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幼兒園識字課教案8篇

教案是我們日常教學工作中必不可少的書面文體,好的教案是教師為順利而有效地開展教學活動的基礎,下面是本站小編為您分享的幼兒園識字課教案8篇,感謝您的參閱。

幼兒園識字課教案8篇

幼兒園識字課教案篇1

遊戲適用範圍:

這種遊戲適用於階段性複習和期中、期末複習。適用的內容為可以進行歸類複習的,並能通過口頭表述來檢測。如:對聲母、韻母、整體認讀音節進行分類;從本冊所學的生字中找出前後鼻音、平翹舌音、同偏旁、同結構的字,還可以給字擴詞、用詞語說一句話。這個遊戲有易於學生對知識進行分類、積累。遊戲的競爭性強,學生興致高。

遊戲準備:

教師用吹塑紙製作花芯,花芯上的內容可以隨即更換,花芯能反覆使用。每位學生用彩紙或吹塑紙準備若干片花瓣,也可以反覆使用。

活動目標:

1、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

2、喜歡參與遊戲,體驗。

3、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。

4、大膽說出自己的理解。

遊戲操作過程:

師:花園裡,百花開,看看哪朵最漂亮。這個遊戲可以全班進行,也可以以大組為單位進行。

①對於學生的答案需要老師來把握評判的內容,可全班進行,如:用詞語說一句話。 教師把寫有詞語的花芯貼在黑板上,請學生來造句。每組使用不同顏色的花瓣,學生說對一句就在花芯旁貼上一片代表自己小組顏色的花瓣;說錯了,要摘下一片同顏色的花瓣。遊戲結束比比哪大組貼的花瓣最多,即為獲勝組。

②對於學生自己就能判斷答案正確與否的內容可以以大組為單位進行遊戲。如:區分前後鼻音、平翹舌音。 教師把寫有“前鼻音”、“後鼻音”的花芯交給組長,組員說對一個就貼一片花瓣;錯一個要摘下一片。最後比比哪組的花開得最大、最漂亮。

活動反思:

1,在教學時,教師可以設計問題,從哪些地方體會到氣色花是一朵神奇的花,並讓這個問題貫穿教學全過程,引導學生在討論中,體會送花的老婆婆來得神奇,去得神祕(七色花的來歷神奇);撕下一片花瓣,唱個歌謠,你要它做什麼他就能做什麼,七色花的作用神奇,在珍妮浪費了六片花瓣之後,才意識到要用最後一片花瓣做一些有意義的事,(七色花設計的神奇)。在這一問題的統領下,著重引導學生學習珍妮實現第七個願望的過程,通過的珍妮語言、神態的學習,感覺珍妮的善良。

2,文章採用,迴環反覆的寫法,珍妮撕花瓣,唱歌謠,反覆了七次,尤其是珍妮實現第二到第六個願望,只是中間分別,插入實現不同願望的內容,在教學這一部分時,教師應放手讓學生合作學習,在合作中交流,在交流中體會,珍妮浪費了六片花瓣,珍妮不知道珍惜,珍妮應該因這個這朵神奇的七色花,做些有意義的事情,是教育達到潤物無細無聲的效果。

3,最後,讓學生開展想象的翅膀,如果你有一朵七色花,你想實現什麼願望,給學生充分的想象空間和交流時間,然後與全班同學分享,學生爭先恐後,暢所欲言。如我要很多錢,送給所有貧窮的人,讓他們過上好日子,我要建很多學校,讓孩子們都去上學,我希望所有的百姓病人都能健康起來,我要見很多漂亮的房子,讓無家可歸的人,都有房子住,我要送給爸爸一輛摩托車,因為他的車子壞了,教師應該儘量讓每個同學,都有發言的機會,還要特別照顧那些平時不愛發言的學生,課堂是學生舒展靈性的空間,只要留給學生思維和想象的時間和空間,創造良好的課堂氣氛,讓學生暢所欲言,再加上老師的引導,鼓勵,學生的靈性就可以得到充分的展示。

幼兒園識字課教案篇2

目標:

1、正確認讀漢字“好”,能在眾多的漢字中找出“好”。

2、通過掛圖,引導幼兒觀察、表述,發展思維能力和語言表達能力。

準備:

掛圖一幅,爸爸、媽媽的圖片各一,“女兒、兒子”字卡各一,字卡“好”兩張。

過程:

一、引入活動

1、出示爸爸、媽媽圖片,問:爸爸媽媽手裡牽著誰呀?(爸爸媽媽中間放著“兒子”字卡)看看他們的表情,誰能用一個詞說說?(高興)

2、“女兒”字卡蹦蹦跳跳地來到他們之間:又來了誰呀?(女兒)他們有了一個乖兒子,又來了一個乖女兒。瞧,他們多高興呀!爸爸、媽媽笑得合不攏嘴了,還一個勁兒地說:“好、好、好。”

3、出示字卡好,讓幼兒辨別,知道“女”和“子”合在一起念好,並認讀。

二、引導說詞、說句

如:(今天的動畫片)好看、(這首歌)好聽、好象、媽媽炒的菜)好香、好天氣、(蜂蜜)好甜、(醋)好酸、(炒菜的時候鹽放多了)好鹹、(下雪天)好冷、(開水)好燙……

三、引導觀察掛圖,學習兒歌

1、出示掛圖:請小朋友仔細看看,圖上誰和誰好?你怎麼知道的?

(1)藤兒和瓜兒好:它們手拉手,不吵也不鬧。

(2)蜜蜂和花好:蜜蜂來採粉,花兒仰臉笑。

2、以問答的形式,引導幼兒完整地朗誦兒歌。

四、找字寶寶,鞏固對新字的認識

出示兒歌,讓幼兒把“好”字圈出來。

誰和誰好

誰和誰好?藤兒和瓜兒好。

它們手拉手,不吵也不鬧。

誰和誰好?蜜蜂和花好。

蜜蜂來採粉,花兒仰臉笑。

幼兒園識字課教案篇3

一、目標:

1、複習字“雙、跨”,學習新的字和詞“海、貝殼、沙灘、踩、螃蟹、趴、舉”。

2、鍛鍊記憶力;

3、體驗遊戲的快樂,並體會取得良好的愉悅的心情。

二、準備:

1、知識準備:熟悉兒歌《騎在臉上》,認識字“雙、跨”

2、物質材料準備:幼兒識字書、相關卡片若干張

三、過程:

1、通過念兒歌《騎在臉上》的來複習上次學過的生字:雙、跨。《騎在臉上》 看它又圓又亮,生來左右成雙,雙腳鉤住兩耳,細腰跨在鼻樑。 出示卡片,讓幼兒讀取卡片的字。

2、教師念故事《太陽娃娃》。然後展示卡片,教幼兒認識生字和詞“海、貝殼、沙灘、踩、螃蟹、趴、舉”,其中教師一一解釋字和詞的含義。如:海,組詞大海,海邊。然後裡面有貝殼、沙灘、螃蟹,教師可以做相應的動作讓幼兒更加深刻的體驗字詞的含義。

3、遊戲:

(1)卡片遊戲一:猜對方卡片中的字詞。教師先做示範:兩名教師分別手上拿著一張卡片,將其藏在背後,但是不能用手擋住卡片的內容。首先面對面站著,然後在口令:“one two three,go”之後兩人同時盡其最大的能力去看對方背後藏著的卡片資訊,並將其大聲的讀出來,看最後誰能贏。(教師示範遊戲之後,再請接受能力比較強的幼兒先做,然後讓其他的幼兒有更多的時間消化、領會。)

(2)卡片遊戲二:迷失卡片。教師先做示範:先把“海、貝殼、沙灘、踩、螃蟹、趴、舉”給幼兒全部熟悉一遍,告訴幼兒一共有7張,然後教師出其不意的將卡片抽出兩張藏起來,將剩餘的5張卡片給幼兒一一展示,再問幼兒哪兩張卡片不見了。依次猜下去。

幼兒園識字課教案篇4

活動目標:

1、鞏固學過的漢字。

2、增強幼兒學習漢字的興趣。

3、 認識漢字“司機”、“車”、“送”。

活動準備:

1、 準備已學過的各種字卡。

2、已經學過的兒歌磁帶。

3、把活動場地佈置成一個“街道”,讓幼兒進行遊戲。

4、玩具車若干輛,玩具娃娃若干個。

活動過程:

1、複習已學過的各種字卡。

2、欣賞畫面並提出問題

觀察問題:

(1)圖中有什麼?

(2)小娃娃在做什麼?

(3)小娃娃扮演什麼?

3、認識漢字“司機”、“車”、“送”。

4、拿出玩具車幾玩具娃娃,找幾個小朋友分別扮演小司機。

5、遊戲:《尋找字寶寶》

1)告訴幼兒:今天,我們到字寶寶樂園去做遊戲,看看字寶寶樂園裡有什麼祕密。

2)讓幼兒自己遊園或帶領幼兒一起遊園,尋找樂園中的祕密(自己認識的單字、片語、句子)對發現祕密教多的孩子及時給予獎勵。

6、複習活動。

幼兒園識字課教案篇5

幼兒天生愛玩遊戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學觀念,將遊戲貫穿於整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字遊戲大全。

蹦蹦床上的字寶寶

目的:

1、複習有關漢字;

2、鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:

1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

點兵點將

目的:複習已經學過的字詞。

準備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始遊戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始遊戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

飛行試驗

目的:複習所學過的字卡

準備:字卡

玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣佈飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。

翻翻棋

目的:

1、複習有關漢字;

2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準備:

1、棋盤一張。

2、25張用硬紙片做的棋子(稍小於棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;乾果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的`粗格子裡,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找乾果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子後,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子裡;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反覆輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

提示:

1、為提高遊戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬於上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

2、根據遊戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然後把學生分為兩組參加遊戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然後教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什麼?

8、海底探寶目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然後,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什麼字,或者說出一個字讓孩子植物大戰去打。

10、發和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發完後,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?並對送字卡的小朋友說"謝謝"!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始遊戲面廣,整體氣氛好)

11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張後老師就很快的換一張。

幼兒園識字課教案篇6

一、目標

1.在說說、聽聽、寫寫活動中,初步瞭解上海部分景點。

2.引導幼兒關心上海著名景點,激發幼兒熱愛上海的情感。

3.鼓勵幼兒積極參與活動並大膽表達。

二、準備

1.字、圖片、照片、提示牌、小黑板。

2.初步瞭解上海部分景點的名稱並熟悉相應漢字。

三、過程

(一)自主選擇

“小朋友,今天,老師請你們來做小導遊,老師為你們準備了許多活動內容,你們等會去聽一聽、看一看、說一說,玩一玩,然後,請你們向大家介紹你是怎麼玩的?知道了上海的哪些著名景點?”

(二)自主遊戲

1.內容

聽錄音――介紹上海景點,看圖片,邊聽邊把相應的景點勾或寫出來,並說說聽到了上海的哪些景點。

遊戲棋――“小汽車”為棋子,上海各著名景點為棋盤,幼兒邊玩邊說說上海的景點。說對了,跳一格,說錯,停一次。

名詞連線――如“楊浦”與“大橋”連線。

照片――說說在什麼地方拍的,簡單介紹,寫地名。

圖書――“孫悟空游上海”,看看、說說有哪些景點,念念“游上海”的兒歌。

寫字――圖片、字,幼兒可說說、寫寫上海的地名。

配對――字、圖片找朋友。

製作導遊圖――根據圖片、漢字提示製作導遊圖。

2.重點指導(製作導遊圖)

第一層次:將所選的上海景點剪貼在紙上,註明先後順序,並能說出各景點。

第二層次:將所選的上海景點用文字寫在紙上,註明先後順序,能讀出漢字並能簡單介紹景點的.特點。

3.一般指導

聽錄音:圈一圈,要求幼兒能將聽到的景點圈出來。照片:請幼兒說說自己在什麼地方拍的,並寫下地名。

(三)分享交流

請幼兒來做小導遊,介紹今天你們玩了哪些景點?你最喜歡的景點是什麼?為什麼?重點請“製作導遊圖”的小組將導遊圖展出,說說有哪些景點,能正確說出景點名稱。

四、提示與建議

活動前組織幼兒收集相關材料。該活動適合5~6歲幼兒。

幼兒園識字課教案篇7

教學過程:

一、 板書設計:

齊天大聖孫悟空,

不聽勸告鬧天宮,

不給玉帝做奴才,

反到人間做猴王。

二、幼兒基本情況分析:

一定的教學環境決定幼兒興趣與否,所以採用適應此刻幼兒年齡的寓言環境,必能激發其興趣,達到事半功倍的效果。

三、 活動準備:

1、 字卡

2、 蒼蠅拍

四、 活動過程:

1、歡迎大家進入“萌萌識字王國”,我們的口號是?(萌萌識字王國,識字真快樂!)複習上節課內容,讓幼兒積極回答問題拿到通向王國的四把鑰匙(即上節課的四個漢字)

2、請第一個小朋友用他的鑰匙請出“故事爺爺”。歡迎故事爺爺講故事。

3、 請第二個小朋友用他的鑰匙請出“智慧奶奶”。讓智慧奶奶出問題考考小朋友。

a.故事的主人公是誰?他被稱為什麼?

b.他不聽勸告,做了一件什麼大事?

c.他不給玉帝做奴才,反到人間做什麼了?

4、 請第三個小朋友用他的鑰匙請出“兒歌哥哥”,讓兒歌哥哥教小朋友學兒歌。

5、 請第四個小朋友用他的鑰匙請出“遊戲姐姐”,我們一塊做遊戲認識字寶寶。

拍“蒼蠅”遊戲

遊戲規則:把四個字寶寶放在地上,讓一個小朋友在老師發號施令後,用蒼蠅拍拍那個字寶寶。後可增加難度,讓兩個小朋友一同搶打“蒼蠅”字寶寶,看誰打的又快又準。

五、 結束部分:集體背誦兒歌。

六、 教學反思:

新穎的教學環境吸引了幼兒注意,好玩的遊戲讓幼兒積極投入其中,達到了預定教學效果。以後應多多動腦,真正做到讓幼兒“在學中玩,在玩中學。”

幼兒園識字課教案篇8

目標:

1、學習,發展語言,培養幼兒記憶力。

2、認識漢字“西瓜”,能用“瓜”說詞。

準備:

1、掛圖:(1)大西瓜(2)剖面圖(3)西瓜皮做成的船圖(4)掛圖:西瓜大,西瓜圓,紅紅瓤兒真是甜。瓜吃完,皮做船,黃色手絹做船帆。

2、有《大西瓜》歌曲的碟片一張,課前放給幼兒觀看。3、黃手絹一張,小紙棒一根,黃色蠟光紙一張。

4、西瓜字卡。

過程:

一、引入,認識漢字“西瓜”

師:身穿綠衣裳,肚裡水汪汪,生的兒子多,個個黑臉膛。小朋友猜猜是什麼水果?引導得出是“西瓜”。今天老師給小朋友帶來了西瓜,看看和小朋友吃的西瓜有什麼不同?(引起幼兒好奇心,出示字卡西瓜,幼兒認讀)

師:西瓜字寶寶裡邊,有幾個字寶寶?(引導幼兒分別認識漢字西和瓜)小朋友知道有西瓜,還有一些什麼瓜?西瓜裡邊有些什麼?哪些東西可以吃?(引導用“瓜”說詞,瞭解各種瓜以及西瓜的結構,過渡到學習)

二、觀看掛圖,學習

1、學習第一句:西瓜大,西瓜圓。

幼兒看圖,自己總結說出這句話。

2、看剖面圖

幼兒自由發言,說出瓜瓤的顏色和味道,完整連貫說出:紅紅瓤兒真是甜。

3、看第三幅圖

看看瓜吃完了嗎?吃完了可以用來做什麼?引導幼兒自由發言,個別幼兒提名回答。有一首《大西瓜》的歌,小朋友會唱嗎?(唱:大西瓜,圓又圓,切開就是兩大碗,你吃一碗,我吃一碗,留下空碗當小船,留下空碗當小船。)歌裡面的大西瓜吃完後,留下皮來做什麼?(當小船)引導得出:掛吃完,皮做船。

師:這樣的小船跑得快嗎?如果加上船帆以後,風一吹,就會跑得快。用什麼來做船帆呢?(出示黃色手絹)引導幼兒念:黃色手絹做船帆。看看這兒有船帆嗎?老師帶來了船帆(出示小紙棒,黃色蠟光紙,貼上去)

4、幼兒看三幅圖,完整念。

5、幼兒看掛圖,完整念。

三、鞏固識字

1、觀察掛圖,問:小朋友剛才唸的西瓜大,西瓜圓,“西瓜”字寶寶在那裡呢?(幼兒找,用紅筆圈出來)

2、數一數,這裡一共有幾個“西瓜”字寶寶?還有個“瓜”字寶寶在哪裡?

3、出示已識漢字若干,幼兒認讀,找出“西瓜”,給它照相。

四、幼兒朗誦,走出活動室。