遊戲開發工程師職位面試5篇
面試經驗3.3W
面試經驗1面試公司:盛大網路 職位:遊戲開發工程師
本人面癱,驚聞rp>某臨界值能直接昇華為麵霸,特在最厚道的時刻發貼攢rp我申請的是遊戲開發工程師,筆試做的蠻差的,但竟然意外的被請去面試了.面試就2輪,1輪技術1輪聊天.技術hr人非常nice(為什麼大家都喜歡用這個詞),談的很投機,大概持續達40多分鐘,涉及各個計算機的各個方面,當然他會根據你擅長的方面來問問題,我注意到hr手頭的打分表上是分幾個大類打分的,每個大類好象有4個小類吧.比如程式設計方面c++裡各種特性的實現機制,還問了蠻多stl中的東西的實現,還有演算法也叫我寫了2個.另外3個大類分別是作業系統的(記憶體管理這一方面偏多),網路方面的,微機方面的.據說這個職位比較苦,而且是要對低層瞭解比較深入,大家去面前最好也在細節上多做下準備.2面單純的聊天,他會要求你多問他問題,這點我做的很差...他還問我喜歡玩什麼遊戲,我告訴他gta...然後他恐怖地笑了下,汗.2周內給通知祝大家好運...順便bless自己能拿到offer
面試官的提問:程式設計方面c++裡各種特性的實現機制
------面試經驗2面試公司:成都魔方軟體 職位:遊戲開發工程師
首先填寫個人基本資料,流程化的,沒啥說的。
然後參加筆試:筆試的題目比較簡單,主要是C++基礎,還有一些關於遊戲開發和測試的一些基本概念,一些簡單功能模組的設計等等。
筆試結束後,沒什麼問題會直接安排進行面試。
面試首先是人力進行一個簡單的綜合素質考核。
一般都會通過,然後會進行一個技術面試,一般是相關專案的技術負責人。因為我的筆試答得不錯所以感覺技術面試面的比較簡單。
最好是他們的技術總監會對你進行一次技術面試,感覺主要考察以下解決問題的基本思路。同樣很順順利就通過了。
面試官的提問:你覺得這份筆試題答得怎麼樣?
替換引擎渲染API的工作你覺得應該怎麼做?
------面試經驗3面試公司:英佩數碼 職位:遊戲開發工程師
先前做過技術筆試,後來過了1周左右得到的面試通知就去面試了。
面試還是比較簡單的,只有一場技術面,通過之後就再來一場人事面談。
因為我是有工作經驗的,技術面主要根據我簡歷上的專案經驗問了我以前的工作內容,筆試題比較簡單(應該應屆生也是用這套題)就沒怎麼問筆試題目的問題。
技術面試被認可之後就和人事面談了,就是談薪水、考核、上下班時間、休假、以及公司的各種福利待遇。
面試官的提問:談一下在某某專案中你主要負責什麼方面?具體哪些工作?
根據簡歷的情況提了一些具體的技術問題,例
------面試經驗4面試公司:西安紛騰互動 職位:遊戲開發工程師
本來對這個公司就沒有特別想去的感覺。可能是因為筆試過了,然後又讓我們做了個小遊戲,然後過了一個禮拜之後,又通知我們初試,當我到那個公司之後,就覺得不喜歡那個公司,各方面。我覺得那些面試官問的問題我都打的都不錯。可能因為女生不適合那個職位吧。最後淘汰的剩4個人了還有一輪面試,真坑爹啊。其實不去那裡也挺好的,本來也不喜歡嘛,呵呵。。。
面試官的提問:你喜歡玩遊戲嗎?等等。。。
------面試經驗5面試公司:騰訊 職位:遊戲開發工程師
在二面的時候被鄙視了~因為投的是遊戲開發,一面時候主要問了些C++、設計模式、圖形學方面的內容,差不多是簡歷上寫什麼就問什麼,另外還問了專案經歷之類的~~一面感覺不錯~~二面很順利就進了~~但是二面的面試官就沒有問任何關於技術和專案相關的事情~~老是問對遊戲這個行業的理解啊~~神馬神馬的~~本來就不怎麼玩遊戲~~沒啥想法~~很正常的被鄙視鳥~~
面試官的提問:C++的特點,例舉幾個設計模式,三維場景渲染流程~~
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本人面癱,驚聞rp>某臨界值能直接昇華為麵霸,特在最厚道的時刻發貼攢rp我申請的是遊戲開發工程師,筆試做的蠻差的,但竟然意外的被請去面試了.面試就2輪,1輪技術1輪聊天.技術hr人非常nice(為什麼大家都喜歡用這個詞),談的很投機,大概持續達40多分鐘,涉及各個計算機的各個方面,當然他會根據你擅長的方面來問問題,我注意到hr手頭的打分表上是分幾個大類打分的,每個大類好象有4個小類吧.比如程式設計方面c++裡各種特性的實現機制,還問了蠻多stl中的東西的實現,還有演算法也叫我寫了2個.另外3個大類分別是作業系統的(記憶體管理這一方面偏多),網路方面的,微機方面的.據說這個職位比較苦,而且是要對低層瞭解比較深入,大家去面前最好也在細節上多做下準備.2面單純的聊天,他會要求你多問他問題,這點我做的很差...他還問我喜歡玩什麼遊戲,我告訴他gta...然後他恐怖地笑了下,汗.2周內給通知祝大家好運...順便bless自己能拿到offer
面試官的提問:程式設計方面c++裡各種特性的實現機制
------面試經驗2面試公司:成都魔方軟體 職位:遊戲開發工程師
首先填寫個人基本資料,流程化的,沒啥說的。
然後參加筆試:筆試的題目比較簡單,主要是C++基礎,還有一些關於遊戲開發和測試的一些基本概念,一些簡單功能模組的設計等等。
筆試結束後,沒什麼問題會直接安排進行面試。
面試首先是人力進行一個簡單的綜合素質考核。
一般都會通過,然後會進行一個技術面試,一般是相關專案的技術負責人。因為我的筆試答得不錯所以感覺技術面試面的比較簡單。
最好是他們的技術總監會對你進行一次技術面試,感覺主要考察以下解決問題的基本思路。同樣很順順利就通過了。
面試官的提問:你覺得這份筆試題答得怎麼樣?
替換引擎渲染API的工作你覺得應該怎麼做?
------面試經驗3面試公司:英佩數碼 職位:遊戲開發工程師
先前做過技術筆試,後來過了1周左右得到的面試通知就去面試了。
面試還是比較簡單的,只有一場技術面,通過之後就再來一場人事面談。
因為我是有工作經驗的,技術面主要根據我簡歷上的專案經驗問了我以前的工作內容,筆試題比較簡單(應該應屆生也是用這套題)就沒怎麼問筆試題目的問題。
技術面試被認可之後就和人事面談了,就是談薪水、考核、上下班時間、休假、以及公司的各種福利待遇。
面試官的提問:談一下在某某專案中你主要負責什麼方面?具體哪些工作?
根據簡歷的情況提了一些具體的技術問題,例
------面試經驗4面試公司:西安紛騰互動 職位:遊戲開發工程師
本來對這個公司就沒有特別想去的感覺。可能是因為筆試過了,然後又讓我們做了個小遊戲,然後過了一個禮拜之後,又通知我們初試,當我到那個公司之後,就覺得不喜歡那個公司,各方面。我覺得那些面試官問的問題我都打的都不錯。可能因為女生不適合那個職位吧。最後淘汰的剩4個人了還有一輪面試,真坑爹啊。其實不去那裡也挺好的,本來也不喜歡嘛,呵呵。。。
面試官的提問:你喜歡玩遊戲嗎?等等。。。
------面試經驗5面試公司:騰訊 職位:遊戲開發工程師
在二面的時候被鄙視了~因為投的是遊戲開發,一面時候主要問了些C++、設計模式、圖形學方面的內容,差不多是簡歷上寫什麼就問什麼,另外還問了專案經歷之類的~~一面感覺不錯~~二面很順利就進了~~但是二面的面試官就沒有問任何關於技術和專案相關的事情~~老是問對遊戲這個行業的理解啊~~神馬神馬的~~本來就不怎麼玩遊戲~~沒啥想法~~很正常的被鄙視鳥~~
面試官的提問:C++的特點,例舉幾個設計模式,三維場景渲染流程~~
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面試要有好的心態和視角
某大公司招聘人才,經過三輪淘汰,還剩下11個應聘者,最終將留用6個。因此,第四輪總裁親自面試.奇怪的是,面試考場出現12個考生。總裁問:誰不是應聘的?坐在最後一排的一個男子站起身:先生,我第一輪就被淘汰了,但我想參加一下面試。在場的人都笑了,包括站在門口閒看的那個老頭...
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警惕求職中的溫柔陷阱
溫柔的並不一定是陷阱,陷阱卻極盡溫柔。在新一年的求職過程中,有一種溫柔的陷阱,正在流行。陷阱1給虛職做雜事小怡在人才網上看到一家用人單位要招聘行政主管,按照該公司的職位描述,小怡覺得挺合適就前往應聘。經過簡單的諮詢瞭解之後就上班了。然而小怡這才發現,所...
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收到面試通知後,需做哪些準備?
TIP1:確認面試相關事宜現實中的面試通知,多以電話、手機短息或電子郵件的形式發出。求職者在收到面試通知,應主動確認單位名稱、面試地點、面試時間、面試聯絡人、聯絡電話、所需攜帶的個人資料、面試的大致流程,以及負責面試的人員等。TIP2:閱讀面試單位的招聘資訊...
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職場“拍馬族”更助面試成功
職場“拍馬族”,顧名思義就是用“拍馬屁”的技巧來幫助事情成功的人,儘管在大多數情況下“拍馬族”都略帶貶義色彩,然而在求職面試中有技巧地“拍馬”,卻能幫助你更接近成功。技巧1:不要讓面試官打瞌睡許多人在面試時,都會向對方提出自己的顧慮及疑問。當你發覺對方...