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網際網路調查報告7篇 網際網路測評:洞察數字世界

本文旨在提供關於網際網路調查的綜合報告。通過對網際網路使用者行為、線上購物趨勢、社交媒體的使用和網路安全等方面的調查分析,我們將揭示當今數字時代網際網路的發展和應用。這份報告將為讀者瞭解網際網路影響力以及未來發展趨勢提供深入的洞察。

網際網路調查報告7篇 網際網路測評:洞察數字世界

第1篇

20xx年1月16日,中國網際網路絡資訊中心(cnnic)在京釋出《第29次中國網際網路絡發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。

截至20xx年12月底,中國網民規模突破5億。網際網路普及率較20xx年提升4個百分點,相比20xx年以來平均每年6個百分點的提升,增長速度有所回落。尤其值得關注的是,中國的網站數在20xx年下半年實現止跌,並快速回升。

第一,20xx年2月的人均單日訪問總次數高於20xx年1月,這反映了春節放假期間,雖然人們的私人時間更多,但這些時間更多地用於回家、走親訪友,用於個人上網的時間反而是減少的。

第二,這兩個月排名前十的網站中,有7類網站相同,分別是網上購物、資訊門戶、搜尋引擎、婚戀交友、電子支付、主流媒體、網路視訊,且這7類網站一直佔據前7名(只有主流媒體和網路視訊的名次在前7名內小幅變化),各類網站的人均單日訪問次數也都隨人均單日訪問總次數的增加而增加,這既說明這7類網站是主流的網站型別,也說明這7類網站發展態勢與整體網站相同。從中我們可以得出一個結論:這7類網站可以代表整體網站,在不具備研究全部網站的情況下,可以研究這7類網站,近似地判斷得出全部網站的狀況。當然,如果有更多月份的資料支撐,該結論將更加可靠。

第三,導航網站列入了2月份的前十名榜中,說明隨著人均單日訪問總次數的增多,網民更多地依賴導航網站來上網,而不願意通過輸入網址、點選收藏夾等方式來上網。導航網站的市場前景還是很可觀的。

第四,部落格空間列入了2月份的前十名榜中,可能的原因如下:網民春節回家、旅遊期間的感悟、所拍攝的照片終於在2月份回到日常生活軌道後有時間整理上傳到部落格裡;眾多名人春節也給自己放了假,不再更新部落格了,2月份開始正常更新。部落格文章的更新,自然帶動了網民訪問部落格空間網站的熱情。

第五,求職招聘列入了2月份的'前十名榜中,這倒是比較顯然的,歷來,春節過後都是跳槽的高峰期。

20xx年,我國團購使用者數達到6465萬,年增長高達244.8%。團購使用者熱情不減,但團購網站數量卻在下半年開始下滑。《報告》分析指出,由於團購服務本身存在低門檻、弱約束等問題,加之團購網站前期投入資金較大,遭遇資本市場整體轉冷,市場負面因素顯現,導致團購網站數量大幅下降。

流量雖大,人氣雖足,但是仍面臨盈利難的尷尬局面。《報告》認為,網路團購經過20xx年的行業“洗禮”後,行業將尋找新的均衡和穩定。以購物網站、旅行預訂為代表的其他網際網路服務商的進入將擠壓小型團購網站的生存空間,而有定位清晰、有核心競爭力的團購網站仍將受到市場的青睞。

從20xx年開始,網上交易愈來愈普及。為了交易的安全性,大多數的網民不再採用傳統的支付方式,而是採用電子支付或第三方支付。

截至20xx年12月,我國即時通訊使用者規模達到3.53億人,比20xx年增長8025萬,增幅達29.5%。即時通訊使用率從20xx年開始下滑,但在今年有所回升,達到77.1%,比20xx年增長6.2個百分點。 隨著移動網際網路的進一步發展,手機網民規模繼續擴大,手機即時通訊的使用率獲得較大提升,繼續位列手機網際網路應用的首位,從而拉動了即時通訊使用者規模的增長。此外,隨著電子商務等網際網路應用的進一步普及,基於應用的垂直類即時通訊工具發展加速,垂直類即時通訊工具使用者規模的增長成為推動整體即時通訊使用者增長的又一動力

截至20xx年12月,部落格在網民中的使用率提升了6.7個百分點,達到64.4%,使用者規模達2.95億人,年增使用者7310萬人,年增長率33%。

20xx年,國內微部落格使用者規模約6311萬人,在網民中的使用率為13.8%。手機網民中手機微部落格的使用率達15.5%,手機微部落格的快速發展帶來了手機端資訊生產和消費行為快速拓展。 20xx年是微部落格快速興起的一年。微部落格憑藉平臺的開放性、終端擴充套件性、內容簡潔性和低門檻等特性,在網民中快速滲透,發展成為一個重要的社會化媒體。具體體現在:其一,微部落格成為網民獲取新聞時事、人際交往、自我表達、社會分享以及社會參與的重要媒介;其二,微部落格成為社會公共輿論、企業品牌和產品推廣、傳統媒體傳播的重要平臺。 微部落格作為快速發展的新興網路應用,對網際網路產業將產生深遠影響。第一,微部落格正在發展成為重要的新聞源,使新聞媒體的傳播形態發生變化;第二,微部落格與即時通訊、部落格、社交網站使用者的高度重合,將對其他社交網路應用市場產生較大影響。同時,將加快社交網路的平臺化發展;第三,微部落格資訊的即時性、碎片化等特徵,將加快實時搜尋等網路服務的技術開發和應用。

截至20xx年第三季度,搜尋引擎使用者規模達到3.96億,使用者增長放緩。

百度憑藉其豐富的產品線,仍舊佔據極為領先的市場地位,20xx年市場集中化趨勢更為明顯。百度對六大群體——少年使用者群、大學生使用者群、白領使用者群、藍領使用者群、老年使用者群、農村使用者群的滲透率都很高,沒有明顯的使用者滲透短板。與此同時,其他搜尋引擎公司正在崛起,但是在傳統網頁搜尋上,超過百度較為不易。

隨著中國網民的日益成熟,網民在仍舊是綜合搜尋引擎使用者的同時,更多細分化的需求開始通過垂直搜尋引擎滿足,20xx年這一趨勢更為明顯。在爭奪垂直產品搜尋使用者上,三股力量在角力:綜合搜尋引擎、垂直搜尋引擎、提供產品服務的網站站內搜尋。目前綜合搜尋引擎的使用者量非常大,但另外垂直搜尋引擎以及網路應用站內搜尋使用者量增長迅速。

從產品搜尋看,各有15%左右的使用者使用專業垂直搜尋引擎和使用購物網站站內搜尋;從視訊搜尋看,則是視訊網站站內搜尋較強,比例達到23.2%,使用專業垂直搜尋引擎和視訊網站站內搜尋的比例分別是9.9%和23.2%;音樂搜尋亦是如此,在音樂網站站內搜尋的比例達到28.3%,已超過通過綜合搜尋引擎提供的音樂搜尋功能搜尋的21.7%。

網民使用較多的仍舊是直接上專業搜尋網站的首頁搜尋,有81%的使用者有這一習慣。其次是在瀏覽器位址列裡輸入關鍵詞搜尋,使用者比例達39.6%。網民進入搜尋引擎的方式多種多樣,除了以上這兩種外,導航網站、瀏覽器搜尋框、聊天工具等都是網民進入搜尋引擎的重要入口,使用比例分別達到34.2%、31.4%、28.1%。

分使用者群看,老年使用者更習慣使用直接登入首頁,使用網站首頁的比例在六大群體中最高,達到84.8%。活躍度較高的大學生使用者和少年使用者更喜歡瀏覽器搜尋框和聊天工具提供的搜尋引擎入口,大學生使用者使用瀏覽器搜尋框的比例為42.4%,少年使用者使用聊天工具提供搜尋框的比例是39.1%。這預示著搜尋未來的發展方向。

使用者通過搜尋引擎搜尋的前三大類內容是:新聞、視訊和音樂,使用者比例分別是47.7%、45.2%、41.6%。大部分綜合搜尋引擎都已經提供這三種內容的垂直搜尋功能。小說等文學作品的使用者搜尋率為23.7%,使用者量已經達到9400萬,搜尋引擎仍舊是文學網站的重要流量匯入口。分使用者群看,老年使用者對搜尋引擎新聞的依賴度較高,有60%通過搜尋引擎搜尋新聞;大學生和少年使用者搜尋視訊和音樂比例更高。

截至20xx年12月,國內網路視訊使用者規模2.84億人,在網民中的滲透率約為62.1%。與20xx年12月底相比,網路視訊使用者人數年增長4354萬人,年增長率18.1%。

隨著國內網路視訊服務水平的提高,網路視訊已經發展成為人們獲取電影、電視、視訊等數字內容的重要媒體。與網路視訊的媒體影響力和行業地位相比,網路視訊的商業價值仍有待於挖掘。從網路視訊營銷來看,雖然國內網路視訊廣告營收快速增長,但網路視訊廣告單價還有很大的提升空間;從網路視訊的盈利模式來看,高額的版權交易和頻寬成本給國內網路視訊廠商運營帶來了巨大的壓力。因此,根據國內網路視訊使用者的市場需求,探索新的運營模式成為國內視訊產業走向成熟的關鍵。

20xx年,在大部分網路娛樂類應用的使用率繼續下滑的同時,網路視訊的使用率呈逆勢上揚的態勢,網路視訊行業的發展勢頭相對良好。《報告》顯示,20xx年,網路音樂、網路遊戲和網路文學等娛樂應用的使用者規模有小幅增長,但使用率均有下滑。相比之下,網路視訊的使用者規模則較上一年增加14.6%,達到3.25億人,使用率提升至63.4%。

截至20xx年12月,網路文學使用率為42.6%,使用者規模達1.95億,較20xx年底增長19.9%,是網際網路娛樂類應用中,使用者滲透率唯一增長的應用。 網際網路的迅速普及降低了文學寫作和發表的門檻,讓大眾獲得了更多參與文學創作和閱讀的機會,從而帶動了網路文學的繁榮。更多傳統文學作家藉助網際網路發表和傳播作品;傳統文學獎項把網路文學納入評選;線下出版社與文學網站積極合作出版書籍;網路文學改編的電影電視劇熱播。網路文學在創作主體、流通渠道、使用者參與等方面的。影響力不斷增強,並有力推動了網路文學使用者規模的增長。

截止20xx年12月,中國網路遊戲使用者規模為3.04億,較20xx年底增長3956萬,增長率為15%。與此同時,網民使用率也出現了下降,從20xx年底的68.9%降至66.5%,中國網路遊戲使用者規模增長已經進入平臺期。 從網路遊戲行業的發展趨勢看,在使用者增長減緩的情況下,產品的細分需求進一步提升,遊戲年齡偏長以及豐富的產品促使使用者選擇更為理智,提升產品的對於不同使用者的針對性已經成為產品競爭的關鍵。

1. cnnic網際網路研究,第29次中國網際網路絡發展狀況統計報告

2. cnnic網際網路研究,李長江:20xx年的前兩個月,網際網路發生了哪些變化?

網際網路調查報告7篇 網際網路測評:洞察數字世界 第2張

第2篇

前言:網際網路金融近年來得到了廣泛關注,主要表現在金融業與網際網路業的交叉融合。金融背後所經營的是建立在數字載體之上的資本、資訊、信用和風險,具有很強的數字化基礎,表現形式極易被技術改造。雖然以網際網路為代表的現代資訊科技,特別是近年來移動支付、社交網路、搜尋引擎和雲端計算等工具極大地改變了金融外在的表現形式,但網際網路金融的本質仍然是金融。網際網路金融目前主要包括網際網路支付(如第三方支付、移動支付、手機銀行)、網際網路融資(如p2p融資、眾籌融資、阿里小貸)、網際網路理財產品銷售(如網上賣保險、基金和理財產品)等服務。新的金融形式既對傳統金融機構形成直接衝擊,也帶來了新的風險和問題,對監管提出了挑戰,需要金融行業的監管者加快學習步伐,更新監管體系和規則,規範發展秩序,防範金融風險,以促進整個金融業健康有序發展。

按照現代資訊科技對金融業產生的變革性影響劃分,網際網路金融主要有兩種表現形式:

金融網際網路化指的是資訊科技作為一種技術性工具,替代了傳統金融業的業務處理方式,主要是金融機構傳統業務的“網際網路化”。我國金融機構實施電子化、資訊化和網路化由來已久。銀行業如工商銀行73%交易量來自於網際網路,遠遠超過3萬個營業廳的業務規模;證券業網上交易(含移動證券)產生的交易量佔全部交易量的85%以上,

個別證券公司可達95%以上。目前金融網際網路化已經從早期的網上銀行、手機銀行、網上交易,逐漸演變到現在的網上證券開戶、基金產品網上銷售、提供金融商品消費一站式服務等。大部分金融網際網路化的業務無需向監管機構申請新增業務資格,但需嚴格按照法律法規和自律組織的規範要求,合規開展業務。

網際網路金融化指的是資訊科技不再侷限於工具,已衍生出新型金融服務模式,演變為推動金融業變革的重要力量。網際網路金融對傳統金融行業帶來的衝擊正在逐步顯現和擴大,如第三方支付、雲端計算等網際網路技術的滲透不斷帶動金融行業創新升級,p2p信貸、眾籌,甚至形成了不同於傳統金融的新興融資模式。網際網路金融化目前的參與主體是非金融企業,常見的商業模式有:

作為市場管理方平臺的特徵性質,p2p的地位相對獨立,只提供各種有利於交易雙方交易的服務,不能參與交易行為,也不能對交易雙方有傾向性意見,更不可能成為借款方式裡的一個主體。借款的最終決定權,應該在出資人自己手裡。服務比較典型的行為包括三種,純法律手續的服務,確保借款行為的法律有效性;風險特徵資訊提供的服務,確保借款安全性的有效判斷;以及借款人違約以後的追償服務,確保在違約發生後降低損失。所有的制度和服務其實都是圍繞著如何更好的搭建平臺以吸引更多的人蔘與交易作為基礎性特徵的。

國外來看,有prosper、kiva、zopa、lending club等模式,複製到國內,有附保本或保息的p2p模式如證大、宜人貸、陸金所、91旺財等,有不附擔保的p2p模式如人人貸,有一對多小貸公司如阿里巴巴小貸。據《中國p2p借貸服務行業白皮書20xx》披露,p2p機構數量從20xx年的9家增長到了20xx年一季度132家;區域分佈在沿海地區較多,排名第一的廣東省的佔比達到22%,排在第二的浙江省佔比為20%。交易增長較快,根據在132家選取的21家活躍度較高的p2p借貸平臺的交易情況,20xx年這21家機構交易量小於0.1億元,到20xx年度已經達到10.03億元,20xx年全年的成交額達到了104.13億元,交易筆數也由20xx年的5.79萬筆增加到了21.14萬筆。p2p借貸機構大部分年化利率均保持在12%~22%,有60%的借款用於短期週轉。

在美國,眾籌這一融資方式,已考慮納入監管,成為合法融資行為。美國jobs法案第三章(又稱為眾籌法)批准了“眾籌”證券,將其定義為通過網際網路向眾多投資者籌集資金,每個投資者只貢獻少量資金。我國也已出現雛形的眾籌模式,如天使匯是一個可以幫助初創企業迅速找到天使投資,幫助天使投資人發現優質初創專案的.網路平臺。天使匯的定位是一個天使投資快速撮合平臺,它不同於以往的創業孵化器或者投資平臺,本身並不參與投資,它更像是一座橋樑,通過天使匯創業者可以更快速的認識投資人,而投資人也能在此找到靠譜的創業專案。

3.網際網路金融產品銷售:餘額寶、活期寶、91金融增值寶等

20xx年6月,支付寶正式上線“餘額寶”,把資金轉入餘額寶的過程即是向基金公司等機構購買相應理財產品。天弘基金和支付寶合作銷售天弘增利寶貨幣基金,通過支付寶與基金公司的系統對接,使用者可以迅速完成基金開戶、基金購買等行為,支付寶中的餘額可以在幾分鐘內購買基金產品。餘額寶從誕生至6月30日的18天裡,累計使用者已經突破250萬,存量轉入資金規模達到57億元,僅半年時間就突破2500億元。繼支付寶推出“餘額寶”,東方財富推出了“活期寶”。活期寶是東方財富旗下天天基金網推出的一款針對優選貨幣基金的理財工具。充值活期寶(即購買優選貨幣基金),收益最高可達活期存款10餘倍,遠超過一年定存,並可享受7 x 24小時快速取現、實時到賬的服務。91金融增值寶,被稱為企業版的“餘額寶”,是91金融超市聯合多家銀行推出的一款面對中小微企業的高收益理財產品,具備無風險、低門檻、高收益、隨月用、高附加值、易操作、全免費等特點。過往年化收益6.6%,第一期發行額度100億元,單筆100萬起售,在7天的預售期申購超過3億元。

網際網路支付的主要表現形式有網銀、第三方支付、移動支付等。20xx年我國網際網路支付金額累計達830萬億元。中國支付清算協會發布的《中國支付清算行業執行報告20xx》稱,截至目前,獲得中國人民銀行《支付業務許可證》的非金融支付服務機構有197家,其中有72家獲准從事網際網路支付業務。從微觀層面上說,網際網路支付直接涉及到使用者的財產安全等切身利益,從巨集觀層面上,還關係到國家金融體系的穩定。例如第三方支付公司支付寶、財付通等擁有鉅額的沉澱資金,獲得了開展金融業務的潛在能力,能夠對整個金融體系產生影響。從保證國家金融安全的角度看,政府監管是必要的。

在中國,無論是中小企業融資還是個人消費貸款需求,都呈現出年年攀升的勢頭。在該領域,使用者與銀行之間存在著資訊的高度不對稱性:使用者苦於尋找到最適合自己的融資貸款產品,銀行則急於快速與自己的目標使用者對接。而針對這一市場的公司已經存在,比如融百科就是代表之一,它為了填補市場的這塊空缺,在國內率先搭建了提供融資貸款解決方案的免費金融服務平臺。融百科的模式實際上是金融領域的“天貓”,自己不參與交易,而是引入多元化的銀行產品和大量專業銀行業務人員,讓使用者和業務人員直接聯絡對接,打造一個全方位的滿足使用者和銀行需求的融資貸款產品直銷平臺,對貸款使用者完全免費,為使用者提供更高性價比的融資貸款產品。這一模式也受到了多家創投機構的追捧——融百科已經成為了眾多中小企業及金融機構尋求幫助及合作的首選平臺。

阿里巴巴計劃推出“聚寶盆”,其專案實質是,阿里雲與支付寶聯合為國內區域性銀行輸出雲端計算服務能力,這種區域範圍內的農信社、農商行或者城商行在中國有20xx多家。讓“佔國內多數小型金融機構的持卡人也能享受安全、便捷的網際網路金融服務,並將由此助推農村電子商務”。

第3篇

(1)青少年上網,查閱自己愛好的資訊或玩遊戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下載音像資料或圖片,再是查閱資料,做網頁,瀏覽新聞等等。

(2)大部分男生上網是為了玩遊戲,多半女生是為了聊天。

大部分青少年上網是在節假日,還有一部分是在放學後和同學一起上網。

大部分青少年在家上網,其次是去網咖或者說同學朋友家上網。

支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提“要正確對待,有限制地上網”。但很多青少年的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良資訊影響”。

(2)因特網資訊量大,資訊交流速度快,青少年可以根據學習的需要,快速的查閱相關資訊,並能及時瞭解世界新聞資訊、科技動態,不受時空限制,這給青少年的生活、學習帶來了很大的便利;

(3)由於網路的虛擬性,青少年在網上與其他人交談時,不受時空限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便於說的話說出來;

(4)可以促進青少年的學業。在網上查閱資訊,非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。

(1)容易上癮:許多青少年沉迷於網路遊戲,聊天室,影響青少年的健康成長。

(2)容易受網上不良資訊影響:許多網站的頁面甚至主頁上,都有一些不健康的內容,青少年很容易受它們的影響。有一些青少年受網上暴力內容的影響,甚至走上了犯罪的`道路。

(3)容易荒廢學業:許多青少年自控能力不強,上網經常著了迷,晚上經常拖得很晚,不但影響了這一天的寫作業和複習,還影響到第二天學習。

(4)網上交友問題:許多青少年在網上都有網友,而網路畢竟是一個虛擬世界,網上許多人說的都是謊話,很容易使青少年說謊,受騙,甚至在這些人的“引導”下誤入歧途。

(1)許多網路遊戲都含有暴力的內容,很多青少年上網就是為了遊戲,經常接觸這些遊戲,就有可能使一些青少年摻入恐怖、暴力、以強凌弱等等不好的思想,給青少年的心理造成了較大的危害。

(2)在調查中發現,聊天室中,許多人幾乎句句不離髒話,而且經常談論一些不良的內容。許多青少年長期沉迷於聊天室,不可能不受其影響。

(3)在網上,一切事物都是虛擬的,一些青少年長期沉迷於網路的虛紀世界裡,有的人就會逐漸形成孤僻、沉默、不善於和溝通等性格。

2、青少年由於上網而出現的問題主要有兩方面:一是影響學習,二是受不良資訊的影響。但是調查表明,受到網路影響的青少年並不多。絕大部分青少年上網還是非常正經的。

(2)缺少可以供青少年們娛樂、活動,放鬆的有益免費場所。許多青少年的學習壓力大,因此在節假日都很想去外面放鬆一下。現在缺少適合青少年活動的場所。而科技館等場所,雖然比較好,但門票貴而且展品也很少更新,青少年不可能常去。所以,青少年就去網咖放鬆娛樂。

1、青少年要自己加強自控能力,上網避免瀏覽不良資訊,並要少玩遊戲,安排好上網時間,不要太長,合理地控制好上網時間。

2、老師和家長應引導學生上網,不能盲目的“堵網”,還應該通過各種培訓教育,積極引導學生主動接觸瞭解並使用網路,並通過教育提高學生的素質,重點培養他們的判辨是非的能力,增強道德判斷能力,使青少年能自動遠離網上的不良資訊,並能熟練的使用網路來為自己服務。

新建的網站不應該是說教式的,而應該是非常有趣味,能吸引青少年並能使青少年在“玩”中學到知識,受到教育。應該調查青少年更喜歡什麼樣的網站,更喜歡什麼內容的網站,並將這些有益的內容加到這些針對青少年的網站中,使它們能真正的貼近青少年,把他們從網路遊戲、聊天室中吸引過來。

可以在這些網站中加入一些論壇,是青少年能在其中暢所欲言,發表對網站、對老師、家長、學校的看法和建議,傾訴自己的想法和苦惱,這樣就能夠用許多青少年都喜歡的方式,不但使青少年遠離不良網站,還能更實際的解決他們的心理問題,改進老師、家長的教育方式,改進網站的內容效果。這樣做往往是事半功倍的。

4、應該努力監督網路中網站的內容,淨化網上環境,如果發現對青少年思想行為有誤導作用的網站,應該把它們清除這樣才能從根本上解決問題。

5、針對網咖的問題,應該加強對非法網咖的監管力度,一發現非法的網咖,就要堅決清除。可以發動青少年“舉報”非法網咖,給監察網咖提供便利。

還有,青少年也要自覺遵守《全國青少年網路文明公約》,使自己成為一位文明公民。

第4篇

對於薪酬調查報告資料的應用功能,可以從以下方面進行參考。

1、根據公司的經營目標和戰略,制定公司的薪酬策略和行業薪酬定位。

結合公司的經營目標和市場定位,所處的發展階段、薪酬支付能力、公司文化特點等,確定公司在同行業中的薪酬水平。公司處於不同發展階段可以採用不同的薪酬策略和參考不同的薪酬口徑。在同一個公司組織內,也可能存在多種薪酬策略。

薪酬結構是指總體薪酬中各種成分的比例關係,包含職位的基本工資、各項補貼、變動獎金、中長期激勵、各項福利等。通過薪酬調查報告可以瞭解市場上現行的薪酬結構,以及行業中普遍的薪酬給付理念。結合公司的自身的薪酬策略來設定不同職位的薪酬固浮比例,起到薪酬激勵的作用。

3、參考薪酬偏離度分析,保證薪酬內部公平和外部的有效競爭

薪酬偏離度分析的作用,在於通過對員工的實際薪酬和其職位等級對應的薪酬迴歸值進行對比,瞭解公司對該職位員工的薪酬給付是否合理,內部偏離度反應內部薪酬給付的相對公平性,外部偏離度反應職位在市場上薪酬給付的競爭力,進而梳理公司的職位價值體系,即使同一等級的員工,由於個人能力或職位價值的不同,會體現出薪酬差異性,所以偏離度會存在大小,正負的差異,由此反映出各職位間的價值差異。職位偏離度的大小與職位的薪酬何其所在等級密切相關,公司對於偏離度絕對值較大的職位應該重視和適當進行調整優化

薪酬調查報告中,職位薪酬水平分析是重要的一部分,可以將公司各部門中不同基準職位的薪酬福利資料進行詳細的展示,每個職位都會包含調研樣本量、平均年齡、平均工作經驗年限、學歷資訊,以及相關職位職責描述等,可以為公司進行招聘和內部人員培養計劃時,為衡量候選人及在崗人員提供了有效的職位資格行業資訊參考依據。

不同薪酬主口徑包含的一進步各相關的薪酬細項,以分位值的形式展現不同職位在市場中的薪酬福利水平以及給付額度,公司可以根據在職位對照組中的定位、職位對企業貢獻度的大小、市場中相同職位人才的供求關係制定不同的薪酬福利參考分位值。並著重考量市場中其它公司普遍提供的各種職位津貼、福利專案的水平為多少。結合公司自身實際情況補充、優化薪酬福利細項的設定情況。

責和本企業的崗位職責一樣的基礎上,這樣的調查才有意義。最好的辦法就是讓被調查的企業提供崗位說明書

2、調查的薪酬資訊不全。這個薪酬資訊不全主要表現在只統計對方的基本工資,忽略了對方的獎金,福利,股票期權等等。也就是說我們統計的薪酬必須是全面的薪酬,甚至連對方的薪酬結構我們也要進行了解。對一些與薪酬有關的比如調薪的幅度,調薪的週期,還有一些非貨幣性的薪酬如提供住房,培訓,保險等等都需要去關安徽橋樑工程師注。這樣才會有比較和借鑑的意義,否則光一個基本工資是無法全面覆蓋薪酬資訊的。

3、調查選擇的方式上過於單一。(當然最好的薪酬調查方式就是找專門的商業調查公司或人力資源諮詢公司進行調查,但成本比較高。)大多數的企業都是自己去進行薪酬調查,這個時候就容易出現薪酬調查方式過於單一的.情況,安徽橋樑工程師比如僅僅靠發放調查問卷,或者靠hr之間相互調查。這樣得出的可能數量不夠,資訊不全或者可能出現對方為了應付,隨便編的一些資料。這個時候,建議企業開闢多種薪酬調查的渠道。

(1)通過行業協會,比如你公司是高新技術企業,可以通過高新技術協會那裡獲取一些薪酬資訊。

(2)同行之間的相互資訊共享,天下沒有免費的午餐,欲取之,必先予之。所以相互交換資訊不失為一個好的辦法。

(3)通過政府部門公佈的一些薪酬資料進行採集。政府部門每年都會公開發布一些薪酬資料的,而且這些資訊是比較權威的。

(4)收集一些專門的學術團體,機構等釋出在網路或者雜誌的資訊。

(5)網路上的一些資訊,比如一些論壇裡面經常會有一些人晒工資福利,也有一些網路專門針對行業進行薪酬的非正式的調查,當然這類薪酬資訊可能可信度不是很高。可以僅作為一個參考和印證的途徑。在整個在調查的過程中如果發現有疑點的地方,需要向被調查者核實資訊,有可能是對方弄錯了,如果不是弄錯了,也需要了解薪酬過高或者過低的真實原因。最後把以上這些資訊進行整理和篩選,同時,對這些資訊的可信度進行排序,比如政府公佈的資訊一般是信度最高的。一般幾個不同資料裡採用信度更高的。

第5篇

網路的普及,使得我們的溝通和生活變得更加便利,我們也越來越依賴網路。我們的生活已經逐步網路化。據調查,大學生是社交網路的主力軍,活躍度頗高。前,有調查顯示,大學生每天都會使用社交網路,使用時長普遍在1—2個小時。大學生在社交網路上主要活動是瀏覽新聞、微信、微博等等。

人的社會化過程會受到周圍群體及媒介的影響,當代社會網際網路的影響力更是與日俱增。大學生藉助社交網路溝通聯絡、釋出狀態與日誌、上傳照片、發表評論等,能夠使得大學生在年齡、興趣愛好、價值觀相似的群體中進行互動,推動大學生融入社會。

社交網路在大學生群體中日益壯大,為大學生提供了更寬廣與便利的交流學習平臺。通過社交網路多渠道,大學生能更加快速便捷地獲取時事政治、新聞熱點、娛樂社交等資訊,同時參與話題互動與評論,有助於擴充套件大學生的生活空間。

社交網路極大地滿足了多樣的心理需求。基於社交網路的強大功能,大學生可以通過狀態、日誌、圖片、聊天語音等方式表達自我、宣洩情感;社交網路的互動性滿足了社交需求;大量的資訊資訊與好友動態滿足了大學生的求知與好奇心理;分享與轉發功能滿足了“炫耀”心理等。

由於社交網路加強了人的視覺與聽覺資訊、弱化了面對面的交流、減小個性害羞的'大學生壓力,使得個性害羞的大學生在網上敢於表露自我,有助於自己的社會關係,提高自身幸福感。

大學生對社交網路過於依賴時,其現實社交的焦慮感增加,出現迴避與苦惱的情感反應。大學生習慣於通過社交網路與外界溝通,形成了網路交際圈與特定的網路表達,在現實社交中容易出現表達失靈的情況。

大學生經常在上課時間玩手機,有部分大學生玩手機頻率高、時間長,不斷地進行好友狀態檢視與朋友圈重新整理,難以自控。一段時間內未接觸社交網路就會感覺與世隔絕或者很難受,內心十分不舒坦,對社交網路極度依賴,並影響了自己的大學生活。

大學生的價值觀念很容易受到外界影響的,錯誤或偏激負面的觀念可能影響他們的判斷力,相對就把自身的正確價值觀給抹黑了。此外社交網路所關注的話題大多八卦娛樂,較少關注社會國際政治問題,分散大學生的注意力,使其與社會格局和社會實際脫軌,對大學生以後適應社會帶來了障礙。

第6篇

網路縮小了人與人之間的距離,交流越來越便利,網路正廣泛深入地滲透到人們工作和生活的各個方面,日益改變著我們的生活方式、學習及工作方式。大學生作為資訊時代最活躍的人群,已經成為網路使用的主要使用者。一方面,大學生通過網路接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取資訊、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網路空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。對於上述有關的問題和出現的情況,為有效地開展網路服務、加強網路服務管理、促進大學生全面發展提供有堅實的基礎。為了解大學生網路使用情況,促進網路設施與服務的改善、探討加強網路服務管理方法,促進大學生積極理智地使用網路。同時也就對於大學生使用網路該注意什麼進行分析,並對提高大學生上網的效率提出有關的見解。因此,我們希望通過科學客觀的方法對大學生上網情況進行系統的調查,得出一定的資料進行分析,並提出相關的對策。

20xx年4月12號到18號貴州大學蔡家關校區對礦業學院學生採用問卷調查法(抽樣方法)進行調查,為保證全面瞭解各類學生情況,避免由於抽樣誤差形成特殊樣本群,本次調查採用隨機抽樣方法,抽樣總體為礦業學院本科生,抽樣框為按順序排列的礦業學院本科學生宿舍寢室號序列。具體抽樣過程是:首先對本本院本的科學生宿舍樓進行抽樣,抽得三號、四號宿舍。在每個宿舍樓,基本上按25%比例隨機抽取具體寢室號,然後選擇第一個開門的同學或離進門最近的一位同學進行調查。此次調查共發放問卷120份,收回115份。

從調查情況看:75%的同學有過逃課或者通宵上網的經歷,98%以上的同學在一週內至少要接觸一次網路,上網的地點不統一,網咖、宿舍、家裡都是同學們上網的地方,其比例分別為:32%、66%、2%。

從調查情況看,88%的同學上網時沒有任何目的,因為上網之前沒做任何計劃,純屬消磨時間和發洩對社會的不滿等,12%的同學接觸網路則是為了自己的學習需要。少部分同學通過網路遊戲來刺激自己,在虛擬的網路中實現自己的人生。

從調查情況看:接近七成的同學認為上網主要影響心理,接近八成的同學認為對身體沒有傷害,45%的同學知道上網有害健康,但是還是堅持上網,原因是他們認為這種傷害對身體或者本身來說無所謂,是值得的。少數同學意識到上網會對學習有一定的影響。

從調查情況看:同學們上網的花費來源是很明確的自給,省吃儉用的很少了,還有極個別的同學的上網花費還在向父母索取,少部分同學上網話費來源不明確。

5、對網際網路資訊的看法和減少上網或停止上網的態度

從調查結果看,網際網路的資訊有好必定也有害,45%的同學認為網際網路是很有必要存在,因為網際網路可以提供很多資訊便於及時的查詢,55%的同學認為好與害是看自己上網時作何選擇,如果減少上網或停止上網,超過90%的同學表示無法生存或感覺生活會很無聊。

1、長期的上網,不但覺得眼睛發酸,而且有時會感覺眼睛模糊,看東西不清楚,影響視力。

2、電腦有一定的輻射源,這些輻射源直接會影響到我們身體的內分泌系統的穩亂。從而使面板代謝不規律,會使面板變差。

3、更多的是通宵上網,逃課上網,過度上網導致影響身體,心理問題也不斷的上升。

4、學生沉迷網路,有的同學通過網路遊戲來來尋求刺激,在虛擬的網路中實現自己的人生價值,沒有體現正確的人生觀,價值觀

5、網際網路上的有害資訊有的同學會去光顧,從而影響心身的健康。

6、有的同學利用網路聊天打發時間,發洩等等表現出了同學們無心學業等等。

儘管隨著社會的發展和對大學生要求的提高,熟練使用網路已經成為他們需要必備的技能之一。可以說,接觸和學習使用網路已經成為現代大學生在大學裡的必修內容之一。但是網路所帶來的影響也是巨大的。

要端正上網的態度。雖然大部分同學上網是為了獲取資訊,進行網上寫作等。但也有那麼一部分同學,上網消磨時間。他們蒐集不健康資訊,沉溺於其中不能自拔,把大部分時間花在玩遊戲、看電影等娛樂上。這種態度是需改正的。上網時間要適度,否則會影響自己休息。我們同學大部分都能夠按時作息,但也有少部分的同學上網達到廢寢忘食的程度,逃課上網者也屢見不鮮!再次,理智地對待上網。記得原來我們學校一名女生,沉溺於網戀,不惜放棄學業,與千里之外的網友見面,結果一去不復返。這是極不理智的。還有網路具有隱蔽性,也很容易讓人形成一種玩世不恭的社會心理。這也提醒我們,要理性看待上網,樹立良好的道德觀和人生觀。

應合理利用網路資源,進行有意義的學習交流活動。比如我們可以利用空餘時間學一些程式設計設計,練習製作一些網頁。千萬不要沉溺於網路遊戲。否則,將可能一無所獲。

通過搭建互動的網路學習平臺,提供及時、便捷、全面的學習支援服務系統,為大學生的交流互動提供環境和支援。各高校應該通過開設各種專題網站、主題論壇以及線上學習小組等方式,讓有共同興趣愛好的師生暢所欲言,真正發揮網路互動功能,以利於師生之間、同學之間以及與網路媒介之間的`互動。

儘管大部分網路學習平臺都提供了交流互動工具,但由於缺乏合理的組織和有效指導,導致網路交流工具利用率低,因而也很難從根本上改變網路互動率低的現狀。這就需要教師發揮在網路教學中的作用。通過教師對網路學習活動的組織、過程的調控和管理等活動,通過增強教師對網路學習的參與度,通過教師充分線上及時交流和錯時互動,對學生進行有效引導,以提高網路學習效率,激發大學生的網路參與熱情。

許多大學生僅把網路當作獲取資訊的工具,進行網路學習時缺乏交流和分享意識,限制了網路積極作用的發揮。大學生們應轉變態度,努力掌握網上溝通技巧,通過交流協作,進行思維碰撞,建立並維持和諧的網路互動關係,增強學習的主動性。通過網路互動,增強認同感、歸屬感,進而提高網路學習的參與度。

面對良莠不齊的海量網路資訊,大學生雖然具有一定的理性認識,但還是很容易迷失其中。所以,有必要鍛鍊其資訊辨識能力、批判能力、創新能力。這就需要在三個層面進行有針對性的培訓:一是對大學生進行動畫和網頁、多媒體課件製作等技術層面的技能培訓;二是對大學生進行有目的地蒐集、獲取資訊,篩選整理資訊,釋出資訊等知識技能的專題培訓;三是進行創造性地運用資訊的方法和策略的培訓,從而提高大學生的資訊獲取能力和抵抗資訊干擾的能力,為有效開展網上學習創造條件。

6、整合網路學習資源,建立學科性強、專業化的學習網站

當前大學生網路學習中普遍存在的問題是:網路上有效的學習資源少,需花費較多時間甄別;網路學習資源太分散,整合不夠;有深度的專業性網路學習資料較少。相較之下,國外一些知名大學注重實施課程開放計劃,網路學習資源非常豐富。因此,當下亟需整合各類網路學習資源,適應高校學科建設需要,建立學科性強、專業化的學習網站,豐富和推廣各類精品課程網路資源,以改善網路學習資料少、專業性不夠、過於分散的現狀。對於專題化學習網站既要建設形式多樣、內容豐富的資源庫,還應建設學習導航系統和反饋系統,以使得學習內容更加條理化,便於知識蒐集、篩選和互動。同時,有相當一部分大學生的上網行為處於一種自由、放任和散漫狀態,缺乏對時間的計劃,這也勢必影響到大學生利用網路的效率。建議大學生進行網路學習時,要具體化、明晰化。通過增強自律意識,提高網路時間的管理能力,提高網路的運用能力。

綜上所述,我們在使用網路時應該明白,網路的存在和不斷髮展自然有他獨有的生存原因即快捷方便,但他的反面影響大家也是有目共睹及眾所周知的即虛假與迷戀。對此我們希望認識的不認識的朋友都能與我共同正視這個問題,我們要駕馭網路讓網路成為我們的工具,而不是讓網路駕馭我們成為網路的奴隸。都要小心玩物喪志,美好的東西事物過度的追求和利用都將會物極必反,總而言之,作為大學生的我們最起碼要知道自己上網該做些什麼,不該做什麼。只有理性對待網路,才能讓網路真正地為我所用,促進自身素質的提高。

第7篇

網際網路和通訊技術的高速發展,使電子商務迅速普及。憑藉網際網路無地域限制的優勢,消除了產品、服務供應商和需求者之間地點與距離相關的障礙,我國經濟正逐漸成為以網際網路、通訊技術為基礎的新經濟。

現在越來越多的人為了方便節約時間,網上購物越來越貼近人們的生活b2c、c2c模式在降低運營成本、方便快捷等方面的優勢,大大降低了企業和個人的行業進入門檻,一時間網商如雨後春筍般紛紛湧現。網路購物的興起,正悄然改變著社會的商業結構和生活方式。,由於大學生接觸網路比較多,所以我們對大學生網上購物進行調查。

對大學生網上購物的調查,以便了解大學生在網上購物的情況與需要,此次調查網路購物作為一種新興的資訊載體,近幾年在大學裡日趨流行,受到愈來愈多的大學生的青睞。

1、調查物件: 本次調查以一個班級為總體,為了能全面反映在校大學生的上網購物狀況,使其更加接近大學生群體上網購物現象的真實情況。

2、資料收集方法: 採用問卷調查方法調查。向一個班級發放《大學生網上購物問卷調查》主要了學生關於上網購物基本情形和情況。

本次調查實際發放問卷43份,回收問卷36份,有效率84%。

調查表明,大學生一般上網找資料和聊聽、看新聞所佔的比例比較多,對在網上的購物情況比較上,說明網上購物還沒有真正的普及在大學生活中。

調查可以看出,大學生網上購物的還不是很多,有過網上購物經歷的才佔36%,所以網上購物的問題的普及有待改變。

通過上面的圖表顯示,網上購物在大學生中有很大的潛力,偶爾購物的人數居多,佔62%超過很一半以上。

大學生對事物的神祕探究,他們大多是因為對網上購物新鮮感與方便所吸引,對價格也要求高,對於間不是要求太高。

調查表明,大學生大多數都是在淘寶上購物,噹噹網的人數也比較多,網易商城與新浪商城幾乎沒有人在裡面購物。

調查結果表明,在網上貨真價實與物美價廉的商品在網上比較受大學生門歡迎,冒牌偽劣的商品在網上幾乎沒有人購買。說明要打擊冒牌偽劣的商品,在網上出售。

調查表明,大學生都有訪問過購物網站,這說明他們都有在網上購物的想法,只是還沒有行動。

調查結果表明,大學生在網上買裝飾品的'服裝之類的比較多,佔了74%,圖書與其他的產品所佔的比例也挺多的,但娛樂產品比較少。

調查結果看出,在未來一個月內想在網上購物的人比例佔39%,不確定的佔30%,半年的佔22%三個月和一年之內的佔4%。

調查結果表明,大多數大學生對網上貨物的質量和售後服務持有懷疑與擔心,對網路全性問題也比較關心,對於別的沒有什麼太大的捆擾。

調查結果表明,網上購物越來越能被大家所接受,受大家所關注,具有很好發展情景。

通過上述的調查報告,說明大多數大學生在網上購物還不是很普及,但潛在很大的發展空間,現在大多數主要還是依靠傳統的購買方式,有在網上購物的大都是追求新奇與有特性的產品,他們的需求具有差異性,追求購買過程的方便與享受,具有交叉性,一般是比較理性的消費,但阻礙他們的只要是網上售後服務的問題與貨物的質量,與貨物配送問題。

針對以上的總結我們也對廠商門提出一些的建議,要加強網路安全的服務,要監督好網上商品質量,保證消費者買到的是貨真價實的商品,這樣他們在購買後心裡才不會與預期的落差相差很大。