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幼兒園大班數學活動教案7篇 “培育數學小達人:幼兒園大班數學活動教案分享”

本文為幼兒園大班數學活動教案,旨在通過遊戲和實際操作讓幼兒認識數字和形狀,培養其邏輯思維和觀察能力,有效提高數學素養。

幼兒園大班數學活動教案7篇 “培育數學小達人:幼兒園大班數學活動教案分享”

第1篇

1、嘗試運用不同組合形式的方塊拼圖拼出九方格圖案。

2、學習多角度思考問題,進行多種組合,尋求多種答案。

3、感受拼圖遊戲奇妙之處,在操作活動中獲得成功的體驗。

方體36個(分紅12黃8藍12小豬頭型4個)方格圖陣方體組合圖形三角屋頂幼兒操作方塊操作圖紙

一、觀察、比較各種方塊拼圖板教師:我們都知道造房子需要磚塊,今天老師帶來了許多特別的磚塊,看一看一共有多少塊?每一塊磚塊都是由什麼圖形組成的呢?(正方形)請小朋友仔細觀察一下它們有哪些地方是一樣的,哪些地方是不一樣的?(教師:每塊拼圖上的正方形大小是否相同呢?有多少個正方形?

小結:原來,這些拼圖是由不同個數的、不同顏色、大小相同的正方形組成的。

請小朋友按照紅黃藍分成三隊,各隊指定一名小組長。

"造房子可不是一個人的事情,需要相互配合,共同合作完成。"

1、造高塔請三組小朋友分別把磚塊壘起來,看哪組壘的最高最穩。

2、看圖擺圖形造房子都是根據圖紙來造的,老師這裡有好多圖紙要考考你們的眼力。

小組推選一名小朋友進行遊戲,觀察圖形的形狀後進行擺放,看誰擺的又對又快。

請小朋友想一想用什麼方法讓圖形一變成圖形二?怎樣讓圖形二變成圖形三?

3、通過肢體動作感知左上、左下、右上、右下四個方位這個圖型還能用手擺出來呢?誰來試試?

小結:多的部分在左邊,下面還有一個,我們簡稱為左下。

多的`部分在右邊,下面還有一個,我們簡稱為右下。

"小朋友你們知道為什麼現在的房子造的又快又結實嗎?"現在的房子基本都是混凝土的,一般都用這種圖形建構房子的框架。

三、通過觀察發現特徵,嘗試擺放,幫助豬老三解決問題。

最近豬老三在造房子時碰到了困難,我們來看看能不能幫他解決問題。

這是豬老三家牆磚的圖紙,我們一起來看看。究竟它的困難在什麼地方?

1、出示背景圖一這是豬老三設計的黃牆,它用了多少塊磚?我們來數一下。

2、出示背景圖二這是豬老三設計的紅牆,你發現了什麼問題?在什麼方向缺少了?缺了幾塊?有誰能幫助它解決?

老師小結:這面牆在左下方少了四塊,要用到左下的圖形。

3、出示背景圖三這是豬老三設計的藍牆也少了幾塊?請一個小朋友來幫助解決。說說在什麼方向缺了?缺了幾塊?

幼兒小結:這面牆在右上方少了四塊,要用到右上的圖形。

4、出示背景圖四豬老三想把這面牆設計成紅藍牆,你能利用紅色左上,藍色右下的圖形組合嗎?

在小朋友的幫助下豬老三造房子的問題解決了,牆壁都造起來了,把他們組合在一起加上一個小房頂,豬老三的房子就大功告成了。小朋友你們真是太棒,太給力了!

三、幼兒分組操作活動這是一組形狀圖片有紅黃藍三色,這是各種小動物設計的圖紙。首先請小朋友按照它的要求先把圖形組合起來,然後自己擺一擺把這些圖形都組合在框裡面,最後用蠟筆描繪它們擺放的位置,記住不能把小動物的頭遮住哦!

如果你做好了可以請我們的客人老師來評一評,誰是最棒的建築師!

幼兒園大班數學活動教案7篇 “培育數學小達人:幼兒園大班數學活動教案分享” 第2張

第2篇

1、感知座標點的空間位置關係,促進空間知覺能力的發展。

2、學習用語言清楚、準確地表達座標點的具體位置,並學習記錄座標位置。

1、用談話引出課題,激發幼兒學習興趣教師:森林裡新造了一幢昆蟲公寓,小昆蟲們要搬新家了都特別高興,我們也一起去看看吧!

師:譁,好高的樓呀!這個樓房有什麼不一樣的地方?我們來數數是幾層樓?你們是怎麼知道?

(3)教師小結。原來看旁邊豎著的數字從下往上數可以幫助我們知道有幾層樓;看橫著的數字從左到右可以幫助我們知道有幾間房。

(1)教師出示各種動物邊操作邊提問:"這座大樓裡住著很多小昆蟲,你們看蝴蝶家住在第幾間?毛毛蟲呢?"

(1)師:"剛才我們都知道小昆蟲們住在哪裡啦,那麼有什麼辦法讓我們永遠記住它們住在哪裡呢?"

(2)出示地址記錄單,引導幼兒觀察。師:"你們發現了什麼東西?"

(3)橫線表示什麼?幫我們記錄什麼?豎線呢?師:橫線記錄第幾間?豎線記錄第幾層?

師:小七星瓢蟲住在第幾間第幾層?我們一起來看一看。小螞蟻呢?誰來記錄?

5、配對遊戲通過遊戲幫助幼兒鞏固識記座標。教師出示操作掛圖,隨機請個別幼兒根據提示進行操作。

(1)師:剛才經過大樓時,發現有些小昆蟲哭起來,它們找不到自己的家在哪裡?不過,沒關係,我們小朋友呀!把它們家的.地址記下來啦!我們一起來幫幫忙,把動物們都送回家吧!

(2)遊戲後,教師與幼兒檢查,並引導幼兒說出每個動物家的座標。如:"小螞蟻家住在第一間第五層……"

(2)送小昆蟲回家。教師巡迴指導,發現有幼兒記錄錯誤的,要及時給予引導。

教師小結,對操作能力強的幼兒進行表揚,對操作能力弱的幼兒進行鼓勵。

第3篇

?綱要》指出“科學教育應密切聯絡幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現象作為科學探索的物件。”我選擇這個活動源於班中遇到的一些現象:我們小朋友收集的圖書有兩種形狀,一種是正方形的,一種是長方形的。那天請小朋友幫忙整理的時候,要求按從大到小的順序排列,這時有兩個小朋友爭論開了,一個說“正方形的書大!”另一個卻堅持說長方形的書大,一直爭不出個所以然來。在拼圖活動中,當一個圖形改變,或者把它分成幾份,拼成另一個圖形時,幼兒就認為原來的圖形和現在的不一樣大了等等,針對這些現象,我發現面積守恆對於大班孩子來說還是個比較抽象的概念。

?綱要》中指出5—6歲幼兒能夠在感知大量事物的基礎上,自己整理、加工已有的知識經驗,發現淺顯的規律,並且部分的開始理解守恆和包含的關係。但是,他們的思維特點還是以具體形象思維為主,並且幼兒的語言表達就是他們思維的體現,所以這次活動中,我將給幼兒充分的自由,請他們動手操作,同時為幼兒儘可能多的提供表達的機會,通過他們的親自嘗試,通過拼擺圖形的系列活動,訓練幼兒感知面積守恆的能力。

1、藉助多媒體課件,通過操作拼擺圖形,感受圖形的組合及變化,體驗圖形面積的守恆。

2、喜歡探索,在拼擺遊戲中發展邏輯思維能力,體驗成功的樂趣。

活動重點:充分發揮幼兒的主動操作性,通過實際操作,初步體驗圖形面積的.守恆。

活動難點:理解圖形的面積不會受其擺放形狀的變化而改變,在拼擺遊戲中發展邏輯思維能力,體驗成功的樂趣。

師:小朋友們,喜歡玩拼圖遊戲嗎?小猴和小兔也喜歡玩這種遊戲。 師:遊戲開始了,他們每人從盤裡拿出一個三角形,這兩個三角形大小怎麼樣?為什麼?(一樣)有不同意見嗎?

(評析:從小動物們玩拼圖遊戲匯入,很自然的引出拼圖時用到的材料——三角形,而數學活動一向追求科學、嚴謹性,若教師直接說給出的三角形大小是一樣的,對孩子而言缺乏科學依據,而且難以置信,為此通過重疊的方法讓孩子進行操作、比較,親身實踐明白所給的三角形大小都是一樣的,為下面比較圖形大小做好鋪墊。而在重疊的時候,教師不再單一的將一個三角形疊在另一個三角形上,而是在兩個三角形上做上了標記“1”和“2”,通過正反重疊,即雙向驗證,以此來證明兩個三角形大小是一樣的,遵循了數學的科學、嚴謹性原理。)

師:桌上也有一盤三角形,請小朋友任意選兩個來比一比,看看大小怎麼樣?

師小結:當兩個圖形看著差不多比不出大小的時候,重疊法真是個好方法。

二、比較圖形大小,感知圖形面積的守恆

1、師:小猴和小兔就用這些大小一樣的三角形拼出了正方形、長方形和梯形,看看這三個圖形之間藏著什麼祕密?他們大小怎麼樣?

師:有什麼辦法比出來嗎?看看桌面上有些什麼材料?(長方形、正方形、梯形的模板,還有一盤相同大小的小三角形。)

師:請你任意選擇兩個圖形來比一比,看看你發現了什麼?

(評析:考慮到兩次操作“比較正方形和長方形”、“比較平行四邊形和梯形”是在相同層面上的比較,沒有遞進關係,為此把兩個環節縮成一個環節,四個圖形縮成三個圖形即正方形、長方形和梯形,同時在時間上也能更好的把握。另外,平行四邊行對於大班幼兒來講還是存在一定的難度,幼兒之間存在個體差異,不妨將老師提供的平行四邊形放到延伸部分,放在班級區角讓孩子操作,方便教師對幼兒進行個別指導,從而使每個孩子都有一定的提升。)

(1)教師巡迴指導,鼓勵幼兒自由探索,嘗試如何將四個三角形不重複、不覆蓋的放入這兩個圖形中,讓幼兒自己摸索掌握方法。

(2)拼好後提醒幼兒觀察自己選用的兩個模板是由幾個三角形拼成的。

(1)你拼了哪兩個圖形,你發現了什麼?(個別、師幼集體驗證)

(評析:活動中增加了一個視訊轉換儀。視訊轉換儀能較直觀的表現幼兒在操作中出現的錯誤,教師也便於進行糾正。利用視訊轉換儀的演示功能,讓不成功的孩子把自己的模板拿上來,集體檢驗後,讓大家一起來幫他,最後集體總結出規律:如正方形的拼法,是三角形的長邊對著正方形的邊等等。最後小組成員間相互檢查,糾正,讓大家都獲得成功,體驗數學的科學、嚴謹。)

(2)三個圖形一樣大嗎?為什麼?(三角形數量相等,三個圖形面積大小一樣,

(評析:這裡增加了一個“自我調整”的環節,考慮到孩子之間存在著個體差異,特別是一些能力弱的孩子,當教師講解方法之後,給予這些孩子思考的空間,調整自己的構思,積累經驗。同時本領大的孩子也有更多的時間和機會進行思考,發現其中的奧祕。)

(3)師小結:小朋友用同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形、梯形,形狀變了,但大小沒有變,他們是一樣大的。

三、圖形組合、變化,體驗圖形面積守恆

1、師:小朋友們真愛動腦筋,幫助小猴和小兔解決了難題,現在它們還想來考考我們,它們將這三個圖形進行了組合,拼成了房子的屋頂和牆面,小猴說:“小兔,我拼的房子的屋頂和牆面合在一起的面積比你的大。”小兔說:“不對、不對,我拼的才比你的大呢?”就這樣,兩個人又發生了爭執。

2、幼兒交流: 師:請你們來猜一猜,它們需要幾個三角形才能拼成?將你們的猜測填在表格中

師:你覺得小猴拼的房子的屋頂和牆面合在一起的面積大還是小兔的大?為什麼?(幼兒大膽表達自己的想法)

師 :那麼結果到底是誰大誰小呢?請你選擇一個圖案來拼一拼,拼的時候先把房子的屋頂和牆面的形狀拼好,再把三角形拼在上面,拼好後數一數每個圖案用了幾個三角形?將結果填在記錄表中。

小結:雖然這些圖案他們的形狀不一樣,但他們都是用相等數量的同種三角形拼成的,他們的面積大小是一樣的。

(評析:從三個圖形中任意選兩個圖形組合變成了房子,先讓幼兒猜測,發展孩子的邏輯思維能力,然後通過“做中學”的方法進行驗證,從記錄表中清晰、明瞭的得出結論,再一次理解圖形面積的守恆。)

四、活動延伸:將平行四邊形、三角形等圖形投放到區域

師:後來小猴和小兔又拼出了造型不一樣的房子,這次結果又會怎麼樣呢?老師將這些圖形的模板放在區域中,感興趣的孩子可以去研究一下,下次我們再來討論。

(評析:引入平行四邊形、三角形等特殊圖形再次組合拼出造型不一的房子,以此吸引孩子的眼球,將“問題”拋給孩子,鼓勵孩子大膽探索,找尋奧祕。)

本次活動關注的是幼兒的自身操作,在幼兒操作中發現結果,寓知識於現象中。在第一個環節加入了一個“三角形比大小”的環節,目的就是讓孩子通過操作比較,知道我們今天所用的三角形材料都是一樣大的,只有操作材料相同的情況下,用4個三角形拼出的圖形面積才是一樣大的,教學具才能真正做到有效的為教學服務。整個活動中,考慮到了孩子的主體作用,始終把孩子放在首位,孩子們通過多次層層遞進的操作與探索,發現雖然這些圖形的形狀各不相同,但它們都用了4個相同大小的三角形,所以它們的面積大小是一樣的。

第4篇

1.初步瞭解生活中許多物體呈格子狀,感知格子的特徵。

3.促進數學空間能力和快速反應能力的發展,樂意參與數學活動,體驗成功的喜悅。

2.人手一張正反有8格和9格的格子圖譜,人手6個棋子。

一、情境匯入,瞭解日常生活中的許多物體呈格子形狀師:今天天線寶寶給我們帶來一些禮物,看看是什麼呢?(出示呈格子狀的實物)它們都有一個共同點是什麼呢?2.尋找和回憶生活中的格子師:你們平時有沒有見過什麼東西也是一格一格像格子形狀的?(啟發回憶在家裡、幼兒園、馬路上、野外等地方)3.看課件,瞭解生活周圍有許多東西呈格子狀。(放課件1,出現格子)二、感知8個格子的特徵,和8個格子玩遊戲1.那這個格子到底是什麼樣的呢?(放課件3,出現格子)看看相同的小格有幾個,橫線有幾條,豎線有幾條呢?引導幼兒從上往下數橫線,從左往右數豎線,並小結:原來8個格子由3條橫線和5條豎線組成。

3.看課件中的一個棋子,說出位子。(在第幾條橫線、第幾條豎線上)師:看,有個棋子要跳出來了,看看它在什麼位置,你能說出來嗎?(放課件4,出現8格)師:這顆棋子又動了,現在說說它在哪裡?(6個位置)4.和8個格子玩追逐遊戲,感知方位及空間我們已經可以快快地在格子上找到棋子的.位置了,棋子要叫出很多朋友跟你們玩追棋子的遊戲,它跳到哪,你就追到哪,如果你放對了我們就逮到它們了。

(播放課件5、6)請小朋友拿出棋子擺在你的格子上,看誰放得又快又好!

(棋子先一個一個的出現,再由1個、2個、4個、6個遞增)三、感知9個格子的特徵,和9個格子玩追逐遊戲1.師:8個格子,6個棋子,一點兒都難不住你們,想不想挑戰更難一點的格子?畫面出示九格,問有幾格,它是什麼樣,由幾條橫線、幾條豎線組成的?(播放幻燈片7)小結:九個格子是由4條橫線、4條豎線組成的。

師:格子想跟你做遊戲,他跳到哪兒?你就追到哪兒?誰的棋子放對了,就捉到了。

2.請幼兒翻到9格的格子圖,玩追逐遊戲,棋子由1個、2個、4個、6個遞增方法同上,速度加快。(可反覆遊戲)3.玩格子轉轉轉、棋子蹦蹦跳的遊戲。(播放幻燈片8)規則:幼兒的格子和棋子不能動,等畫面中的格子停下來後,重新移動棋子,比比誰的速度快。

四、匯入延伸活動:在12個格子上玩跳一跳的遊戲(放課件9,出現12格)1.畫面出示12個格子,老師同時出示大kv板,介紹規則:請6個小朋友來當棋子,螢幕上調皮的棋子跳一跳,上來的6個小朋友快快地找到自己的位置,在這12個格子上站好。

2.邀請6個小朋友合作遊戲一次。(可反覆進行幾次)3.提出遊戲要求:要想玩好這個遊戲,需要我們大家仔細觀察,共同合作,你幫我、我幫你。

第5篇

第一、為了讓幼兒在輕鬆愉快的氛圍中區別和理解10以內的單雙數,我以找朋友遊戲情景匯入。

第二、運用ppt操作,來讓幼兒知道一組物體假如兩個兩個數,數到最後正好數完的是雙數,數到最後還剩一個的是單數。

第三、讓幼兒通過尋找感知、利用學具獨立操作、遊戲活動認識區別10以內的單雙數。

第四、讓幼兒瞭解單雙數之間的關係,延伸到超10數的單雙,拓寬知識面,發展幼兒思維能力。

1、利用直觀教具引導幼兒理解單雙數概念,讓幼兒在遊戲活動中認識10以內單雙數。

2、小動物、小圓點、數字寶寶的家一張,小圓點1一10卡片人手一份,數字卡若干。

1、遊戲找朋友匯入。師:小朋們你們喜歡玩遊戲嗎?我們來玩找朋友的遊戲,好嗎?通過找朋友遊戲知道2個2個找到朋友的是雙數,沒找到朋友的數是單數。

2、引出單雙數概念,運用直觀教具操作活動來引導幼兒認識區分單雙數技能。

a、師:今天還有許多的小動物也想來玩遊戲了,看看都有誰?幼:小猴子。師:小猴有幾隻呢?幼:4只。師:那可以用數字4來表示。師:小雞有幾隻呢?幼:5只。師:那可以用數字5來表示。師:現在天上又飛來幾隻小烏?幼:6只。師:那可以數字幾來表示?6來表示,那誰是單數?誰是雙數?來看看,這裡小猴可以兩個兩個圈在一起,能找到好朋友的就是雙數。像小雞兩個兩個圈到一起後,還多出一隻小雞找不到朋友的叫單數。

師:小動物也來參加我們的遊戲啦,有哪些小動物呢?單數的'小動物找到單數的家,雙數的小動物找到雙數的家。師上前操作。

b、師小結:我們兩個兩個找朋友小動物都找到家了。

c、數字寶寶也想來參加我們的遊戲,也請你幫數字寶寶送回家,好嗎?

a、師:小朋友們,你們每個人椅子邊都有一合卡片寶寶,小耳朵聽,快快快,快快拿出單數來。小朋友聽數拿出卡片來,師:快快快,請你找出雙數一,讓幼兒再次領會單雙數的含義。

師:今天我們又有一些新的遊戲等著大家了,新的遊戲都放在後面,請小朋友們有序地操作哦。

5、總結上面所學區分單雙數技能,進一步鞏固如何區分單雙數。

師:老師現在為小朋友展示最後一個遊戲,請小朋友向前操作,幼兒在機前引導幼兒,為單雙數數字寶寶打鉤。

師:小朋友們認識單雙數還能用我們的歌聲來表現對嗎,來我們唱起來吧!在歌聲中結束活動。

1.本次活動以遊戲開始,在遊戲中結尾,整個活動貫穿於一系列動靜交替的遊戲中,並結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕鬆愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

2.整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,並運用了觀察法,操作法,遊戲發,歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。

3.幼兒能積極主動的參與到遊戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智慧得到了發展和提高。

4.本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,準確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。

第6篇

?超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊村長決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的守衛來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經過一關關的挑戰,最後獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛。其間要孩子們明白的一個道理是:想要做一名優秀的守衛光有這些外在的本領(靈活、力大無比、身材高大、速度快)是不夠的,重要的是要有責任心。

在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最後的贏家。

繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統計的方法來獲知,只有小讀者運用觀察、比較、分析等數學經驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節,豐富多樣的比賽內容,讓統計變得不再枯燥,更能激發孩子去操作、去發現。

在挖掘繪本中的數學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經驗和已有的數學概念,嘗試將故事內容與幼兒園數學活動進行整合,設計了這個數學活動。為了給孩子更多思考的空間,還對“超級擂臺賽”的比賽專案和獲勝標準進行了修改,讓活動的環節和內容更加符合大班幼兒的年齡特點,更具有挑戰性。

1.嘗試運用已有經驗對數字大小、時間快慢進行比較,從而對故事的情節做出相應的判斷。

2.嘗試對比賽的結果進行目測及統計,學習用簡單的符號進行記錄。

3.體驗故事內容的有趣,對獲勝者的機智勇敢、認真負責有認同感。

1.師:“今天老師給大家帶來了一個有趣的故事。在美麗的羊村裡,住著一群快樂的羊,有一天,突然傳來了一個聲音。”播放錄音(狼的叫聲)

師:“一群狼來到了羊村,你們覺得它們可能來幹什麼呢,為什麼?”

3.師:“山上的狼越來越多,羊村裡的羊越來越少,這可急壞了羊村長,你們能幫羊村長想個辦法嗎?”

4.師:“小朋友們想了這麼多的方法,那羊村長想了什麼辦法呢?”

“第二天,羊村長和小羊們在森林裡貼了一則廣告,上面說了什麼?”

師:“羊村長想招聘一名守衛,村長還留下了他的聯絡電話,號碼是....(87654321)?”

5.師:“廣告一貼出來,就來了好多小動物來應聘,都有誰呢?”(出示森林裡動物圖片)(幼兒回答:大猩猩、狗、烏龜......如幼兒回答被樹葉遮擋的地方進行提問並驗證答案)

師:“我們來數一數一共來了幾個小動物?”(8個)

師:“可是羊村長說招聘一名守衛,來了這麼多的小動物,可怎麼辦啊?”

1.出示四張比賽圖片。師:“我們來看看有哪些比賽呢?”(點擊出示比賽圖片)

師:“那你們覺得這些比賽裡誰會贏呢?”幼兒根據畫面猜測比賽專案。

2.師:“羊村長也為這些比賽制訂了獲勝的標準,我們來看一看。”“剛剛小朋友已經猜到了,(畫圈手勢接住飛盤)能接住飛盤的獲勝。”師用手勢指出其餘三個標準。

①師:“第一項是什麼比賽?”“要求在相同時間內誰先跑到終點的小動物獲勝。

②師:“哪些小動物獲勝了呢?請小朋友說一說,並圈出來。”

③師:“老師出示統計表,讓幼兒把獲勝的小動物記錄下來,在後面打√”。

師小結:跑步比賽獲勝的小動物有老虎、大猩猩、狐狸、狗、熊。

①師:“圖片上有哪些小動物接住飛盤了?我們一起圈出來”。

②師:“都圈出來了嗎?老師這表有一張統計表,請小朋友們把接住飛盤的小動物後面打上“√ ”。

師小結:接飛盤比賽獲勝的小動物有狐狸、烏龜、狗、猩猩、老虎。

1.出示剩餘兩張比賽的記錄表內容。師:“相信小朋友們都瞭解了比賽的內容和標準,羊村長想請你們當裁判,準備了比賽記錄表,我們來看看。”

2.師:“羊村長相信你們是一名合格、公正的裁判,待會兒你們拿一張你們感興趣的比賽專案記錄表進行記錄。”幼兒拿記錄表進行操作。

①師:“我們再來看一看記錄身高比賽的小裁判們,還記得身高比賽的比

②師:“這張記錄表上的烏龜、狐狸他的身高超過一百釐米了嗎?(指著100釐米高度的線)那他們就沒有獲勝。請一位小朋友在右邊的表中用拖動星星的方式記錄獲勝的小動物。”

師:“小裁判們要仔細觀察記住每項比賽的獲勝標準哦。那身高比賽獲勝的小動物們有熊、長頸鹿、老虎、鱷魚、狗、大猩猩。”

①師:“接下來,我們來看看這幾位小裁判關於舉重比賽的記錄表”

找出其中一位小裁判,師:“請你來說一說舉重比賽的獲勝標準是什麼?”(一百公斤以上不包括一百公斤)“你是怎麼記錄的.?”

②師:“你觀察的真仔細,那我們一起來看一看那些小動物舉重超過了100公斤?”

教師根據幼兒回答圈出超過100公斤的動物們,誰願意上來記錄一下結果。

③師:“看看這幾位小朋友的記錄結果和我的一樣嗎?”

師小結:“在舉重比賽中勝出的有熊、老虎、狗、大猩猩。”

1.師:“現在每次比賽獲勝的結果你們都知道了,那怎樣才能知道誰是最後的獲勝者呢?”點擊出示四場比賽記錄表,幼兒自由回答。

2.出示統計表。師:“羊村長也將根據你們的結果進行了統計,來看看這張表,看看每個小動物一共獲得了幾顆星?”

3.師:“誰獲得了比賽的勝利”幼兒回答:大猩猩、老虎、狗。點擊出示三個動物與羊村長的圖片。

師:“可是廣告商只聘請一名守衛,那誰會是最終的勝利者呢?羊村長交給他們一個任務,誰能保護好羊群,誰就能獲勝,我們繼續往下看。”

①出示老虎的圖片。師:“你們看看發現了什麼啊?”幼兒自由回答

師小結:老虎張大嘴巴,露出了尖尖的牙齒,嚇壞了小羊。

②出示大猩猩的圖片。師:“看看大猩猩是怎麼做的?”幼兒自由回答

③出示狗的圖片。是:“再來看看獵狗呢,它又是怎麼做的?”幼兒自由回答。

2.師:“你們覺得誰能應聘上這份工作。羊村長想請你們把把關,給他們

3.師:“大家都選擇了獵狗,最後獵狗獲勝了嗎?”

4.出示圖片。師:“為什麼大家都選擇獵狗呢?”幼兒回答。

師小結:獵狗雖然不如老虎勇猛,沒有大猩猩靈活,但是它機智勇敢,認真的負責看管羊群,最後我們用掌聲祝賀它應聘上了羊村守衛的工作。

1.巧妙地在文學作品中融人數學內容,幫助幼兒運用數學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數學因為有了文學作品的精彩情節的支撐而生動有趣了許多。?

2.沒有機械地照搬故事,而是根據活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節作了調整:例如,動物的數量從原來的14個變成了8個,將三項比賽專案調整到四項;增加了跑步比賽,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰的空間。?

3.多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優化教學。?

第7篇

初步學習根據一組圖形的變化規律,判斷推理出某一位置上的圖形。

提問:(1)兔子和雪人一起玩,誰在動?誰沒有動?

(3)根據兔子的轉動規律,應該怎樣擺動兔子的圖片?為什麼?

請幼兒完成《幼兒畫冊》中相關的內容,並說明理由。