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U3D工程師崗位職責

U3D工程師是做什麼的?本文提供U3D工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。

1、負責公司U3D客戶端軟體的需求分析、設計、編碼、測試、維護工作;

U3D工程師崗位職責

2、負責協助開展VR技術研究工作;

3、負責協助開展VR技術支援工作;

4、完成公司交辦的其他工作任務。

任職要求:

1、計算機相關專業大專以上學歷,計算機、軟體、通訊等相關專業;

2、具有3年以上U3D客戶端開發經驗或其他虛擬模擬平臺開發經驗,熱愛虛擬現實模擬行業,具有較好的溝通能力和團隊合作精神,積極主動、愛崗敬業;

3、熟練掌握Unity3D開發環境,熟練使用Unity3D外掛,如PlayerMaker、NGUI、2DToolKit等;

4、基礎知識紮實,擁有良好的程式碼風格,熟練掌握C#,瞭解其他開發語言,熟悉網路通訊協議;

5、有unity3D遊戲客戶端底層架構經驗者優先(網路層,資料層,邏輯層,UI架構);

6、具備web,PC或Android平臺開發、除錯、效能分析經驗優先;

7、熟悉遊戲場景效能,特效製作的優先。

崗位職責
1、使用Unity3D引擎開發3D遊戲的客戶端(IOS Android);
2、負責遊戲客戶端相關邏輯、工具、特效等開發;
3、負責編碼完成後的功能和效能上的測試;
4、能熟練進行系統架構分析、框架搭建;

任職資格:
1、三年以上U3d遊戲專案經驗,有電玩城娃娃機專案經驗優先;熟悉Lua Frameworke或者使用過Lua程式設計
2、對Unity3D開發有濃厚興趣,使用U3D完整做過專案者優先;
3、精通C#語言,熟悉其他至少一直主流語言(比如C等),熟悉資料庫技術,熟悉手遊相關SDK技術
4.能勝任核心業務邏輯的開發工作,勝任任務劃分和分派管理
5.有良好的組織管理能力,能高效地配合專案經理及管理團隊其他成員進行專案開發
6.認真負責,有良好的抗壓能力

在團隊裡,以下工作將由您負責:

1. 負責基於Unity引擎的AR(增強現實)類專案開發;

2. 參與產品開發,包括圖形影象,物理引擎和AI。會shader編寫;

3. 優化客戶端的實現效果,保證客戶端的高效性和穩定性;

4. 參與產品策劃設計,完成相關技術攻關;

5. 協助建立規範的設計、開發、測試、驗收流程


我們希望您能達到以下要求,如果對於該職位您有自己的見解,歡迎與我們一起探討:

1. 本科及以上計算機相關專業畢業,5年以上相關工作經驗;

2. 熟悉Unity客戶端開發,精通C++、C#、Javascript中的一種語言,有良好的面向物件設計、分析和編碼能力;

3. 良好的數學和計算機圖形學基礎,熟悉Direct3D或OpenGL;

4. 良好的英文閱讀能力;

5. 有團隊合作精神和快速執行力;

6.有增強現實應用開發經驗者優先考慮;

7.遊戲公司經驗優先考慮。

1.使用Unity引擎設計並搭建客戶端邏輯框架;

2.撰寫技術規範文件和引擎邏輯文件;

3.有unity工具外掛開發能力;

4.為策劃,美術提供技術支援或者工具支援。

崗位要求:

1.2年以上unity 開發經驗;

2.有完整的專案上線經驗 ,並負責相關係統模組開發;

3.精通c# lua 資料結構和演算法;

4.注重團隊合作和責任心;

5.計算機相關專業。