據幼兒意願加以調整。

4、幼兒遊戲,教師指導

(1)教師全面巡視,瞭解幼兒遊戲情況,重點指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與遊戲,提醒個別孩子遵守遊戲規則。

(4)及時支援幼兒生成的新的主題。

5、遊戲結束(1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察與推進:

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯下來,想全班分角色進行表演一下,但發現在回憶故事內容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何佈置場地,再一組能力強的幼兒示範表演,並引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最後再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以後,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在遊戲中基本上能互相商量角色,表現故事的主要情節。

推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養幼兒的合作能力。在表演區,我也將這個故事頭飾等道具展示的牆飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利於幼兒順利開展遊戲。

中班遊戲角色教案篇2

一、情況分析

1.一幼兒在遊戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服後想要熨衣服,她就到玩具箱裡找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

2.一幼兒做餐廳總經理,他在材料箱裡翻來找去,要為餐廳搭一個空調,他找了一塊長方形的積木替而代之。

3.“醫院”的配藥醫生,他皺著眉頭在“醫院”裡來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎麼做。

4.去“理髮店”的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

說明

玩具是幼兒遊戲必不可少的組成部分。“玩具是幼兒的天使”。很多情況下,幼兒是因為玩具而遊戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產生聯想和遊戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

二、遊戲要求

在遊戲中會根據自己的需要選擇替代玩具和材料。

說明

從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在遊戲中已表現出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在遊戲中會根據自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助於遊戲水平的提高和發展,反之,將影響遊戲情節的進一步展開。

三、材料及環境創設

1.現成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特徵和結構組合,如空調的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制遊戲玩具,想象和發揮各種物體的功能,學會以物代物。

說明

教師除了為幼兒創設和提供幼兒遊戲的一般環境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,並進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在遊戲中享受已知奠定基礎。

四、遊戲指導

1.在遊戲前提示:如果你在遊戲中需要什麼可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現,就是教師在遊戲中,重點觀察所致。

遊戲評價:可通過“你們是怎麼做的?”提問來展現類似第1、第2種幼兒的遊戲情況,強化他們能根據自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什麼,可以怎麼做?”來引導幼兒討論玩具與遊戲的關係,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決遊戲中的困難。

說明

引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質疑而影響行為的進一步發展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

中班遊戲角色教案篇3

一、設計意圖:

經過小班一年的遊戲活動,我班幼兒已學會按意願選擇遊戲主題,有初步的角色意識,能反映角色的簡單職責。但是,遊戲中幼兒在商量分配角色的同時往往會產生衝突。因此,本階段的角色遊戲中,教師著重引導幼兒學習商量分配角色,在遊戲中進行交往,逐步豐富幼兒的遊戲經驗。

二、遊戲目標:

1、學習運用禮貌用語與人交往,體驗遊戲的樂趣。

2、繼續學習與同伴商量分配角色。

三、遊戲準備:

1、娃娃、炊具、餐具、家庭成員標誌;各種食品袋、生活用品盒;取款機、紙幣玩具、銀行卡;剪刀、洗髮水瓶、電吹風玩具、圍脖;玩具燒烤串、包子、春捲、帽子;方向盤、警察帽;各主題標誌等。

2、師生事先共同佈置好各遊戲主題的部分場地。

四、遊戲過程:

(一)開始部分:

1、談話引入,鼓勵幼兒互相交流遊戲意願。

引導語:“今天玩角色遊戲,你想玩什麼主題?”

2、介紹遊戲材料,師生共同討論遊戲規則。

引導語:

①在商量角色時,如果很多人都想玩娃娃家,怎麼辦?

②顧客去銀行領錢、到超市買東西時怎樣有禮貌地和別人交往?

3、鼓勵幼兒按意願分組協商角色分配,協助幼兒進行場地佈置。

(二)遊戲部分:

幼兒按意願選擇主題進行遊戲,教師觀察指導。

(1)引導幼兒學習商量分配角色。

(2)鼓勵幼兒在交往的過程中運用禮貌用語。

(3)指導玩燒烤店的幼兒明確角色職責。

(三)結束部分:

1、組織幼兒共同收拾玩具材料。

2、師生共同評價遊戲情況,重點根據本次遊戲的要求開展評價活動。

中班遊戲角色教案篇4

一、情況分析

小班幼兒的角色遊戲是因物而引發的,因此我們會看到娃娃家媽媽不斷燒著一盤又一盤菜,始終不離開煤氣社;會看到理髮店叔叔就在整場遊戲中為娃娃理髮;我們還會看到幼兒在遊戲中“朝三暮四”,剛才還是娃娃家的媽媽,忙著在煤氣社前擺鍋弄碗的,一會兒又操起了吹風機給別人去理髮了;剛才還好端端的做著幼兒園老師,彈奏著鋼琴(玩具鋼琴),一會兒又走進了“手術室”給娃娃開刀;我們甚至還能見到有的小幼兒會兩隻手握著三四樣他喜歡的玩具跑東跑西,忙得不亦樂乎……玩具是幼兒遊戲真正的“興奮點”,教師面對這些情景應該保持一種寬容的態度,因為這是幼兒年齡所造成的。教師因該允許幼兒的行為,並從重不斷挖掘幼兒的“閃光點”發展幼兒的遊戲。

二、遊戲目的

喜歡班裡的角色遊戲,知道自己在遊戲中擔任的角色,願意根據自己的生活經驗投入遊戲。

三、遊戲準備

為幼兒提供大量的形象逼真、色彩鮮豔的玩具,尤其是娃娃家、醫院、理髮店、菜場的玩具,供幼兒玩耍。要注意的是玩具不僅要保質,而且要保量,一個班級裡多幾樣相同的玩具,可以滿足較多幼兒的遊戲需要。另外在選擇玩具時教師也要把握好分寸,比如小班醫院裡可以出現聽診器,體溫計、針筒等,如血壓計則可暫緩出示,因為類似的經驗幼兒會較少。

四、幼兒指導

觀察幼兒遊戲和幼兒共想遊戲的快樂。鼓勵幼兒積極愉快的參與遊戲,按意願大膽遊戲。

由於小班幼兒年齡太小,因此在遊戲中有許多無意識的行為,他們會很偶然地反映出一句話,一個動作,可一會兒,腦海裡什麼也沒有了,因此教師在和小班幼兒遊戲時要及時地分享幼兒的幼兒的遊戲情緒,有時甚至要去感染幼兒,如:看見娃娃家爸爸再不停的打蛋,教師說:“爸爸,真好!你在打蛋啊?孩子吃了你燒的蛋身體可好啦!”結果爸爸打蛋更起勁了。如,老師看見娃娃家媽媽彎著腰把娃娃立在地上,象在教娃娃走路,老師馬上說:“你在教娃娃走路啊!真了不起!”媽媽聽了帶著娃娃走的更起勁了。

有很多時候,教師還可以利用交流遊戲時捕捉幼兒的閃光點,和幼兒共想遊戲的快樂。這樣做,即可以讓幼兒的情緒感上獲得滿足,也可以逐步培養起幼兒的角色意識。

在觀察幼兒遊戲的基礎上適時給予幼兒一些幫助。譬如教師會在馬路上問那些手上握著各種玩具的孩子:“你到底是誰呀?我怎麼不認識你呀?”以幫助幼兒確定自己的遊戲的身份。教師還可以通過在遊戲中提問幫助幼兒搞清玩具的使用,如教師指著吹風機問:“能用這個幫我吹吹頭髮嗎?”“……”當教師看見出現在眼前的醫生剛剛還是媽媽時,教師只要再問:“你現在真的是醫生嗎?”幼兒的回答只要是肯

定的,教師則可以“安安心心”地請她看病,因為隨時更換角色是小班上期幼兒常見的現象。

小班的幼兒在遊戲中還常常模仿一些在日常生活中很難去做的事如發洪水、地震、喝醉酒、著火……這些再電視裡看到的事搬到遊戲中,他們只顧大喊大叫,只顧著將所有的東西仍在地上真是樂此不彼;這時教師的指導尤其要機智,不壓制幼兒,不講大道理,轉移孩子的興奮點,能讓幼兒對其他事物有興趣,如教師拿出一隻大瓶子,用紅紙一裹,“滅火器來了!”幼兒一下子注意到教師手中的這個寶貝上,教師說:“這個紅瓶子送給你們,家裡有它,就在也不會著火了!”

總之,小班上期幼兒的遊戲是寬鬆的,每個幼兒都是各自的水平發展,不同的意思,不同的經驗都會呈現出各種遊戲內容,因此在遊戲中仔細觀察、適時指導,能夠促進孩子的遊戲發展。這裡適時指導必須還遊戲本色、認可幼兒年齡特點為前提。

中班遊戲角色教案篇5

【活動目標】

1、能運用語言進行主角間的交往。

2、初步瞭解扁食的製作步奏,願意動手嘗試製作扁食。

3、在遊戲中體驗扮演主角的樂趣。

【活動準備】

知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀、品嚐,並重點觀察、記錄下廚師、服務員、收銀員之間的語言交流。

材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

【活動過程】

一、師幼討論上節課的不足:

模擬電話聲:叮鈴鈴……

師:電話響了,是誰打來的電話呢?(教師假裝接電話)

師:剛才我接到一個電話,是小吃店顧客打來的,她說前幾天來我們小吃店吃東西,發現我們店裡的服務員都沒有把餐廳收拾乾淨,燒烤,滷麵吃完都沒有及時收起來。期望我們能夠改正,那我們的服務員今日要怎樣做呢?

幼:要把吃完的東西及時收起來。

師:對了,我們的服務員要及時把顧客吃完的東西收起來哦。

二、談話引進新資料。

師:今日小吃店的客人實在太多了,老闆想請我們去他們店裡幫忙,可是他說我們要先學一個本領,學會了才能請我們去幫忙,我們來看看要我們學什麼本領呢。(播放扁食圖片)

師:這是什麼呀?

幼:扁食。

師:原先老闆是讓我們學做扁食呀,那製作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

師:原先製作扁食需要用到這麼多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什麼材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

師:那我們要怎樣把這麼多的材料做成扁食呢,我們一齊來看看吧!(教師製作過程邊講解步奏。)

師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來,我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣扁食啦。

三、提出本次遊戲的要求。

師:可是想要去小吃店幫忙,老闆有幾個小小的要求,小耳朵認真聽哦。

1、在服務員會使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語進行遊戲交往。

師:在幫忙的時候時候我們的服務員要有禮貌的接待顧客。

2、能合理運用遊戲材料,並在遊戲中適時使用。

師:廚師能夠自我做扁食來賣。

3、能有序的進行收玩具。

師:下班後廚師和服務員要一齊把店裡的東西收拾整潔。

四、幼兒遊戲,教師指導。

1、重點觀察扁食店幼兒製作扁食的過程。

2、教師對幼兒的遊戲行為進行適當的調整。

3、觀察、指導小吃店裡各主角之間的互動。

五、評價與分析。

師:下班了,請店裡的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

師:你們今日玩得開心嗎?你今日在玩遊戲的時候當了什麼主角呢?下次遊戲時,我們小吃店還能夠賣什麼東西呢?

中班遊戲角色教案篇6

一、設計方案

(一)幼兒遊戲現狀分析

在遊戲中,我們發現大部分幼兒能經過與材料和同伴互動,自然地反映自我的生活經驗,有個別幼兒還能發揮想象來進行遊戲。可是,幼兒在遊戲中普遍缺乏主角意識,遊戲興趣和注意力不太穩定,有時還會出現爭搶的行為。部分幼兒的生活經驗限制了自我的遊戲行為。所以,經過為幼兒供給適宜的遊戲材料,激發幼兒的遊戲興趣,讓幼兒充分體驗遊戲的歡樂。

(二)遊戲材料與環境準備

1.遊戲主題:理髮店

材料投放:化妝品、梳子、夾子、髮型圖等。

2.遊戲主題:麵包房

材料投放:各式麵包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。

3、遊戲主題:娃娃家

材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。

4.遊戲主題:動物園

材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。

5.遊戲主題:小汽車

材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。

(三)近階段遊戲目標

1.鼓勵幼兒積極參與遊戲,激發初步的與同伴交往的意識。

2.強化幼兒的主角意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。

3。遊戲後,幼兒能自我把玩具擺放整齊。

(四)教師觀察要點

1.遊戲中幼兒的主角意識,是否願意模仿相關的行為?

2遊戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?

3幼兒遊戲情節是否有所發展?

二、幼兒遊戲活動記錄

(一)遊戲中,部分幼兒已不滿足於單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在遊戲中反映出來。可是,一段時間後,我發現娃娃家遊戲資料始終沒有新的發展,而點心師對賣餅乾的興趣也在逐漸消退。在遊戲中我還發現有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所供給的材料限制了他們的遊戲行為。

教師調整:為幼兒供給能夠製作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,並在上頭貼上水果標記;製作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。製作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始製作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養員紛紛來到麵包房對售貨員說:“今日娃娃過生日了,我要買一個蛋糕。…今日小白兔過生日了,我想送個蛋糕給它。”麵包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園裡,幼兒們圍在一齊開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。

分析與反思:教師調整材料的依據來自於幼兒的需要。材料投放之後,幼兒已有的經驗有了表現的機會,豐富的遊戲行為便隨之產生了。在這個過程中,教師蘊含的遊戲目標——興趣激發、專注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了。可見,能滿足幼兒遊戲意願的材料能誘發幼兒進取的遊戲和交往行為。

(二)在一次遊戲後的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家裡帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。於是,我將這些材料放進了娃娃家。可觀察下來,幼兒在遊戲時並沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃塗面霜。顯然,娃娃家過於繁多的材料,以及幼兒對塗面霜經驗的缺乏影響了幼兒的遊戲行為。

教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“塗面霜”的細節。在隨後的遊戲中,我發現孩子們大多都沒有忘記“給娃娃塗面霜”這個細節。

分析與反思:小班幼兒年齡太小,所以在遊戲中難免出現忽視遊戲材料的情景,所以教師在和小班幼兒做遊戲時可經過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與遊戲行為之間的關係,甚至將個別幼兒的經驗擴充套件到所有幼兒身上,以此讓幼兒的遊戲行為變得有意義,提升幼兒的生活經驗。

中班遊戲角色教案篇7

角色遊戲是幼兒通過想象,創造性地模仿現實生活的活動,它為孩子提供了模仿、再現人與人關係的機會,為他們形成良好的社會交往能力打下基礎。

一、班級情況分析

本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個學期,我們共開展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理髮店等10個遊戲主題,,幼兒的交往能力、語言表達能力有了更高的進步,對遊戲有了初步的瞭解,會進行簡單的遊戲活動,在遊戲過程中也能較好的遵守遊戲規則,有一定的遊戲規則,會投入到遊戲角色中。進入中班下學期,小朋友對遊戲的規則和遊戲角色又有了更高的認識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,並能夠結合自己的生活經驗表現一些遊戲情節,能夠與同伴合作進行遊戲,解決一些簡單的小問題。但是由於年齡的特點,小朋友在遊戲中還存在著較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不願與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒遊戲情節比較單一,獨立解決問題的能力需加強;幼兒遊戲時聲音較大,常規較差;各遊戲主體之間的互動和交流較少;遊戲中幼兒之間的溝通和交流太少;遊戲過程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問題,我們本學期制定了一些新舉措,力求使幼兒的遊戲水平再上新臺階。

二、遊戲目標

1.主動地參加角色遊戲,學習扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為,增強幼兒扮演角色的意識。

2.能圍繞主題展開遊戲,遊戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內容。

3.會創設區域性的遊戲主題環境,促進遊戲主題情節的發展,提高幼兒角色的扮演能力。學習選擇替代玩具,並會收集遊戲玩具。

4.有初步的遊戲目的,按意願提出遊戲的主題,嘗試商量分配角色。

5.學習解決遊戲中簡單問題,能克服遊戲中產生的小困難。

6.嘗試對遊戲的某一方面進行簡單的評議。

三、遊戲環境的創設

1.創兒的主動性幼兒在自由、輕鬆的空間環境裡很容易產生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的遊戲環境及均等的遊戲機會,讓幼兒按自己的意願自由選擇遊戲,以自己的方式進行遊戲。

2.材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足於成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來說創造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,設計“甜橙百寶箱”,便於幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創造,幼兒在活動中也會得到成就感。

3.根據主題變化不斷調整材料,根據是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來賣。

四、具體措施

本學期開展的主題遊戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理髮店等,在以後的活動還將根據孩子的興趣所在,適當的增減遊戲區。

1.在豐富幼兒社會經驗的基礎上,啟發幼兒產生新的遊戲主題,展開有情節,培養幼兒進行遊戲的獨立性。

2.多給幼兒說話的機會,給幼兒創設一個能夠自我發展的機會和空間,不侷限於他們的發展。

3.發動幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富遊戲材料。

4.觀察幼兒在遊戲中的表現,及時做出評價,教師以適當的方式參與指導遊戲,促使幼兒的遊戲主題深化,情節繼續發展。

5.引導幼兒在角色遊戲中建立和遵守規則,從而培養幼兒的責任心。

6.通過在遊戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。

7.在講評活動中,教師要隨機地靈活地抓住遊戲中好的一面,提供幼兒討論的機會,讓幼兒在遊戲講評中得以解決,並能在講評中整理和分享經驗。

五、具體安排

(一)甜橙超市

準備:收銀機(裡面有放東西的口袋)、有幾個購物區:水果、蔬菜、糖果餅乾、服裝,工作服,購物袋。

指導:

1.繼續引導孩子瞭解在超市購物的過程,先選東西后付錢。

2.豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿顧客與售貨員之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。

3.引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,並做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

4.要隨時添置物品,遊戲結束時遊戲結束時要求幼兒把材料按類分放回原位。

5.繼續豐富幼兒的社會經驗:通過《家長園地》及家長交談,讓家長抽空帶幼兒逛超市時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關人員的對話。

6.提供豐富的遊戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同製作遊戲材料。

(二)甜橙大食代

準備:增添客人自助用餐區,增添一些太倉的特色小吃

指導:

1.繼續瞭解點心店的角色分配和遊戲規則,知道自己所扮演的角色,並能明確自己該做的事情,逐步進入角色,深入開展遊戲活動。

2.知道各種用具的不同用處,會使用它們,並學習進行分類整理、擺放。

3.豐富幼兒的社會經驗,服務員與廚師要配合搞好餐廳的衛生工作,服務員主要負責周圍環境,如桌子、地板、餐具等的衛生,廚師要負責廚房的衛生、飲食的衛生等,顧客的需求服務員要及時與廚師反映,服務員的態度要熱情等等。

4.客人能在自助區用餐,喝飲料,做色拉等。

(三)銀行

準備:每人一本存摺

指導:

1.知道存摺的用途和使用方法,注意收支平衡。

2.知道要遵守銀行的規則,引導幼兒主動按序排隊領錢。

3.工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。

4.引導幼兒用語言進行交往,會按面值領取。

(四)理髮店

準備:創設理髮店新環境,增加燙髮、染髮等業務

指導:

1.初步瞭解理髮店的理髮流程,引導幼兒在理髮店裡明確分工,學會分工。

2.隨時為幼兒準備充足的美容美髮材料,並鼓勵幼兒在遊戲結束時把材料歸放好。

3.豐富幼兒的生活經驗和社會經驗,瞭解燙髮和染髮的步驟。

4.推出辦理會員卡專案,豐富遊戲情節。

(五)甜橙設計坊

準備:各種廢舊材料,創意製作diy示範

指導:

1.引導幼兒利用各種材料製作不同的手工作品,發展幼兒的想象力和動手操作能力。

2.能夠把自己製作的精美藝術品介紹給顧客,增進幼兒相互之間的交流。

3.學習快速的整理遊戲材料,能自覺把物品放回原處,桌面和地面的乾淨、衛生。

4.增添訂貨環節,增強設計坊與其他遊戲的聯絡。

(六)甜橙世博館(特色)

準備:創設世博館新環境,體育遊戲器材,在棋子上增添運動專案

要求:

1.世博會已經結束,在“世博棋”後漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。

2.幼兒走到相應的棋子上,就要完成相應的體育專案。

3.引導幼兒在遊戲中自己發現問題,解決問題,設計遊戲規則。

標籤:教案 遊戲