線的大集合教案優質5篇
沒有教案的課堂上是沒有效率的,只有制定好教案,我們才能提升自己的教學質量,只有精彩的教案才能讓課堂更加的精彩紛呈,讓課堂更加有秩序,以下是本站小編精心為您推薦的線的大集合教案優質5篇,供大家參考。
線的大集合教案篇1
不同的物體在水裡會呈現出不同的狀態,有些是上浮而有些是下沉的,下面這節課通過實驗的方法,讓大家瞭解下物體的沉浮現象,從而培養孩子們探索科學的興趣。
一、活動目標:
1、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案。
2、初步瞭解物體的沉浮現象,並學習記錄實驗結果。
3、培養幼兒的團結協助能力。
活動重、難點:
1、重點了解物體的沉浮現象。
2、難點學習記錄實驗結果。
二、活動準備:
1、各種操作材料:大水盆、紙、木塊、金屬、石子、海綿、塑料、乒乓球、樹葉、羽毛等日常生活中可收集的東西。
2、記錄材料:標有上下標記的記錄卡、記號筆。
三、活動過程:
1、猜測活動(指導語:猜一猜,這些東西哪些會沉?哪些會浮?)剛開始,教師為幼兒設定了一個懸念,通過猜測活動一下子將幼兒的好奇心調動起來,為後面的探究活動奠定了基礎。
2、操作活動(指導語:請你來試一試,看結果和自己想的是否一樣?)這個環節的分組操作活動是此次活動的重點,教師為幼兒提供了豐富的、可操作的材料,並引導幼兒進行分組探究。既提高了幼兒的自主探究、動手動腦的能力,還培養了幼兒的合作精神。在此環節中,教師更多的是採用了間接指導和個別引導的辦法。
3、認識活動(指導語:你知道這是什麼標誌嗎?)在這裡,教師通過講解、示範讓幼兒認識了記錄卡的使用方法以及"上浮"、"下沉"的標誌,為接下來的記錄活動做好準備。
4、記錄活動(指導語:哪些東西會下沉?哪些東西會上浮請你用沉與浮的標記記錄下來,並出示記錄表。)通過記錄,使幼兒對各種物體在水中是沉還是浮一目瞭然還為後面的總結交流活動提供了依據。
5、分類活動(指導語:請你把沉與浮的物體分類放在兩個籃子裡。)分類活動,讓幼兒對物體的沉浮現象有所鞏固。
6、交流總結活動(指導語:說說記錄表,自己是如何操作的,發現了什麼。)在這裡,教師為幼兒提供了一個寬鬆的環境,讓幼兒自己記錄結果。幼兒可以盡情表達,不僅發展了幼兒的友語言,還拓寬了幼兒思維。
7、延伸活動:(請幼兒回去找一找,還有哪些東西會沉下水底?哪些東西會浮上水面?並說說它們沉、浮的原因。)在這裡,活動還沒有結束,教師讓幼兒帶著問題繼續探索使幼兒的興趣持續下去,並尋找更深一步的原因。
線的大集合教案篇2
教學內容:
成數(課本第9頁例2)
教學目標:
1、結合具體事物,經歷認識成數,解答有關成數的實際問題的過程。。
2、對成數問題有好奇心,獲得運用已有知識解決問題的成功體驗。
教學重點:
理解成數的意義。
教學難點:
解決解答有關成數的實際問題。
教學過程:
一、複習
1、填空
①四折是十分之( ),改寫成百分數是( )。
②六折是十分之( ),改寫成百分數是( )。
③七五折是十分之( ),改寫成百分數是( )。
2、商店裡花了56元錢買了一條牛仔褲,因為那兒的牛仔褲正在打七折銷售,這條牛仔褲原價多少元?
二、創設情境,匯入新課
同學們有聽農民們說:今年我家的稻穀比去年增產二成,我家的桂皮晒乾後只有五成等嗎?他們說的是什麼意思呢?原來商業上與百分數有關的術語是折扣,而農業上與百分數有關的術語就是成數。滲透環保教育
三、探究體驗
(一)成數表示一個數是另一個數的十分之幾,通稱幾成。例如一成就是十分之一,改寫成百分數就是10%。
1、讓學生嘗試把二成及三成五改寫成百分數。
2、讓學生說說除了農業上使用成數,還有哪些行業是使用了成數的知識。
3、練習:將下列成數改寫成百分數。
二成=( )%; 四成五=( )%; 七成二=( )%。
(二)教學例2
1、出示例題,某工廠去年用電350萬千瓦時,今年比去年節電二成五,今年用電多少萬千瓦時?
2、讓學生讀題,分析題意,今年比去年節電二成五怎麼理解?是以哪個量為單位1?
3、學生嘗試獨立分析問題,解決問題,教師巡堂瞭解情況,指導個別學習有困難的學生。
4、理解節電二成五就是比去年節省了百分之二十五的意思。從而根據求一個數的百分之幾是多少的解法列出算式和解答。
350(1-25%)=262.5(萬千瓦時)
或者引導學生列出
350-35025%=262.5(萬千瓦時)
四、鞏固練習
1、三成=( )%; 五成六=( )%; 八成三=( )%;
2、第9頁做一做
3、解決問題
(1)某鄉去年的水稻產量是1500噸,今年因為受到天氣災害的影響水稻產量只有去年的八成五,今年的水稻產量是多少噸?
(2)鼎湖山20xx年累計旅遊人次是18萬人次,20xx年累計旅遊人次比20xx年增加一成五,20xx年累計旅遊人次是多少?(出外玩要做好垃圾分類)
(3)我校20xx年的在校生人數有820人,比20xx年在校生人數減少了二成,我校20xx年的在校生人數是多少?
(4)某鞋廠20xx年的年產量為30萬雙,20xx年年產量比20xx年增加了一成六,20xx年年產量又比20xx年增加一成,這個鞋廠20xx年的年產量是多少萬雙?
五、課堂總結
這節課你收穫了什麼?
線的大集合教案篇3
活動目標:
1. 初步學習跳繩的基本方法,發展身體的協調性,增強下肢彈跳力。
2. 通過觀察以及模仿練習,感知上肢有節奏地搖繩、下肢有節奏地跳繩動作。
3. 能樹立信心,克服困難、堅持練習。
活動準備:
1. 每人1根跳繩。
2. 教師有多種跳繩技能或請一教師準備表演。
3. 模仿操音樂磁帶、錄音機。
活動過程:
1. 準備活動。
聽音樂,“做運動模仿操”:拍球、跳繩、投籃、滑冰、游泳、鑽山洞等。活動全身各部位,重點活動手腕、腳腕等部位。
自由玩繩:可進行單人玩繩、多人合作玩繩,加強對跳繩的認知、體驗。
2. 學跳繩。
師:今天我們來學跳繩,請小朋友自己先試一試,跳跳看。
幼兒人手1根繩,找空地方跳,教師觀察指導。
師:現在呀!我想請一個小朋友來試一試,,其他小朋友注意看看,一會告訴我他是怎樣來跳的。
教師小結動作要領:上肢——雙臂有節奏的、連續的、一下一下搖繩;下肢——雙腳有節奏的、連續的、一下一下跳過;全身——手腳協調地先甩繩、後跳過。
徒手練習跳繩
師:現在我請小朋友聽好了,我們先用手來練習一下跳繩的動作,雙手叉腰,聽口令,雙腳有節奏地做連續的動作。
聽口令,有節奏地做模仿跳繩動作。
聽口令,單手握繩﹙對摺﹚有節奏地擺動,做跳繩模仿動作,體驗手腳動作的協調性。
拿繩練習。
師:現在我們開始拿繩練習,請小朋友們雙手分別抓穩兩側繩頭,調整繩子長度,雙手垂放於雙腿後側,自然站立,進行甩繩、跳過的練習。
教師引導幼兒用心體會,感受如何才能有節奏、連續地跳繩。觀察幼兒動作,對還未掌握的幼兒予以幫助,表揚堅持練習的幼兒。
3. 調節運動,展示學習。
讓能連續跳五個的幼兒進行展示。
教師展示多種跳繩的方法:花樣跳繩、跳快繩、雙人跳等,幼兒觀看,進一步激發對跳繩的興趣。
幼兒再次練習跳繩。
4. 放鬆活動。
幼兒聽音樂拍打腿部,並找同伴捏捏捶捶。
活動反思:
線的大集合教案篇4
一、 活動目標:
1、學會傾聽,能理解故事內容。
2、能說出自己和媽媽的名字。
3、培養自我保護意識。
二、 活動準備:
1、故事掛圖、故事磁帶、動物頭飾、警察服裝。
2、課前讓幼兒知道自己媽媽的名字。
三、活動過程:
1、聽看結合,欣賞故事:
1)、邀請教師帶上動物頭飾給小朋友表演故事《小鴨找家》。再請小朋友說一說:——“故事中的小鴨怎麼了?”——“誰來幫助它?最後小鴨子找到媽媽了嗎?”教師小結:小鴨迷路找不到家了,小兔子、小豬、小鳥來幫助它,最後小鴨子找到媽媽了。
2)、出示故事背景掛圖,聽故事磁帶。幼兒學說小動物的對話。聽完故事請小朋友回答問題:——“小兔對小鴨子說什麼?小鴨子是怎麼回答的?”——“小豬對小鴨子說什麼?小鴨子是怎麼回答的?”——“小鳥對小鴨子說什麼了?幫小鴨子找到媽媽了嗎?”教師小結:小鴨子迷路了,因為它不知道自己和媽媽的名字,所以小兔和小豬沒辦法幫他,小鳥邊飛邊喊“誰家丟了寶寶?”鴨媽媽聽見後說“我家丟了鴨寶寶!”這才找到了小鴨子!
2、情景問答《找家》:——“有一天你和爸爸媽媽去逛街,你迷路了,急得嗚嗚哭,這時警察叔叔過來問你:小朋友,你叫什麼名字?你爸爸媽媽叫什麼名字?你會怎樣回答警察叔叔?”教師扮警察,幼兒扮迷路的小朋友,練習清楚地說出自己和媽媽叫什麼名字。小結:小朋友如果迷路了,要找警察叔叔幫忙,不能和陌生人走!
3、教師帶幼兒一起跟著音樂表演《母鴨帶小鴨》,模仿小鴨子走路,結束課程。
四、活動延伸:
1、在區域活動投放幼兒用書和頭飾,讓幼兒看看、說說,嘗試表演故事。
2、情境問答的內容可以不斷豐富,逐步加、入爸爸、爺爺、奶奶等家人的名字,以及請幼兒說出自己家的地址或電話
線的大集合教案篇5
一、談話匯入、激發興趣
師:今天我們要來了解一位新朋友——在電腦中活躍的一隻可愛的老鼠,同學們知道它的名字嗎?
有誰知道它為什麼叫滑鼠嗎?
講述滑鼠名稱的由來。(課件演示:滑鼠上有兩個長得有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做滑鼠的左鍵;右邊的叫做滑鼠的右鍵。滑鼠背面有個橡膠球,是小老鼠的腳滑鼠指標的移動就是靠它的滾動來實現的。)
設計思路:通過老鼠的引入到滑鼠的引出激發學生的學習興趣,在對滑鼠由來的闡述中,拓展了學生的知識,培養了學生的表達能力和組織能力。
二、指導使用滑鼠
1、掌握正確把握滑鼠的方法。在使用滑鼠之前,我們首先要掌握正確的握滑鼠方法。
2、滑鼠的使用。同學們平時在家裡使用過滑鼠嗎?通常用它來幹什麼?再追問:你是怎樣開啟學習軟體的?
通過學生的示範引出滑鼠還有哪些操作?提出今天的學習任務:(我與滑鼠交朋友)。
(1)指向:課件出示(和我握握手)來和我們的新朋友好好交流一下,學習指向的操作。
(2)單擊:課件出示(你能選我做你的好朋友嗎)嘗試將桌面上的圖示選定。
(3)右擊:(神祕和右鍵)讓學生嘗試右鍵的作用。
(4)拖動:(給我排排座位吧),教師講解操作的要點,然後做一個遊戲“排座位”。
(5)雙擊:(讓我幫你查查你的生日吧)。用滑鼠查生日,引出雙擊操作。要求同學們參照課本6—7頁,嘗試查詢自己的生日,並寫下來。
設計思路:培養學生動手操作的能力,以及初步嘗試自學的能力。加強學生的表述能力。給學生一個衡量作品質量尺子,促使學生向標準看齊。在學習中互相交流合作,提高學生學習的能力。
在這個滑鼠的使用環節中,我用任務驅動的形式,將這五個滑鼠操作有機地結合在一起,讓學生主動地學習,並初次嘗
三、體驗成功,分享成果,對學生的學習進行評價。
遊戲練習
遊戲一:你能拿到我送給你的禮物嗎?教師講解遊戲規則,用單擊的方法選擇禮物。
遊戲二:摘棗子。教師講解遊戲規則,樹上有三種棗子,綠的、紅的和紫的,分別用單擊、雙擊與拖動的辦法將棗子摘下來。
設計思路:並初試嘗試自學的方式來學習計算機操作,嘗試自己尋找解決問題的方法,讓學生學會如何學習,從而掌握學習的方法。通過遊戲的方式,激發學生的學習興趣。達到玩中練,玩中學。
讓同學之間展開互評。評價本著發展學生個性和創新精神有利原則,評價方法要靈活多樣,鼓勵學生創新
四、課堂小結
1、我們通過今天的學習,相信大家對滑鼠有了更多的認識,給你的同桌說說你今天學到了那些知識。
2、今天我們大家都學習的很好,回到家裡,讓我們再去熟悉熟悉家裡的滑鼠,看看滑鼠還有哪些小密祕?
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