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象棋比賽活動方案集錦8篇 “智慧對決:精彩紛呈的象棋比賽活動方案”

本文集錦收錄了各級各類象棋比賽的活動方案,包括比賽規則、參賽條件、賽制等詳細資訊,為廣大象棋愛好者提供了全面的參考和借鑑。無論是業餘愛好者還是職業選手,都會從中受益匪淺。

象棋比賽活動方案集錦8篇 “智慧對決:精彩紛呈的象棋比賽活動方案”

第1篇

為了弘揚中華傳統文化,增進象棋愛好者之間的交流,經中心學校研究,決定舉行第二屆國小生象棋比賽活動。現將活動方案公佈如下:

三、參賽物件:三安國小各4人,三所點校各3名,其他學校各2名(男女學生均可報名參加)。

四、報名時間:截止至20xx年4月10日(星期三)上午10:00前,將報名表(見附件)傳送至13960298662@139。com。

五、比賽時間:4月11日(星期四)下午2:10開始,請選手提前10分鐘進入賽場。

初賽:每位選手參加兩局比賽,抽籤決定對陣。第一局: 1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。兩局都負者淘汰出局,其餘選手進入決賽。

決賽:第一輪勝出的.選手帶分進入第二輪,勝一局積2分,和一局積1分,輸一局記0分。每位選手再次參加兩局比賽,抽籤決定對陣。第一局: 1對2,3對4,5對6,7對8以此類推;第二局:1對3,2對4,5對7,6對8以此類推。

2.獲獎學生將代表中心學校參加湖頭鎮第二屆中國小生象棋比賽。

2. 指定專人做好參賽學生的往返護送工作,確保參賽學生的安全。

象棋比賽活動方案集錦8篇 “智慧對決:精彩紛呈的象棋比賽活動方案” 第2張

第2篇

豐富校園生活,樹立健康形象;弘揚博弈文化,以棋會友,加強交流;擴大我校、我社在唐山市的影響力;提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

第3篇

基本規則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

對弈:由白棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

第二輪開始安排積分相同的棋手對陣,(強對強,弱對弱)進行五輪賽;到最後一輪結束時以積分按定名次,比小分,累進分,勝率高的列前。

三、地點:寶安區西鄉碧海抓抓城兒童(富通城3期旁)四樓大廳。

四、參賽資格:有一定國際象棋基礎的.5-13歲兒童。

五、報名:抓抓兒童城客服處或兒童棋院各分院前臺或老師處。

六、計勝和獎勵辦法:比賽設一等獎一名、二等獎軍二名、三等獎三名,分別頒發獎牌、榮譽證書和獎品。

七、裁判與申訴:如參賽者不服裁判判決,須在比賽結束當時立即向裁判組申訴,裁判組當場給予進行答覆。

1、參賽選手須於開賽前20分鐘到場簽到並領取參賽證,開賽後15分鐘未到的按自動棄權。

2、參賽選手在比賽中服從裁判管理,比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

3、禁止干擾比賽或干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格,對方自動勝出。

1.開幕:13:00報到,13:20選手入座,並請裁判員宣誓,13:30比賽開始。

3.比賽:13:30-17:20賽事時間,由有關負責人按照比賽規則,監督完成比賽活動。

參賽選手根據成績可申請相應的等級稱號,詳見《中國國際象棋等級稱號條例》。

附 則:家長請在比賽場地外圍等候區觀看並等待選手每輪比賽結束,期間不得影響選手比賽。周邊車位較少, 最好乘坐公共交通工具。如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸組委會所有。

第4篇

二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

為進一步豐富我係廣大學生的課餘生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我係生活部牽頭舉辦本次活動。

四、活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯絡;

七、活動物件:採礦工程系10、11級全體同學

第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。) 時間:4月8日 17∶00—18∶30

第三階段:複賽階段(優勝的13個班級進行復賽,競選處優勝班級7個。)

第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)

(1) 基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)時間規定:比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15 秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

(3) 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

(4) 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

b. 提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

c. 雙方走棋出現迴圈反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而迴圈反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;

d. 符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(6) 賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。

a. 一著棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

b. 觸控自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸控的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;

c. 觸控對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的.任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

d. 先觸控自己的棋子,後又觸控對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。另行走子;

e. 先觸控對方的棋子,後又觸控自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,才可以另行走子;

g. 擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

h. 糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。

若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

十、活動主辦方:採礦工程系團總支學生會生活部

成員:趙藝 高潮 夏明娟 曾強 段燕琴 楊彥洲 高丹旭 曹婷 周凱 朱瑞雲 李天寶 李喆

1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,並全系通報。

第5篇

為了響應鎮教辦組織中國小生中國象棋比賽的號召,促進學生的'文化藝術交流,豐富我校學生的課餘生活,加強我校學生的思想政治教育,給學生提供更多的展示自我才華和提高自身素質的機會,為建立和諧校園添磚添瓦,現制定中南國小象棋比賽方案:

分高(五、六年級)、中(三、四年級)、低年級(一、二年級)

1、各參賽班級班主任為領隊兼教練,每個組別可報男、女參賽隊員3名。

2、每個組別限報一個隊,低年級可參加高年級組別,高年級不可參加低年級組別。報名表上註明學生姓名、性別、年級及學籍號,報名表於

1、比賽採用國家體育總局審定的最新棋類競賽規則,比賽採用積分制方法進行7輪比賽,每輪按勝2分、平1分、負0分計分。

2、取獎辦法:以選手的積分制比賽成績按得分多少排列個人名次,多者列前;如相同,則看相關人員的對手分,再如相同則看相關人員之間的勝負,勝者列前;如還相同,則比較違例次數,少者列前;均相同,則抽籤決定名次。

第6篇

一、活動目標, 促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

(一)活動目標 豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自 我的機會。

二、活動內容 本協會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風. 賽出風格,比出水平。

(一)前期準備 1、報名 2、統計報名人數(分男女組)

3.抽籤進行小組比賽 3、規定時間集合,清點人數 4、準備比賽

(二)調查活動 通過採訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明 意向並徵求老師意見。

(三)宣傳活動 比賽前,棋協於學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯絡各班班長讓他們在自己班上宣傳,並 在學生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學都能夠 獲悉賽事的相關事宜。

(一)前期準備 1、活動場地申請、象棋、棋鍾準備。 2、橫幅製作及宣傳、傳單宣傳。 3、接受同學報名並統計。 4、活動獎品購置。

(二)日程安排 1、11 月 21 日 13:50 所有工作人員就位 2、總負責人分配現場工作 3、14:00 由棋藝協會會員佈置場地 4、14:15 賽前講解比賽規則和注意事項

(三)預期效果 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中 證實自己的沉穩和睿智;展現學院同學的邏輯思維能力,提 高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實, 使同學們一睹中國象棋的'魅力,讓更多的人愛好中國象棋, 領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。 四、競標優勢

一)文化優勢 文化優勢 1.棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。 2.經過長期的發展、演變,根據每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深紮根於廣大人民群眾中,生生不息。 3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環境的尖銳衝突、深 入內心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象徵著民族精神 的道路,反映出傳統文化的歷史價值。

(二)社團優勢 1.協會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋

第7篇

一、比賽時間:20xx年3月7日上午8:00開始。(本週五)

1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。共計18名選手。

2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行迴圈賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。

3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續迴圈賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。

4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行迴圈賽,積分最高者為冠軍。

(2)第二時限:自由支配時間用完後,未決出勝負,則每分鐘內必須走一步,先超時者判負。

四、注意事項:(參照舒城縣中國小生首屆“仁峰”杯象棋比賽行棋規則)

1、一著走了之後,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。

2、觸控自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸控的那個棋子,按行棋規定不能走,可以另走別的棋子。

3、觸控對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。

4、先觸控自己的棋子,後又觸控對方的'棋子,處理順序如下:

前者必須吃掉後者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉後者,別的棋子也無法吃掉後者,另走子,記技術犯規1次。

6、一局內技術犯規3次者判負分,一場比賽犯規7次者所有比賽均判負。

8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多迴圈重複的攻擊手段,統稱為“禁止著法”。

本次比賽獎勵前6名同學,對於獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣裡得獎按小教制度執行獎勵。

各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。

各校在週四下午放學前把參加比賽學生登記表報給於運進,過期不報為棄權處理,扣學校積分10分,並通告批評。

第8篇

豐富職工業餘生活,弘揚企業文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質

3.參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:

2.每步棋須在5分鐘內出手,落子生根,以手離開棋子為準

2.不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現場秩序

1.嚴格按照公開比賽的標準執行,各參賽選手必須遵守規則和紀律,服從裁判

安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。

2.每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分

3.比賽具體方法:比賽第一輪用抽籤方法排定先後順序,並抽籤決定先手後手,

4.比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數不限,以後雙方各限

(1)摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判

(2)動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;

6.每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,並在比賽結束後讓參賽選手簽字確認,承認比賽結果,然後公佈各選手積分、排名。