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遊戲研發工程師崗位職責

遊戲研發工程師是做什麼的?本文提供遊戲研發工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。崗位職責:

1、負責公司H5遊戲產品前端研發;
2、負責公司產品易用性改進、介面技術優化和web遊戲效能優化;
3、Web前沿技術研究和新技術調研。

遊戲研發工程師崗位職責

任職資格:

1、本科以上學歷,精通JS 或 TS;
2、精通至少一款H5遊戲引擎(Pixi/Egret/Laya),並參與過完整遊戲專案;
3、對遊戲資源優化和效能優化有一定研究;
4、熟悉H5專案混淆和打包釋出相關工具和技術;
5、思路清晰,具備良好的溝通能力和團隊協作精,善於學習、總結,樂於分享。

Responsibility
負責遊戲各個功能模組的設計和開發
負責遊戲引擎的調優及擴充套件開發
Requirements
- 計算機或相關專業,本科及以上學歷;
- 熟悉C++程式語言,掌握至少一種指令碼程式語言;
- 紮實的計算機基礎知識,深入理解資料結構,演算法,作業系統等知識;
- 良好的邏輯綜合分析能力,以及強烈的解決問題的意願;
- 強烈的求知慾,和與之相適應的學習能力;
- 良好的溝通能力,能清晰、準確的在團隊成員中傳達自己的想法。


具備以下條件優先:
- 熟悉或精通Unity3D引擎
- 熟悉或精通計算機圖形影象相關的領域;
- 熟悉或精通Python或Lua等指令碼語言;
- 熟悉或精通分散式系統設計;
- 熟悉或精通資料庫的基礎知識;
- 熟悉或精通Linux/Unix類作業系統,熟悉網路相關。
崗位職責】為不同的平臺創造和開發一流的遊戲,尤其是海外平臺;- 成為具創造力團隊的一員,和優秀遊戲研發團隊一起工作,解決各種挑戰性問題;- 構建真實的虛擬世界,您的程式碼將為無數玩家帶來夢幻般的體驗;- 從客戶端到服務端,跨越廣闊的技術領域。【崗位要求】1、重本大學計算機、軟體工程相關專業2、基礎程式設計處理,掌握C/C++/JAVA等開發語言、常用演算法和資料結構。3、熟悉TCP/UDP網路協議及相關程式設計、程序間通訊程式設計。4、瞭解Lua/Python等指令碼語言優先。5、瞭解Unity3D引擎優先。6、全面、紮實的軟體知識結構,掌握作業系統、軟體工程、設計模式、資料結構、資料庫系統、網路安全等專業知識優先。7、瞭解分散式系統設計與開發、負載均衡技術、系統容災設計、高可用系統等知識優先。

崗位職責:

1、使用Erlang語言進行遊戲服務端開發

2、與策劃良好溝通,在主技術的指導下按要求高效率的完成遊戲系統功能。

崗位要求:

1、良好的演算法和資料結構基礎,熟悉任一門服務端程式語言,應屆畢業生亦可

2、良好的開放合作心態,善於溝通

3、熱愛遊戲,熱愛遊戲開發,學習能力強,喜歡挑戰自我,追求進步