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資訊科技教師教學反思5篇

想要形成自己的教學特色,提高自身的教學實力,就要認真寫好教學反思,一篇優秀的教學反思對於提高教師的個人能力是有很大的幫助的,以下是本站小編精心為您推薦的資訊科技教師教學反思5篇,供大家參考。

資訊科技教師教學反思5篇

資訊科技教師教學反思篇1

在資訊化時代,資訊與物質和能量同為構成人類社會資源的三大支柱,資訊科技與人類生活息息相關,資訊科技教育應運而生,發展迅速。作為一名高中資訊科技教師,通過多年的教學實踐進行反思,我認為做好高中資訊科技教學應該處理好以下三個方面:

一、教材

“用教材教”而不是“教教材”。目前,很多教師不適應新課程教材,不知如何使用教材進行教學。我認為,我們應該集眾家之所長,對多本教材再加工,然後再“發展”教材,要根據本校學生基礎和學生生活的實際,及時調整、增減和整合教材內容進行最適合自己學生學習的教學設計。

例如,在中圖版高中選修內容《全景新視野》一節中,可將利用配套素材製作全景圖改變為以事前教師拍攝校園美景作為素材,這樣更貼近生活利於教學活動的進行。再例如,在中圖版高中資訊科技《音訊素材加工》一課,可將使用的goldwave軟體轉變為更為直觀形象的cooledit,而goldwave留給有興趣的同學自主研究,這樣有利於教學的實施。

總之,要立足實際對教材進行調整,使其更加適應教學實際。同時也不要矯枉過正,完全脫離教材,因為教材是專家編寫的,有一定的權威性,教材的整體框架是非常科學的,我們還要“順應”教材。

二、學生

1.激發學生的興趣,讓學生從“要我學”轉變到“我要學”興趣是最好的老師,學生在學習過程中,只有產生了濃厚的興趣,他才會積極、主動地去完成學習任務,資訊科技課尤為如此。因此,要特別注意調動學生的積極性,真正達到寓教於樂的目的。

在講解《圖片處理與加工》一課時,教學重難點是photoshop工具的使用,為了完成這一教學任務,我以學生們平時參加活動時的電子照片為素材,提出了“將不在同一照片中的兩個人合影”的教學任務,同學們一下子就興奮起來,非常積極地學習,課堂效果當然不言而喻。在講解《視訊編輯》一課時,我更是以電影電視節目片段、學生喜歡的音樂以及學校各大活動視訊為素材,學生感覺到是身邊的資訊,學習的慾望非常強烈,課堂氣氛也非常活躍,同學們不僅輕鬆地掌握了視訊編輯的基本知識,而且都能製作出美麗的視訊檔案,教學目標順利達成。

顯而易見,只有激發學生的興趣,使其充分發揮學習的主體作用,才能真正實現從“要我學”到“我要學”的質的飛躍。

2.建立和諧師生關係,加強師生情感交流

在教育教學中,和諧的師生關係對於激發學生的潛能、使學生形成積極向上的人生態勢與情感體驗具有巨大的積極作用,能為學生的全面發展和健康成長創造有利條件,反之,則會對學生產生極大的消極影響。因此,我們必須建立和諧的師生關係。

(1)平等的師生關係

教師不要以強制的手段———訓斥、向家長告狀等來強迫學生服從教師的意志,教師應該意識到自己和學生在人格上是完全平等的。強制性的教育,很容易傷害學生的自信心、自尊心,也容易扼殺學生學習的興趣。過去的觀念是“強制學習”,現在的觀念是“吸引學習”。“吸引”就是使學生們快樂自主地接受學習。

例如在學習“無所不在的資訊”一課時,我採用了“世界各大洲燈光圖片”展現資訊的發展水平,從課堂一開始就牢牢吸引住學生,之後的教學中又通過幾個小故事展示資訊的各個特徵,中間又應用易於學生接受的語言進行教學,整堂課學生都在快樂中接受學習,對比以前採用的強制教學,效果有了很大提升。

(2)互動的師生關係

師生互動的質量,在一定程度上對教學活動的效果起著決定性的影響。師生互動構成了教學活動中的正負反饋機制。通過反饋可以加強正效應,也可以加劇負效應。良好師生關係的確立為教學實施奠定了良好的基礎。

三、教學實施

1.採用合適的教學方法

關於新課程所提倡的主題式教學,教師雖有所嘗試,但是效果並不理想,大多數資訊科技教師目前採用的仍是講練結合的教學方式。由此可見,目前雖然實施了新課程改革,但教師傳統的教學方式並沒有太大的變化。問題的關鍵在於我們要綜合應用相關的教學方法,我們的教學過程不是老師或學生獨自的舞臺,而是教師引導學生不斷學習提高的舞臺。

例如我在講解《動畫製作》一課時,我除了對動畫的相關理論知識進行簡單介紹並引導學生欣賞動畫外,還採用了主題學習網站的形式,將幫助資訊呈現給學生,使其具有獨立自主學習的空間,這並不是完全撒手不管,我還有巡視輔導,有總結分析和重難點再講解,還有師生互動。課堂效果顯示,多種教學方法綜合應用對比傳統的講練效果更優。

再如,我在講解《無所不在的資訊》時,採用多媒體課件輔助教學,引導學生學習了資訊及其特徵等相關知識,期間利用野外生存訓練來引出資訊的重要性,然後展示了生活中的資訊從而引出資訊的概念,接著用“啤酒和尿布”等生動有趣的故事引出資訊的特徵等,最後用互動練習讓學生競賽,整堂課雖然是傳統教學方法為主,但是效果並不錯。

所以,我們既要接受新的教學方法,也不要完全拋棄傳統方法,應立足教學實際,合理、綜合運用各種教學方法,這樣才會事半功倍。

2.以“中觀教學設計”理念來指導教學

從課程設計的範疇來看,可以分為微觀、中觀、巨集觀三個層面。微觀設計是指對單節課層面所進行的教學設計;巨集觀設計是指標對某一學科課程或整本教材進行的教學設計;中觀設計,是指介於課程與課時之間所展開的教學設計,通常是對課程單元或主題模組的設計。

例如,我在講解高中資訊科技選修課程《多媒體技術應用》中的“聲音素材的編輯與製作”一課時,考慮到整個單元的內容為“視聽製作”,我將中觀目標定為製作一個“天上的街市”配樂視訊作品。本部分任務是讓學生錄製“天上的街市”配樂詩朗誦,通過和以後幾部分任務合作,以達到中觀目標。結果收到了很好的教學效果。

中觀教學設計的應用,能使整個學習內容很好地融合,使教學環節環環相扣,方便對教學內容的整體把握。

3.及時以多種方式進行教學評價

(1)教師評價:教師在課堂上的一言一行,時刻影響著學生。

教師一個讚許的微笑、一個關注的眼神都會給學生無比的信心。此外,教師的以身作則、教師本人的學習態度、耐心的輔導、對學生的信任及期望等都是對學生默默的激勵,是一種對學生無聲的、向上的評價。

(2)也可引進“學生自評、互評”等各種評價方式,同學之間的相互激勵和來自自身的激勵同樣不可或缺。

課堂上展示學生的優秀作品就是一種激勵學生的好方法,無論是對被樹立為榜樣的被展示者,還是對受同伴鼓舞的其他學生都是一個很好的激勵。讓學生最大限度地投入學習當中,並在學習過程中體驗成功,這種來自自身的激勵是對學生最好的激勵。

總之,在資訊科技教學中,我們只有不斷地努力探索,不斷地反思、改進我們的教學行為,才會使我們的資訊科技課堂充滿生機和活力。

資訊科技教師教學反思篇2

國小資訊科技課是一門動手、動腦的實踐課,它要求教師注意培養學生積極學習和探究資訊科技的興趣,養成良好的資訊意識和健康、負責任的資訊科技應用習慣。根據《綱要》要求,教師應加化學生使用資訊科技支援各種學習和解決各類問題的意識和能力。下面結合資訊科技課的特點,談一談自己的反思心得。

一、備課:(提前一週備課,重在備意圖,每個教案一定要有教後反思記錄)

1、備課參考資料:課程標準、指導意見、教案參考、教師用書、教材、活動手冊,大家園丁以及網路等資源

2、備教材:必須確定教學目標,知道教學的重點和難點,知識點和內容含量適合1課時

3、備學生:瞭解學生的年齡特點、學習基礎、學習興趣和學習態度等情況,分析哪些知識點是學生容易掌握的,這樣的知識點就只需要點到為止,否則需要詳細的介紹和指導練習。

4、備教學方法:講授、任務驅動、參觀、演示、練習、課堂討論、複習等方法。

5、任務的描述和問題的語句描述要具體明確

6、一節課要有一個設計的亮點

7、三維教學目標,迴歸日常生活世界,過程性評價的設計,強調合作與交流(分組)

8、先了解大致要講什麼(粗的一個思路流程),然後細化下去(詳細的教案),然後又迴歸到流程忘記教案。

二、上課

1、知識的講解和技能的演示,要簡單清晰

2、抓住重點知識,不要面面具到,注意一堂課的知識量不可以太多

3、過程要完整,條理清晰,生動的引入(情景匯入),新知識點各環節,小結。

4、目標原則:(告之原則)讓學生知道每節課掌握哪些知識,掌握到什麼程度。學習目標要具體,要符合大多數學生的認知水平。

5、主體原則:(學生全體、全程參與,留給學生更多的知識去發現和思考)教師的主導作用絕不表現在滿堂講,而是指學生作為學習的主體要參與學習的全過程。一堂課的講課時間不宜超過15分鐘。學生是學習的主體的同時,要更加重視教師的有效指導。比如10分鐘講解,10分鐘練習,其它時間自由練習。

6、反饋原則:(及時檢查,可以督促學生學習)過程性評價。即在每節課的每層次的教學中,必須有教師的查,這種快速的反饋即可以把學生取得的進步變成有形的事實,使之受到鼓勵,嘗試成功的快樂;又可以及時發現學生中的問題,及時矯正,從而有效地提高課堂效益。

7、激勵原則:(不要傷害學生的自尊心,多鼓勵表揚的原則)表揚、鼓勵學生,激勵評價能激發學生的求知慾和創造欲;能滿足學生自尊心的需求,自尊心是中學生最顯著的心理特徵之一。記住,你的一句評價可能開啟或關閉學生心靈的一扇窗戶,永遠記住:青少年成長過程中沒有失敗是成功之母,而有的失敗是失敗之母,成功才是成功之母,這是青少年特有的心理髮展規律決定的。

8、語言要生動活潑、例子要學生感興趣,這樣課堂的氣氛自然會活躍起來。

三、反思

1、寫心得體會:實際的課堂教學很難完完全全地按備課計劃去進行,因此寫心得的形式總結課堂教學實踐中的寶貴經驗教訓,可作下次備課的借鑑。這也是提高教師備課水平的一個重要方面。每個教案後面應該包含教學反思。

教學注意事項

一、基本功:

1、教態:微笑、要走下講臺、目光緊視學生,關注學生的一舉一動(比如有學生睡覺、講話,要提醒);挺胸、自信、自然;不要緊張、放得開。

2、板書:要有設計,多餘的文字不要寫;課件也一樣,文字的表達一定要正確,沒有錯別字和多餘的文字,表達要清晰。

3、語言:要有激情、高昂、流暢;咬字要清晰,語速要慢、注意停頓,不能太平淡象背書一樣;重點的部分要用強調的語氣。

4、操作演示:一定要具體到介面上,而不是簡單的文字介紹,讓人看了就明白,操作提示的東西也應該在介面上說清楚;文字的表達一定要讓人清晰。

5、軟體使用熟練,有沒有廣播要注意。

二、一些想法:

1、語言不能生硬,要注意口語化,講授法要生動,使抽象的概念用一些實際例子具體話、形象化,注意上下文的銜接。如下邊的概念很難理解,一定要用具體的例子形象化。也可以用圖片和表格等圖示對比的形式讓學生明白概念。

2、組織課堂儘量讓學生隨和、有氣氛,這樣學生可以在輕鬆的環境下學習。

3、不能頻繁的控制,一般控制在3次以內

4、習題或者任務:先引導給予適當的提示,再練習,叫一個學生演示,其他同學評價,教師點評或者評價;要提示學生小組合作學習。

5、課堂一定要有小結,可以讓學生去小結。

6、出現的習題要先讀一下,還要有簡單的講解,如果出現網站模式,還要先介紹一下網站的使用方法和欄目情況。

7、課前要寫一個大致的課堂流程圖(並標好時間),這樣可以控制整個課堂環節

三、備課注意的東西

1、教材處理問題:(抓不住要點、知識點錯誤)

2、教學設計問題(只重視預設,不重視生成,不重視情景問題的設計、不重視問題與教材的結合、不規範、環節設計不合理)

3、教學理念問題(新理念新在什麼地方:老師自己講得多,學生參與少,不注重師生之間的交流。缺少應變與概括能力。只有花架子,不重實效,如合作、探究)

其它問題:

1、教學模式要在平時生成,形成一個套路

2、應用的材料要依據

3、情景問題與教材要緊扣

4、缺少應有的精神狀態,不自信

5、書讓學生讀(看);話讓學生講(交流);練習讓學生做;讓學生點評讓學生去做。總之,學生能做的就讓學生去做。給學生信心、鼓勵,而不是批評、指責。

6、規範性的動作要在平時養成,重視教材的處理方法;新課和複習課的區別點。

教學網站模式:

1、開始的時候先介紹各個欄目,以及使用方法,有幫助檔案的也要說明他的使用方法。

2、首頁上放一些提示:小組分組的方法(提倡小組合作學習);熟悉(介紹)欄目的使用方法;展示學習目標;也可以放任務的情景(用於創設情景)

3、先創設情景,激發學生學習的興趣和活躍課堂氣氛,垃圾師生間的距離。圍繞一個主題,通過一系列問題或者任務(同一個例子或線路),層層深入,環環相扣。任務活動要獨立又要有串聯的關係,最後要昇華情感,點化。

4、任務或者知識點,分成三大模組左右,這樣可以保證在一節課內完成任務;每個任務要相互獨立,一個完成了之後在做下一個任務(做到條理清晰);任務中要包含提示或注意、閱讀材料或拓展任務(針對學優生設計)

5、任務要給學生適當的引導,任務下發後,要提示小組合作探究學習,給學生足夠的時間練習探究討論等,練習後叫學生上來演示,學生評價,老師根據情況點評或演示,梳理知識點,使學生建構的知識系統化。

6、優秀的作品展示或提前完成的學生演示;不好的作品也可以展示,要指出缺點,不會做的也可以叫上來,讓別的學生指出錯誤的地方。

7、幫助:可有可無,若有,設定一些簡潔有效的提示性幫助。

8、小結:教師課堂小結,可以讓學生講,給提示。同時設定一些練習題,並根據情況做點評。

9、自我評價:教師知道學生評價。

10、課後拓展。

11、教學網站做好後要測試功能:連結正確、圖片是不是正確顯示。文字性的東西:語句描述要清楚,無錯別字和病句。

1、匯入:演示、問題、故事、遊戲、視訊、音樂等,5分鐘以內使學生有興趣熱情學習。

2、課型的把握:新授課、複習課、練習課。

3、理論知識點:圖示法、表格法、對比法、遊戲法,生活中的例子結合等等使抽象的知識形象化、具體化,語言要生動。

4、小組合作:2-4個人相臨原則,叫組員上來連線,其他組員說理由,其他小組評價。同質分組,異質分組。

5、評價:多表揚鼓勵,經常有過程性評價,結束時有評價(自評),形成多元評價。

6、體現新課程理念:學生的需求、教師的有效引導、評價策略的體現、落實指導意見、資訊素養的落實。

7、課堂是最重要的,語言組織能力,學生要緊張、有序、高效。

8、常寫反思或隨筆。

9、探究時間長短要把握,做的時候不要講,別頻繁的控制。

10、把握必修課的深度,根據指導意見。

11、學情分析、預期目標的達成,學習任務單、教學引導問題的設計(問題、目的、重點/難點/關鍵點)

12、“頭腦風暴”是“英特爾未來教育”一種重要的學習研討方式,它充分的讓每一個成員暢所欲言。不僅可以在短時間內收集到大量的有關資訊,集所有成員的智慧於一體,而且充分調動了每一個成員學習的積極性和主動性,鍛鍊了每一個成員的發散性思維。

13、通過理性建構與親身體驗相結合的過程。

14、一切為了每一位學生的發展,新課程的理念。

15、新課程體現三個特點:高中資訊科技課程的設計體現如下三個特點:第一,資訊科技應用能力與人文素養培養相融合的課程目標;第二,符合學生身心發展需求的課程內容;第三,有利於所有學生全面發展與個性發展的課程結構形式。通過以上這些,可以使學生在一節課中很快領會所學的知識點,達到事半功倍的效果。

資訊科技教師教學反思篇3

一向以來,人們國小英語教師的語言知識能力要求不高,認為國小英語簡單,不需要太好的語言功底,只要有良好的教學技能就可以了。其實時代在進步,社會在發展,同樣英語作為人們最廣泛的交際用語之一,更是隨著高科技的迅猛發展而日新月異地變化著。如果我們的英語教師故步自封,不求進取,那麼不但自己的語言知識很快陳舊落伍,誤人子弟,而且會被時代所淘汰。

“changing english in the changing world”。現代英語的變化,特別是口語方面的變化可從以下幾個方面體現出來:

1、隨著人們生活節奏的不斷加快,更因為國際網際網路的形成,人們之間的交際變得越來越簡捷。說話簡單快捷,是現代人生活的一大特徵。現代英語在這方面的變化表現為“一字多用”。

2、隨著現代科學技術的迅猛發展,現代英語詞彙急劇增加,並且我們發現,現代英語詞彙有相當一部分是取得新義的舊詞,如,“input”(輸入電子計算機的資料),“store”(電子計算機的儲存器),“drive”(計算機驅動器)等。

3、英國英語和美國英語之間的距離越來越小。也許是美國對世界政治、經濟影響日益強大的原因,美國英語的影響也越來越大,特別是對青少年的影響越來越大,他們以使用美語和發美國音為時髦。

4、口語不斷侵入書面語。學過英語的人都知道,英語有正式、非正式、書面語,口語,方言,俚語之分,然而當今它們之間相互滲透的現象越來越普遍。

我們的英語教師不跟上時代的步伐,不堅持不斷地學習和接受新事物,不瞭解現代英語發展的現狀和趨勢,那麼,我們所教出來的學生一旦離開學校走向社會,他們會發現他們所學的英語是多麼bookish(書呆子氣)。而教師自己則可能甚至連國小生們所津津樂道的一些常用語也可能會出現理解性的錯誤。

資訊科技教師教學反思篇4

隨著時代的發展,資訊科技顯得越來越重要,要想在本世紀不成為新的文盲,就必須學會資訊科技這門學科。如今,資訊科技課程已經成為一門基礎學科,在中國小迅速得到普及和發展。篩選和獲取資訊、準確地鑑別資訊、創造性地加工和處理資訊,如同“ 讀、寫、算” 一樣成為學生應該具備的能力,同時資訊科技教學還可以培養學生良好的資訊素養,把資訊科技作為支援終身學習和合作學習的工具。那麼我們應如何培養學生的這種基本能力呢?下面就結合我的教學實踐,談談我的幾點體會。

一、 合理安排,因地適宜、因材施教。

儘管計算機和網路已走進我們的生活,但在學生的心目中,資訊科技應用的真正價值學生們很難感受到,好像懂與不懂資訊科技對他們的生活和學習並沒有帶來什麼不便,且各個學校的裝置與學生人數都不同,能否達到一人一機,讓學生多上機練習等等多方面的原因,所以學校要根據自己的教學裝置和教學條件,合理安排、因地適宜、因材施教。所為 " 三人行必有我師 " ,因此我在帶領學生上第一節資訊科技課時,並沒有急於展開教學,而是根據學生的計算機操作技能水平的實際情況分組,將兩人分為一小組,一種是把操作技能水平較高的學生分在一組;另一種是將不同層次的學生混合搭配,分在一組,並在小組中選出負責人,進行管理。這樣基礎好的學生可以幫助基礎差的學生,各組基礎好的學生也可以相互交流。這種分組合作的方法可培養學生的合作精神,課堂效率也明顯提高,另外組與組之間還要進行 " 較量 " ,互相促進。

二、激發和保持學生的`學習興趣。

烏申斯基曾說過這樣一句話:“ 沒有興趣的強制性學習,將會扼殺學生探求真理的慾望。” 若詢問一個班的學生:“ 你喜歡上資訊科技課嗎?” 會有全班人說“ 喜歡!” 學生這種高漲的學習熱情,教師要積極調動學生的主動性,滿足學生的求知慾望。在教學中,更要吸引他們,要化靜態為動態、變抽象為形象、變虛為實,使他們在愉快的學習環境下自主的學習,從而創造愉快的學習環境,激發學生的學習興趣。

1 、創造愉快的學習環境, 激發學生的學習興趣。

精講多練。國小資訊科技課的課時安排少,學生盼著上資訊科技課,如果坐在機房裡,只能眼睛看著老師講,那麼原有的興趣就會被消磨掉。在學生練習操作或完成任務時,可給學生播放悅耳的輕音樂,創造愉悅的課堂環境;這樣學生有了極強的參與意識,從而創造出一種愉快的學習環境。

2 、 利用形象比喻,變抽象為形象,保持學生的學習興趣。

對於國小生來說,資訊科技教學中一些名詞術語最難被他們接受,適當應用形象生動的比喻,對學生資訊科技知識的學習尤為重要。這樣不僅提高了他們聽課的興趣,而且還達到幫助理解和記憶的目的。例如:在學習運用 windowsxp 中的“ 畫圖” 程式繪畫時,需要設定前景色和背景色,這兩個詞語學生不易聽懂,我就這樣講解:“ 同學們畫畫時要準備彩筆和畫紙,前景色就像我們在畫畫時用的彩筆的顏色,背景色則是我們畫紙的顏色” 。又如在介紹檔名的知識時,學生往往不明白檔名為何要由基本名和副檔名兩部分組成,我就用了這樣一個比喻:“ 檔案的名字就像我們人的姓名一樣,你的姓名是由姓和名字組成的,檔案的基本名就像人的名字,副檔名就像人的姓,用來區分各種型別的檔案。” 諸如此類的比喻,很好地幫助學生理解,達到了比較理想的教學效果。

3 、穿插遊戲,安排競賽,保持學生學習興趣。

愛玩是孩子的天性,喜愛遊戲是孩子的共性。電腦遊戲由於具有極強的互動性、趣味性、挑戰性,對孩子們來說更是擋不住的誘惑,電腦遊戲的趣味性、刺激性、挑戰效能開發智力,培養兒童的敏感性。對於基本技能的操作(如鍵盤、滑鼠的操作),如果不注意加強興趣教學,學生是很難掌握操作技能的。例如在進行鍵盤和滑鼠的操作練學時,我有時安排遊戲類比賽。這樣,不僅使學過的內容得以理解和消化,還使學生的操作能力得到鍛鍊和提高,收到了良好的教學效果。

三、整合學科,多面發展。

計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在資訊科技課程的教學中更應注重把所學的知識和基本操作應用於日常學習和生活之中。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“ 學有所用” 。如:在教學 word 或記事本時,結合學生實際,讓他們用計算機寫作文,並且對作文進行修改等;教學畫圖軟體時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合語文、數學等學科,查詢自己需要了解的知識等,使學生在學習計算機過程中完成其他學習任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,同時培養了學生學習資訊科技的興趣,也增長了學生的知識面,還培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。

四、用好“ 小老師” ,師生相互協作。

上資訊科技課,教師的輔導量大,經常是多個同學同時提問,教師常常輔導不過來,就應開辦興趣小組,輔助課堂教學。根據學校的實際情況及學生實際學習的需求,辦課外興趣小組,讓學生通過課外興趣小組的學習,學到更多的計算機知識,而這些學生回到班上,就能成為老師的小助手,在課堂上起到骨幹帶頭作用。如教學 powerpoint 時,課本上已經用圖文並茂的形式講的非常清楚了,這時可以先讓學生自學,後根據實際操作情況進一步講學生在操作時出現的問題,同學們在自主學習的同時老師挑選學的好的學生當小老師巡視檢查其它同學的練習情況,對有困難的同學給予幫助。這樣形成了學生自主學、主動練的集體自主活動旋律,又使知識掌握得又快又好,並能更好地促進學生間的團結協作。同時開辦興趣小組,培養了學生的特長,也為參加各項活動做好了準備工作,如參加市中國小生電腦製作比賽。因此開辦興趣小組,可為一舉多用,只有把這項工作做好,才能更好的培養學生操作技能。

五、組織競賽,體驗成功的快樂。

在學生掌握了一定的操作技能後,很有必要對學生的學習效果進行檢查,讓學生在競賽中體驗成功的快樂。於是組織開展一些計算機競賽活動,比如“ 打字小能手” 、“ 小小畫家” 等,這些競賽的舉行可使學生感受到學有所成,提高了興趣的同時讓學生體驗到成功的快樂。

總之,上好國小資訊科技課,教師要使一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,讓學生在玩中練,練中學;讓學生把所學的知識和技能運用到日常學習和生活中去;要從實際出發,有針對性地來發揮學生的主體作用,充分發揮他們的內在學習潛能,以達到最佳的學習效果。

資訊科技教師教學反思篇5

回顧五年來,新課改引領我們“關注每一個學生的發展”、“以學生為本”的教學與成長,感受頗多。人們常說,興趣是最好的教師。學生喜歡資訊科技課,但這種喜歡往往表此刻愛玩遊戲,或者上網聊天、看flash動畫。而對一些基本的知識、技能卻不願認真地學習。所以,在教學過程中要精心設計匯入,激發學生的學習興趣,關注知識與技能,過程與方法,情感態度與價值觀三維目標,在知識教學的同時,關注過程方法和情感的體驗,從而實現教學目的。

1、興趣引領、化難為易

例如,學生學習指法是十分枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,並且很不願學。我在教學中採取遊戲引入的方法,當學生玩遊戲覺得有困難的時候再講解指法練習,學生就學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到簡便自如了,此刻高一年級學生的英文速度都在50個每分鐘以上,大部分到達100個左右每分鐘,個別同學到達200多個每分鐘,同學們基本上個個學會了盲打。

2、精心匯入,激發學趣。

在講授基礎知識時,利用計算機、大螢幕、投影機進行重難點的講解、示範演示。我在課前精心製作的powerpoint幻燈片、flash動畫等課件,配以優美的音響效果,學生的注意力被完全吸引到教學上來,能夠把精力放在課堂教學的現場發揮之中,讓學生學到更多的知識,獲得更多的技能。

3、直觀教學,加深記憶。

在資訊科技課的教學中應根據其特點,針對一些計算機術語、理論性概念有針對性地講解,做到突出重點、抓住關艦形象具體,然後讓學生經過很多的操作來驗證所學的知識,熟練的掌握操作計算機的基本技能,在學生操作的過程中,教師應加強巡視、輔導,及時發現問題,例如,在學習鍵盤一課時,我提問“空格鍵、換檔鍵和backspace鍵有什麼特徵?”讓學生討論。經過討論讓學生明白空格鍵上沒有任何一個字元,其主要作用是輸入空格。而換檔鍵上有向上的箭頭,其主要作用是來輸入上檔字母。backspace鍵有向左的箭頭,其作用是刪除游標前面的字母,相當於橡皮擦的功能,這樣由淺入深、變抽象為直觀,讓學生對其印象深刻,利於記憶。

4、自主學習,不斷創新。

學生喜歡上資訊科技課。教師應當充分發揮他們的主體作用,自主探索,合作學習,在實踐中真正理解和掌握基本知識和基本技能。

高中年級的學生已經有了必須的閱讀本事。能夠自我探索一些工具及軟體的.使用方法,一般情景下采勸提出問題——探索問題——解決問題”的方法,即學生在使用一些工具時,一開始教師就故意留一些在操作過程中要用到的工具不講解,而學生在具體的操作過程中又要用到,讓學生帶著問題自我去閱讀教材,然後教師再加以引導,最終解決實際操作問題,經過長時間的訓練,學生逐漸會構成發現問題並獨立解決問題的本事。

如在photoshop教學時,教師先讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,同學之間也不由自主地互相幫忙起來。最終讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就瞭解了視窗的基本組成,及工具欄中的各工具的功能。

總之,要上好資訊科技這門課程,只要我們在平常的教學過程中,處處留心,時時注意,必須使用易於學生理解的語言和教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得趣味、生動,使我們的學生能在簡便的氛圍中學到更多的知識,提高他們駕馭計算機的本事,為他們今後的發展打下堅實的基礎。

5、欣賞個體、激勵全體

關注每一位學生的發展,尊重學生的人格,欣賞學生是教師必做的功課。學生在操作過程中,難免會出現差異,在這個時候我總是用欣賞的眼光來看待每一個學生,看到他們的閃光之處,然後加以讚賞的同時指出不足;注重發揮小教師的作用,並及時鼓勵同學們只要肯下功夫,每個人都有可能變成電腦高手。在教與學的過程中,我儘量營造民主、和諧的氛圍,這樣不但能真正提高學生的知識水平,更重要的是培養了學生的學習興趣。

6、鑽研教材,分層教學

處於少年期的孩子活潑好動,充滿自信但缺乏耐心。在一節課的時間內,總要求他們安安靜靜、規規矩矩地按照教師的要求做是很困難的。那麼,如何堅持學生的學習興趣,有效地實現教學目標呢,我認為首先要研究教材,精選資料,對容易的知識點的講解可粗略一些,讓學生自學;對難度較大的資料要想辦法化難為易,其次,要讓學生多動手。學生對動手操作十分感興趣。試想,一堂課只講理論不讓學生動手,他們的注意力何以集中?所以,精講多練、合理安排時間,難易結合的任務驅動,能到達較好的教學效果。要求所有學生都要完成基本任務,另外佈置附加任務,讓基礎好的學生去完成,這樣的分層讓本事強的學生可有更多的練習機會以獲取更多的知識技能。

7、教法多樣,教無定法

資訊科技課一般採用“任務驅動”教學方法,開始先由教師確定學習任務,然後教師講解、演示。我認為應給孩子們展示的機會。讓孩子上臺面向全體同學操作不僅僅能鍛練自我的水平,並且也供給了一個讓學生和學生交流的平臺。這是我在學習新課標之後思考的問題,多一種方法,多一些嘗試能夠多幾個方位調動學生們的進取性和熱情投入到學習中來。

例如我在講授“圖形的變化”這一資料時,就是讓學生帶著問題自主學習。首先開啟“photoshop”程式,每個同學匯入一條魚的gif圖片,之後,我開始"變魔術",演示"魚媽媽"的水平翻轉變化,然後同學們探究"魚媽媽"的其他魔術變法。"魚媽媽"如何"長大"或"縮小"、"魚媽媽"怎樣"轉彎"。學生們在問題的引導下認真地自主學習,體驗發現的歡樂,學生的情感態度價值觀在學習中得以體現。

最終,我請學生幫忙“魚媽媽”找到一群“魚孩子”創作作品。學生練習時,我要求"越有創意越好"。

學生展示作品以後,組織學生自我品評。如何評價作品、如何應對別人的評價都是教師需要引導和關注的。

課堂上,學生唱主角,我也深入學生中間,互相討論,平等對話,一齊探究。請學生到教師機上演示,鼓勵"能者為師",激發了學生的學習興趣,學生興致盎然,湧現出很多有創意的作品。

教育本身就是不完美的藝術,整節課看來,任務密度偏大,個別同學只完成了匯入和變形。應從學生的實際出發,儘量避免留下遺憾。

8、充實提高,轉變觀念

我認為,現代教育改革的核心是使學生變被動型學習為主動型學習,讓他們在真實的環境中學習並理解挑戰性的學習任務。教師的主角逐漸由傳統的"知識傳授者"轉變成"設計者、指導者、組織者、幫忙者、學習資源管理者及研究者"。這在給教師提出全新的挑戰的同時,也為教師供給了廣闊的創造空間。我認為,資訊科技課上創造性地使用教材要注意以下幾點:

首先,根據資訊科技課的特點,遵循"從知識到技能、從技能到知識"的認知規律:自學→掌握知識;動手→培養技能;應用→將知識與技能緊密結合並互相轉化。讓學生在動手實踐中感悟知識,發現知識,構成技能。畢竟,未經"必然王國的跋涉與歷練",哪有"自由王國的馳騁與翱翔"?

其次,從學生的經驗出發,選用他們喜聞樂見的方式完成趣味的學習任務,採取多種教學手段激發、堅持學生濃厚的學習興趣,滿足學生的"發現"需要和創造的"成就感",尊重學生學習的獨特體驗,放手讓學生學,實現教學的有效性。

然後,教學不能侷限於一節課,侷限於一時,必須著眼於學生的長遠發展,以更高、更長遠的眼光來處理教材,實現課程的拓展延伸。