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2022最新關於《盜夢空間》觀後感範文4篇

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寫一篇好的觀後感可以讓自己在以後拿出來回顧一下,所以大家在看完一部電影后可以及時的記錄下來,那麼該如何寫觀後感呢?下面由本站小編和大家分享2022最新關於《盜夢空間》觀後感範文4篇,以供參考。

2022最新關於《盜夢空間》觀後感範文4篇
盜夢空間的觀後感1

夢境是一個至今為止都沒有研究透徹的東西,因為它存在於我們的腦海當中,想要徹底瞭解夢境,太困難,也太危險。而導演克里斯托弗·諾蘭通過《盜夢空間》,滿足了我們對夢境的一切想象。到底是存在於現實中的夢境,還是存在於夢境中的現實。

看完盜夢空間,首先驚訝於克里斯托弗·諾蘭的想象力。6層夢境,通過潛意識造夢,一層比一層危險,每一層的時間都會在上一層的時間之上成倍疊加。通過對潛意識的植入,讓被造夢者物件產生一個不屬於自己的想法。在夢境的最深處Limbo,則是一個會使人迷失的國度。夢境可以違背一切常理,或美,或危險,留給我們無限遐想。

電影中的Mal在最初就算知道是夢境,還是義無反顧地深陷其中,失去了孩子,失去了自己的生命,還失去了自己的信仰。從而變成夢魘,出現在Cobb的夢境當中。也正是這個夢魘,對他們的任務帶來了致命的危險。

這部電影最厲害的,是現實與夢境的交替,當潛入的越深,越分不清周遭的到底是真是假,面對美好的事物,則不自覺得陷入,再也不想醒來。但是我們要切記,夢境再美,終究也不是現實。

在我們的生活中,都無比期待著一個如同夢境般,萬事如意,事事順心的世界,但這都是不存在的,沒有嘗過酸甜苦辣的人生,並不能稱之為人生。電影利用了想象力,為我們解答了一個難題,分清現實與夢境的關鍵,其實不是陀螺,而是對自己所想要實現的夢想的渴望。

盜夢空間的觀後感2

原以為,電影對觀眾的觸動作用可以分為三個層次:第一層,觸及眼球和耳膜,以完美的視覺修養和聽覺體驗愉悅觀賞者的視聽神經;第二層,觸及大腦,富於邏輯的思辨劇情不斷引發觀眾的思考;第三層,觸及心靈,用深處傳達的哲學理念直擊觀看者的內心,最終達成在精神上升華的效果。然而在欣賞了兩遍電影《盜夢空間》後,我意識到導演在試圖邁向更深的一層——觸控我們的潛意識。

《盜夢空間》上映後,出現了很多有趣的現象。一部分觀眾被電影緊湊複雜的敘事邏輯繞暈,熱衷於在網上尋找影片背後的各種答案;另一部分觀眾則自信掌握了該片的全部真相,用一個又一個驚人的解讀把影片推向了無限可能;而對電影主題的深度剖析,更是多到了無以復加的程度。這部由克里斯托弗·諾蘭自編自導的商業電影,展現出了其在影院之外強大的生命力,好比影片當中的意念植入理論,一個簡單的想法被植入潛意識,會如同病毒一樣在你的腦海中迅速擴大和傳播影響。當你為這部電影轉起思想的陀螺,開始思考影片當中的邏輯是否存在問題,懷疑我們的現實世界是否真實可靠,並且沉浸在這些問題中欲罷不能,導演對你的意念植入就已經完成了。

作為拍攝懸疑片起家的導演,克里斯托弗·諾蘭有著自成一派的拍攝風格。如果把懸念電影比作猜謎,大部分導演更加側重於謎底的巧妙與顛覆,用一個足夠震撼的結局來彌補前期創意和拍攝技巧上的不足。而諾蘭則是側重於謎面和解謎過程設計的少數派,作為好萊塢敘事流的先進典型,以其詭譎的故事劇情和精巧的鏡頭剪輯而著稱。經他拍攝的電影,故事通常散發著強烈神祕氣息和敘事張力,情節在層層遞進的過程中被逐漸推向高潮,看得人大呼過癮。

不管你是否接觸過他的電影,都無需顧慮自己是否能看懂這部《盜夢空間》。相比以前諾蘭電影在剪輯手法上的天馬行空,《盜夢空間》顯得更加平易近人。多線敘事被合理的安排在劇本所創造的夢境世界中,原本難以拼接的各個劇情碎片,因為場景間的巨大差異而變得異常清晰。觀眾所要做的,就是上緊大腦的那根發條,緊緊跟隨電影的節奏,接受前期細緻講述的各項設定,享受其後多重夢境交叉演繹帶來的視覺快感和無窮樂趣。

盜夢空間的觀後感3

《盜夢空間》男主角道姆·科布是一個善於潛夢的竊賊。在人們熟睡且精神脆弱的時候,他潛入別人夢中,竊取潛意識中有價值的資訊和祕密,在這過程中夢中人腦運轉速度比現實中快20倍,而在夢中消磨一小時相抵現實生活中的5分鐘。

那麼《盜夢空間》給我帶來哪些震撼,而又引發了怎樣深沉得思考?

(1)夢境設計師可以在夢境內構造自己意念中的世界,如年輕的夢境設計師艾裡阿德妮帶著好奇心來到了科布的夢境,在潛意識裡她也在構建自己的世界,她心中所想的街道也成為立體的模式並塑造出她所構築的虛幻世界,只兩面立體鏡卻像一層套著一層,男主角像會分身術一樣出現。而男主角的意識裡躲著一個陰暗的人格,他的氣焰轉化成矛頭,更多虛構的人用憤怒的眼神看著艾裡阿德妮,直至殺死她,最後她在睡夢中驚醒。

(2)由於分不清現實與夢境的區別,很多人會一直沉睡,高階藥劑師的出場為整部劇層層巢狀的格局埋下伏筆,出乎意料的是在進入費舍爾的夢境裡,還有防盜夢者,他們面對著死亡,於是又在策劃下一層夢境,在規定的時間完成任務並採取特殊手段。自始自終,他們一直有一個目標,在費舍爾的頭腦中植入遣散公司的意念,從而消滅齋藤的對手,如果成功,齋藤將帶他回國,科布將會見到自己的兒女,這從開始就是場交易,一場生與死的拼搏!

(3)三層夢境環環相套,在第三層夢境中又套著一層,科布潛意識裡的亡妻存在於構建的迷茫中(現實與夢境的糾結),最後科布說出他的植入理念給他帶來的深深罪惡感,並從意識邊緣中清醒過來,同時電影最後也設定了一個懸念,科布回到現實世界了嗎?在我看來:最後的時候,陀螺轉速變慢,中心軸左右搖擺,看似有停止轉動的前兆,可判斷為現實。只是電影突然停止,如若眼神飄忽,也會有另一番想象。另外,科布的世界裡是沒有兒女的樣子,電影裡有提到在夢裡科布每次想叫孩子,孩子就會轉身跑掉,但和兒女團聚之後孩子轉過了臉,由此判斷是現實的。然而這只是片面之詞,盜夢空間若有下部,於劇情需要,他是沒回現實世界的,或許又有更強的人來發掘更精彩的世界!

盜夢空間的觀後感4

主人公柯布,和他的團隊擁有一項令人不寒而慄的特異功能——進入他人的夢境,盜取最重要的機密,就叫盜夢。

看完這部電影,腦裡像是有團熊熊烈火在不停地燒著自己的腦子,為什麼他們可以盜夢呢?為什麼夢境的時間比現實快一些呢?結局更是令人百思不得其解……一連串的問題像是蠻橫的野獸不斷地撞擊著我的好奇心,使我不得不認為這是部疑雲重重的電影。我猜測著種種可能,可還是隻是看到這真相的冰山一角,好似霧裡看花,看到的還不是九牛一毛。在我為這部電影頭痛的。同時也不得不敬佩導演,這如此繁瑣的線索需要怎樣的邏輯能力才能編出?這如此真實的夢境又要何等想象力?

我的腦袋好似一團漿糊將藕斷絲連的關係粘合在了一起,由此做出了自己的判斷以及觀點:①柯布回來了。在電影裡每個盜夢者都有自己的圖騰,來幫助自己判斷是否還在夢境中。由主人公柯布的圖騰——陀螺,就不難看出,只要陀螺不倒,轉個不停那就是還在夢境中。而另一個盜夢小組的成員,那個夢境設計者的圖騰是象棋,這怎麼轉?原來是用手推的,推得倒在現實中,推不倒應該就像定在那一樣推不動。由此可以做出進一步的推測,不管圖騰的主人用不用力,認不認真,不會倒就是不會倒,要倒那就回來了!所以主人公是回來了的。②柯布沒回來。通過電影,觀眾不難看出每層夢境都需要一個人來接應,而進入夢境的有六個人可以進入六層夢境哎!所以結局是在第六層夢境。

我總結出一句話:明白身處在夢境中,卻又出不來才是最可怕的。