Unity開發工程師崗位職責
崗位職責:
1.負責開發基於Unity的三維視覺化設計軟體和應用
2.瞭解unity 3d程式結構進行Unity 3D的虛擬現實的研發,掌握unity 3d程式語言,JS或C#
3.負責虛擬現實專案的程式邏輯設計開發與維護;
4.負責現有三維視覺化專案的網頁版開發;
崗位要求:
1.有unity 3d引擎開發經驗,完整經歷過至少一款成熟產品的開發過程;
2.計算機、軟體及相關專業,本科及以上學歷;
3.一年及以上C#相關開發工作經驗;
4.熟練SQL Server,靈活應用資料庫設計工具;具有紮實的SQL指令碼編寫能力,熟悉SQL效能優化;
5.熟悉軟體過程,有好的程式碼和文件習慣;
6.有良好的邏輯思維和表達能力,善於學習,獨立思考能力強。
崗位職責:
1、使用Unity3D引擎開發客戶端,包括ios平臺、Android平臺的移動終端版本;
2、負責遊戲客戶端相關邏輯開發。
3、負責基於Unity3D的遊戲客戶端的開發/移植。
補充說明
職位描述:
1、擁有完整的手機遊戲開發並已上線的經驗;
2、具有Unity3D實際開發經驗,使用過BehaviorDesigner行為樹者優先;
3、具有紮實的程式設計基本功底,至少二年的 C# 開發經驗;
4、熟悉常用設計模式、多執行緒、網路、介面開發,對計算機圖形學,影象處理有一定了解;
6、在框架設計領域有豐富的經驗。
7、責任感強,工作認真負責,富於團隊精神和敬業精神,和獨立解決問題的能力。
崗位職責:
1.使用Unity3D遊戲引擎開發公司產品;
2.根據需求進行功能設計,以及程式設計、開發、優化工作;
3.與策劃、設計部門保持良好溝通,確保程式功能與設計方保持一致;
任職資格:
1.兩年以上游戲開發經驗,至少2款完整手遊專案的製作;
2.熟悉c#、js開發指令碼,具有嚴謹的邏輯思維能力;
3.責任感強,工作認真負責,吃苦耐勞並能承受較大的工作壓力;
4.邏輯清晰,有良好的程式設計基礎,注重程式碼質量;
5.對於Unity3D客戶端的資源、程式碼相關效能優化有深刻理解;
6.面試時請帶上以往作品。
崗位職責:1、負責Unity遊戲邏輯以及UI邏輯開發;
2、負責Unity遊戲iOS平臺和Android平臺的部署與測試;
任職要求:
1、2年以上Unity3d開發經驗;
2、完整參與過至少一款遊戲專案;
3、熟練UGUI或者NGUI,
4、精通Unity3d以及常用的Unity外掛;
5、精通C#,有其他指令碼(lua/js)經驗優先
6、瞭解常用的資料結構,具有良好的程式設計習慣;
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