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幼兒園教學遊戲設計7篇 親子互動,快樂學習:幼兒園教學遊戲設計

幼兒園教學遊戲設計,是一種創新的教學方法,旨在通過有趣的遊戲活動,吸引幼兒的注意力,激發其學習興趣,幫助其快樂地學習知識,鍛鍊自己的能力。在幼兒園教學中,教學遊戲設計已經成為普遍採用的教學方式之一,也成為了幼兒園教師們常使用的教學工具之一。

幼兒園教學遊戲設計7篇 親子互動,快樂學習:幼兒園教學遊戲設計

第1篇

使孩子瞭解有些物品摩擦可以產生靜電,觀察摩擦起電現象。

用塑料梳子在頭上摩擦後可以吸起碎紙屑,用絲綢、毛皮擦摩擦棒吸起碎紙屑,用絲綢在玻璃板上摩擦,玻璃板下的紙製小魚小蝦會跳舞。

用廢舊物(雪碧瓶)做成一個玩具娃娃頭形,用塑料包裝繩做成頭髮,插在雪碧瓶上;雙手上下摩擦瓶子,頭髮就會飛起來;用梳子反覆梳理“頭髮”,然後用梳子吸引“頭髮”,它也會飛起來。一個“風娃娃”就做成了。

跟孩子玩“聯想”遊戲的方法有很多,例如問孩子:“看到太陽,你會想到什麼?”當孩子說出答案是“爸爸”時,再問孩子:“為什麼?”也許孩子會說:“因為媽媽像月亮,爸爸就像太陽啊!”或 “爸爸像太陽那麼會流汗。”不管孩子的答案是什麼,先傾聽接納再引匯出更好的答案。

1、做數字的聯想:如“1”想到竹竿、筷子、電線杆……“2”聯想到白鵝、鴨子……“3 ”想到山、麥當勞……等。

聯想的.結合,從“甜甜圈”想到“小甜甜”……結合“甜甜圈”和“小甜甜”變成“小甜甜最喜歡吃甜甜圈”,從“甜甜圈”想到許多圓的東西。

2、數列的接力:從1數到20,用奇數接:1→3→5→7……用偶數接:2→4→6→8… …用5個一數:5→10→15→20……

3、動物排排看:四隻腳的動物有牛→狗→羊→獅子……會飛的動物有鳥→蚊子→雁→鴿子……

4、記人名、稱謂:爸爸叫陳龍安→媽媽叫錢秀梅→外公叫錢聚懷→外婆叫楊杏雅→阿姨叫錢劍秋→老師叫吳心若→……讓孩子記人名、稱謂,可以增強記憶力。

5、一筆接一筆:在地上攤開畫紙,親子共同用彩筆、顏料,一筆接一筆,合力創作。

6、一句接一句:串成一篇故事,可以用錄音機錄下來,全家共同分享。

以上介紹的只是“一個接一個”的簡單活動,旨在培養孩子表達流暢能力,父母還可以根據“思路流暢”的原則,自創更多的親子游戲。

再加一個我自己做的轉轉盤遊戲,這是我和臭小子玩6以內加減法時自己想的。就是減三個半徑相差3cm的圓,用鐵絲把圓心串到一起。以3為例,3有四種加法方式:1+2,2+1,0+3,3 。這樣我就把這三個同心圓用筆分成四份,中間和最小圓寫上數字3.第二稍大一點的圓貼的四個格里,分別貼上貼上分別為1個,2個,3個另一個格不貼。讓寶寶在大圓上貼上上對應相加得小圓的數字3的小貼上。然後可以把圓轉開,看看啜一個格中圓和大圓貼上數相加得多少就行了。 如5就分9個小格就行。

幼兒園教學遊戲設計7篇 親子互動,快樂學習:幼兒園教學遊戲設計 第2張

第2篇

目標:激發孩子手口一致點數以及按一定規律排序的興趣,培養孩子豐富的想象力和空間建構能力。

4、家長引導孩子用麻將堆成或擺成各種形狀,說出圖形名稱。

5、家長按一定的`規律擺放麻將,引導孩子發現規律。

目標:鞏固孩子對形狀的認識,以及邊聽聲音邊點數的能力。

準備:口袋一個,內裝圓形、三角形、方形餅乾若干以及蘋果、橘子等。

4、親子將食品擺放在盤子裡,家長引導孩子學習按一定的規律排放。

5、親子品嚐食物,邊吃邊說食物形狀,數數有多少,吃掉幾個還剩下幾個。

目標:培養孩子觀察比較物體數量多少的能力,激發孩子探索科學的慾望。

1、親子給氣球吹氣並用線綁好,孩子用彩筆在氣球上畫上眼睛、嘴等

4、家長將熱水倒入杯中過二十秒後再把杯中水倒出來,立即將杯口緊密倒扣在氣球上,片刻後輕輕把杯子舉起,孩子觀察並說出結果。(帽子戴住啦)

5、家長引導孩子比較不同顏色氣球的個數,氣球與帽子的個數的多少。

第3篇

1.幼兒主動探索桌子的玩法。在幼兒探索的過程中,教師關注一些值得學習的動作,排除那些危險或過於簡單的動作,並請大家學習有價值的.動作。

師:我們先來和我們的椅子打個招呼,你們想一下,平時大人見面時是怎樣打招呼的?引導幼兒回答,有握手,擁抱,親吻等。下面我們用我們的規則來和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子來打招呼,首先來用鼻子親親椅子的頭,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!現在老師又改規則了,親椅子腿的時候你的腿不能彎曲,該怎麼辦呢?動動腦筋想辦法。很好,我喜歡有爭議的想法。太棒了,你真有想法。

師:我發訊號,你們一起來做動作,好不好?先坐好,手放在膝蓋上。

開始:請把兩隻手舉起來,放下;請把你的左手舉起來,放下;請把你的右手舉起來,放下;請把你的左腿抬起來,放下;請把你的右腿抬起來,放下;請把你的雙手舉起來雙腿抬起來,很好,放下;請拍手3次,來,和我一起數:123,請拍腳3次,請拍手和拍腳3次,很好。

2.教師提供預設的動作(參照第二環節的動作)並講解動作要領,孩子來學習模仿,為後面的集體遊戲做鋪墊。

1.翻。玩法:桌子依次橫著擺放,每兩張桌子之間留有間距,幼兒從桌子上翻過。

2.爬。玩法:桌子依次豎著擺放,教師可根據幼兒的表現來調整每兩張桌子之間的距離,幼兒從桌子上面爬過:

3.鑽:玩法1:桌子依次橫著擺放,幼兒從下面鑽過二玩法2:桌子依次豎著擺放,幼兒從下面鑽過.

4.跳躍。玩法:椅子擺放在桌子前,幼兒雙腿跳上椅子,再雙腿跳上桌子,最後從桌子上直接跳到墊子上。(可根據幼兒表現,繼續增加距離。)

1.在老師的保護和幫助下能嘗試更遠距離的跳躍,克服恐懼心理。

2.讓孩子自己選擇兩張桌子之間的距離大小,瞭解自己的能力,鍛鍊膽量和雙腳跳、跨跳的能力。

幼兒放鬆自己的腰部、腿部,幫助小朋友一起放鬆肩膀和手臂,最後自己將椅子搬回教室。

第4篇

1、在理解樂曲的基礎上,幼兒能創編時鐘的不同造型。

師:小朋友告訴你們一個祕密哦,你們只知道我是曹老師,我還有一個你們不知道的身份,其實啊我是一個很神奇的魔法師。我全身都帶有魔法啊,我能讓魔法圈轉起來,也能讓它停下來。我能讓它跑出去還能讓它自己回來,看好嘍(唸咒語 滴答滴答)在這個世界上幾乎沒有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了時間,我唯一做不到的就是不能讓時間停止……你們看牆上的鬧鐘,它的指標正在一點一點前進,滴答滴答滴答……哎,小朋友們仔細聽,小鬧鐘來了(鬧鐘進行曲完整2遍,老師隨著音樂做時鐘擺動的動作示範)

師:剛剛那首曲子叫“鬧鐘舞會”,那小鬧鐘在做什麼呢?在動在跳舞。其實他們被魔法師喚醒之後,他們在就開始挑起了美麗的舞蹈,跳不動了怎麼辦?他們就上發條,結果跳著跳著就累趴下了。現在,我手裡有跟魔法棒,把所有的小朋友變成小鬧鐘。然後被魔法師喚醒的小鬧鐘,要立馬站起來,擺一個小鬧種的造型,但是造型是不能亂動的哦。

師:現在我要請所有小鬧鐘來到魔法師身邊來,找一個舒服的位置,繼續睡覺。這次被喚醒的小鬧鐘,要擺一個小造型,還要跟著音樂一起跳舞。

音樂起。遊戲了開始。師:起床了!老師知道幼兒一起做動作。

師:你們知道,鬧鐘裡行走的`都有誰嗎?小鬧鐘裡面擺動的指標。鬧鐘裡擺動的指標都有誰?那我們來看看有誰?

師:小朋友們想一下,除了手可以擺動,身體還有哪些東方可以擺動?腿也是可以的呀,腳也是可以呀。音樂起來,小朋友選擇一個自己喜歡的身體部位進行擺動動作。

師:小鬧鐘走不動的時候要擰發條,我邀請小朋友來跟我一起做遊戲。老師做一個走不動的小鬧鐘,小朋友在背後做上發條的動作。

師:除了擰發條,還有什麼動作可以給小鬧鐘加油?搖頭?指標擺動等等

師:兩個小朋友合作做遊戲,兩個人商量下,誰做指標誰做上發條的,可以做自己喜歡的動作。發現新的加油動作,進行表揚。相互交換角色進行動作遊戲。

4、對動作進行細化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用腳扮演指標擺動。

師:魔法師喚醒哪個鬧鐘,聽好魔法師的指揮,我說變手指鬧鐘就變手指鬧鐘,我說變手臂鬧鐘就變手臂鬧鐘等,還有腿部鬧鐘,還有腳步鬧鐘。

結束遊戲:做一邊完整的音樂遊戲,老師和幼兒一起進行遊戲。

結束語:跟魔法師完了這麼久,發現時間過得很快,時間過去了就回不來了,所以要珍惜時間。

第5篇

1、初步學習穿脫套衫,鞏固認識衣領、袖口和前後。

2、在教師示範的引導下,經過自我的練習,掌握穿脫套頭衫的順序和方法。

3、不怕困難,努力動手練習,萌發自我的事情自我做的意識。

幼兒穿著套頭衫,教師身穿意見前後不一樣花紋的套頭衫。

2、教師:哪裡是衣服的裡面,哪裡又是衣服的外面呢?衣服的裡面和外面又有什麼不一樣呢?

幼兒相互交流自我的經驗,並得出結論:衣服的`外面顏色比較鮮豔比較漂亮,而衣服的裡面顏色比較難看並有縫的線。

教師請幼兒自我試著脫衣服和褲子。教師在幼兒嘗試的過程中注意幫忙一些有困難的幼兒,鼓勵大家儘量自我想辦法脫衣服和褲子。

三、教師邊念兒歌,邊示範表演脫套頭衫和褲子。讓幼兒觀察、瞭解正確地脫衣服忽然褲子的方法。

四、幼兒自由練習脫套頭衫和褲子,教師在過程中進行個別指導。在日常活動中,引導幼兒觀看幼兒用書,學習看圖念兒歌,進一步熟悉穿脫套頭衫的順序和摺疊衣服的方法。

第6篇

1.和同伴合作完成“貼年糕”遊戲,提高奔跑和反應能力。

(1)幼兒進行圈上行走的動作,要求挺胸、闊步走。

(1)教師講解遊戲規則:幼兒分成兩人一組,一個追,一個跑,其他人圍成一個大圈;跑的人如果停下來“貼”住圈裡的'任何一個人(即站在那個人的前面),被“貼”的那個人就要馬上接著跑。

交到要求:不能跑出圈,如果跑出圈了,就輪到他這組去追和跑。

(3)教師指導:幼兒要反應快,會躲閃等,體驗遊戲的快樂。

(4)遊戲結束:說說哪組幼兒貼年糕時能遵守遊戲規則,怎樣可以快速貼到年糕。

結束部分放鬆手膝關節——抖抖手腕、拍拍小腿、甩甩膀子,相互按摩、跟著老師沿著操場走一走。

第7篇

初步感知數量與數字之間的對應關係難點:學習使用新媒體裝置進行活動

3、畫有1-5個斑點的紙製小瓢蟲若干,布房子5座、小害蟲若干

師:小朋友們好,今天我們來認識一個新朋友,在認識它之前,我們先聽一首好聽的兒歌,請小朋友豎起小耳朵認真的聽。

師:小瓢蟲,小瓢蟲,飛來飛去的小瓢蟲。專吃害蟲本領大,我們大家都愛它。

師:今天我們班也飛來了許多小瓢蟲,讓我們一起來看一下吧(出示課件第一頁)你們看這幾隻瓢蟲長得一樣嗎?

背上有兩個點,用數字“2”來表示,我們叫它什麼?背上有三個點,用數字“3”來表示,我們叫它什麼?(引導幼兒自己尋找答案)

師:我們認識了瓢蟲寶寶以後,讓我們一起來認識一下它們的家吧!(出示第二張課件)

師:小朋友們真棒,我們認識了房子以後看看接下來發生了什麼?

師:咦?一隻瓢蟲找不到家了,老師把它送回家(把一星瓢蟲送回2號和3號房子,小瓢蟲進不到房子裡面去)這是為什麼呢?(引導幼兒仔細觀察)它有幾個點?它是幾星瓢蟲?它應該去哪個房子?(讓幼兒思考並回答一系列問題)

師:又有一隻小瓢蟲找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示二星瓢蟲,請一個小朋友到大螢幕上進行拖動操作)

師:還有一隻小瓢蟲也找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示三星瓢蟲,請一個小朋友到大螢幕進行拖動操作)

師:孩子們,我們除了可以用拖動的方法把小瓢蟲送回家,我們還可以選擇連線和實物的方法。(教師分組利用材料對各種操作方法進行講解)現在小朋友們去選擇你喜歡的方式送小瓢蟲回家吧。

師:瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們想要捉蟲子吃,我們看一看看它們是怎樣捉蟲子的?(出示第三張圖片的對應關係)

師:這是1星瓢蟲,它吃一條蟲子這是2星瓢蟲,它吃兩條蟲子這是3星瓢蟲,它吃三條蟲子

師:(出示第4張課件)現在,瓢蟲們來到了草地上,這裡有許多蟲子,請小朋友們用不同的方法幫助瓢蟲捉蟲子吧。(幼兒操作,教師巡迴指導,利用ipad給拖動組的一名幼兒錄屏)

師:我們請xx到前面來和小朋友們分享一下他是如何幫小瓢蟲捉蟲子的。

師:小朋友們太棒了,都幫助瓢蟲捉到了對應數量的小蟲子,現在小瓢蟲要揹著蟲子回家了(出示第5張課件),我們再來幫幫它們(教師進行巡視,對各組幼兒進行指導,利用ipad給連線組的一名小朋友錄屏)

師:我們請xx到前面來和小朋友們分享一下他是如何送小瓢蟲回家的.。

師:小朋友們本領真大,都能把3星瓢蟲送回家了,現在又來了兩隻小瓢蟲,你們仔細數一數它背上有幾個點?看看你們能把它們送回家嗎?(出示第6張課件,加大難度,嘗試是否可以將4星和5星瓢蟲送回家)

師:“瓢蟲寶寶們覺得有點累了,想休息了,小朋友們輕輕地離開吧”

(引導幼兒悄悄離開,養成關心他人,尊重他人的習慣)

“點與數匹配”“點與物匹配”是活動的重難點,遊戲“小瓢蟲抓害蟲”先讓幼兒熟悉斑點數量與蟲子數量對應匹配的方法,在遊戲中學習匹配,幼兒非常喜歡;“送小瓢蟲回家”再次鞏固匹配知識,孩子們在情境中學到了本領,鍛鍊了操作能力,又為小瓢蟲找對了家而感到高興,體驗到參與活動的快樂。活動循序漸進,幼兒參與活動的積極性很高,操作能力也得到了進一步提高。