娃娃家教案大班教案5篇
教案的編寫可以幫助教師更好地瞭解學生的學習需求和差異,教案能夠幫助教師發現學生的學習困難和問題,提供相應的解決方案和幫助,下面是本站小編為您分享的娃娃家教案大班教案5篇,感謝您的參閱。
娃娃家教案大班教案篇1
活動目標:
1、能夠明確自己所扮演角色的職責,並能監守崗位;
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地遊戲;
3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己;
4、遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。
活動內容:
娃娃家、醫院、理髮店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
活動過程:
一、引導語
小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的遊戲的時候啊,李子恆小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是後來他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,並且能夠把工作做到下班,還有,我們在做遊戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫院裡面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒遊戲
教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理乾淨;
普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;
教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒遊戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價
1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發現;並給予肯定和鼓勵;
2、對今天在遊戲中能夠監守自己崗位、並能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;
3、對於全班幼兒在遊戲中能夠放低音量地進行遊戲給予表揚,並告訴幼兒在下次遊戲中也要看他們的表現;
活動反思:
小班的幼兒好模仿,已經具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動,他們會在假想的情景下反映真實生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的實際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。
豐富的玩具材料是發展幼兒思維和想象的.有效途徑。通過玩具材料可啟發幼兒產生聯想、引起遊戲願望,並可以使幼兒遊戲活動更有目的,增加幼兒對遊戲的興趣和積極性。但是由於幼兒模仿多,看見別人玩什麼,自己也玩什麼,看見別人有什麼自己就想要什麼,所以在遊戲初期投放的玩具種類不宜過多,而相同的玩具數量要充足。
再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來,讓他們互相帶動和感染,共同感受遊戲的快樂。
娃娃家教案大班教案篇2
活動背景:
奧運會的吉祥物福娃誕生以後受到了小朋友們的喜愛,他們觀看了電視,在街上看到了一些福娃飾品、衣服等等,引起了他們強烈的好奇心。我也根據福娃的特徵、來歷,創編了一首詩歌《福娃的家》作為幼兒活動內容。這首詩歌中融入了五福娃各自的特點和意義,也充滿了對2008奧運會的期待和自豪。
一、活動目標:
1、學習詩歌《福娃的家》,能理解詩歌的意思。
2、能正確區分五個福娃,知道他們的名字。
3、知道2008年舉辦奧運會的城市是中國北京,為奧運能在中國舉行而自豪。
二、活動準備:
關於詩歌內容的圖片一套。
五福娃的胸飾人手一個。
奧運五福娃宣傳片(網上下載)。
三、活動過程:
1、出示福娃,引起幼兒的興趣,瞭解一些奧運小知識。
(1)你們知道,這些娃娃共同的名字叫什麼?(福娃)
(2)你們知道2008年奧運會在哪裡舉行呢?(北京)
2、學習詩歌,理解詩歌的意思。
初步感知詩歌結構。
(1)通過觀看福娃宣傳片,知道福娃的名字和特徵。
(2)知道福娃生活的地方,會用生動的詞語來形容福娃的家。
(3)說一說五福娃的名字,把他們的名字連起來說一說。(北京歡迎你)
完整的欣賞詩歌。
(1)幼兒創編詩歌《福娃的家》
幼兒根據以前學過的詩歌《家》創編詩歌《福娃的家》。
(2)幼兒完整地欣賞詩歌《福娃的家》。
提問:詩歌的名字叫什麼?
你聽到詩歌中講了什麼?一起學一學!
(3)完整地朗誦詩歌。
3、韻律活動《大中國》結束活動。
附詩歌:
福娃的家
藍色的大海是貝貝的家,
廣袤的森林是晶晶的家,
聖火歡歡照亮這個家,
綠色的草原是迎迎的家,
遼闊的天空是妮妮的家,
五個福娃齊聲喊:
2008
北京歡迎你。
活動反思:
福娃的角色深受小朋友們的喜愛,他們能用比較完整地語言講述福娃的特徵。在活動中,他們思維活躍,特別是在創編詩歌的時候,能用“波濤洶湧”來形容大海,“一望無際”來形容草原等,非常的貼切、形象。最主要是,他們能夠合作創編完整地詩歌,並給它起名字。通過活動,他們瞭解了奧運,為2008奧運能在中國舉辦而自豪。
娃娃家教案大班教案篇3
活動目標:
1、幼兒運用畫、貼上、剪拼等技能,根據自己的意願裝飾石頭娃娃。
2、通過手工製作,培養幼兒感受美、表現美的能力,獲得愉快的情緒體驗。
3、培養幼兒的嘗試精神。
4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
活動準備:
自制的石頭模特、大小不一的鵝卵石若干、毛筆、水彩顏料、膠泥、膠水、皺紋紙、即時貼、毛線、布料、剪刀等輔助材料。
活動過程:
1、請小朋友觀賞石頭模特的表演,引導觀察娃娃的服裝。
2、討論:你喜歡哪個娃娃?他有什麼特點?服裝是怎麼做的?顏色搭配如何?
3、以石頭娃娃的口吻請幼兒幫助設計服裝。
4、簡單向幼兒介紹製作材料及注意事項。
5、幼兒自由選擇材料製作,教師巡迴指導,鼓勵幼兒用不同的方法制作出不同的作品。
6、製作好的作品陳列在展臺,幼兒互相欣賞。
7、幼兒隨音樂,進行石頭模特表演。
延伸活動:
鼓勵幼兒根據自己做的石頭娃娃形象回家與爸爸媽媽創編“石頭娃娃的故事”,培養推理及想象力。
娃娃家教案大班教案篇4
一、教學背景:
本週的主題是神奇的聲音,那為找聲音,清楚聲音,小孩們與爸爸媽媽們一塊兒蒐集了很多能發出聲音的物件(如:鑰匙、釦子、種種能發出聲音的玩具),形形色色的瓶子便是其中的一個,我們將此些瓶子放進了區角內供孩子發現與探究,小孩在探究的過程內也發現了形形色色的瓶子能發出不同的聲音來,那除在瓶子上找著聲音以外,還可以做些啥呢?
一次,我發覺東西與冰冰兩位孩子那著瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區,讓孩子學習用數種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創造能力與審美能力等,而這一些經過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展塗鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計製作來裝扮瓶子。
二、教學目標:
1、小孩們可以踴躍愉快的在區角里玩。
2、學習運用些許協助教學材料裝扮破舊的花瓶。
3、小孩的語言表達能力、相處能力與協作能力獲得進而的進一步提高。
三、教學材料預備
娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等
美工教學區:印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布
娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。
糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。
裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。
日常生活區:喂一喂:依照動物的嘴巴形餵它們吃對應外形的餅乾。
串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)
扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(捲成一個蝸牛)
構建區:種種積木、管子、種種瓶子
表演區:種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套
語言區:擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的掛圖、小故事帶等,供孩子重複講述與表演。
益智區:釣魚(點數匹配成對)
四、教學過程
(一)匯入
1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?
2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)
幼兒教師總結:原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區和我們做遊戲吧!
(二)交代要求,孩子進入教學區遊戲
1、上一回益智區的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住於哪一個家。
2、日常生活區的喂一餵動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅乾要與動物的嘴外形一樣。
3、孩子自選區角進區教學。
4、幼兒教師指導要點:
(1)觀測和察看美工教學區裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。
(3)觀測和察看其餘區,留意孩子在教學區的興致、心情與教學的表現,對教學中有艱難的孩子開展相應恰當的指導。
(三)完結遊戲:點評遊戲
1、收拾玩具,完結遊戲
2、今日美工教學區的孩子為瓶娃娃作啥啦?如此你的瓶娃娃變得怎樣啦?我們可將此個漂亮的瓶娃娃送往哪兒去?
3、誇獎專心遊戲的`孩子。
娃娃家教案大班教案篇5
遊戲目標:
1、對遊戲活動感興趣,願意參與角色遊戲活動。
2、樹立遊戲規則意識,遵守遊戲規則,養成三輕的遊戲常規。
3、按角色職責遊戲,能與同伴合作遊戲,友好相處。
4、體驗合作創編遊戲的樂趣。
5、體驗模仿的樂趣。
遊戲準備:
娃娃家、理髮店、醫院的玩具
活動過程:
1、提出問題:引起幼兒討論,激發幼兒遊戲的`願望。
師:娃娃肚子餓了怎麼辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理髮店來了顧客,你要怎樣為客人服務?
你是醫院的醫師,有人找你看病,你要怎要為病人看病?
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當誰?在理髮店你想當什麼?在醫院你想當什麼角色?
3、提出要求:
(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
(2)幼兒按意願選擇遊戲角色:你想玩什麼遊戲?喜歡扮演什麼角色?怎麼玩?應注意什麼?
4、幼兒遊戲:教師觀察幼兒利用遊戲材料進行交往的情況,以角色身份指導幼兒學習用恰當的詞彙或句子進行交流,並學習禮貌待人。
5、評價:
1)今天你玩得開心嗎?為什麼?和誰做了哪些事?
2)表揚在遊戲中能堅守崗位的幼兒。
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