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幼兒園中班益智遊戲教案方案9篇 「玩中學,樂在益智——幼兒園中班益智遊戲教案」

本教案方案旨在為幼兒園中班設計一系列益智遊戲,既有趣又具有教育意義,能夠幫助幼兒們提高觀察力、記憶力、注意力等認知能力,培養社交能力和合作精神,開發潛能,為幼兒提供全面的發展機會。

幼兒園中班益智遊戲教案方案9篇 「玩中學,樂在益智——幼兒園中班益智遊戲教案」

第1篇

1.知道從不同的角度想象,會創編出不同的故事情節和結果。

1.上次謝老師給你們講過一個《龜兔賽跑》的故事對不對?誰贏了呀?(烏龜贏了)

2.烏龜爬的這麼慢,它怎麼會贏了呢?(交流)烏龜這麼爬的這麼慢怎麼會贏呢?(它做是有毅力,堅持到底所以贏了。那兔子為什麼輸了呢?(因為它驕傲了)

3.兔子見烏龜贏了心裡可不服氣了,它們約定再來一次比賽。

1.兔子和烏龜第二次賽跑,誰會贏?(幼兒講述)教師根據幼兒的講述出示相應的圖片。

2.啟發幼兒選擇不同的比賽結果,創編出不同的故事情節。

3.根據幼兒的選擇分三組進行創編。老師巡迴傾聽幼兒創編的故事。

師:這次比賽烏龜又贏了,他是怎樣贏兔子的呢?請你來講講你的故事。

師:剛才是烏龜又贏了,有的小朋友編的是,這次比賽兔子贏了,我們也來聽聽?

師:還有小朋友說,這次烏龜和兔子是一起到的,這到底又是怎麼會事呢?我們一起來聽聽他的故事。

四、鼓勵幼兒回家繼續和爸爸媽媽編故事,並請爸爸媽媽將編的故事用文字的形式記錄下來。。

1. 剛才我們聽了小朋友編的故事,你們想不想把自己的故事講給爸爸媽媽聽?

2. 鼓勵幼兒回家繼續和爸爸媽媽編故事,並請爸爸媽媽將編的故事用文字的形式記錄下來。

幼兒園中班益智遊戲教案方案9篇 「玩中學,樂在益智——幼兒園中班益智遊戲教案」 第2張

第2篇

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個遊戲不僅可以鍛鍊孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂後立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止後哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛鍊孩子們的配合能力和反應能力。

2、遊戲開始後每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行s線行走,主要鍛鍊孩子的按規律排序和身體協調性。

首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,並且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞s線走。

在上一個遊戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛鍊孩子的跳躍能力

孩子在第二關遊戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。

教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛鍊孩子的跨跳能力。

孩子在第三關遊戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛鍊孩子們之間的配合能力和豐富的想象能力。

1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡,並且還能最快搭建完。

第3篇

1、喜歡在小區自然的環境中,嘗試新奇的、有野趣的活動,培養親近自然的情感。

提醒幼兒在活動的過程中注意安全,提高幼兒自我保護的意識。

2、投擲工具:海洋球,沙包,酸奶瓶,報紙團,可樂罐等。

3、活動前,在個別體弱幼兒後背上墊好毛巾,以便於在出汗時及時抽取。

新課程明確指出:強調充分利用自然環境中的各種因素進行鍛鍊,開展各種富有野趣的活動,在活動中強調幼兒體質的增強和綜合運動能力的培養;同時,也要藉助社群和周邊的環境資源,開展安全的,適宜的多種活動。

基於對二期課改課程新理念的理解,我們充分利用了我園所處的有利地理環境優勢(小區的花園附近),並以我園的總課題《實施整合教育,促進幼兒的主動學習》為指導,改變了以往狹隘的、單一的幼兒園活動模式,大膽地讓我們的孩子走出幼兒園,走向社群,從而更好地來體現幼兒園教育向社群拓展的大教育觀的新思路。

幼兒活動的積極性,從接到命令發現有怪獸,到想辦法找工具打怪獸,到打敗怪獸尋寶藏,最後得到勇士獎章。幼兒始終在有趣的遊戲情景激勵下,在“複雜”的地理位置中,進行活動。整個活動旨在發展幼兒動作的協調能力、相互合作以及學習自我保護的能力,讓幼兒在有趣的遊戲情景中,充分體驗野外活動的快樂。

一、 熱身活動(利用小區中的自然環境:如街沿石、?石路、間隔石板路等)

教師引導幼兒走過獨木橋,跳過大石頭,來到森林裡。

1、接到電話:森林裡發現寶藏,可是卻有很多怪獸守衛著這些寶藏,我們只有打敗了怪獸才能得到珍貴的寶藏,討論:“我們該怎麼辦?”鼓勵幼兒自由說說消滅怪獸的各種方法。

活動(壓壓腿、乘飛機、偵察怪獸、跳傘、打怪獸等)。

5、 安全教育:提醒勇士們注意森林裡的“危險地帶”(注意觀察幼兒的活動地帶,儘量遠離小湖),初步學會保護自己。

6、 老師提供多種打怪獸的武器和野戰裝備,鼓勵幼兒挑選自己最喜歡的武器打怪獸。

1、幼兒扣上小挎包,選擇喜歡的武器裝備準備出發。

要求:必須將前進路上的怪獸全部消滅才能尋找寶藏。

2、引導幼兒嘗試相互合作的方式,以最快的時間,勇敢地消滅怪獸。

3、小結交流:讓幼兒互相交流、討論哪種武器最能很快的消滅怪獸。

4、蘋果隊的勇士們再次檢查怪獸是否全部消滅。(引導個別幼兒更換原來的武器)

5、師提醒個別幼兒熱了及時用乾毛巾擦擦汗,避免著涼。

幫助個別易出虛汗的體弱兒抽取毛巾,保持內衣的乾爽。

鼓勵幼兒耐心、細緻地尋找寶藏(幼兒之間相互幫助)。

1、休閒活動:交流分享找到的寶藏,和同伴說說:你找到了什麼?

第4篇

1、引導幼兒認知三種交通標誌,初步瞭解馬路上的基本交通安全知識。

2、教育幼兒自覺遵守交通法規,提高自我防護能力。

2.(播放課件)幼兒觀察課件內容,初步瞭解過馬路的時的危險狀況。

3.通過課件,引出“熊貓博士”這一交通出行的專家,帶領幼兒學習交通安全知識。

1、(播放課件)幼兒觀察、認識馬路上的紅綠燈、人行道。

出示標誌:禁止行人通行、人行橫道、步行街三種人行交通標誌,讓幼兒學習認識並瞭解它們的作用。

(1)組織幼兒觀察翻越欄、路邊玩耍、橫穿馬路等危險行為,引導幼兒討論:這樣做對嗎?為什麼?應該怎樣做?

(3)小結:乘車時要坐在座位上,不能四處走動,並繫好安全帶,不能隨手把垃圾從窗戶扔到外面,不能把頭、手伸出車外……

1、師:熊貓博士要考考你們是不是都掌握了這些交通安全知識,如果合格了,就帶你們去旅遊,好嗎?

2、(展示電腦小遊戲“馬路上的交通意外”)通過多媒體課件展示角色出行的對比圖片,讓幼兒找一找、說一說,判斷課件中角色出行的正確和錯誤,錯在那裡、怎麼改正等。

2、馬路情景創設,結合已認識過的交通標誌師生做出應有的反應。

第5篇

1、嘗試自主閱讀故事的第二部分,通過模仿動作和表情來理解故事。

2、通過畫面的排序,掌握第二部分故事的梗概,能用疊加的句式有序的講述畫面內容。

師:上次,我們一起看過了這本書的第一部分,今天繼續把這本書看完,一起來找一找這本書中好玩的地方。

師:猜猜接下來發生了什麼事?我們一起來看故事的第二部分。

(安靜的閱讀,一頁一頁翻,仔細觀察畫面。。。。。。)

師:這裡發生了什麼事?(預設追問:老鼠怎麼了?他為什麼會這樣?會和誰有關?)

教師對個別幼兒提問:你知道這裡發生了什麼事嗎?能用剛才老師的話來說一說嗎?

師:你發現了什麼?(貓跳了起來,很害怕)貓是被誰吵醒的?

師:誰嚇了誰一跳?(幼兒重複老師的話:老鼠嚇了貓一跳)

師:貓的表情是什麼樣的?誰能來模仿一下貓的表情和動作?

師:我們看看接下來發生了什麼事?(預設追問:誰醒了?他是怎麼醒的?)

師:小孩的動作是什麼樣的?(師:我們把這個動作叫做四腳朝天)

師:剛剛觀察的四個畫面中,誰先醒的?然後呢?它的順序是什麼樣的?

師:打瞌睡的房子還在打瞌睡嗎?你從哪裡看出來的?(有陽光,彩虹,窗戶打開了,大家都在玩耍)

師:我們在給畫面排隊,欣賞課件的過程中看完了這個故事,這個故事有趣嗎?讓我們再來感受一下這個好玩的故事。

師:小跳蚤雖然很小,但卻是故事中非常關鍵的一個角色?為什麼關鍵呢?

師:其實他很早就藏在畫面裡了,不信你往回翻,在第二個畫面,他就在椅子背上了,一個小黑點,還有一圈光暈。他還在悄悄移動呢,從椅背移到了扶手上,又從扶手移到了水罐上。

師:關於這個藏的很深的跳蚤,還有一個小故事呢,畫家展示給其他人看的時候,當他展示到“老奶奶把床壓塌了”那一頁時,所有人都大叫起來:不對,你忘了畫跳蚤。這麼關鍵的一個明星,畫家怎麼能忘了把他畫上去呢!有了他才發生了前面那麼有趣的故事,對嗎?

第6篇

師:“有個謎語想請大家來猜一猜。”(幼兒根據謎面的描述,舉起相應的水果進行驗證)

“彎彎的像月亮,青青的不好吃,黃黃的甜蜜蜜。”(香蕉)

師:“不知道這些黃色水果能不能吃,吃起來會是什麼味道呢?”(幼兒品嚐水果)

師:“除了這些水果,小朋友自己也帶來了水果,你能來說說你帶來的水果是什麼嗎?什麼顏色的,形狀怎麼樣?”

幼2:“我拿的是香蕉,也是黃色的,彎彎的像月亮。”

師:“這邊有個水果的小展臺,小朋友可以過來看一看,摸一摸,聞一聞,感覺一下這些水果有什麼特徵。”

秋天的水果大多數十黃色的,有的是桔黃,有的是淺黃色,它們聞起來香香的,吃起來甜甜的,多吃水果能使身體更健康,我們每天都要吃水果。

第7篇

此活動我選擇了幼兒日常生活中熟視無睹的日用品——床單來作為活動器具,意在讓幼兒感悟到:在我們的身邊,每一樣東西除了它特定的用途外,還可以挖掘出許多其它功用。

整個活動過程,主要以新穎、趣味性強的連環遊戲為主線,以一個開放自由的創新活動開始,讓幼兒的身體和心理都充分地放開,用輕鬆、積極、自主的狀態逐步過渡到規則性強的活動中來。隨著遊戲的不斷開展,幼兒的身體動作也由開放的、放鬆的、大幅度的、合作性強的動作變為封閉的、緊張的、小幅度的、富有合作性的動作,心理上也有主動變為被動,使幼兒的運動企劃能力和合作能力逐步提高。最後的放鬆活動給幼兒劇烈運動後的一種調整和舒緩,也再一次讓幼兒體驗合作遊戲的快樂。

1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發展動作的靈活性和協調性,激發幼兒創新能力。

2、通過遊戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作遊戲的樂趣,發展幼兒交往能力。培養活潑開朗的性格。

1、床單若干(幼兒人數一半,長1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單;一張大魚網。

1、師:“春天到了,天氣暖洋洋的,正是我們結伴外出遊玩的好時機。現在就讓我們用床單做成小車,去草地上玩一玩、樂一樂,好嗎?”

小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,一個當車伕,一個當顧客,隨輕快音樂繞場一週。

2、師:“呀!這裡真美!陽光暖暖的,草地綠綠的,就讓我們先在這兒歇一歇,用床單來做會兒遊戲,好嗎?現在可以想一想,兩個小朋友可以用這條床單怎麼玩,玩出新花樣。”

背景音樂響起,幼兒結伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法遊戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鑽鐵絲網、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創新玩法。

師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。現在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?“

師:“大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。現在我們把床單當做浪花,你們當小魚,我來當風婆婆。風小得時候,海面上風平浪靜,小魚可停在大大的浪花上穩穩當當;風漸漸變大,浪花就會怎麼樣呢?”

幼:“風小時,風平浪靜,將床單全部開啟;風變大時,波濤洶湧,將床單摺疊成小塊。”

師:“不管風多大,兩條小魚要想辦法停在一朵浪花上,不能掉下來。”

遊戲開始,教師:起風啦!“呼!呼!”海面上颳起了一級風。好舒服啊,小魚們可以穩穩地停在浪花上;“呼!呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,波浪開始搖晃,越變越小,小魚可要小心啦,不要讓好朋友掉到河裡去;“呼!呼!譁——!”風越吹越大,一下子吹到了五級大風波,浪花是不斷翻滾,越變越小,小魚們可要想辦法保住自己的身體,不讓自己掉下去,看哪對好朋友能想出的辦法,堅持到最後不掉下去。

鼓勵幼兒探索兩人一起站在不斷縮小的床單上的方法,及時表揚幾種獨特的站法,如揹著、抱著、摟抱著金雞獨立的等等。

師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。”

鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,儘量縮得小些。

(魚婆婆在幼兒中間轉一圈後返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

當幼兒正站在全部展開的床單上時,教師:“這會兒,風終於停了,小魚兒可以自由自在地休息一會兒了!”“不好!魚婆婆又換了一張大網(兩位教師雙手分別抓住床單的四個角),這次她一定能捕到很多小魚嘍!

師:“魚婆婆捕到了這麼多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷。”

教師示範做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,捲一捲、滾一滾,一個魚卷做好啦!

幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷後

第8篇

洗髮、理髮是每個幼兒都經歷的事,它有生活經驗作支援,貼近幼兒。對幼兒來說並不陌生,孩子們喜歡在娃娃家裡用頭梳在娃娃頭髮上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎鞭子等,看到孩子這麼喜歡,於是我們開展了"理髮店"的主題。

1.學習扮演理髮店的理髮師,初步瞭解理髮師的工作職責、理髮程式和不同的髮型。

2.遊戲中能大膽地進行顧客與理髮師之間的對話,促進語言表達能力的發展。

3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決遊戲中出現的問題。

4.能在遊戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

1.瞭解理髮店的工作人員,初步瞭解理髮師的工作職責。

經驗準備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭髮長了怎麼辦?你去理髮店理髮嗎?理髮店裡都有哪些工作人員? 引導幼兒初步瞭解理髮店在生活中的用途。

(一)教師:小朋友們的頭髮長了怎麼辦呢?那麼,理髮店裡都有哪些工作人員?

(二)教師當理髮師給某位幼兒理髮,進行情景示範,邊說邊示範,讓幼兒初步瞭解理髮的程式。

(二)遊戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理髮師的工作內容和工作程式等。

(三)觀察顧客與理髮師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及遊戲中解決問題的能力。

四、整理遊戲材料和環境,師幼分享遊戲體驗,評價遊戲情況。

教師:今天誰去理髮店理髮了?你喜歡哪個理髮師?為什麼?遊戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

第一次玩"理髮店"的遊戲,幼兒的興致很高。遊戲前的談話活動、情景表演使幼兒初步瞭解;理髮店的工作人員是怎麼工作的,觀察到理髮師是怎麼理髮的。因此,幼兒在扮演理髮師時角色意識較強,會有模有樣的理髮。遊戲中來理髮的顧客和理髮師也會進行溝通,如"我要理髮""洗頭髮吧"等等。但是在遊戲時,理髮師只知道顧客一來就馬上讓顧客坐在椅子上,開始剪頭髮,對理髮的程式不是很清楚,顯得有點混亂,常常先後順序顛倒。針對這個問題,我將本次遊戲的目標進行了調整。請家長利用雙休的時間帶幼兒去理髮店理髮,親身體驗當顧客的感覺,並瞭解理髮師理髮的程式。

經驗準備:組織情景表演"理髮",並將理髮程式畫成示意圖。

材料準備:在遊戲區投放理髮的程式示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理髮師。

環境創設:在理髮店的相應地方掛上理髮程式示意圖。

一、通過談話、示範,幫助幼兒進一步瞭解理髮的程式。

(一)教師:理髮師是怎麼工作的?(理髮→剪髮→吹頭髮。)教師出示理髮程式示意圖。

(二)請兩個幼兒上來,一個當理髮師,一個當顧客。理髮師理髮時,教師一邊指著理髮程式示意圖,一邊講解理髮程式。

(三)理髮師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

(二)重點觀察理髮店裡理髮師的工作情況,如理髮程式、是否禮貌接待顧客、顧客與理髮師之間的溝通情況等。

教師:今天誰去理髮店理髮了?理髮師怎麼迎接?你說什麼?理髮師怎麼做?遊戲中出現什麼問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?

在上次遊戲中,幼兒之間玩得特別開心。理髮師有了理髮程式示意圖後,理髮時有條理,不會先後順序顛倒了。理髮師與顧客之間的對話更豐富了,理髮師會問"你要剪什麼頭髮",顧客會用手比畫著回答。但在過程中,幼兒因為缺乏表達這方面語言的經驗,不會表達要剪什麼髮型。因此在本次遊戲中教師畫了幾個髮型投放到理髮店以解決幼兒無法表達的問題。

第9篇

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

2、佈置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。

2、老師給每個幼兒分發畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

3、幼兒根據自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

4、畫好後讓對面的小朋友說出自己畫的是什麼動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到佈置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

5、最先進入動物園並正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。