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Unity3D開發工程師個人簡歷怎麼寫

型別: 全職

Unity3D開發工程師個人簡歷怎麼寫

婚姻: 未婚

院校: **大學

電腦: 熟練

主修: 電子商務

英語: PETS3

求職意向INTENTIONOFJOB 工作職位: 其他相關職位|遊戲設計/原畫設計|多媒體/遊戲開發工程師 佛山市
求職狀態:
發展方向: 希望從事遊戲客戶端開發,我能夠快速的進入到專案狀態中,具有良好的學習及適應能力,能夠迅速的完成工作所需完成任務
培訓教育DESCRIPTIONOFJOB 2018年06月畢業
南昌影視傳播職業學院大專電子商務

技能特長SPECIALSKILL 精通C#程式語言,熟練常用的資料結構和設計模式
熟練使用UGUI,NGUI進行UI的開發以及UI框架的編寫
熟練掌握MVC框架及FSM有限狀態機模式
熟練使用冒泡、選擇、快速、直接插入等排序方法
掌握Lua語言、ulua框架實現熱更新以及AssetBundle分類打包資源
掌握EasyTouch、DoTween、HUDText、ITween、NGUI等外掛的使用
掌握IO流讀取操作及XML和Json檔案的解析
熟悉A*尋路演算法
瞭解Socket通訊,TCP傳輸協議,熟悉Socket(TCP/IP)傳輸協議,實現網路通訊
熟悉遮擋剔除、LOD、物件池等技術對遊戲進行優化

工作經歷EXPERIENCEOFWORK 2017年07月-2018年08月(1年1個月)
廣東趣炫網路股份有限公司/Unity3D開發工程師
工作內容:負責根據主程的要求,完成相關的功能,主要負責Unity3D邏輯功能,模組功能的實現,專案的優化和支援
離職原因:公司專案比較少,太過鬆散學習的機會研究也沒多少以及家人在佛山這邊所以想過來發展

自我評價EVALUATIONOFSELF 本人學習能力強,能快速學習使用新知識;良好的分析解決問題能力,和自我管理能力;具有良好的溝通表達、團隊協作能力。