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幼兒園遊戲大班教案模板6篇

教案的編寫需要教師具備良好的教學反思能力,能夠對教學過程進行深入思考,教案的準備幫助我們更好地組織和安排教學活動,提供多樣化的學習體驗和互動機會,本站小編今天就為您帶來了幼兒園遊戲大班教案模板6篇,相信一定會對你有所幫助。

幼兒園遊戲大班教案模板6篇

幼兒園遊戲大班教案篇1

活動目標

1、通過玩貼人遊戲,培養幼兒快跑、躲閃的能力。

2、提高幼兒思維的靈敏性。

3、提高幼兒兩合作進行遊戲的.能力。

活動準備

音樂:月光

活動過程

1、開始部分。

練習走圓,為遊戲做鋪墊。

大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。

2、基本部分。

(1)幼兒站成一個大圓,老師交待遊戲名稱與玩貼人遊戲的方法、規則。

教師:“今天老師教小朋友玩一個遊戲,名字叫貼人。

我請兩位小朋友,一位跑,一位追,

被追的小朋友可以跑到裡圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時後面一個小朋友趕快跑。

以免被追的小朋友捉住。

注意,跑時要在圈外,貼人要到圈裡。”

(2)幼兒遊戲。

教師注意觀察,如果被追捉者連續貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。

被追到者不再當追捉者,以免太累。

(3)“結冰”遊戲:

幼兒自由活動,聽到“結冰”訊號,幼兒不動,聽到“化凍”訊號再自由活動。

3、結束部分。

做放鬆整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

幼兒園遊戲大班教案篇2

目的:

1、複習有關漢字;

2、鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:

1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

2、點兵點將目的:複習已經學過的字詞。

準備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始遊戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始遊戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

3、飛行試驗目的:複習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣佈飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。

4、翻翻棋目的:

1、複習有關漢字;

2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準備:

1、棋盤一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小於棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;乾果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的`粗格子裡,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找乾果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子後,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子裡;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反覆輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

提示:

1、為提高遊戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬於上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

2、根據遊戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然後把學生分為兩組參加遊戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然後教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什麼?

8、海底探寶目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然後,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

幼兒園遊戲大班教案篇3

遊戲適用範圍:

這種遊戲適用於階段性複習和期中、期末複習。適用的內容為可以進行歸類複習的,並能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前後鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個遊戲有易於學生對知識進行分類、積累。遊戲的競爭性強,學生興致高。

遊戲準備:

教師用吹塑紙製作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反覆使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反覆使用。

活動目標:

1、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

2、喜歡參與遊戲,體驗。

3、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4、大膽說出自己的理解。

遊戲操作過程:

師:花園裡,百花開,看看哪朵最漂亮。這個遊戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

①對於學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。 教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。遊戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

②對於學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行遊戲。如:區分前後鼻音、平翹舌音。 教師把寫有“前鼻音”、“後鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最後比比哪組的花開得最大、最漂亮。

活動反思:

1,在教學時,教師可以設計問題,從哪些地方體會到氣色花是一朵神奇的花,並讓這個問題貫穿教學全過程,引導學生在討論中,體會送花的老婆婆來得神奇,去得神祕(七色花的來歷神奇);撕下一片花瓣,唱個歌謠,你要它做什麼他就能做什麼,七色花的作用神奇,在珍妮浪費了六片花瓣之後,才意識到要用最後一片花瓣做一些有意義的事,(七色花設計的神奇)。在這一問題的統領下,著重引導學生學習珍妮實現第七個願望的過程,通過的珍妮語言、神態的學習,感覺珍妮的善良。

2,文章採用,迴環反覆的寫法,珍妮撕花瓣,唱歌謠,反覆了七次,尤其是珍妮實現第二到第六個願望,只是中間分別,插入實現不同願望的內容,在教學這一部分時,教師應放手讓學生合作學習,在合作中交流,在交流中體會,珍妮浪費了六片花瓣,珍妮不知道珍惜,珍妮應該因這個這朵神奇的七色花,做些有意義的事情,是教育達到潤物無細無聲的效果。

3,最後,讓學生開展想象的翅膀,如果你有一朵七色花,你想實現什麼願望,給學生充分的想象空間和交流時間,然後與全班同學分享,學生爭先恐後,暢所欲言。如我要很多錢,送給所有貧窮的人,讓他們過上好日子,我要建很多學校,讓孩子們都去上學,我希望所有的百姓病人都能健康起來,我要見很多漂亮的房子,讓無家可歸的人,都有房子住,我要送給爸爸一輛摩托車,因為他的車子壞了,教師應該儘量讓每個同學,都有發言的機會,還要特別照顧那些平時不愛發言的學生,課堂是學生舒展靈性的空間,只要留給學生思維和想象的時間和空間,創造良好的課堂氣氛,讓學生暢所欲言,再加上老師的引導,鼓勵,學生的靈性就可以得到充分的展示。

幼兒園遊戲大班教案篇4

設計思路:

結合幼兒日常生活經驗,抓住季節特徵變化,輔之以“拾落葉”活動、“秋風吹”遊戲以和多媒體手段,感受詩歌中美好的比喻和想象以和文學語言其具體形象、新鮮多樣的特點,從而培養幼兒對大自然的嚮往和熱愛之情。

活動目的:

1、感受大自然的美,初步培養幼兒熱愛大自然的情感。

2、引導幼兒在理解詩歌內容的基礎上,初步學會朗誦詩歌。

3、理解詩歌中對落葉形象的`比喻,感受詩歌的語言美。

活動分析:

重點——在理解詩歌內容的基礎上,學會朗誦。

難點——理解詩歌中的比喻,感受詩歌的語言美。

活動方式:集體活動

活動準備:

知識——瞭解秋天植物的變化。

物質——課件兩個、大樹的道具、落葉、小樹葉頭飾、配樂詩歌錄音。

活動過程:

一、匯入

拾落葉活動。問:剛才,小朋友幹什麼去了?小結:協助孔爺爺拾樹葉,把院子打掃的乾乾淨淨,孔爺爺讓我謝謝你們。問:小朋友在哪兒揀到的這些樹葉啊?樹葉為什麼會在地上呢?

過渡語:小朋友說因為是秋天了。那,在春天、夏天、冬天小樹葉是什麼樣的呢?我們一起來看一看。

二、展??

1、利用課件,教師配合講解,協助幼兒瞭解一年四季樹葉的變化。

問:秋天,小樹葉都怎樣了?

2、遊戲《秋風吹》。

玩法:老師和小朋友一起扮演秋天的小樹葉,播放“風”的音樂,秋風吹來了,小樹葉自由扮演。

老師:秋風秋風輕輕吹,樹葉樹葉飄呀飄。秋風吹來了,這片小樹葉好象在空中跳舞;這片小樹葉好象一隻小燕子;這片小樹葉跳累了,躺在了大樹媽媽的身旁。問:你象什麼?

過渡語:xxx小朋友說他扮演的小樹葉象一隻蝴蝶,飛呀飛!到底象不象蝴蝶呢?我們一起來看一看。

3、欣賞課件,為幼兒創設詩歌所蘊涵的美好意境,協助幼兒理解詩歌中對落葉形象的比喻。

(1)問:你看到,小樹葉象什麼?(象蝴蝶)有多少蝴蝶呢?老師:不是一隻蝴蝶,是許多蝴蝶,我們可以這樣說“一群蝴蝶”。學說:好象一群小蝴蝶。

(2)問:在幹什麼?(飛)問:怎麼飛?會飛的昆蟲或者飛禽都有什麼?(翅膀)學說:張開翅膀飛呀飛。

4、利用多媒體,完整欣賞詩歌錄音。

5、師生一起朗誦詩歌,扮演朗誦或分組朗誦。老師:正因為有了你們這些象蝴蝶一樣的小樹葉,秋天才變得那麼美麗。

三、結束

遊戲《秋風吹》,玩法同上。滲透愛心教育。老師:這片小樹葉怕冬天來了,樹媽媽凍著,你瞧!他象小被子一樣,蓋在了大樹媽媽的身上,真是個愛媽媽的好小朋友。(隨音樂邊遊戲邊自然離開。)

幼兒園遊戲大班教案篇5

活動目標:

1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、通過遊戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動中,養成良好的衛生習慣。

4、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動準備:

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。

活動過程:

一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。

1、教師隨意取泥放於手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。

泥巴捏在手中是什麼感覺?捏一捏,有什麼變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。

二、民間遊戲:摔泥巴

1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東窪裡,西窪裡,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發出"啪!"的響聲。

2、師生共同遊戲,啟發幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。

(教師巡迴指導,活動中注意良好衛生習慣的教育滲透。)

3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發出響聲?發出響聲的泥巴,會在頂部出現一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西衚衕,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"

4、幼兒兩人一組玩遊戲,教師巡迴指導,提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應儘量將泥碗破口摔大。)

(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)三.遊戲結束整理場地。

幼兒園遊戲大班教案篇6

【活動目標】

1、初步探索繞障礙物運球,發展走、跑動作的協調性。

2、體驗足球運動的快樂並養成遵守規則的習慣。

3、鍛鍊幼兒手臂的力量,訓練動作的協調和靈活。

4、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。

【活動準備】

足球人手一個、障礙物、音樂。

【活動過程】

一、引導部分(1)熱身活動:聽音樂利用足球進迴圈練習:繞球跑--單腳跳球--觸控球--助跑跨球。

二、主體部分(1)增加障礙物,探索饒過障礙物運球的方法;幼兒分散探索;請個別幼兒示範各種運球繞障礙物的方法;幼兒各自嘗試;再次練習,請個別幼兒表演。

(2)活動討論:練習中,怎樣繞障礙運球才能又快又好。

(3)分組玩球:運球繞過小樹林和土坡。

三、結束部分幼兒和教師在輕鬆的音樂聲放鬆身體。

【安全提示】

1、活動前教師要帶領幼兒做充分的熱身運動。

2、注意行進中的路徑安排,不要發生碰撞。

【活動反思】

本次教學活動設計的目的是培養幼兒對於足球遊戲的興趣。在中班階段,幼兒已經初步的接觸到了足球,知道足球是用腳踢的球。通過過小樹林和土坡的遊戲讓幼兒初步的學習繞障礙物運球。因此,對於他們運球時如何用腳並沒有過多的要求。幼兒在活動中非常的開心。大多數幼兒在遊戲中小心翼翼的運球,因此,整個活動開展的速度較慢,幼兒消極等待的時間比較多。相信幼兒越來越熟悉足球之後,活動會開展得更加順利。