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Unity3D軟體工程師崗位職責

Unity3D軟體工程師是做什麼的?本文提供Unity3D軟體工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。

職位描述:

Unity3D軟體工程師崗位職責

1.熟悉VR開發業務,負責VR、AR互動內容的程式架構設計;

2.能帶領技術團隊制定開發計劃,負責專案技術攻關;

3.負責專案的不同客戶端(PC端、移動端)移植;

4.負責公司內部技術指導和培訓工作。

任職要求:

1.3年以上unity開發經驗,熟悉unity應用程式開發架構及C#開發語言;

2.熟悉unity外掛開發與應用模式,具備訂製化的功能外掛開發能力,如自動生成圖形外掛、著***件等;

3.熟悉unity網路通訊,具備網路客戶端單人、多人線上同步及網路效率優化經驗;

4.程式碼編寫規範、注重效率、對程式碼重構、應用程式結構優化有實際經驗;

5.有較強的自學和創新能力,致力於新技術的研發和探索;

6.有軌道交通工作經驗或有相關軟體開發經驗者優先;

7.有專案管理、團隊工作、使用者介面經驗者優先。

崗位要求:

1、本科及以上學歷,計算機、數學等相關專業,有志於從事遊戲開發。

2、精通C/C++或JAVA,語言功底紮實。

3、有3D專案開發經驗,有開源或商業遊戲引擎開發經驗優先。

4、熟悉手機遊戲開發(IOS,Android皆可),有遊戲服務端開發經驗優先。


崗位職責

1、負責3D遊戲客戶端(PC或手機)程式功能開發。

2、參與、實現伺服器端框架和功能邏輯

3、新技術在遊戲或運營中的應用(如微信)


工作職責

1、使用Unity3D引擎,負責虛擬現實專案研發;

2、負責虛擬現實動作捕捉、互動式系統開發;

3、負責主題樂園增強現實專案研發。


任職資格

1、熟悉Unity3D引擎架構設計,3年以上Unity3d引擎研發經驗;

2、精通、C#語言及面向物件程式設計;

3、瞭解Unity3D的物理引擎,熟悉3D圖形學;

4、精通Shader程式設計,能實現高階特效;

5、有VR軟體或3D遊戲開發經驗優先考慮;

6、有網路通訊開發相關經驗者優先考慮。