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中班角色遊戲的教案7篇 “角色扮演:激發中班幼兒多元智慧的教學策略”

本篇教案以中班角色遊戲為主題,涵蓋了遊戲前的準備、開展遊戲的流程、遊戲後的總結等環節。通過此遊戲,可提高幼兒的合作意識、自我認知以及聆聽和表達的能力,是一款適合幼兒園教學的互動遊戲。

中班角色遊戲的教案7篇 “角色扮演:激發中班幼兒多元智慧的教學策略”

第1篇

1、培養幼兒相互溝通、交往協調的能力,促進幼兒語言發展。

2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現角色的特徵。

各角色區標誌牌及胸卡;各區域隔斷用鞋架、桌椅、角色區背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪

愛嬰醫院:醫生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫藥箱、醫學器械

多多藥房:帽子、藥品標價籤、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱

麵包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、麵粉、橡皮泥、模具、麵包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋

鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干

1、匯入:以夢想為藍圖,引出話題,激發幼兒熱情,拓展思路發掘幼兒想象空間。“人人都有自己的夢想,你長大了想做什麼?” ⅱ時間老人的出現,給予幼兒想象得以實現的新希望。師化妝後悄然出現“小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現自己的願望嗎?讓我來幫你們實現偉大的夢想,好嗎?”“現在我把時間調到20年以後,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!!”

2、活動以各職業工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,幼兒自己進入活動工作區域,獨立進行準備工作:穿制服,整理用具等,醫生、護士、麵點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫生、銀行服務人員各就各位之後,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區以卡及學號密碼取款進行遊戲活動。

3、設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫護人員全力急救,激發幼兒治病救人的情感。

4、活動的最後,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區域。麵包物語這一活動區域準備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。

中班角色遊戲的教案7篇 “角色扮演:激發中班幼兒多元智慧的教學策略” 第2張

第2篇

1、讓小朋友初步瞭解醫生和護士的工作,並認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標誌,白大褂。

1、課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,並提出遊戲的要求。

(3)認識醫院標誌,認清大夫聽診器、體溫表,並看清使用方法。

2、請3~5名幼兒遊戲,按自己的意願協商分配角色(醫生、護士、病人)。

3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

(2)醫生熱情地詢問病人哪裡不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,瞭解護士的辛苦。

5、換角色,遊戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,並輪流進醫院遊戲。

6、遊戲結束時,教師對服務好的醫生、護士給予表揚。

通過這次活動,幼兒初步瞭解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是幹什麼的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

第3篇

思瀅、希穎、昕瑤開辦自助餐廳,思瀅與昕瑤外出分派優惠券,希穎看店。因自助餐廳玩太久了,沒人來吃,希穎就無聊地坐著。這時哲瑋、以寧來了,以顧客身份買了一份自助餐,在找位置時,發現了自助餐旁有個鐵架子,哲瑋非常興趣地看著鐵架子,對以寧說“我們來燒烤吧。”兩人就去自助餐廳搬了一些食品放在鐵架上燒烤。這時宇輝來了“你們在幹什麼?”“我們在燒烤,你要吃嗎?”“好,我也來幫忙。”宇輝去拿食品,哲瑋吆喝“誰要吃燒烤?不用錢的。”我走過去問“你們在幹什麼呀?”“我們在辦燒烤店,要吃嗎?不用錢的。”“吃東西不要錢嗎?”我裝作很驚訝地問。“要的,但是你有優惠券,可以不用錢的。”宇輝解釋道。“那來一份吧。”哲瑋他們把燒烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己選吧,看要火腿的還是要ji塊的。”他們這時的燒烤架上雜放著許多的薯條、豆腐、漢堡等,大小不一,堆放得滿滿的,以寧正用一雙筷子在翻炒著。“那麼多食品放在一起,有的都烤焦了,有的還沒熟呢。”我驚訝地說。他們沒人理我,繼續烤他們的雜菜爐。

從上述可知,“燒烤店”這一主題的產生十分自然。小朋友們對自助餐廳的遊戲已經玩膩了,在無意間他們發現了鐵架子,並靈機一動馬上玩起了燒烤的遊戲。我們認為,這從某一角度反應了該小朋友有較豐富的遊戲經驗,同時這也平時他們長期處在一種較為寬鬆的遊戲氛圍是分不開的試想如果他們平時的遊戲分為不寬鬆,是老師在“遊戲兒童”,而不是“兒童在遊戲”,那麼,他們敢這樣“毫無肆憚”地玩起這遊戲嗎?但此時他們的遊戲顯然帶有明顯的嬉戲性的成分,他們把食品放在鐵架上反覆翻炒著,遊戲的情節更多的是停留在無目的的擺弄上。這也許是他們對燒烤這一“翻炒”動作太感興趣,或者受其經驗的制約而無法作深入的開展。以致於此時的我(“顧客”的身份)所進行的間接介入指導,所起的作用也僅是幫助他們確定了遊戲主題——玩“燒烤店”,他們對“顧客”的我所提出的建議不加理會。我也就悄然退出不再介入遊戲了,而是觀察他們到底對這遊戲有多大的興趣?以及他們會怎樣玩?小朋友們看到“老師”的我沒有表態,認為我默許他們的行為,就繼續很快樂地遊戲。而周圍的孩子都和我一樣對這件事感興趣,所以這個主題一下子成為熱點,在交流中被宣傳,我們靜等下次遊戲的發展。

遊戲前,我組織了幼兒討論了燒烤店是怎樣燒烤的.,幼兒說“有人吃時才放在鐵架上烤,其他的食物放旁邊。”“不能都拿去燒烤的”“要用棍子插著烤的”“有各種各樣的東西”……最後幼兒提議:用橡皮泥製作燒烤材料,用細的筷子作燒烤棍。

開始遊戲了,燒烤店人數較多,希穎仍是收銀員,穎瑜、佳璐、宇輝、家琪製作肉串、香腸、豆腐串等燒烤材料,昕瑤負責燒烤。在我經過時,宇輝舉著他的傑作:“你要吃燒烤嗎?”“這是什麼呀?”“香腸”說真的,一點也不象,橡皮泥都還沒搓好就隨便串成一串了。“我可以自己做嗎?”“可以”“那我也做根香腸吧。”我在旁邊也拿了塊橡皮泥做了起來,宇輝在旁邊邊看邊說“怎麼香腸是扁的呀?”(我搓長後又壓扁,把筷子放在上面)“我還沒捲起來呢!”我用筷子把橡皮泥捲成圓圈再搓平整。“好了,你幫我燒烤好嗎?”其他小朋友看我在做,也好奇地看著,“我再做個豆腐串”“豆腐是正方形的”宇輝說,“我做的是豆腐卷呀。”“對呀,對呀,我有看過這種豆腐卷。”其他小朋友應喝著。

小朋友看我做完了,又開始做他們的肉串、香腸了,我決定去燒烤爐看看。昕瑤很負責地守著燒烤爐,將別人的香腸串等燒烤好了再送去給他們。“我的香腸好了嗎?”“好了,給你。”昕瑤遞了一根香腸給我。“呀,怎麼沒味道呢?”我假裝吃著。“忘了給你放鹽了。”昕瑤假裝放了些鹽。“怎麼黑黑的?”我有些“生氣”地問。“呀,要塗油的”陽陽說,並去找了個瓶子及一把刷子,“我給你塗一下”,他又拿去加工了。“好了,給你。”“真香!謝謝。”

陽陽開始與昕瑤一起看燒烤爐,並幫他們塗油、上調料。看遊戲井然有序地開展著,我悄然退出了遊戲。

在上次觀察的基礎上,我覺得他們對這遊戲很感興趣,但在經驗方面還有待於老師給予整合、提升。因為大多數小朋友是有這方面的經驗的,只是還不夠明確而已。於是,在這次遊戲前我就有意識地先組織他們進行討論,在“喚醒”他們已有經驗的同時,也讓他們對遊戲情節該如何有效地開展有個大致的安排。在活動中,我以顧客的身份參與遊戲,進行指導,既有利於遊戲的開展,又不會打擊幼兒遊戲的興致 。從這次遊戲活動的開展來看,幼兒在活動中表現出了很高的積極性,但幼兒的興趣集中在製作上,合作交往現象較少。

一開始,勇志、潘龍、書鴻三人爭著要看燒烤爐,禮熙用橡皮泥在製作肉串。三個人爭了一會兒,最後商量“我們做自助燒烤,自己烤自己吃。”三個人就各自去製作燒烤串了。這時,奕錚、陳麟、文欽也加入了。

懋東來了,“我要吃圓圓的肉串。”勇志:“肉串在這兒(他正在製作),等一下。”說完拿了一本書給懋東看。懋東看了一下,又問:“好了沒有?”“好了,你自己去烤吧。”懋東拿著肉串自己去烤了,勇志繼續做肉串。這時,潘龍拿了許多燒烤物過來,“老師,你看,我烤了這麼多!”“你烤這麼多要給誰吃呀?”我問。“要送去幼兒園的。”文欽在一旁插話。“哦!那你們快送去吧。”勇志拿了一個德克士的盤子幫潘龍一起將肉串送去幼兒園。

潘龍回來後,把服務員們製作好的肉串放在燒烤爐上排整齊,一根一根地細心上油。遊戲繼續進行。

因為上次的講評我表揚了陽陽會尋找替代物用刷子給食品上油,大部分幼兒對刷子很感興趣,才會發生爭著要看燒烤爐事件,這時,我採用直接干預法,只說了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎麼辦呢?”幼兒就自己商量解決了這一問題。今天的遊戲有了很大的發展,燒烤店能與其它遊戲主題結合進行遊戲,幼兒的交往能力有了一定的發展,遊戲內容逐步豐富。

一開始,幼兒自己能進行角色分工,哲瑋當老闆,負責燒烤,以寧負責宣傳,陳麟、書鴻看店,燒烤架新增:各種調味品:有辣油、鹽、醬油、糖、胡椒粉、ji精、排骨醬等(用不同的顏料瓶表示),油瓶內還有油(裝水)。

遊戲已經玩過多次了,今天的顧客較少,幾位服務員就商量“要不我們重新裝修漂亮些吧,這樣就會有客人來吃了。”他們又用礦泉水瓶排了圍牆、大門,哲瑋還用塑料椅子疊一壘做了一個冰箱,說“這是放食品用的。”裝修完後,哲瑋發現還是沒有多少顧客光顧,就對以寧說:“你開車去看看,有沒有人要吃燒烤,載他們來。”以寧就答應了,拿了方向盤四處問“你要吃燒烤嗎?”“要吃燒烤嗎?有優惠的。”如果有人要,他就載他們到燒烤店,“老闆,有客人到。”燒烤店的服務員就出來熱情的歡迎,“你好,請問你要吃什麼?”燒烤遊戲又熱鬧起來了,他們還把鐵架下的頭飾用來贈送給來用餐的“小朋友”,他們說“我們是麥當勞的燒烘店,有禮物贈送的。”這下,來燒烤店的人更多了,每個人都戴著頭飾,顯得很熱鬧,幼兒們也很開心。

隨著遊戲的深入開展,幼兒對燒烤店的瞭解逐漸加深,遊戲內容進一步豐富,他們會結合自己的生活經驗及以前的遊戲經驗進行有一定服務性質的活動,在活動中,對自己所遇到的困難會想辦法去解決,遊戲達到了高潮階段。

最近電視正在熱播《》,今天大部分幼兒都在玩“ad師”,拿著槍四處跑,其它主題人數相對較少,燒烤店也沒什麼顧客,潘龍、以寧、陽陽做服務員,因沒顧客顯得無所事事的樣子,後來,以寧去拿了一些頭飾來放在燒烤店的一邊說:“這兒是賣東西的。”並大聲吆喝“賣東西喲,賣好看的頭飾喲。”許多小朋友都來買頭飾了,燒烤店變成了玩具店了。

遊戲由一開始的興奮、介入、高潮,轉入了結尾,到今天為止,這一主題已經開展了將近一個月了,幼兒的興趣已經發生了轉移,遊戲降溫,幼兒又開始尋找別的遊戲主題了,此時,我們要做的只是靜靜的觀察、瞭解,並在幼兒需要時幫他一把,也許,又一個好主題要誕生了……

當一個遊戲產生或進行的時候,創設一個寬鬆的教學環境、輕鬆的心理環境、嘗試著做一個旁觀者靜靜地觀察一段時間,並給予孩子們以適當的幫助,也許,你會發現在不經意中,一個很好的遊戲主題已經誕生。

遊戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行遊戲,讓孩子在健康遊戲中得到更多的發展。

第4篇

強調幼兒要用文明用語,營業員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什麼,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。

2.請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子裡,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。

3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什麼,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。

老師以顧客的身份幫助遊戲情節開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什麼,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐裡。

(1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守遊戲規則的顧客。

(2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。

第5篇

1.讓小朋友初步瞭解醫生和護士的工作,並認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標誌,白大褂。

1.課前談話,引起幼兒對醫院的興趣,並提出遊戲的要求。

(3)認識醫院標誌,認清大夫聽診器、體溫表,並看清使用方法。

1.請3—5名幼兒遊戲,按自己的意願協商分配角色(醫生、護士、病人)。

2.醫生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

(2)醫生熱情地詢問病人哪裡不舒服。,仔細地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,瞭解護士的辛苦。

4.換角色,遊戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,並輪流進醫院遊戲。

第6篇

1、瞭解各地不同的風味小吃,並能用多種材料進行製作。

2、願意與同伴協商角色,並運用不同的動作、語言、表情去表現角色,體驗共同遊戲的樂趣。

2、瞭解幾種小吃的簡單製作方法,並討論替代物的使用。

2、引導幼兒討論分工,為美食一條街的開業做準備。

(1)師:今天我們班的美食一條街又要開張了:有新疆小吃,蘭州小吃,天津小吃,還有肯德基的各種美食。你們想到哪個小吃店,製作哪種美食呢?

(3)幼兒進行角色遊戲:美食一條街。(鼓勵幼兒在遊戲中使用禮貌用語。)

課堂環節緊湊,幼兒在輕鬆的環境下享受,由於在遊戲過程中,我講遊戲規則不到位,導致幼兒在遊戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的遊戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享遊戲樂趣。

小百科:美食,顧名思義就是美味的食物,貴的有山珍海味,便宜的有街邊小吃。其實美食是不分貴賤的,只要是自己喜歡的,都可以稱之為美食。中國素有"烹飪王國"這個美譽。在中國這個大家庭裡,有五十六個小家庭,每個家庭都有自己的特色美食。美食吃前有期待、吃後有回味,享受美食也要看場合,場合好美食吃起來才有味道。世界各地美食文化博大精深,營養物質各不相同,品味更多美食,享受更多健康,也讓人吃的更加開心。

第7篇

1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

3、培養幼兒按意願獨立地確定遊戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

4、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

5、進一步深化各個主題的內容,豐富各遊戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯絡。

1、各種口味的蛋糕、麵包玩具2、橡皮泥、工作服等第一次活動:

1、遊戲前簡單的匯入,激發興趣2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:

(2)觀察幼兒在遊戲中的語言和動作,瞭解幼兒角色水平。

(3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

3、遊戲後談話,以教師為主的談話方式,再現有價值的遊戲片斷。

觀察:幼兒在協商角色時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同遊戲,在遊戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協調同伴間的糾紛。

推進:在下一次的遊戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地複述故事。由於課件中的故事角色對話語氣、表情等特徵比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

活動時間:20xx年6月15日(週五)下午活動準備:大的點心盤(增添)指導要點:

1、教師結合上次開展的各角色遊戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的願望。

2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守“崗位”;並強調幼兒遵守遊戲常規。

3、分配角色:按幼兒意願,教師根據幼兒意願加以調整。

4、幼兒遊戲,教師指導(1)教師全面巡視,瞭解幼兒遊戲情況,重點指導醫院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與遊戲,提醒個別孩子遵守遊戲規則。

組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯下來,想全班分角色進行表演一下,但發現在回憶故事內容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何佈置場地,再一組能力強的幼兒示範表演,並引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最後再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以後,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在遊戲中基本上能互相商量角色,表現故事的主要情節。

推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養幼兒的合作能力。在表演區,我也將這個故事頭飾等道具展示的牆飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利於幼兒順利開展遊戲。