益智遊戲教案8篇 "智慧樂園:激發孩子潛能的益智遊戲教案"
本文為您介紹一份精心設計的益智遊戲教案。益智遊戲是一種有趣的學習方法,能夠提高孩子的思維能力、創造力和邏輯推理能力。我們將為您提供一系列多樣化的益智遊戲教案,涵蓋了數學、語言、科學等不同領域,幫助孩子在輕鬆愉快的氛圍中學習。立即加入我們的益智遊戲世界,為孩子的成長髮展增添無限樂趣!
第1篇
1、通過用小腳丫進行的遊戲,進一步讓幼兒瞭解腳的不同用處及保護方法。
1.場地準備:在室內佈置出光、毛、軟、硬不同的駱。
2.材料準備:沙包四隻,竹竿若干根,眼罩若干只,小筐四隻。
3.經驗準備:幼兒進行過有關小腳丫的活動,看過跳竹竿舞的錄象。
一、帶幼兒進行“小腳丫的旅行”,體驗腳走在不同駱上的感受。
教師:今天,我們要做小小旅行家,光著腳一起去旅行。旅行時可能會走過一些很特別的路呢。
(讓小朋友光著小腳,還聽說要去旅行,他們的興趣和積極性一下就調動起來了。)
“首先我們要進行的是‘黑夜旅行’,天黑了,眼睛看不見了。那麼到底會走過哪些特別的路呢?你們可要用小腳仔細去辨別呀。”
帶幼兒排好隊,依次走過場地另一端事先佈置好的不同的駱。
(為了增加難度,我還鋪了條較難辨別的草蓆。由於蒙著眼,幼兒看不見,這就更引起了他們的好奇與興趣。他們都走得小心翼翼,用小腳仔細去探索,用心的.辨別與猜測腳走在了什麼上面。)
(多數幼兒都能辨別並說出腳走過了高低不平的鵝卵石路、毛毛的塑膠路、軟軟的墊子及光滑的磨光石子路。劉萱小朋友還說出“我還走過了席條路”。)
“現在天亮了,我們再去旅行,看看你們剛才猜的路對不對。”
(在這一環節中,孩子們異常興奮,因為,他們在驗證剛才猜測的結果。不時聽到“哦,我猜對了,是鵝卵石路”,“我也猜對了”,“我猜對墊子了”的歡呼聲,他們體驗到了成功的喜悅。)
討論:腳除了能有不同的感覺外,能做很多的事情,請說說它還能做些什麼?
(這裡幼兒調動已有經驗,說腳的本領時,回答主要是:腳能走路、跑步、上下樓梯、踢球、跳繩、騎車、跳舞。有個別小朋友說到:沒有手的人他們用腳也會寫字、拿東西呢。)
“剛才有小朋友說,有人能用腳來寫字、拿東西,那麼你們能不能也用小腳來拿東西呢?現在請你們和爸爸媽媽一起來玩一個遊戲。”
以小組為單位,四組幼兒與家長拉好手,分別站在場地兩邊,聽到訊號,每組第一個幼兒及家長用腳夾住一沙包,單腳往前跳至對面,將沙包放進小筐,然後站至隊尾,這時對面的排頭開始以同樣的方法往前跳,依次進行,看哪隊最快。
(當親子游戲“小腳取物接力賽”一開始,氣氛更為熱烈,家長也脫去了鞋襪,和孩子攙著手,各用單腳夾沙包,將沙包送入場地另一端的小筐裡,看似簡單的動作,可有個別幼兒卻很難做到,用腳夾了半天也夾不起來,甚至有的人都很費勁,腳好象不聽使喚,沙包老往下掉,引得家不時爆發出歡笑聲,“加油”聲不絕於耳。)
1.請一個老師穿著少數民族服裝表演跳竹竿舞,引起幼兒興趣。
“小朋友你們看,誰來了?王老師要表演什麼給家看呢?”
(敲竹竿的節奏,我們用了最簡單的,竹竿變化的方法也是最基本的分開、併攏。雖然先帶小朋友進行了節奏與動作的練習,可當真有竹竿在舞動時,小朋友們還是膽怯了,不敢將腳跳進竹竿中間,卻又非常想跳,這對幼兒來說,很具有挑戰性。看到幾個膽的孩子已經順利地在竹竿中間跳動、穿梭,家才鼓足勇氣也跳進竹竿中。幾次嘗試後,總算能合拍的跳了。這下,家的興致更高了,歡快的跳個不停。)
(在歡快的鼓樂聲中,小朋友們進行著“小腳丫的舞蹈”,踩著鼓點跳起竹竿舞,家長們被這恢的氣氛深深感染和吸引,也紛紛加入到孩子們的行列中,有的敲竹竿,有的跳起舞,頓時,活動室變成了恢的海洋。)
“小腳丫的遊戲”這一活動,是我們在進行有關小腳丫的系列活動後的一個綜合性活動,它既是對家長們的一次開放活動,也是個讓家長參與的親子活動。
有效利用教育資源。活動物件源自於主體自身,內容貼近生活,符合幼兒年齡特點,而且有一定挑戰性(如嘗試跳竹竿舞),有助於調動幼兒已有經驗,構建新的直接經驗。
活動形式豐富,內容新穎,趣味性強,始終貫穿了遊戲性,加上家長的參與活動,無一不激發起孩子們濃厚的興趣與主動性。因此活動效果比較好。
但我也感覺到了一點不足,即在幼兒“旅行”過後的交流表達中,我對他們的語言表述提升得還不夠,當幼兒只講出磨光石子路“光光的”,有的幼兒說“還有點滑”時,我沒能及時將詞語“光滑的”豐富給他們,因此,我感覺有些欠缺,必須在以後的活動中加以彌補。
第2篇
教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個遊戲不僅可以鍛鍊孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。
教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂後立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止後哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛鍊孩子們的配合能力和反應能力。
2、遊戲開始後每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。
教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行s線行走,主要鍛鍊孩子的按規律排序和身體協調性。
首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,並且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線走。
在上一個遊戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛鍊孩子的跳躍能力
孩子在第二關遊戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色的魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色的魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。
教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛鍊孩子的跨跳能力。
孩子在第三關遊戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。
紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛鍊孩子們之間的'配合能力和豐富的想象能力。
1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。
2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡最高,並且還能最快搭建完。
第3篇
目標:1、樂於在集體面前大膽地講述,感受遊戲的愉快。
2、學會與集體協調動作,並隨兒歌輪流交流角色進行問答遊戲。
3、快速地接說遊戲兒歌,並能認識、瞭解各城市的名稱。
出示天安門的圖片,提問:這是什麼?天安門在哪裡?你想去北京嗎?怎樣才能到北京?
啟發幼兒說出乘坐火車,告訴幼兒今天我們要玩一個遊戲,遊戲的名字叫“開火車”。
3、老師分別於集體或個別幼兒一起進行“開火車”遊戲活動,練習遊戲中的`對話,訓練幼兒的聽說能力。
4、老師引導幼兒將開往全國各地,豐富遊戲的內容。
5、老師在遊戲活動總,鼓勵幼兒將火車開往各地地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。
第4篇
1、練習走、跑、跳、攀爬、平衡、投擲等動作技能,積極探索多種上山、下山的'方法;2、大膽地嘗試用自己感到困難的方式上山、下山,體驗遊戲的樂趣;3、以積極、勇敢、團結協作的狀態參與遊戲,培養幼兒不怕困難,勇敢精神品質。
環境佈置:將怪獸圖案或模型貼上或放置到山坡對面約4-5米的位置兒童迷彩裝、步話機一對、報紙球若干、簡易擔架兩副、絨布娃娃玩具若干、。
備用材料:羊角球、高蹺、玩具馬、沙袋等遊戲器械若干。
1、活動肢體熱身運動:佇列練習,複習操節:《我是小兵》。
玩法:教師帶領幼兒在場地中間**,吹哨練習齊步走,當出現一聲長哨時,馬上看教師手勢,跑至所指方位。
3、蹲、起、s型小跑步、平衡等技能練習:遊戲“戰鬥機”。
玩法:幼兒做開飛機狀,跟著教師做飛行練習,如變向跑,原
第5篇
1.幼兒戴上數字頭飾並相互觀察,知道自己是幾號數字娃娃。
2.以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數:"一、二、三",被點到"三"的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好並拍手,其他幼兒按順時針方向邊走邊朗誦兒歌:"一二三。我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪裡?"朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內。並拍手一起說兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。"
必須是被老師點到"三"的數字娃娃才可以跑到圓心處。
遊戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行遊戲,讓孩子在健康遊戲中得到更多的發現。
第6篇
1、通過自主區域活動,提高動手探索操作能力和創造能力。
2、樂意參與區域活動,學會分享與合作,提高區域規則意識。
1、在找一找、擺一擺、拼一拼、分一分中,學會簡單的分類和排序。
2、樂意參與數學操作活動,遇到困難時不輕易放棄,能嘗試解決。
經驗準備:已經知道了基本的進區規則,能排隊取放進區卡;能正確取放材料;已經嘗試過2個人一組進行遊戲。
數學區:撲克牌、找相同、排序、瓶蓋遊戲、一一對應、交通工具排序、擺一擺、數字配對、拋色子等。
1、師:現在又是我們玩區域的時間啦,上次我們玩的時候老師發現一些小朋友卡插在建構區,人在益智區遊戲,喜歡跑來跑去,這樣可不好,有些小朋友一邊遊戲一邊講話,特別吵鬧。我們在遊戲區域的時候你可以跟旁邊小朋友輕輕地討論,不能影響別人。你的卡插在什麼區域,就在那個區域玩,不能走來走去。另外,我們區域結束後,請你按材料的編號放回原來的位置。
(1)這是益智區的找相同材料,(教師出示示範圖)我們可以按照上面指示的.圖片找一找相同的圖案。另外我們還可以按照示範圖進行排序。
(2)這是分類的遊戲,第一欄是動物的,你找到小動物的圖片放在第一欄小兔的後面,接下來還有水果、蔬菜、服裝等,待會請你去找一找。
1、幼兒按自己的興趣和意願進入活動區活動。教師指導幼兒排隊取放學號進區牌,注意區域遊戲的常規。
2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創造表現,給予肯定。
3、發現幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。
2、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎麼做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。
3、表達區域遊戲中表現好的幼兒,予以肯定,增強幼兒的自信心及成功感。
第7篇
材料:用泡沫塑料製作生日蛋糕一塊,生日蠟燭5-10支。
玩法:拿出生日蛋糕,成人說:“今天娃娃過生日,我給她買了蠟燭,請小朋友看看有多少支,有幾種顏色?”成人邊說邊把蠟燭插在蛋糕上。接著成人又拿出一個娃娃,說:“小紅來了, 她很喜歡蠟燭,她要一支蠟燭玩。”成人用身體擋住幼兒視線,很快拿走一支蠟燭。接著問:“小朋友,小紅剛才拿走的'是什麼顏色的蠟燭?”
說明:此遊戲的材料也可以改用沙盤,插上塑料彩棍,或彩色鉛筆。
第8篇
2、啟發幼兒說出並用線把小動物與它們喜歡吃的食物連起來。
活動準備:小貓、小狗等動物毛絨玩具各一、動物喜歡吃的食物小卡片若干、與幼兒人數相等的連線書本。
導語:“小朋友今天我見到了一隻小貓,他想請你們幫忙,它邀請幾個好朋友去旅遊,你們看都有誰呀?”
1、教師提問:“你們知道小動物們喜歡吃什麼嗎?”
3、出示毛絨小動物及動物食物卡片,啟發幼兒按規律進行配對。
5、每人一本畫冊,引導幼兒觀察,並鼓勵幼兒用線把小動物愛吃的`食物連起來。
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