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角色室教案模板6篇

教案的編寫過程可以促使教師深入思考教學策略和方法,教師通過教案,能夠更好地瞭解學生的學習方式和學習風格,以便更好地設計教學活動,本站小編今天就為您帶來了角色室教案模板6篇,相信一定會對你有所幫助。

角色室教案模板6篇

角色室教案篇1

一、情況分析

小班後期,幼兒扮演角色的意識逐步加強,遊戲中的主動性越發明顯。如:常見幼兒喃喃自語,“我去買菜”“寶寶該起床了”。他們是那麼投入,幾乎完全沉浸在遊戲情景中。但是,遊戲中卻常常出現“一窩蜂”現象:一個幼兒去公園,一家子都跟著一起去;一個幼兒買蛋糕,一家子都去買蛋糕;有時人人都在燒菜,有時人人圍著娃娃轉……

說明

“一窩蜂”現象標誌著大部分幼兒已進入“平行模仿性裝扮”即平行遊戲階段。這種平行遊戲,是遊戲的社會化水平的初級形式,表明幼兒之間已形成了初步的玩伴關係,由獨自遊戲轉向關注他人的言行、受他人他物的吸引,但尚沒有建立真正的協商合作關係。因此,基於幼兒的年齡特點,基於遊戲發展的需要,幫助他們由平行遊戲向高一層次遊戲水平的發展做些過渡準備就顯得十分有必要。

二、遊戲要求:建立初步的分工意識,嘗試“事情分著做”。

三、遊戲準備

1、豐富幼兒有關主題的經驗。

2、啟發幼兒觀察家庭生活,成人勞動(菜場、公園、汽車、醫院等)

3、回憶討論a、家裡的事爸爸媽媽是怎麼分著做的?b、成人社會的工作分工。

說明

遊戲是幼兒反映生活的意願性遊戲。觀察得越細緻,感性認識越豐富,反映出來的遊戲行為就越生動。尤其小班對日常生活中許多事情有一些粗淺的認識、卻很少有目的地觀察,更不知其所以然。因此,有目的地引導幼兒去回憶生活、瞭解生活對遊戲的開展無疑具有推波助瀾的作用。

四、遊戲指導

1、自由選擇

(1)啟發:找朋友-起玩,和朋友商量你們準備玩什麼?

(2)觀察:角色分工是否出現?就分工問題是否出現商量行為?

(3)指導:教師以角色身份參與遊戲。如幼兒經過觀察討論得出:菜場裡的營業員,有的是賣葷菜的,有的是賣蔬菜的。但是菜場遊戲始終沒有進展,沒能同集體討論聯絡起來。教師可以扮演送菜人:“送菜來嘍!你們哪個營業員賣葷萊?哪個營業員賣蔬菜?”,以此幫助幼兒進行簡單的分工。又如娃娃家沒有起色,教師可扮演媽媽同家庭成員商量:“誰燒飯?誰買菜?誰看娃娃?”,構築起角色間分工協商的橋樑,幫助幼兒逐步明確各個角色的一些主要職責

說明

小班幼兒對成人依賴性大,當看到教師和他們一起,成為遊戲的夥伴時格外興奮。教師根據需要扮

演角色。一般情況下,教師應擔任配角(客人、顧客等),但是必要時,也可擔任遊戲主角,給予幼兒一些具體的指導和幫助。

2、自主展??

重點觀察角色分工是否能解決“一窩蜂”現象?是否有利於遊戲情節發展?討論談話活動對幼兒有否幫助?對個別主題的鼓勵是否帶動其他主題?著重採用定點觀察法。

說明

定點觀察有利於教師對某一主題的系統追蹤調查,詳細把握幼兒遊戲分工情況,便於檢驗要求的提出是否符合幼兒的發展水平、談話的深度是否有待進一步挖掘

3、自發交流

幼兒暢談“我們的事情是怎麼分著做的”。對有困難的孩子,可設定小階梯幫助其進行表達。“你家裡有誰?做了那些事?有沒有分著做?爸爸做了什麼?媽媽做了什麼?……”。另外,鼓勵已進行簡單分工的主題,讓該主題幼兒進行介紹,給全體幼兒一些具體的提示。

說明

教師的指導應建立在對本班幼兒深入觀察和了解的基礎上,分析本班幼兒的最近發展區,注重個別差異、因材施教,才能使每個幼兒在原有水平上獲得提高。

角色室教案篇2

遊戲目的:

1、培養良好飲食習慣,促進身體健康。

2、體驗炊事人員的辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛炊事員叔叔和阿姨。

3、培養協作精神和禮貌待客的文明行為。

遊戲準備:

佈置場景、炊具、蔬菜、食品。

遊戲玩法:

1、老師指導幼兒分配角色,有炊事員、服務員、廚師、顧客等然後開始遊戲。

2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉麵等。

3、服務員熱情迎接顧客,當顧客入座後,服務員詢問顧客要什麼菜,並把菜名報道廚師那裡。

4、廚師按一定程式如:先放油、再放花椒、蔥花,最後放菜等,開始做菜。

5、服務員邊說“來了、來了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應該說:謝謝你)。

6、顧客吃著菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,並逐一問顧客自己點的哪一樣菜,為什麼要點這個菜。比如顧客說:“我點的是芹菜,因為芹菜裡含有好多鐵元素,常吃芹菜能預防缺鐵性貧血。”“我點的是香菜,因為香菜裡含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發育。”“我點的是大白菜,大白菜裡面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強抗病能力,保護面板健康。”

7、服務員詢問顧客要饅頭還是麵條,顧客:“還是一人一碗麵條吧”,服務員上面條。

8、顧客與服務員結賬,正確使用人民幣,然後服務員與顧客有禮貌的道別,服務員並說:“再見,歡迎下次再來!”

角色室教案篇3

【材料】

1.介紹流鼻血、摔傷、設傷等緊急處理流程的圖片,急救中心救治流程圖。

2.棉球、布、創可貼、夾板等醫療物品或者棉花、布料、硬紙板等自制材料,霧化面罩、聽診器玩具,輸液瓶,自制除顏器。

3.娃娃玩具或動物玩具,小推車成滑板車,紅十字標誌,醫生、護士的服裝等。

【玩法與建議】

1.引導幼兒嘗試參與緊急救治的遊戲,模仿進行簡單的常見外傷和地震、火災等災後意外傷害的處理。

2沒有“病員”的時候,鼓勵幼兒到餐廳、超市進行預防意外傷害、逃生急救的知識宣傳活動。

3播放關於醫療救援的動畫片或者影片,豐富幼兒對救援工作的認識。消防隊

【材料】

1.輪滑頭盔或建築安全帽、雨衣、雨靴、舊手機或對講機等模擬消防員服飾。

2.帶提手的花生油桶或果汁桶、洗衣機軟管、大塊布料或防火布、粗繩子或救生繩子等模擬消防用具

3.消防工具的圖片,消防知識宣傳圖片,救火流程圖片,自制消防檢查表。

4.用紙箱製作的消防車模型,毛絨狗(搜救犬),自制生命探測儀等。

【玩法與建議】

1.幫助幼兒利用日常材料裝扮成消防員,製作消防用具,接到報警後根據消防救火的流程進行救援。

2遊戲開始時,通過討論引導幼兒明確消防站的遊戲規則,如接警後才能出車。為保障每次活動消防站都能接警出車,需要教師進行隱性調控,如角色融入、提供任務條等

3.為避免遊戲中幼兒被動等待,可以提供一些廢舊材料(如硬板箱、各類紙張奔巾紙芯、顏料、畫筆等),供幼兒自制消防車、消防用具、失火場地等。幼兒前期對消防員的直觀印象就是救火,後期要隨著遊戲的進行逐漸豐富、拓展幼兒防員的認識。可根據幼兒經驗的積累逐漸豐高”消防站”的活動內容。例如引導幼兒向同伴介紹消防圖片,鼓勵幼兒進行消防巡查、發放消防傳單等

角色室教案篇4

一、活動主題:

娃娃餐廳

二、活動成員:

大班幼兒

三、活動目標:

1、激勵幼兒參加角色遊戲,對遊戲產生濃厚興趣;

2、讓幼兒瞭解遊戲中角色的性質並學會協商分配角色;

3、幼兒明確自己扮演的角色,能夠堅守崗位;

4、培養幼兒的動手能力,語言表達能力以及合作能力;

5、培養幼兒養成有禮貌、講衛生的好習慣。

四、活動難點:

幼兒喜歡遊戲,對遊戲產生興趣。

五、活動重點:

幼兒能夠融入遊戲,扮演自己的角色,突出主題。

六、活動準備:

1、物質準備:各種餐具、炊具和灶具,桌椅,各種蔬菜玩具和肉類食品(幼兒上次自制的),收銀臺,紙幣,角色頭飾和服飾。

2、知識準備:請家長帶幼兒去餐廳體驗,瞭解餐廳各種角色的工作及基本工作程式。

七、活動過程:

1、進入主題

老師:小朋友們,大家好!前幾天老師讓你們的爸爸媽媽帶你們去餐廳了。你們知道餐廳裡有哪些成員嗎?

幼兒:廚師、服務員、顧客、收銀員.....(各種回答)

老師:對!餐廳裡有廚師、服務員、顧客、收銀員.....,你們真的很棒!

老師:你們告訴老師他們是怎麼工作的?廚師是怎麼工作的?服務員是怎麼工作的?顧客是怎樣的?他們之間會說什麼啊?

幼兒:........

老師:你們觀察的很仔細呢!(老師根據幼兒的回答進行補充,並放ppt加深幼兒的印象)

老師:你們想扮演這些角色,玩這個餐廳遊戲嗎?

2、分配角色

老師:你們分成兩個小組,每個小組討論你們要當什麼角色,怎樣做這個角色,一會讓小組長告訴我。

討論中......(暗中觀察幼兒情況,必要時進行指導)

討論後,老師:這裡有各種各樣的工具,你們根據自己角色需要來挑選工具,把你們的工作環境佈置成你們角色的“天堂”。

3、遊戲開始

4、遊戲結束

老師:誒,天要黑了,餐廳要打烊了,大家要回家了,我們的遊戲也要結束了!小朋友們,收拾好你們的玩具和周圍的垃圾,回家吧!

5、遊戲小評

讓幼兒說說自己的感受,並再次詢問他們角色的性質。

八、活動反思

1、教師應仔細觀察幼兒的語言和行為;

2、幼兒遇到問題,老師要鼓勵幼兒大膽嘗試解決,自我調整;

3、當幼兒無所事事,不能融入角色時,老師隨機指導,讓幼兒有事可做;

4、必要時,老師充當顧客參與遊戲,激發幼兒興趣;

5、老師尊重幼兒意願,讓幼兒快樂遊戲。

角色室教案篇5

一、情況分析

寒假過後,依然保持幾個已有的主題:娃娃家、菜場、公園、汽車。但是,出現了一些新的情節:一菜場營業員提出買一送一“買一個雞蛋,送-只螃蟹;一幼兒拿著方形積木,擺在眼前,到處“咔嚓、咔嚓”拍照;更有一些幼兒在地上豎塊積木,又急忙捂耳走開(放鞭飽)等等。當教師問起這是做什麼?為什麼這麼做?”孩子的回答多是:“我看到的,我玩過的……”。可見,假期中豐富多彩的生活內容給幼兒的認知結構帶來了發展,於是在遊戲中,不知不覺體現出這些親身經歷和所見所聞。但是由於年齡所限,他們大都停留在動作的模仿,並無明確的目的和角色意識,而且,這些情節通常隨該幼兒角色的變換而消失。

說明

遊戲是兒童與環境互動作用的形式。兒童通常將一些剛剛經歷過、看到過的新鮮事物反映在遊戲中;兒童也常常把一些已經熟悉的各種事物綜合起來,按自己的意願進行改造,創造性地反映到遊戲中。因此,教師應深入觀察和了解幼兒遊戲現狀,預測幼兒的發展水平,有針對性地創設適宜的環境,適時適當的進行指導。教師應從幼兒的需要、興趣、能力所及出發,把握遊戲中的閃光點,增強角色意識,既使幼兒自主遊戲,又使其獲得各方面的提高。

二、遊戲要求

穩定原有主題,推動各主題情節發展,鼓勵幼兒玩出新的、喜歡的情節。

三、遊戲準備

1.提供材料

增加材料的投放:提供紙棍、小塑料袋、小相機;結構材料由花片、膠粒擴充進更多的品種。

說明

遊戲材料的增加,為新遊戲提供了物質準備,為遊戲情節的豐富提供了可能,同時創設了用材料進行替代的物質環境。

2.豐富經驗

圍繞“快樂的寒假”組織多種形式的談話活動:幼兒暢言“去過那裡”、“看到什麼有趣的東西”、玩過什麼開心的事”。

針對談話中不夠明確的、遊戲中有爭議的問題,引導幼兒帶著問題觀察周圍的生活,激發幼兒自主討論。如:“買-送一”是什麼意思?怎麼送法?划算不划算?好在哪裡?

說明

心理環境的創設可以說是幼兒遊戲發展的源泉。兒童遊戲是兒童在自己已有生活經驗和知識技能基礎上的自我表現,生活經驗越豐富,知識技能越充分,兒童遊戲的主題、情節、技巧和內容也就越豐富,其遊戲選擇的可能性也越大。所以,在遊戲之外教師應注意豐富幼兒的知識經驗。這對遊戲具有重要影響。

四、遊戲指導

1.觀察重點

a、遊戲情節是否發展?討論談話活動對幼兒有否幫助?通過對個別幼兒的鼓勵是否起到以點帶面的效果?

b、新投放的材料是否被使用?如果用了,那麼是如何使用的?如沒有,原因是什麼?不感興趣還是不會使用?

c、在遊戲中,小班幼兒的語言能力如何?合作交往的水平怎樣?

說明

因為遊戲是基於兒童的內部需要而產生的自發活動,所以上述觀察內容都是圍繞當前遊戲程序提出的,目的在於深入瞭解幼兒,以便在尊重幼兒意願的基礎上,及時調整並制定下一步措施。

2.指導方式

a、以遊戲夥伴的身份直接指導。如發現菜場情節單調、討論過的內容沒有出現,這時可扮顧客買菜“可不可以便宜一些?”、“萊多拿不下,怎麼辦?”

說明

如果幼兒在啟發下解決了問題,可以在自發交流時引導其介紹;如果沒能解決,則可在自發交流時引發幼兒討論。教師在直接指導時,切忌急於求成,要讓幼兒做遊戲的主人,教師只需一步步旁敲側擊,自會水到渠成。

b.通過自發交流間接指導。可以採用如下策略:情景表演“划船”(紙棍為槳);小菜場做廣告“買一送一”;邀請小攝影師為大家拍集體照等等。

說明

以上方式屬再現式,它能給幼兒以直觀具體的印象,對小班幼兒尤為適合,且深受該年齡幼兒喜愛,建議多采用該方式。此外,通過鼓勵個別幼兒遊戲的閃光點,力求以點帶面激發幼兒的遊戲熱情,推動和豐富情節的發展。

角色室教案篇6

活動內容:

角色遊戲:娃娃家、超市

活動目標:

1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

2、能在遊戲中有簡單的角色語言和行為.

3、能在角色遊戲中運用語言協調自己與他人的關係。

活動準備:

1、知識準備:已有過去超市的經驗

2、物質準備:娃娃家與超市的各種玩具

指導要點:

1、提問匯入

師:你們去過超市嗎?超市裡的服務員看到客人來了,都做些什麼?怎麼做的?

顧客到了超市又是怎麼買東西的?收銀員又是怎麼接待顧客的?她該說些什麼?

2、選擇遊戲內容

①讓幼兒自由討論,選定遊戲內容、遊戲夥伴,確定遊戲主題和玩法。

②幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什麼?

3、分配角色

請幼兒自主選擇,並引導他們:

①能大膽地講出自己想承擔的角色,並徵得其他小朋友的同意。

例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”

②分配角色時,能運用語言調節自己與他人的關係,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。

例如:

兩個幼兒都想當售貨員時可以這樣協商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯。”

兩個幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”

4、幼兒遊戲,教師巡迴指導,發展遊戲情節

①教師參加到遊戲中去,觀察幼兒的表現,並對幼兒的思路加以引導。通過提問,設定困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的遊戲”。

師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

生:是的呀,怎麼辦。

師:家裡要買一些有營養的食物,煮給娃娃吃?

生:我是媽媽,我要去買菜了。

……

②指導幼兒在遊戲中,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什麼東西,並向售貨員表示謝意。

4、遊戲評價

引導幼兒自我評價、相互評價。

師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什麼問題?

②你在遊戲中缺少什麼材料?下次想玩什麼遊戲?為什麼?