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建構遊戲大班教案10篇 "構建遊戲教學:打造暢快學習的大班教案"

《建構遊戲大班教案》是針對幼兒園大班的一套專業教案,通過有趣的遊戲方式,促進幼兒的多方面發展,提高課程互動性和幼兒的學習興趣,是幼兒園教育必備教材。

建構遊戲大班教案10篇

第1篇

1.能根據設計主題,幼兒自主選擇各種材料進行創造性的建構遊戲。

2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,整體合理佈局,發展美感。

3.在“動物世博園”的建設和完工的遊戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。

綠化部:飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色a4紙。

施工部:安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)、動物館的`牌頭。

教師:近階段我們開展了“動物世博園的建構遊戲”。那我們一共分成了幾個部門開展的呢?

教師:“昨天遊戲時,王道小朋友搭建了小熊館,他下面用薯片桶,然後壘高,到第三層時上面放了三個奶粉桶,不一會兒整個小熊館就倒塌了,你們知道為什麼?應該怎樣解決呢?

(1)教師:你今天選擇了哪個部門,準備搭建什麼館呢?

(2)提出常規要求:昨天建構時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構時我們要學會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的聲音不能超過音樂的聲音。

(3)幼兒分成“策劃部”、“設計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進行遊戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

(4)教師參與幼兒的遊戲,提醒幼兒每個部門注意整體協調,施工部在分組建構的基礎上並提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。

幼兒參觀“動物世博園”。你最喜歡哪個館,為什麼?你覺得還有哪個館需要改進。

建構遊戲大班教案10篇

第2篇

飛英塔(塔裡塔)、府廟(廟裡廟)和潮音橋(橋裡橋)是湖州城內的三大著名古建築,俗稱"湖州三絕"。這三座古建築體現的包含、層疊的特點是非常具有特色的。通過建構遊戲創造性的表現三座古建築的特點,對於幼兒來說是一件十分有意思的事。

2、通過疊加、壘高、架空的方法和從裡到外、從下到上的建構順序體現湖州三絕所表現的層疊、包含的建築特點。

1、經驗準備:參觀過飛英塔、府廟和潮音橋。幼兒已有疊加、壘高、架空等搭建技能。

1、飛英塔(塔裡塔)第一步搭建裡塔,可以用積木也可以用罐子代替。第二步搭建外塔,將內塔圍在中間,適當運用壘高和架空的方法,使之可以透過外塔看見中間的裡塔。第三步封頂,塔搭建得比內塔高的時候就可以封頂。第四步搭建塔頂。

2、府廟(廟裡廟)第一步搭建裡廟,確定"廟裡廟"整體的位置。第二步搭建圍牆。第三步搭建輔助物,從裡廟外廊柱兩側開始搭建,用不同型別積木相結合的方法,增加材料的多樣性。第四步搭建外廟的廟門。

3、潮音橋(橋裡橋)第一步搭建橋墩,注意控制好橋墩之間的距離。第二步搭建橋面,注意左右對稱和保持平衡。第三步搭建下面的小橋,注意控制好和主橋的距離,使之遠看時產生"橋裡有橋"的感覺。

1、文中給的是"湖州三絕"完整的搭建圖,其中第一、第二步為基本步驟,第三、第四步為延伸步驟,教師組織活動時可根據本班孩子的能力決定完成的步驟。

2、幼兒可以用分組的方式分別建構飛英塔、府廟和潮音橋,下次再輪換搭建。

4、搭建的過程中要充分發揮幼兒的主動性和創造性,只要抓住建築層疊、包含的.特點,可以有不同的搭建方法。

5、在家庭中玩可以根據幼兒的能力適當減少搭建環節,可以用家中的物品作為搭建的替代材料。

幼兒在搭建飛英塔、府廟和潮音橋的過程中,加深了對"湖州三絕"的認識,激發了他們對家鄉的熱愛。搭建過程中需要仔細觀察圖片中的建築物,思考把平面圖像轉變為立體建築的方法,有效發展了幼兒的觀察力和空間思維力。通過對遊戲材料的擺弄,促進了幼兒小肌肉動作的發展。小組遊戲中的討論和合作,促進了幼兒社會性的發展,提高幼兒交往與合作能力。

第3篇

2.根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同型別的建構材料進行建構。

4.合理利用替代物,學會客觀地評價自己和同伴的遊戲情況

師:平時,我們上學、放學經過社群時,你們看到了什麼?(讓幼兒說一說街道中有什麼,如:房子、花圃等)

1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什麼材料來建構呢?

2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同型別的建構材料進行建構。

4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;遊樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

2.教師巡視幼兒的遊戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與遊戲。

3.指導幼兒根據物體的外形特徵正確選擇和使用不同型別的建構材料進行建構。

2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出下一次遊戲的要求,結束。

第4篇

1、培養幼兒認真細緻做一件事,並把事情做完的態度。

2、鼓勵幼兒嘗試堆高,激發幼兒對嘗試活動的興趣。

3、通過操作,讓幼兒懂得運用各種材料來堆高,堆穩。

一、圖一,小長頸鹿開心住在小房子;圖二,小長頸鹿沒房子住,哭了。

二、大小各不同的積塑,紙筒,紙盒(大小不同),小籃子,托盤,各種罐子和瓶子,紙杯,紙皮……

故事內容:小長頸鹿住在小房子裡很快樂,後來小長頸鹿長大了,小房子住不下了,沒有房子住哭了。小長頸鹿沒房子住哭了,你們說怎麼辦呢?我們一起建一間高高的房子讓小長頸鹿住好嗎?

你們看老師這裡有很多可以建房子的東西,它們有什麼?你們能用這些東西建一間高高的房子嗎?那我們現在就一起做好嗎?

幼兒可以自己建房子也可以幾個小朋友一起做。注意拿了材料找個舒服的地方去建房子,不要都擠在一起。提醒幼兒行走時要注意,手腳放輕點,以免碰到房子而使其到掉,重點引導幼兒如何利用輔助材料建高樓.

2、老師剛才看到有個小朋友怎麼也建不成高高的房子,他是這樣建的,你們看

3、我們怎樣建房子才又高又穩?(樓底要平和寬,建的時候要輕拿輕放。)

4、通過語言交流和合作,提高幼兒動手能力、思維能力和語言能力。

第5篇

在開展"我愛家鄉"的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉的美景,特別是講到家鄉的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設想。有了這些經驗的積累,在結構遊戲中,我發現孩子們對"家鄉的水庫"產生了濃厚的興趣,便設計了這一活動,期望孩子們通過親身的建立去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養幼兒不怕困難,勇於探索的品質。

1、在參觀水庫的基礎上,感受家鄉水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發幼兒用各種材料搭建水庫,學習搭建高山、大壩、欄杆、水閘、別墅的技能。

2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。

師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?

幼:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。

(孩子們講到家鄉水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產生了濃厚的興趣。)

師:水庫有這麼多美麗的景物,它們分別建在什麼地方?請小朋友小組討論,再用老師準備的小圖片拼擺出來。

(孩子們在小組中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的景物佈局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調整,最後達成共識確定下來。

a組幼:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的.上面是庫區,庫區四周圍著山,大壩下面是水池、發電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。

b組幼:庫區是由幾座大山圍起來,庫區前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發電站,閘門下是一條小溪直通同安城。

(孩子們七嘴八舌的討論著先從哪裡擺,最後老師選定從庫區開始佈局,孩子們講,師在黑板上擺,最後師生一起擺出滿意的佈局。)

1、指導幼兒運用已有的知識,經驗、發揮自己的想象,選擇不同材料想象建構水庫。

師:今天老師準備了很多材料,請小朋友也來建立一個美麗的汀溪水庫,我們一起來看看有什麼材料?

師:小朋友想一想,你想用什麼材料建構大壩、高山、高樓、小溪等?

幼:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。

幼:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門。……(孩子們興奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)

師:現在我們都來噹噹設計師,一起來安排場地的佈局:大壩、庫區、高山,水池、房子等要安排在哪裡?

幼:從上面安排到下面,先定庫區高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發電站,最後在兩邊搭建房子。

幼:先在場地中間定大壩閘門的位置,大壩的上面是庫區,下面是水池、小溪、發電站。

師:小朋友真厲害,現在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地佈局畫出來。

(師在場地上畫時,孩子們在一旁指指點點,真像一群設計師在旁指導。)

師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區,一組建大壩,一組建水池、小溪、發電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負責吧,請小朋友推薦一下。

(先由幼兒自由舉薦,最後師生共同討論協商後確定出四個組長,由組長擔任總設計師。)

師:我們分成四組進行搭建,可現在材料又都放在一堆,在建構時該怎麼取放材料呢?

通過本次觀察,對在結構遊戲中,幼兒的合作關係有以下看法:有個別幼兒較不願與他人合作、分享,獨佔欲也強。這使在集體活動的多數幼兒缺乏交流,語言的溝通,及遊戲經驗的交往,在某些程度上約束幼兒相互學習與發展的機會。教師在引導幼兒模擬建構的同時,可提醒啟發幼兒更多的創造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,又要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收穫。

這次結構活動,雖然有小部分幼兒在合作建構,但有時侷限在好朋友中,對其他幼兒的介入拒而遠之。因此,教師在評價他們作品時,要多多表演多人合作後的不同成果,讓幼兒願意接受合作後的集體喜悅和榮耀,相互模仿學習到同伴遊戲時的玩法與經驗,體驗分工合作,分享結果的喜悅。

第6篇

1、引導幼兒對主題建構內容進行思考,初步學習畫規劃圖。

利用散步時間引導幼兒對幼兒園的環境設施有進一步的瞭解。

幼兒利用區域活動時間繪製一張“我喜歡的幼兒園”規劃設計圖。

較中班更為豐富的各式插塑及中、大型積木等。易拉罐、紙盒等廢舊物品若干。 ? 教師根據幼兒設計內容繪製的建構圖卡,活動中採用分配到手的方法讓幼兒明確自己的任務。

1、你喜歡我們的幼兒園嗎?幼兒園裡有哪些建築和設施?結合幼兒設計的規劃圖,通過談話引導幼兒對幼兒園有更深入、全面的瞭解,並暢談自己心目中期待的幼兒園還有哪些設施。

2、針對幼兒設計的規劃圖,從道路的暢通、場地大小的分配請幼兒談談規劃佈局的合理性,引導幼兒在遊戲中注意合理規劃。

3、探討如何分工合作,加深各小組的協商意識。出示分別畫有幼兒園各部分內容的圖卡,請小隊長在大家商量分工的時候一一分配到手,明確幼兒任務意識。

1、教師將卡片分到小組長手裡。再商量各組幼兒自由選擇自己想要建構的內容領取卡衝、這種責任到位的`方式對幼兒任務意識的培養起到了良好效果。

2、針對幼兒的規劃圖,老師也邊畫邊講解地畫了一張規劃圖,在師幼互動中,幼兒討“合理規劃”有了更進一步的理解,對“一座房子裡要有許多房間.“幼兒園裡道路要新通"等建構規劃技術有了直觀的認識。

3、分工做到了,但完成自己的任務之後如何去幫助同組的朋友,充實本組的建構內容、實現合作,還需進一步培養。

第7篇

1、使幼兒感知石頭是各種各樣的,會用語言表達自己的感知結果。

1、老師為小朋友準備了許多的石頭,看看這些石頭是什麼樣子的?你們挑一塊最喜歡的石頭,講講這個石頭是什麼樣?你為什麼喜歡它。

2、你摸一摸石頭是什麼樣的。還有袋裡的石頭的顏色,形狀是怎麼樣的?(鼓勵幼兒積極發言)

3、現在你們把石頭往地上滾一滾,看看石頭會怎麼樣。你把石頭放在手上掂一掂,感覺怎樣?

4、小結:石頭的`顏色有灰色,有白色的,有發紅的。石頭的形狀有橢圓的、有圓形的,有尖的。石頭很堅硬,不會砸碎,石頭很重。石頭有的很光滑,有的很粗糙。

2、小結:大塊的石頭壘起來就可以造房子,石頭可以鋪路,可造橋,

1、我們都知道人會長大的,小草和花兒也會長大的,小樹就長得

更快了。那你們知道石頭會長大嗎?(讓幼兒自由發揮)

2、小朋友說石頭不會長大,有的小朋友說會長大。老師手上有一塊石頭和一些豆子。現在我們一起把石頭種在泥土裡,把豆子也種在泥土裡。我們過一段時候再看一看小石頭會不會長大。小豆子會不會長大,好嗎?

過幾天,等豆子發芽後,再組織幼兒討論為什麼豆子會發芽,而小石頭沒有什麼變化。鞏固幼兒有關石頭沒有生命,不會生長的經驗。

第8篇

自從開展在結構遊戲中培養幼兒的興趣活動課題後,孩子們的建構興趣明顯增強,合作能力不斷提高。為了滿足幼兒需求讓活動更好的融合到建構遊戲中。根據中班年齡特點為此設計了《汽車》這次活動。

1.瞭解汽車的基本結構,能用多種積塑搭建各種內型的汽車。

重難點:在觀察圖片的基礎上,瞭解汽車的基本結構,能圍繞主題進行拼插

謎語:充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!

幼兒需要幫助時,教師進行幫助。(指導幼兒觀察圖片顏色、形狀)

1、教師出示幼兒帶來的`各種玩具引出今天的遊戲主題,激發幼兒建構“玩具”的興趣。

2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構造。

3、結合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導幼兒用簡單的方法建構簡單的玩具。

(1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。

(1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什麼作用。

(3)請小朋友來說說自己建構的是什麼型別的汽車。(可以請有創意的小朋友上來介紹作品)

第9篇

2、在遊戲中培養幼兒觀察的興趣,發展幼兒的觀察力和

圓形、方形、三角形的各一扇,幼兒每人1套顏色各異的幾何圖形門票。

今天老師帶你們去一個特別有趣的地方,你們願意嗎?老師當導遊,帶著小朋友一起玩,去圖形樂園時有個規矩,憑票入內,記住了嗎?我們出發吧。

過第一道圓形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然後師在門上取出遊玩須知,說:“請你們取出圓形的門票,投放到圓形的籃子裡後進門”

第一個遊戲:第一步;請將圓形擺在左邊的直線上,方形擺在中間的直線上,三角形擺在右邊的直線上。第二步,從起點開始雙腳跳過圖形到第二道門。

過第二道三角形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然後師在門上取出遊玩須知,說:“請你們取出三角形的門票,投放到三角形的籃子裡後進門”

第二個遊戲:撿圖形,圖形樂園都是各種顏色,各種形狀的圖形,請小朋友給歸類,圓形的放在圓形的籃子裡,三角形的放在三角形的籃子裡,方形的放在方形的籃子裡,撿完後,到第三道門前。

過第三道方形門,先讓幼兒說出樂園門的形狀,然後師在門上取出遊玩須知,說:“請你們取出方形的門票,投放到方形的籃子裡換一個掛件後進門”

第三個遊戲,“圖形做遊戲”,音樂開始前,三角形娃娃站在“家中”音樂開始三角形娃娃去抓方形、圓形娃娃,被抓到的圖形娃娃要回到“家”中。

結束:跟隨老師聽音樂開火車,按圖形軌道執行離開場地。

1、小朋友進樂園必須憑票入園,而且是進入每一道門時要出示與門形狀相同的門票。

2、每進入樂園的一道門遊戲的內容都與圖形有關如:走圖形線、將相同的圖形歸類擺放在規定的直線上、撿圖形並將其歸類放在圓形、三角形、方形籃子中。活動的全過程是以體育活動為主線:準備活動是跟隨圖形走、跑、跳,第二環是練習向前行進跳,第三環是玩圖形娃娃找家,練習跑,比較成功地將體育遊戲與數學歸類的整合。

反思:本次活動我是以體育活動為主線融進了數學幾何圖形的認識,並能將幾何圖形按形狀歸類。因此,在設計計劃是目標的制訂體現了整合性,提出了在體育遊戲中融入對幾何圖形的認識及歸類。在過程的.設計儘量做到體育遊戲與數學歸類學習自然的融合,所以,我在體育遊戲的環境中和遊戲的規則中融入歸類的內容,如:設計的樂園的門、圖形娃娃找家、走圖形等遊戲環境都是幾何圖形;在遊戲的規則中融入歸類的要求:其一幼兒進入每一道門時都要出示與門形相同的門票,其二練習向前行進跳前要求將三角形、方形、圓形歸類擺放,其三玩圖形娃娃找家要求找到家要與自己佩帶的圖形相同的。這些教學手段基本能實現整合目標,實現領域活動間的自然融合。

1、活動突出支援性,表現在環境創設、材料和精神上對幼兒數學學習的支援;

2、活動具有適宜性,在活動中幼兒的表現是敢想、敢說、敢做、會想、會說、會做;

3、活動體現整合性,注重遊戲與數學學習的自然融合。這是她對我課題成績的肯定。當然她也提出了不足的地方,也是我經後課題研究要努力的方向。

第10篇

1、學習常見房子的漢語名稱“平房”“樓房”“氈房(蒙古包)”及其相關詞語“門” “窗戶”“房頂”

2、能聯絡自己的生活經驗,運用簡短語言講述房子的特點。

3、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

4、考驗小朋友們的反應能力,鍛鍊他們的個人能力。

教學重點:通過本活動的學習及認識,使幼兒可以發音清楚說出幾種房子的名稱及其特點。

教學難點:對於房子的構架及組成這些房子內部知識,孩子們還是有點陌生的。所以要多出示圖片及利用本班教師給幼兒用母語加以解釋。

3、將部分房子圖片事先貼在主題牆上,便於幼兒觀察

4、多媒體使用的多種房子圖片及相關的 “門、窗戶、房頂”圖片

教師:“老師帶小朋友來參觀牆上的‘房子’,你們認識這些房子嗎?”

1、教師展示圖片,介紹每一種房子的名稱 (平房、樓房、蒙古包)

2、教師引導幼兒在仔細觀察一遍,房子的不同在哪裡

教師:“小朋友們,剛才呀,你們說了這些房子長得不一樣,那現在再仔細的看一看,房子哪裡不一樣呢。”

通過幼兒觀察及教師引導,師幼共同總結出: 平房只有一層,是矮一點的,樓房有很多層,高高的,蒙古包一般建在遊牧區,是圓形的。 可總結為平房平房矮矮的,樓房樓房高高的,蒙古包蒙古包圓圓的。 (加肢體語言)

教師:“小朋友們,現在呢,我們一起來玩個遊戲,好嗎?”

4、請小朋友們和教師一起在主題牆前,觀察幾種房子的相同點

教師:“孩子們,剛才我們說了房子長得不一樣,因為有的是矮矮的,有的是高高的,有的是圓圓的,我們現在再一起看一看,房子的哪裡長的是一樣的?”

師幼一起找出房子的'共同特徵:都有 門、窗戶、房頂。 教師重點示範“門、窗戶、房頂”這些新詞的發音,讓幼兒看圖片說一說。

教師出示在電視上播放事先準備好的不同房子的圖片,讓幼兒說一說這是什麼房子,並用語言及肢體動作描述房子是什麼樣子的,幼兒集體說完之後教師可迴圈播放圖片,讓幼兒們在一起互相說一說自己看到的房子及其組成部分“門、窗戶、房頂,活動在自然中結束。

這節課,教材很貼近我們的生活,所以幼兒們也很感興趣通過本活動的進行,幼兒能分辨出房子的不同種類及其特點“平房平房矮矮的,樓房樓房高高的,蒙古包蒙古包圓圓的。” 只是,上課時, 教學目標中的第三點(培養幼兒認真傾聽的習慣,並能大膽地在同伴面前進行講述。) 這點完成的不太好,我在問個別幼兒問題的時候, 往往是大部分的幼兒都在說,沒有做到傾聽別人說話,在這方面,我以後也會注意。把每節課都當做公開課去上,本著嚴謹的教學態度去準備教案,更加完善教學過程。