有關角色遊戲教案集錦2篇 角色遊戲教學精選:打造生動有趣的課堂,不超40字。
角色扮演遊戲在學生教育中扮演了越來越重要的角色,而好的角色遊戲教案對於遊戲的順利進行和教學效果的提高都至關重要。本文將為大家推薦一些優秀的角色遊戲教案,幫助老師們更好地利用角色遊戲這一教學資源。
第1篇
今天區域活動開始了,小朋友不約而同的拿起了籃子來到了菜場,想去做買蔬菜的遊戲,可是沒有錢怎麼買呢?我說你們可以到銀行去領錢,徐文煜說:“我來做銀行職員,你們可以到我這裡來領錢”。趙宇樂說:“我做賣菜的老闆,你們來向我買菜”。趙宇樂說:“放心菜場開業了,大家來買菜吧”。趙崢嶸說:番茄多少錢一斤啊?趙宇樂:番茄兩元一斤。那雞蛋多少錢一斤呢?趙宇樂說:二元。顏昕蕾說:價格一樣嗎?趙宇樂說:每種的蔬菜不一樣的價格。我說:你可以問問趙崢嶸想買哪一種?趙崢嶸說:我買蘑菇,蘑菇多少錢一斤呢?趙宇樂說:三元。趙宇樂給了趙崢嶸一個蘑菇。趙崢嶸說:“你幫我稱稱啊,趙宇樂並在公平稱上稱了稱說,五個剛好一斤”。趙宇樂表現的很有耐心,幫趙崢嶸稱好,還向其他幼兒介紹“今日菜價”。
1、孩子們在角色遊戲中能選擇自己喜歡扮演的角色,並能充分利用角色進行投入的表演。
2、趙宇樂和趙崢嶸可能平時比較活潑、能幹,而且很有主見,想象力較豐富。
1、孩子已具備初步的角色分配的能力,而且已學會自己思考並想辦法解決角色分配時所碰到的困難,在孩子進行思考時,教師“不參與”,是為了給幼兒提供充分的自主遊戲的機會,這樣有助於幼兒獨立性與自主性的培養。
2、在這一過程中,幼兒的行為可以說是孩子日常生活的再現,積累孩子們一定的生活經驗,而孩子也往往通過遊戲來對現實生活進行創造性的反映,充分體現了幼兒遊戲的生活化。
3、在幼兒自主遊戲過程中,教師應儘量採用間接介入的方法來引導幼兒,並以此提高他們對遊戲的積極性、主動性。
第2篇
活動目標:1、幼兒自行分配遊戲角色投入表演,2、 把握遊戲規則,能在活動後能養成物歸原處的習慣。活動重點:分配遊戲角色並投入遊戲活動難點:掌握每種遊戲角色的基本特點材料準備:娃娃家活動區的各種材料設計思路:角色遊戲中幼兒以扮演角色為主,體現對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。
通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面瞭解幼兒的發展水平。活動流程:引發興趣——自主遊戲——整理場地——分享快樂一、引發興趣引入語:今天我們要玩娃娃家的遊戲,開心嗎?啟發幼兒分配遊戲角色。請小朋友說說,今天想演誰?和誰一起玩?一、 自主遊戲1、幼兒按意願選擇遊戲角色進行遊戲。
2、老師觀察幼兒的活動情況,根據幼兒的活動適時介入指導。三、整理場地四、 分享快樂a) 幼兒說一說。我今天玩了什麼?玩得怎麼樣?是怎麼玩的?b) 幼兒相互介紹。師評價今天的活動情況,根據
平衡木一張,小椅子兩張,皮球報紙若干,龍的頭飾3~4個。
1、兩人從兩邊同時走上獨木橋,怎樣才能走過小橋,且自己和對方不被擠到橋下。
2、兩人拿一張有洞的報紙,將身體套入報紙中,變成一個“連體人”一起向前跑,儘量不讓報紙撕開。
3、兩人一起用身體任何一部位(除了手)拿住球向前行進,球不掉下來。
2、師小結:玩這些遊戲時最好事先商量好辦法,玩時兩人要密切配合,這樣才能成功。
中秋節快到了,這段時間,經常可以看到江南水鄉進行龍舟比賽。今天,我們也來賽龍舟好嗎?
將幼兒分成四組,後面小朋友手搭在前面小朋友的肩上,聽到口令後,大家一起蹲著向前走,龍舟不能斷開,幾個小組還可以比賽,哪組先拿到紅旗哪組勝。遊戲進行2~3遍。
活動目標:1、通過學習兒歌瞭解青蛙的一些基本特徵。
活動準備:荷葉、青蛙圖片、青蛙頭飾,版面上的裝飾小物品
活動過程:1、以談話引入課題,初步瞭解青蛙的特徵。
這個遊戲適用範圍比較廣,所做準備也比較簡單,這種遊戲很適合課堂操作,能使全體學生興奮起來。但比較適合複習鞏固階段運用。
1.做這個遊戲可以根據不同的內容採用不同的形式。開火車可以橫著開,也可以豎著開,還可以開雙軌列車。
2.導語:小朋友,我們一起來開小火車,看哪一列火車最先開到我們首都北京。
開火車時,其他孩子學著很輕很輕地發火車開動的“嗚──咔嚓、咔嚓”的聲音,有利於營造氣氛,激發學生的學習興趣。
3.教師在複習學過的生字時,可以用卡片先出示一個生字,然後讓一組學生輪著讀生字字音、組詞。
師:請第一組開雙軌列車,先讀讀字音,再給它找個朋友。
選其他組的修理員修理(重讀字音、字母),修理好了繼續開。
複習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。
1.導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的遊戲。
2.如,一年級上冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。
一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”
拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友。”
大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最後大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。
又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”。大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成為好朋友。
找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”
3.教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字形結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。
這一遊戲可以有兩種玩法,一種是收信,它的適用範圍是認讀拼音字母、音節、生字、詞語和句子。另一種是投信,它的適用範圍是字母按聲母、韻母和整體認讀音節的分類,或者是音節按兩拼音和三拼音的分類,也可以是生字按偏旁和結構的分類,還有詞語按水果、動物等的分類。
師:老師這裡有幾封信,想請郵遞員來幫我送一送,收到信的小朋友只要把信念出來,這封信就是你的。
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來給大家分發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片帶領大家讀。如果這位學生讀對了,就跟他讀,並說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然後請一位學生來幫助這位有困難的學生進行認讀。
方法二:投信。老師要準備3個郵箱,分別在上面貼上聲母、韻母、整體認讀音節的標籤。這樣的郵箱以後在進行音節、生字、詞語等的分類時只要把標籤更換一下就可以了。下面以字母b的分類為例向大家來介紹一下。
師:郵遞員叔叔太忙了,有好多信來不及送出去,請你來做郵遞員把信投到相對應的信箱裡,
生齊:丁零零,丁零零,郵遞員阿姨(叔叔)來送信,
在學生說兒歌的同時,老師或老師請一位學生來發卡片。發到卡片的學生就上臺舉起卡片讀bbb,是聲母,然後投入相對應的郵箱。如果對了,就跟他讀,並說:“對對對,快收信。”如果錯了,就說:“錯錯錯,沒人收。”然後請一位學生來幫助他認讀並分類。
音節的標調,特別是複韻母ui和iu的標調,ü上兩點的省略規則,以及一些形近字。
師:在這些音節中藏著一個小錯誤,比一比誰的眼睛最亮,能把問題找出來。
生齊:小小孫悟空,眼睛亮晶晶,快來找一找,問題在哪裡?
請一位學生上來做孫悟空找一找。找對了,學生就說:“小眼睛亮亮亮。”找錯了,就說:“小馬虎沒分清。”
這種遊戲適用於每課的複習、階段性複習和期中、期末複習。適用的內容以認讀為主,可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……遊戲的形式多樣,可根據內容來選擇:①所認讀的內容在果子的正面,學生任意摘果子讀內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。②所認讀的內容在果子的正面。教師任讀一個內容,點名請學生來摘。摘對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;摘錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。③所認讀的內容在果子的反面。教師點名,學生上臺任意摘,摘下後認讀背面的內容。讀對了,帶著大家讀一遍,並把摘下的果子作為獎品送給他;讀錯了,從自己的果子中拿回一個貼到大樹上。“摘果子”的遊戲操作簡便,適用範圍很廣,學生興趣高。
教師和學生各準備幾套用彩紙或吹塑紙做成的果子(可以是蘋果、橘子、梨)。果子上的內容可以隨即更換,果子則作為小獎品能反覆使用。果樹,教師既可以做一棵永久使用的,也可以臨時在黑板上畫簡筆畫。
師:秋天到,果子熟,誰來摘個大果子。──暖,暖和的暖。
生:摘下果子讀“暖,暖和的暖”,全班學生跟讀一遍“暖,暖和的暖”。
這種遊戲適用於階段性複習和期中、期末複習。內容為可以進行歸類複習的,並能通過口頭表述來檢測的。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前後鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個遊戲有易於學生對知識進行分類、積累。遊戲的競爭性強,學生興致高。
教師用吹塑紙製作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反覆使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反覆使用。
1.對於學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。
教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組
顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。遊戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。
2.對於學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行遊戲。如:區分前後鼻音、平翹舌音。
教師把寫有“前鼻音”“後鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最後比比哪組的花開得最大、最漂亮。
這種遊戲適用於每課的複習、階段性複習和期中、期末複習。適用的內容以從讀為主可以是拼音字母、音節、漢字的筆畫、偏旁生字、詞語……遊戲時可以讓學生拿著自己寫的生字卡,在教室裡自由活動,遇到誰就考考他字卡上是什麼字,同時讀讀對方同學手裡字卡上的字;也可以由教師先指定一半學生坐在位置上做考生,等另一半小老師來考試,然後相互交換角色。“考考你”的遊戲操作簡便,全體學生都能參與,識字效率高,而且將默寫生字的內容有效地融入了遊戲之中。
師:小老師們,昨天我們學習了第8課《陽光》,現在請你在卡片上寫出自己已經學會的生字和想要考考別人的生字。寫完後,可以拿著你的生字卡片去找個小夥伴考一考。
本遊戲適用於每課的鞏固及單元、階段性複習時使用。適用的內容以從讀為主,可以是拼音字母、音節、音節詞、偏旁、生字、詞語等等,本遊戲的道具簡單,情境化的設定和競賽化的體制極大地調動了學生參與的熱情,教學效果明顯。
遊戲場地可安排在教室前、後的走道上。教師準備兩根長繩和一些廢舊的紙板小箱。兩根長繩用以設定遊戲情境,長繩一拉即代表小河兩岸。廢舊的紙板小箱用來作石頭,上面粘上生字或詞語卡片。當然,在實際教學中這樣操作會比較麻煩,所以我們可以採用最簡單價道具來達到事半功倍的效果,石頭可以用紙張來代替,一張紙代表一塊石頭,準備10張,上面事先列印好需要朗讀的內容。
導語:小朋友,通過學習我們已經掌握了許多知識。現在就讓我們四人小組一起合作去渡過學習上的難關吧,比比哪個組能夠順利到達勝利的彼岸。
1.給全班分為若干個四人小組,選出組長,並由小朋友自行設計命名,如:飛毛腿小隊、可樂小隊等等,便以增加小組間合作競賽的氛圍。
2.先選派一個四人小組進行遊戲,其餘小組分別站在繩索兩端觀賽。
3.四人小組的四個小夥伴按照先後順序依次“過河”。一人遊戲時,其餘三位小夥伴站在起始線外等待。
4.遊戲時,一位小朋友只要能大聲讀準前面“石頭”上的內容,便可以踩到相應的“石塊”上。
5.若讀準確,全班小朋友:“對對對,(再跟讀一遍)”。(拍手)
6.若讀得不夠認真準確,全班小朋友:“錯錯錯!好好想,我來幫!”(個別舉手發言)
7.每人每次過橋都會遇到10個困難,若小組內四位同學都能順利過橋,則獎勵人手一張獎券。
8.若小組內個別學生遇到了困難,致使自己不能正常過河的,則扣除小組相應獎券數。
9.“小石子”上的認讀內容需要經常調換。最後根據得票高低,評選最佳合作小組。
本遊戲適用於拼音複習、課後同語複習或單元階段性複習。如人教版第一冊中《自選商場》和《菜場裡》這兩篇課文的複習鞏固便可採用該遊戲。適用內容包括音節詞和詞語。
1.文具類:鉛筆、尺子、橡皮、卷筆刀、字典、鉛筆盒、練習本……
3.蔬菜類:茄子、黃瓜、豆角、蘿蔔南瓜、白菜、捲心菜、西紅柿……
,我們也可以就地取材,利用教室裡已有的實物。比如:粉筆、黑板擦、花盆、金魚缸、飲水機、電腦、電視機進行遊戲準備。
(準備:在講臺上擺放各種實物,黑板貼上好打亂的音節詞或詞語卡片。)
導語:小朋友你們瞧,超市裡擺放了這麼多的物品。可是這些物品的商標名稱還來不及貼上,麻煩你們暫時擔當一下超市管理員,把黑板上的這些商標貼到對應的物品上去吧。我們一起來“貼商標”。
生齊:“找找找,貼貼貼,—一對應妙妙妙!”(拍手)
1.請一位學生上臺,從黑板上取下會讀的一張音節詞或詞語卡片,接著將它貼上在相對應的物品上。
2.學生舉起貼上好商標的實物,大聲朗讀。全班同學作評委。
3.如果該生認讀貼上都正確:(生齊:“棒棒棒!”)學生再跟讀一遍。
如果該生認讀或粘貼出錯:(生齊:“錯錯錯!再想想!”)會念的小朋友立即作出反應:(各自舉手)“我來幫!”然後,該生帶讀,其餘學生跟讀。
本遊戲適用於階段性複習或期末複習時使用。適用內容為①偏旁與獨體字組成生字;②拼音或音節同與生字或詞語配對;③生字與生字組成新詞。
因為該遊戲的形式接近於遊園會上猜燈謎形式.故學生參與面廣,參與熱情高漲。有效地將拼音、生字、詞語的複習完美得融和一體。
1.準備三根長繩以及三種不同顏色製成水果形狀的小卡片若干張。(用紅色卡片做草莓,黃色卡片做香蕉,綠色卡片做雪梨。)在教室的三面牆上各拉一條繩子,用以系綁這些小卡片。
2.將同顏色同形狀的卡片按照數量等分,分別寫上兩組內容,如:
綠色卡片:一半寫拼音或音節詞,另一半寫生字或詞語。
導語:秋天到了(期末到了),瞧,我們果園裡的果子也快豐收了。(師手指繩子上掛著的小卡片)讓我們一起去果園摘果子吧。可是,這些果子有個奇怪的特點,不能一個一個地摘,需要給他們找到合適的同類朋友配成一對後一起從樹上摘下來。
1.以遊藝園的活動方式,全班學生可以自由選擇一組水果進行配對遊戲。
2.學生獨立完成一組配對後,從“樹上”摘下兩個果子,拿到“領獎處”,說明配對理由。若是紅色卡片這組(偏旁加獨體字)的,可以說:“提土旁和‘裡’組成‘埋’,埋葬的埋。”若是綠色卡片(拼音或音節詞配生字或詞語)的,可以分別讀一讀拼音和詞語。若是黃色卡片(不同的生字),可以說:“‘地’和‘球’組成詞語‘地球’”。
3.學生彙報後,若配對、朗讀都正確的,即獎勵印章一枚,繼續遊戲。
4.若配錯對,請學生把果子送還原位,不得獎章,但可以繼續參賽。
5.在規定時間裡,比比誰獲得的獎券多,按照先後順序,設一、二、三等獎分發相應活動獎品。
玩法:一個幼兒當大灰狼,一個幼兒當逃跑的小兔,其餘一部分幼兒兩兩組合搭一個山洞(手牽手舉過頭頂),另一部分幼兒當躲在山洞裡的小兔,每個山洞只能躲一隻兔子。遊戲開始,大灰狼去追那隻在外面的兔子,小兔趕緊跑,去找一個山洞躲起來,當鑽進洞時,原先在洞裡的小兔趕緊逃出來去找另一個洞,遊戲繼續。如果被抓住了大灰狼與小兔互換角色繼續。
?幼兒園指導綱要》明確指出:“遊戲是幼兒的基本活動”。 豐富多彩的戶外體育遊戲不僅可以促進幼兒身心健康發展,而且能增長幼兒的知識,發展智力。幼兒園中進行本土遊戲教學,可以弘揚家鄉文化,讓幼兒走進家鄉的本土文化,對家鄉的文化有一個深刻的認識,並在學習過程中繼承、發揚家鄉的本土文化。作為祖國的未來、家鄉的希望,幼兒有責任瞭解家鄉的人文資源、本土文化,而作為老師更有責任讓家鄉的本土文化走進孩子們幼小的心田裡。紹興是素有水鄉、橋鄉、酒鄉、書法之鄉、名士之鄉的美譽,還是全球紡織城,紡織貿易中心。因此,我設計了本活動,以此來愉悅幼兒身心、弘揚紹興文化。
遊戲準備:圓扁擔2根、自制烏氈帽4頂、酒字圖片張貼在幼兒背上(扮演酒罈子)、老酒謠音樂、喜慶音樂。
教師:寶貝們黃酒節馬上到了,今天我們一起來玩個遊戲名字叫“黃酒飄香”。
教師以大酒罈的口吻,邀請幼兒扮演小酒罈參加舞會。
伴隨著《老酒謠》音樂,分角色酒罈子媽媽和小酒罈子一起舞蹈。(舞蹈中貫穿活動頭、手、腰、肩、腿等動作,為遊戲做準備)
教師:今天有兩戶人家辦喜酒,我們要運些酒罈子過去。
(1)、講解抬酒罈子的方法:3名幼兒一組,2名幼兒當運酒師傅同向站立,頭戴烏氈帽,肩扛扁擔,雙手緊握扁擔。1名幼兒當酒罈子,雙手交叉掛在扁擔中間,身體下蹲,雙腳站立準備。聽口令酒罈子雙腳向後勾起,抬酒師傅一步步前進,一手緊握扁擔一頭,一手可垂下前後擺動,也可雙手緊握扁擔一頭。
(2)、伴隨著喜慶的音樂聲,幼兒分成兩組,“酒罈子”要努力掛在扁擔上,雙腳儘量不著地。抬酒師傅儘量把扁擔扛在肩上。抬酒師傅將酒罈子運到目的地後放下酒罈子,回來交換隊友,到隊伍後排好隊。
幼兒組織兩組抬酒師傅,進行抬酒罈子比賽。決出酒罈子運得最快的一組為勝。活動中教師鼓勵有毅力、能持久堅持的幼兒。
5、討論運酒罈子的方法並進行演示(抱酒罈子、抬酒罈子、移酒罈子等)
新《綱要》指出 “充分利用社會資源,引導幼兒實際感受祖國文化的豐富與優秀,感受家鄉的變化和發展,激發幼兒愛家鄉、愛祖國的情感”。幼兒園開展本土遊戲是幼兒教育中的重要組成部分,所以挖掘和開展本土遊戲,感受本土文化,既貼近幼兒的生活又有助於拓展幼兒的經驗和視野。
通過利用本土資源來開展戶外體育遊戲活動,這不僅擴大了幼兒的生活和學習空間,更重要的是加深了幼兒對家鄉文化、風土人情的瞭解,進一步激發幼兒產生豐富的想象力,培養幼兒的交往能力、合作能力。在遊戲活動中進一步激發了幼兒熱愛家鄉的情感。因此,家鄉本土文化同樣是可以作為區域活動的活題材,做為老師,我們要善於通過引導幼兒身邊的人、事、物中感受豐富多彩的家鄉文化,要將本土教育與區域活動相結合,在教育內容的選擇和教育活動的組織中做到互相融合、互相補充、互相強化,以取得最大的整體效應。將紹興鄉土遊戲作適當的改編,有機地滲透到幼兒在園一日生活中。將水鄉、橋鄉、酒鄉、書法之鄉、名士之鄉、紡織城等注入遊戲活動,不僅能全面推進素質教育,傳承和弘揚紹興鄉土遊戲;還能培養愛家鄉的情感,促進師生共同發展。
目的:複習反義詞,豐富幼兒詞彙,發展幼兒的反應能力。
準備;綵球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應的反義詞,如小(白、醜陋、粗糙)。遊戲反覆進行。
玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然後自排頭開始往下傳話,傳到最後一名幼兒時,最後一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。
玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。
玩法:請3-5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然後第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最後一名幼兒模仿完動作後,說出做的是什麼動作。
目的:練習手部動作的靈活性,培養幼兒的快速反應能力。
玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。
玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。遊戲也可這樣進行 --如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨幹什麼?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什麼手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利於幼兒靈活的掌握兒歌。
目的:培養幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。
玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。
玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉",幼兒就要做"右轉"的動作,依次類推。②、此遊戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"……。
目的:鞏固數的加法練習,培養幼兒的思維力及反應能力。
玩法:教師出示一個數字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加遊戲興趣。
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