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幼兒園中班數學遊戲7篇 "數學遊戲讓幼兒園中班更聰明更有趣!"

在幼兒園階段,數學遊戲是培養孩子數學能力的重要途徑。中班幼兒園數學遊戲既可以激發孩子的學習興趣,又可以幫助他們建立數學概念。在充滿童趣的遊戲中,孩子們可以學習數學的基本知識,如數字、形狀、顏色等,也可以鍛鍊數學思維和解決問題的能力。

幼兒園中班數學遊戲7篇

第1篇

1.磁帶幼兒用書人手一冊相應大字寶寶兩份大範例一份(把要識的字遮起來)拿著這個寶寶匠

2.塑料鐵錘一個“火車司機”“裁判員”字寶寶頭飾各一個小貼紙

1.請幼兒開啟書到25頁,出示要求:手指字,眼睛看,耳朵聽,嘴巴小聲念。跟念三遍收書。

3.展示大範例,跟讀一遍。咦!怎麼有些字寶寶不見了,到哪裡去了,我們來找一找。哦,原來在這兒啊。聽聽它們在說什麼,它們說想去找小朋友們玩遊戲。我們來看看都有誰,一一展示每一個字寶寶,和小朋友們打招呼。(注意糾正幼兒讀音)

4.我們的遊戲開始嘍,我們先來“開火車”。(根據幼兒情況來選擇火車司機)教師先來做“火車司機”,念兒歌:“嗚......嗚......某某字寶寶快快來我們的火車就要開,嗚.....”請拿著這個字寶寶的幼兒坐到火車上來。(遊戲反覆進行,請坐上火車的.幼兒跟著司機一起念兒歌,每換一輪時給下車的小朋友們貼上小貼紙。)

5.哇!火車到站了,我們下車來玩遊戲嘍!現在請7個小朋友們站到前面,每個人拿一張字寶寶,老師先做“裁判員”,手持鐵錘。當“裁判員”說到哪個字寶寶時,拿著那個字寶寶的小朋友就要將字寶寶舉起來,並大聲的念出來。如果被鐵錘敲到頭還沒念出來就要罰下場,請下一個小朋友來繼續遊戲。待小朋友們對字寶寶熟悉後可請一位小朋友來做“裁判員”。

6.師模仿字寶寶的語氣說:“今天玩得太高興了,和你們在一起真好玩。但天都晚了,我們要回家了,要不然媽媽會著急的,小朋友們再見!”然後小朋友們向字寶寶一一說“某某字寶寶再見!”,送它們回家。

7.字寶寶們回家了,我們出去開火車嘍!活動結束。

幼兒園中班數學遊戲7篇

第2篇

1、蓋印章玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數字,請幼兒看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。

2、找朋友玩法:每位幼兒手拿一張數字卡,教室後面貼有與數字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數字卡片到後面去找一找與自己卡片上數字相等的水果圖,看誰找得又快又準。

3、快樂寶貝車玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位。快到站時,老師發出"轟隆隆…轟隆隆…嗚…",激發孩子游戲慾望,然後說:"火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。"老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然後重複到所有乘客下車。

4、鋪石頭玩法:準備各種形狀的"石頭",幼兒挑選自己喜歡的"石頭",一一對應地嵌入相應形狀的"坑"裡,把有"坑"的路鋪好。還可引導幼兒觀察"石頭"路都有什麼顏色,是用形狀的"石頭"鋪好的。

5、踩石頭玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到"石頭"上,並說說踩的是什麼形狀、顏色的"石頭"。還可以讓幼兒找找在幼兒園裡有沒有這樣的圖形。

6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數量,將一樣多的實物接在一起。

7、給動物送食物:觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

8、我的朋友在哪裡玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然後,在4個圈裡找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈裡。(遊戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到後要提醒找到的幼兒再次比較)。

9、猜一猜玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然後依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然後我把它關掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我"它有朋友了"並把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最後比比兩隊誰的獎勵多就贏了。

10、數客人玩法:"智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?"(有小老虎、、小熊貓、小猴……)一共來了幾個小夥伴?請幼兒手口一致地點數:(1,2、3……)"總共來了幾個客人?"(一共來了9個客人。)

11、幫小熊按數取物玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一隻小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。

12、"超市"遊戲玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手裡拿著一張數量不等的購物券,各拿一個小筐,根據購物券上的數字卡到"小超市"購買相應數量的物品,購買後回到座位。

13、找媽媽玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停後,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數、檢查遊戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調整。

14、看數字捶捶背玩法:兩人一組,一人從1-9的數字卡中任意抽取一張數字,看一看是數字幾,然後就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數,若與數字卡的數量相同,遊戲成功,交換角色。

15、看數字捶捶背玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最後面一位幼兒由一套1-9的數字卡,該幼兒任意抽取一張數字卡,數字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數被捶的次數,然後再給前面的'小朋友捶一樣多的次數,一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數字幾,看哪一組傳得快。(要求數字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往後看。)

16、撒數塊玩法:請幼兒將各色小數塊撒在畫有大圓圈的紙上,然後數一數,各色數塊在圈裡、圈外各有多少?並進行插卡記錄。

17、小青蛙愛玩耍玩法:師幼共同扮演"青蛙",教師帶領幼兒邊念兒歌邊遊戲,幼兒根據兒歌的內容,跳到池塘裡或池塘外。教師引出裡、外標誌卡,再次玩遊戲,當教師隨機抽取裡、外標誌卡時,幼兒看標誌快速地跳到池塘裡或池塘外,鞏固辨識裡、外方位及標誌卡。

18、過河尋寶玩法:場地佈置成一條小河,起點放三個圈,終點放一個百寶箱,孩子連續跳三個圈,家長手裡拿著鑰匙跟在其後面跳到第二個圈裡,拿起後面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進去家長跟在孩子後面,直至河對岸,家長開啟鎖,孩子取出"寶物",舉起來,快者勝。

19、看誰投得快又準玩法:起點放置海洋球,終點和距離終點兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點,家長站在終點的皮筋後面。孩子每次拿兩個球,跑到第一條皮筋處向家長手持的小筐中擲球,時間為一分鐘,筐內球多者勝。家長可以向左、右、後走動,不可向前移動。

20、炸碉堡玩法:起點放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋,終點放一個圈,裡面有一個手榴彈。家長在終點兩手拿碉堡,藏在碉堡後面。孩子從皮筋下面匍匐前進過草坪後,拿起手榴彈投向碉堡,投中後,家長把碉堡放在地上,孩子跑到家長處,家長抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長不得放下碉堡。

21、戴花環玩法:起點放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長站在皮筋後兩米處的圈內,終點放一面小旗。孩子戴花環,手腳著地爬過草坪、鑽過皮筋,給家長戴上花環,家長領著孩子跑到終點,舉起小旗,快者勝。

22、8的分合法玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標誌次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到沒有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說出圖案的數量,並向其他幼兒提問該數字和哪一個數字合起來是8,然後與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。遊戲反覆進行,誰的彩旗第一個到達城堡的頂端,誰就取得勝利。

23、捉迷藏玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當兔媽媽發出口令,例如,請小兔子藏到比5多1的數字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數字6的大樹下面,反覆提問進行遊戲。

玩法:請幼兒站成人數相等的4路縱隊。遊戲開始,教師發出訊號,排頭幼兒迅速跑出,跳過3個膠圈,鑽過拱門,跑到牆壁前,在盤子中找出得數為8的一塊彩色拼圖貼在牆壁上,再從兩側直接跑回拍第二個幼兒的手,然後站到隊尾。如此依次進行,以最快把"蝴蝶"完整拼出的隊為勝。

25、找朋友玩法:每個幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內陣列成的其中一個形式,另一半是7以內數;音樂響起,幼兒自己找到朋友後,大聲說出一個數的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場。

玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數字;蝴蝶卡數十張,每隻"蝴蝶"上有試題或分解符號及一對數字。把卡片-字排列,幫"蝴蝶"逐一找到與它身上的式題數量相對應"花",每人必須幫5只以上的"蝴蝶"找到"花"。

玩法:卡片上母雞各一隻,分別標有3~7的數字;"雞蛋"數十個,每個上面標有分解符號及一對數字;把幾隻"母雞"按順序排列,按總數與兩個部分數的關係逐一把"雞蛋"送回"母雞"身邊。

28、撒樹葉玩法:雙面樹葉若干;卡片上方的中間有數字和分合符號、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數字卡若干。按分解組合卡提供的數字取相應量的實物。把實物(樹葉或果殼)撒在膠板上,然後將其分成兩份,點數每份是多少,分別用數字表示(插在袋上),且每組數字分法不能相同。

29、瓶子寶寶排隊玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個,分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對面的一桌子上。幼兒從起點處跑至對面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點處衝線,以排隊排得對又快的幼兒為勝。

30、小小統計員玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,並將其貼上在統計表左邊的空白處,然後再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾何圖形片。引導幼兒按開頭統計所用圖形片的數量,並在統計表中填寫;也可增加難度,在統計表左方塗上紅、黃、藍等顏色,然後統計出相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色長方形有幾個等,並用較清晰的語言表達自己的統計結果。

31、開火車玩法:提供情景道具,玩開火車的遊戲,讓幼兒鞏固練習6以內的序數,正確運用"第幾"表示物體順序。如:在火車票上寫上數字,幼兒要根據數字上的第幾號車廂找座位。

32、送信玩法:全體幼兒帶上自己準備好的禮物坐"火車"去動物園,幼兒根據要求送信(小朋友送的信要和動物身上的數一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。

33、小劇院玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。

34、找小動物玩法:要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"(請幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來摸一個小動物,睜開眼睛後說出什麼小動物的家住在第幾層樓)。

35、蝴蝶找花玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂開始時3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂停止時,蝴蝶停在任意一朵花後。要求幼兒根據蝴蝶停的位置,說一說哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花後。

36、坐火車玩法:送小動物上火車的小朋友先數數火車有幾節車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節車廂,然後說說"xx小動物坐在第x節車廂"或"第x節車廂坐的是xx動物"。做好後幫它們更換位置再說。

37、排隊玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數數全組有幾個小朋友,然後以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"。

38、小鴨吃魚玩法:在紙上畫上要求的各型別魚,然後剪下。把這些紙魚散扔在地上。跟孩子說:"你是個小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚,小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長魚短尾巴的,再吃長魚長尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,並且邊吃邊數"(把紙魚揀到一紙盒內就算吃了)。

39、玩紙卡玩法:先做好三套寫有1-10數字的卡片。遊戲開始,三人圍坐,明確遊戲規定,第一個拿出卡片的讓後面拿出卡片的少幾多幾,必須執行。比如第一拿出卡片的說:"比我卡片上的數必須多3,"那麼後拿的必須照辦,如先拿的是5,後拿的必須是8,遊戲開始後,輪流先拿三次(當然可靈活一些,目的是讓孩子達到上述目的)。孩子先拿時,大人故意拿錯,問孩子對不對、再向下進行。

40、堆豆頂一堆餅乾玩法:在桌子上堆三堆糖菜豆,堆與堆之間距離稍大一點。如三堆菜分別是6、7、9顆,讓孩子在每堆菜下面堆上兩堆或三堆餅乾,其數目之和等於上面那堆菜豆數。如第一堆菜豆是6,讓孩子下面堆三堆餅乾,應該是1、2、3,或是2、2、2。把三堆菜豆下面擺完,如都對就把菜豆拿開,再用餅乾堆成不同數目的三堆,在這三堆下面再堆菜豆。還可反過來,堆六堆菜豆,下面變成兩堆菜豆一堆餅乾,達到數的分解與組合。還可加上書寫,6=1+2+3……

41、釣魚準備:磁性釣魚竿若干,寫有數字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅。

1.把釣到的魚放到寫有相應數字的魚池中。如:釣到寫有數字4的魚,就把魚放到4號魚池。

2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中。如:釣到寫有數字3的魚,就把魚放到4號或者2號魚池中。

3.根據釣到的魚的身上加減式題,把魚放入相應得數的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題"1+2",就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題"2-1",就把魚放入1號魚池。

42、大色子棋玩法:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩遊戲,既可以進行序數排列,還可以進行倒數、奇數、偶數的玩法。

43、替換玩法:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的幼兒等會兒報數時就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其餘數序不變,答對組優先入座。如:老師出示數卡"3",該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報"3",而要用"麵包"(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續往下報出"4"、"5"。

44、快樂電報玩法:將幼兒分成紅綠兩隊,將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發報員分別在他們的手心點幾下(發電報),請他們默數並按此數量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接著一個往下傳,兩個頭上的幼兒向"發報員"反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

45、走飛行棋玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組夥伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往後退幾步,看看哪隊先到達終點。

46、佔"棋盤"玩法:兩人一組,每人拿一盤"棋子"(可用釦子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,並按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的"棋子"。先把棋盤佔滿者為勝。

結語:中班幼兒適合玩的遊戲越來越豐富了,像個別玩的遊戲、結伴玩的遊戲、小組玩的遊戲以及集體進行的遊戲等,幼兒教師要用心設計豐富多樣的數學遊戲,也可以將音樂、美術、體育等領域的遊戲滲透到數學活動中,讓幼兒在輕鬆愉快的遊戲中不知不覺地喜歡學數學。

第3篇

1.教師自制大轉盤1個,中間小盤子上畫一個箭頭朝外的指標,大盤分成若干格,每格內畫4-8以內的實物(各種數量無序排列),小鼓1只。

1.教師:請你拿己的點子卡片,數一數有幾張。(引導幼兒用不同的方法點數後說出總數。)

2.教師:小鼓響起來了!請你用點卡來表示小鼓響了幾聲。:

3.教師有節奏地2下2下擊鼓,幼兒舉起4的點卡,教師快速檢查。:

4.教師繼續用2下2下或2下2下再1下的節奏擊鼓,幼兒舉起相應的點卡。教師根據幼兒的操作情況,鼓點先慢後快。先少後多。

5、教師把鼓放到幼兒見不到的地方,繼續以上面的方式擊鼓,幼兒舉數字卡片。

2.教師:大轉盤上有什麼?請你跟朋友說說,有些什麼東西?每個格子裡有多少?

----幼兒互相交流,教師傾聽幼兒交流的情況,指導能力弱的幼兒互相交流並用一定的方式驗證。

----教師指點下集體說說每個格子內的物體數量,數量大的用不同的點數方式驗證。

3.教師:誰會玩這個轉盤?(個別幼兒演示說明轉盤的玩法。)----教師(演示):大轉盤轉一轉,小轉盤上的指標對著哪一格,說明大轉盤就轉到了這一格。

這一格里有什麼?有多少?請你用最快的速度拿出數字卡或卡片。

----教師轉動轉盤,等轉盤停住後,幼兒快速舉起相應的卡片。

4.教師轉動3次後,由幼兒輪流活動,教師引導幼兒動作不要太大,不超過一圈為宜。

1.教師:我們來玩"快樂大轉盤"的遊戲。老師來轉轉盤,請你說出指標對著的.物體數量,對著的數量是8的時候,請你往邊上移動一個位置。

----個別幼兒轉動轉盤,教師說:"大轉盤,轉一轉,指標轉一轉,轉到多少說出來。"幼兒說出指標對對的物體數量。當指標向"8"的格子時,教師指導每一位幼兒朝逆時針或者順時針交換一個位置。

3.說數量變成說數字,大轉盤轉動時幼兒自轉一圈,其他遊戲方法同上。

1.教師:書上也有一個大轉盤,我們把書翻到第6頁,一一看。

3.教師:請你把轉盤上的東西與中間的數字用筆連一連,想一想,這些數字應該和什麼東西連在一起?

第4篇

玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數字,請幼兒看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。

玩法:每位幼兒手拿一張數字卡,教室後面貼有與數字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數字卡片到後面去找一找與自己卡片上數字相等的水果圖,看誰找得又快又準。

玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位。快到站時,老師發出“轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …”,激發孩子游戲慾望,然後說:“火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。”老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然後重複到所有乘客下車。

玩法:準備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對應地嵌入相應形狀的“坑”裡,把有“坑”的路鋪好。還可引導幼兒觀察“石頭”路都有什麼顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。

玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,並說說踩的是什麼形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園裡有沒有這樣的圖形。

兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數量,將一樣多的實物接在一起。

觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然後,在4個圈裡找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈裡。(遊戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到後要提醒找到的幼兒再次比較)。

玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然後依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然後我把它關掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我“它有朋友了”並把它的.朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最後比比兩隊誰的獎勵多就贏了。

玩法:“智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?”(有小老虎、、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個小夥伴?請幼兒手口一致地點數:(1,2、3 ……)“總共來了幾個客人?”(一共來了9個客人。)

玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一隻小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。

玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手裡拿著一張數量不等的購物券,各拿一個小筐,根據購物券上的數字卡到“小超市”購買相應數量的物品,購買後回到座位。

玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停後,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數、檢查遊戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調整。

玩法:兩人一組,一人從1-9的數字卡中任意抽取一張數字,看一看是數字幾,然後就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數,若與數字卡的數量相同,遊戲成功,交換角色。

玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最後面一位幼兒由一套1-9的數字卡,該幼兒任意抽取一張數字卡,數字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數被捶的次數,然後再給前面的小朋友捶一樣多的次數,一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數字幾,看哪一組傳得快。(要求數字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往後看。)

第5篇

2、通過動手操作,發展幼兒空間想象能力和創造能力。

大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(裡面放圖形若干,紙做的小鳥一隻),

每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

今天我帶來了幾位圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。

1、教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什麼?有幾個?

2、請兩位幼兒上來從小箱子裡分別摸出正方形、三角形,並猜猜分別會變成什麼?

3、教師出示小鳥,請幼兒說說這隻小鳥是用哪些圖形拼成的?

1、請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什麼圖形?(教師觀察幼兒拼的結果,並在黑板上演示給大家看)

2、我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

請你們用小筐裡的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的.小房子,小房子旁邊要有樹,比比誰設計的小房子最漂亮。

五、請幼兒展示自己的作品,並說說自己設計的房子用了哪些圖形?

第6篇

1、有殼的花生、糖果、紅棗若干粒(分別放在三個盤子裡)。

2、形式排列卡三張:紙製卡片,繪有按一定規律排列的花生、糖果、紅棗及表示排列方向的箭頭。

直接目的:嘗試用三種不同種類的食物按一定數量進行有規律地排列。

2、出示形式卡第一張,請幼兒回答:“箭頭表示什麼?”(從箭尾到箭頭表示一個方向。)

3、形式卡上按“糖、花生、棗”的順序連續重複排列三組,教師用牙籤將形式圖劃分為三小節(牙籤放在棗與糖之間)。

5、請幼兒跟著老師將形式排列卡的內容點讀兩遍,注意每讀完一小節後要稍作停頓。鼓勵幼兒記住圖形排列規律。

6、請幼兒將實物與圖形從左往右對應,並按原有規律繼續排列。

7、排列完畢,老師與幼兒一起點讀並確認排列結果,如發現錯誤要及時調整。

8、分別出示第二張、第三張形式排列卡,引導幼兒獨立完成操作。

9、教具歸位時要注意從左往右有秩序地整理,可一組一組地收。

3、學習將一個物體按數量遞增、另一個物體按數量遞減的規律同時排列。

2、能認真觀察物體的顏色排列規律,並按規律進行排列。

1、按紅、黃、黃規律穿成的花瓣項鍊,盒子,記錄紙,水彩筆。

1、出示abab直線型花瓣項鍊,引導幼兒觀察項鍊的顏色排列規律。

2、出示abb環形花瓣項鍊,感知環形項鍊的顏色排列規律。

(1)出示abb環形花瓣項鍊,引導幼兒觀察其顏色排列規律。

(3)教師引導幼兒沿相反方向觀察項鍊顏色排列順序,並記錄排列規律。

(1)將項鍊中的一部分藏在盒子裡,請幼兒猜猜盒子裡藏的是什麼顏色的花瓣。

(2)教師記錄幼兒的猜測,再開啟盒子,進行驗證。

(3)根據幼兒掌握情況,隱藏不同數量的花瓣再次進行遊戲。

方法:請幼兒從串珠卡片中抽出一張,根據卡片上的提示在白紙上畫出一串項鍊。

請幼兒猜一猜山洞和大樹後面藏著什麼樣的動物和娃娃?

引導幼兒觀察、感知生活中一些物體上的花紋排列規律,如地墊、餐桌布、床單、衣服等,豐富幼兒有關排序的經驗。

第7篇

2.在認知、操作的基礎上,發展幼兒初步的觀察力、分類概括能力以及語言表達能力。

3.複習了平面圖形圓形、三角形、正方形、長方形,引導幼兒根據圖形的特徵進行分類。

4.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

森林、山、小溪、獨木橋、兒童樂園大門模型,一幅圖形組合畫面的課件,不同顏色和不同大小的圓形、三角形、正方形、長方形的卡若干,榻榻米,工作盤。

我是圖形媽媽,我的家住在森林裡,今天天氣真正好,我要帶寶寶出去玩,我們翻過了一座山,趟過一條小溪,走過了一座獨木橋,看,來到了哪裡了?(通過欣賞ppt,給幼兒創設兒童樂園的情境,使幼兒樂於參與其中,這也遵循了幼兒以直觀的、具體的形象便於幼兒理解的年齡特徵,給幼兒以身臨其境的感覺,為下面的學習埋下了伏筆。)

我的寶寶在哪裡呀?引導孩子找出來,比如:小鳥的頭和眼是什麼形狀的或者正方形在哪裡。謝謝小朋友幫忙。圖形寶寶排起了隊伍,瞧!它們的隊伍有什麼規律,請小朋友看三角形從第一個往一個比一個怎麼樣?(大)咱們完整說一遍:三角形是從小到大排列的,那麼圓形寶寶是按什麼順序排列的?(從大到小)

評析:通過從不同身上找圖形,來複習基本的圖形,並引導幼兒說出不同圖形的主要特徵,當幼兒找到不同的圖形後,教師再次引導幼兒按不同圖形的圖形分類,同種圖形按從小到大或從大到小的順序排隊,既複習了幼兒以前所學知識,又不露痕跡的滲透了本節活動的內容,讓孩子在不知不覺中學到了新的知識點。

圖形寶寶排著整齊的`隊伍來到一座山角山,大家一起來鑽山洞,咱們看一下洞口有什麼形狀?三角形。還有什麼形狀的?那麼三角形的洞口應該讓什麼的圖形寶寶進入呢?好,請小朋友從椅子下面取出第“1”個小包,其餘的東西不要拿,過一會兒拿著“1”號包輕輕地走到洞口,不推不擠,注意安全,懂得謙讓。把所有的圖形寶寶送入洞口後拿著空包放回椅子下面坐下。

小結:咱們來看看圓形洞口出來的應該是什麼圖形?三角形應該從哪個形狀的洞口出來的?對不對?

評析:通過教師創設遊戲,讓幼兒初次對圖形進行分類。在這個環節每個孩子都有一個操作包,這種材料的提供遵循了”幼兒數學概念的形成不是通過聽老師講、看老師演示所能解決的,必須通過自己積極主動探索與操作才能習得。

圖形寶寶鑽出山洞繼續往前走,哇!還有動物表演呢?動物張著嘴巴,還聽到它們的肚子咕咕叫,這是怎麼啦?(小動物們都餓了)那們我們能做些什麼呢?(喂喂它們)小朋友真有愛心,那小動物嘴巴是什麼形狀的?拿著大的三角形和小的三角形嘴巴的小動物,是什麼形狀的?(三角形狀)它們有什麼不一樣?(大的,小的)請小朋友拿出第“2”包圖形,看清楚餅乾的形狀和大小再從小動物的嘴巴里放進去。不推不擠,注意安全,懂得謙讓。

小結:咱們看小兔子的嘴巴是大的三角形,它的肚子裡應該是什麼樣的餅乾?

評析:此環節在第一環節的基礎上為幼兒增加了新的難度,按物體的兩種特徵分類。

小動物們吃飽了繼續表演節目,那麼再去玩玩蹺蹺板吧,看蹺蹺板的座位有什麼特點?座位的形狀和顏色是怎麼樣的?請拿出第“3”包圖形走到蹺蹺板旁邊。

評析:這個環節對於能力強的和能力中等的幼兒能夠達到目標,但對於能力弱的幼兒有一定的難度。

孩子們找朋友自由組合的遊戲,引導幼兒分類可有一種相同因素、兩種相同因素或多種相同因素分類。

評析:《綱要》指出:在活動中要尊重幼兒的個性差異、因材施教。因此,在這個遊戲中,教師根據幼兒能力的不同設定了三種操作材料,能力弱的幼兒按一種因素分類,能力中等的幼兒按兩種因素分類,能力強的幼兒可按多種因素分類。

將不同的圖形投放在益智區,再次供幼兒操作、練習。

本活動,幼兒對顏色和圖形特徵已經認知。能根據圖形的特徵,在圖中為各種圖形找出合適的位置。課堂上通過生動的談話、遊戲等情境,使幼兒提高學習興趣,產生探索新知的慾望。幼兒在認識的基礎上,通過提供學習材料,讓幼兒進行動手操作,體驗和探究按顏色、形狀等規律特徵進行活動的製作過程。讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕鬆、學得愉快,幼兒的積極性、主體性得到充分的表現,真正成為學習的主人。同時在課堂教學中,注重保護幼兒的意見,開發幼兒的創造力,鼓勵幼兒善於發現與眾不同的現象。但是本節課,我的語速有點快,語言不夠精練,講解示範的時候,因為語速快,部分幼兒幼兒未能聽清老師的要求,導致一個問題說出去來,下面很多小朋友都不知道我問的什麼。而且我的應變能力也有待加強,本次教研活動讓我明白了,只有在不斷仔細深入的反思中,才能找到或者接近有效完美的教學途徑。