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學生會活動策劃7篇 "策劃學生會活動,讓你成為校園中的活力推動者"

學生會是校內組織的重要一環,而活動策劃則是學生會工作的核心之一。在學生會活動策劃中,涉及到活動主題、時間、地點、預算、宣傳等多方面的因素,需要全面考慮,精心設計方案,確保活動的順利開展。在這裡,我們將為大家提供一些實用的學生會活動策劃技巧,幫助您更好地規劃和實施精彩的活動。

學生會活動策劃7篇

第1篇

野外燒烤,培養你我他(她)的團隊精神,共創美好輝煌

為了增進學生會各部門幹部或之間的相互瞭解,增強團隊合作精神、營造和諧融洽的集體氛圍;為豐富同學們的課餘生活,加強學生會內部的聯絡,增進幹部或幹事之間的感情,促使我們院學生會這個集體能成為一個具有凝聚力的團結的大 家庭。進而加深幹事對學生會的歸屬感,在娛樂活動的同時培養大家在團隊合作和處理事情等方面的能力,值5.1勞動節之際,學生會主席及副主席建議組織全體幹事前往江邊進行燒烤聯誼活動。

交通方式:按部門組織隊伍,由部長帶領搭車到目的地。

組織部負責整擬定活動策劃方案及落實各項具體內容(包括活動策劃書、統計願意參加此次活動的人員名單、活動物資的準備、遊戲的準備等)

3、***和***負責各項活動物資的購買(燒烤食物、水、燒烤用品等);

4、***負責燒烤物品的落實擺放;(協助工作人員:**)

6、主席主導各部門主管負責各部人員組織、帶領及人員動態狀況、集合;

2、*月*日下午出發。 時間安排 活動內容 ,9:30 3號教學樓門前集合 10:20 準時出發 11:00 到達目的地(江邊烤場)人員合影 1:30 燒烤場集合 11:50-12:50 燒烤活動準備工作,團隊遊戲 1:00-3:20 燒烤(人員自由組合)

燒烤爐、木炭、鐵夾、鐵絲網、碗、筷子、杯子、鐵盤、油刷、調料、煤

小凳子、桌布、燙傷膏、捲紙、洗潔精、數碼相機、交通工具

瘦肉串、羊肉串、牛肉串、雞肉串、驢肉串、五花肉串、豬肝、牛腰、雞柳、骨頭相連、脆骨、雞肫、雞翅、翅根、翅中、雞腿、雞架、蔬菜棒、鵪鶉、魷魚、鯽魚、對蝦、熱狗腸、臘腸、火腿腸、蟹足棒

學生會活動策劃7篇

第2篇

文娛協會一直以豐富同學們課餘文化生活,營造良好的校園文化氛圍為目標,並積極為此做出努力和創新。11月11日,是屬於單身一族的節日,因為這一天有4個1的緣故。為了讓一直處於單身的大學同學們,釋放自己的學習壓力,排除自己的寂寞、孤獨的無聊心情。文娛協會特為協會幹事及會員安排本次舞蹈培訓會,促進協會成員間的溝通和交流,增加凝聚力和團隊合作的默契,增加大家的友情。同時也為本協會11月19日的大型舞會做好舞蹈方面的相關準備。

2、由本協會文藝部提前和學生會借音響等裝置,並由組織部相關負責人士做好音響的除錯工作。

3、由本協會相關人員負責將本培訓會通知到協會的所有單身幹事和會員。

1、8:30之前將現場佈置完畢,並由本協會文藝部帶動協會成員一起學舞、跳舞。

2、舞蹈培訓會上適當安排協會男女成員一起搭檔,切實現場氣氛溫馨融洽。

3、會上安排幾個小的舞蹈遊戲,使大家更能夠投入舞蹈培訓中。

2、 文藝部事先必須做好舞蹈培訓的內容的準備工作。

5、活動現場的相關工作人員需注意人身、物品及財產安全,保持場地的清潔衛生。

第3篇

在大學校園裡,學生組織不僅僅是一條維繫老師和同學們直接的紐帶,它更是象徵著理想、青春、拼搏與活力。在大學教育更注重自我管理的與自我約束的積極今天,學生會組織也在同學們心中起著越來越重要的地位。為了更好的建設這支耀眼、光榮的學生幹部隊伍,同時也鑑於11級新生即將到校,並且學生會工作也即將展開,為了提早廣泛的招收有能力,有熱情,願意為我院學生會衛生部付出一份努力的新成員,也同時為了更好的為同學們服務,在此我部列出即將開展的納新工作的具體安排:

1、要求工作積極主動,耐心細心,責任心強,肯吃苦耐勞。

2、有一定的自我鍛鍊,自我管理意識,有組織能力,學習成績良好,積極進取。

4、有良好的個人修養和道德水準,以身作則,遵守學校的各項規章制度。

2.張貼海報,達到至少讓我學院大一新生都知道我學院學生會在納新。

4、注意報名階段中報名表的收集、統計與整理,以及面試完畢後辦公室需要對報名表的統一存放。

5. 關於納新活動的進一步情況,請同學們密切關注學院納新宣傳的相關通知。

6、納新過程中,一切流程都要遵循“公平、公正、公開”的原則,擇優錄取。

你們的到來給予了我們力量,是你們給了我們這個驕人的團隊注入了的活力,有了你們我們的團隊會更加出色!希望你們在學生會這個大家庭裡展示自我、鍛鍊自我,充分發揮自己的才能,更好的為同學們服務,為我們的校園增光添彩。

第4篇

二. 大賽目的: 豐富和繁榮校園文化,提高同學們對書法繪畫的熱情,陶冶同學們的情操,展示大學生的風采。為學院廣大書畫愛好者提供交流與展示的平臺

三. 大賽內容: 大賽分書法和繪畫兩大賽區。其中書法又分軟筆組和硬筆組,繪畫組分為專業和非專業。比賽通過初賽和複賽的方式進行,其中複賽以現場作業的方式進行

1. 書法:規定內容,作品只能寫規定的文字,限時一個半小時。自帶鋼筆,毛筆等書寫工具

2. 繪畫:繪畫作品積極向上,不規定材料,但要展現自我個性,發揚人文素質。比賽工具自帶,限時三個小時

1. 11月3日(星期三)下午5:20,在宣傳部辦公室召開各分院宣傳部部長會議,傳達活動宗旨。讓各分院蒐集作品,統一將作品送來參加初賽

2. 11月14日(星期日)晚上8:00之前,各分院將蒐集上來的作品統一交到校學生會宣傳部辦公室

3. 11月16日(星期二)我們將對初賽作品進行評選,評出參加複賽的名單

4. 11月18日(星期四)我們將以海報的形式公佈參加複賽的名單。通知11月20日參加複賽

5. 11月20日(星期六)下午1:30在文體中心舉行開幕式。主要分三個賽區:軟筆區,硬筆區,和繪畫區。主要邀請團委老師,校學生會主席團,各部門各機構負責人蔘加。由本部門人員主持開幕式後,比賽正式開始

6. 11月24日下午1:30在圖書館大廳展出作品,誠邀方衛武副院長評出獲獎名單

第5篇

寢室是我們大學生生活的最基本場所,是大學生群體的一種組織形式。寢室作為同學們日常學習生活的重要組成部分,也有自己的文化所在。寢室文化作為校園文化的一部分,是素質教育的重要方面,是校園精神文明建設的重要內容。寢室文化的好壞,將直接影響每個大學生的學習、生活、甚至人格的形成,大學生寢室文化對大學生的成材起到了重要的作用。

每一個寢室都有著不同的生活方式、行為習慣和價值觀念,正因為這些不同的存在,因此形成了風格迥異的寢室文化。為了進一步推進寢室文明的創新與建設,交流不同寢室的獨特文化,增強寢室成員的凝聚力,校學生會生活權益部特舉辦“室”界因我而精彩——第三屆寢室文化月。

① 活動內容及報名方式將通過海報形式公佈。(附:海報將張貼於第一、二食堂宣傳欄);

② 在各寢室樓下張貼宣傳單,宣傳此次活動的具體內容、相關細節及報名方式;

由各院(系)學生會層面向各班進行宣傳,各院(系)生活部進行實際操作。

在學生會網站、應技之風論壇、人人網發表日誌,進行網上宣傳

利用寢室樓的燈光打出“寢”、“室”、“文”、“化”、“月”五個大字,每天打出一字進行宣傳,共五天(全程進行攝像)。

活動簡介:根據各自寢室的文化特點設計個性海報,根據大眾投票最終將評選出八個“最佳人氣個性海報獎”(四張手繪版,四張電子版)

3、作品內容必須包含寢室logo、寢室名稱、寢室座右銘;

由校學生會廣告部成員對所有作品進行評比,選出較為優秀的15幅作品(8張手繪版,7張電子版)進入投票環節。

15幅作品將在學生活動中心一樓大廳進行為期一週的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人員負責,來往的同學可以向工作人員索要貼紙,貼在自己喜歡的海報上

15幅作品(手繪版以照片形式)會在人人網及應技之風—校內論壇上進行為期一週的展示,同學可以為自己喜歡的作品投票

將兩種投票方式所獲得的票數進行加總,票數最高的八幅作品獲勝

活動簡介:將寢室平日生活搬上舞臺,向大家展現不一樣的寢室生活

院系報名:各院(系)上報1~2支隊伍參加初賽,每支隊伍人數控制在4~8人,

初賽:1、自選表演主題,內容積極向上,能夠真實的展現寢室生活

3、由校學生會成員組成評委團,對參賽隊伍進行評分

決賽:1、第一輪為自選情景演繹,本環節參賽隊可自選情景進行演繹

2、為保證表演質量,進入決賽的隊伍需在決賽前將自選情景劇本大綱統一上傳至指定郵箱審閱

3、演出內容可為發生在寢室的真實故事,也可自行創作,內容要求積極向上,能夠真實的展現當代大學生的寢室生活

4、第一輪表演完畢後,各參賽隊派出一名隊員留在場上進行現場抽籤,由生活權益部事先擬定12個演繹主題

5、抽籤完畢,下場進行準備,待所有隊伍第一輪表演結束後,進行第二輪比賽

7、根據抽到的演繹主題,所有參賽隊伍再次依次上臺進行表演

5、所有參賽隊第一輪比賽結束後,主持宣佈各參賽隊第一輪得分情況

7、所有隊伍表演完畢後,主持人宣佈第二輪得分,此時,工作人員對兩輪比賽的份進行加總.

9、主持人宣佈各參賽隊總分,此時由評委共同討論最佳劇情獎及最佳颱風獎獲獎隊伍

獎項設定:一、二、三等獎各一名,最佳颱風獎一名、最佳劇情獎一名

收集所有隊伍比賽資料,以海報形式進行展示,同時通過網路平臺進行展示

活動目的:寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西財經大學又一屆“寢室文化節”活動!

通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的`友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、學校建立“節約江財”的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

④請在篇尾註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

(1)2、活動內容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設為院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

活動要求:本次活動的主要物件是04、05級的同學。02、03級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。04級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(n次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,並能代表本學院的特色與創意.

為彰顯我院學生校園文化活動的健康與高尚,活躍院內氣氛,激發同學們對棋藝的熱愛,陶冶情操,豐富課餘生活。通過棋類特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性,提供展現自我興趣的平臺,充分發揮自我才能,展現我院同學風采。

以班級為單位,由各班負責人(班長)統一報名,在11月16日下午3:30之前將名單上報給相應的負責人。

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平,尊重對手,尊重裁判。

比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間,每方走一步棋的時間不得超過20秒,累計超過3次的,判負。

個人淘汰賽。以抽籤的形式進行決定對戰選手(如有奇數出現則輪空一輪),

在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著。

在對局時,由執黑棋的一方先走,雙方輪流各走一步。

以三人一組參加比賽,規定時間內,拼出最多塊數者勝。

初賽:3人一組,分為9組,每組進行3次,取得分最高者晉級。

1.每人起始分數為一分。地主贏一次得2分,平民贏一次得一分。

3.如果抓到牌的人不想當地主,則順時針輪下去,若3人都不要地主則 重新抓牌。

7.如果出現特殊情況,三把三人均當地主一次並且都贏了,最後積分相同,則繼續比賽,直到有人得分最高

1、 比賽中要嚴格按照比賽規則進行,若有爭議應請示裁判,並由裁判進行裁決。

2、 賽場內的觀眾禁止出現喧譁、吵鬧、指點提示對局者等現象;棋手應自覺遵守賽場秩序,公平比賽。

為了豐富同學們的校園文化生活,推進大學生文化藝術素質教育,弘揚中華傳統書畫藝術,同時為廣大新老同學提供一個展示自我才華的機會,資訊管理學院決定於11月18日-23日舉辦“ ‘家文化’書法、繪畫、攝影大賽”。

本次大賽主要面向10級、11級同學,參賽作品題材內容廣泛,上交時間充足,是同學們參與學院活動的大好機會,望大家積極參與。

大學宿舍作為大學生生活的基本單位,對大學生的發展有不可忽視的影響,為了營造良好的宿舍文化氛圍,提高我院學生的生活質量,特舉辦東凌經濟管理學院宿舍文化節活動,為宿舍建立一個體現團結、先進、和諧、文明的平臺。

在活動期間通過各網路平臺、經管樓一層電視等途徑對活動進行宣傳;

由輔導員或班長通知13級同學有關宿舍文化節的相關事宜;

活動流程:活動當天宿舍長於18:45到場,並簽到。13級年級組大致介紹宿舍文化節的流程,重點講述宿舍裝飾和宿舍文化展示部分,接下來由上屆優秀宿舍介紹經驗,宣佈文化節開幕。

此次活動以美化各自的宿舍、展現宿舍文化為主,裝飾材料自備,鼓勵採用環保材料,突出各宿舍特點。鼓勵各宿舍利用廢棄物品(如用完的筆芯、一次性筷子等)對宿舍進行裝飾,多處利用可酌情加分。並設計本宿舍舍名,舍歌、舍規、舍服、宿舍日誌等作為可選完成專案,可為本宿舍加分。要求各宿舍在進行展示時講出自己裝飾時的設計理念及舍名、舍歌等的內涵。

邀請學院領導、13級輔導員、學生會生活部等參與展示當日(12月7日)的評審;

展示順序:早九點到十一點,八齋234-237,239-242,338,343-352,354共20個寢室;十一點到十一點半,五齋;下午一點到三點,六齋202-204,701-710,801-805共18寢室;三點到五點,一齋334-340,436-441共13個寢室。

要求體現宿舍風格(可從給定主題選擇,亦可自己創新),主題明確(裝飾過程廢物利用可酌情加分)

l 建議項:舍歌,舍服,宿舍日誌,照片展,節目展示等

展示當天需要對宿舍裝飾、文化進行簡單介紹,以便於評委進一步瞭解

1) 以寢室現有設施為基礎,裝飾過程中不允許損壞寢室現有設施(牆、櫃上亂釘、亂畫、亂貼、燈管上亂掛等)

4) 按總分高低選前24名晉級,參與第二輪比賽,結果將於12月8日公佈

準備階段:各宿舍長於比拼前(12月10日晚6:30)進行比拼分組抽籤

1) 成員基本資訊考察:工作人員可提問宿舍內任意成員的基本資訊,有宿舍全體人員回答。例如:

1-2項評分標準:(6人蔘賽,兩個寢室一組,共12組,每組6個問題,每問5分,該部分佔總分的15%)

3) 你畫我猜:宿舍其餘5人輪流完成所給圖案(如畫一隻熊)或者依次表演所給成語(只有第一人知道成語)或者描述一位室友等,由剩下一人猜。在該比賽中,不可說話和新增文字進行提醒,否則將記為零分

評分標準:(6人蔘賽,每組6個專案,必須輪流進行,每個專案5分,該部分佔總分的15%)(待修改)

各宿舍於答辯前(12月15日中午前)發給學生會負責人員並進行答辯順序抽籤;邀請學院領導、13級輔導員作為評審及頒獎嘉賓。

19:00—20:30 按抽籤順序進行答辯展示,答辯形式不限,要求充分體現宿舍文化,鼓勵融合才藝表演、話劇等,答辯限時4分鐘,提問1分鐘;

20:30—21:00 現場核算分數,評出獲得各類獎項的宿舍,並由到場嘉賓進行頒獎;

該環節佔總成績的40%,共分為四個部分:成員出勤率5分,答辯形式及內容20分,評委給分10分,學生評委5分(學生評委15人,可邀請學生會人員)。每超時1分鐘扣1分,5分為限。最後核算四輪總分。

第6篇

1.入常提前30min入場(入場播放ppt管理學學生會概況介紹);

鑑於本活動是由管理學團委領導,管理學學生會長時間精心準備的,富有創意和互動,只要實施得法,切實落實。可以引起全校師生的積極參與和外部企業一定的關注,各校報報道將格外關注;同時,這次活動將有利的推動校園新文化的形成,增進信心和團結,對外展示親切團結高效的形象,有效提升組織自身的知名度;對同學產生積極影響,不斷增強思想凝聚力及對青島大學的熱愛,通過合作也將開啟新的工作思路,促進組織的發展與進步。

1)海報宣傳:我們每次搞活動都會有海報作為最重要的宣傳途徑之一,因為它主要張貼於同學必走過的宣傳欄內,也有著持續時間長宣傳效果好的特點。

b. 海報內容:將由貴公司全權冠名,並註明活動的時間和地點及相關資訊。

2) 橫幅宣傳:條幅上寫有貴公司的獨家支援,這是區別與其他商家的最大特點;而且根據經驗,學校或學校下各院系舉辦的活動,真正能給我們學生留下深刻印象的只有那些在條幅獨家冠名的商家,而在今年的活動中,唯有畢業晚會是最大最有影響力的活動,條幅上商家名字為同學記憶最深刻。

3)傳單宣傳:為讓我們的活動在第一時間抓住同學們的眼球,我們將宣傳單列入了我們的宣傳途徑。一方面能更好的輔助海報宣傳和條幅的宣傳,另一方面也會對更公司取得更好的宣傳效果。

傳單為定點和流動兩種方式發放,確保對貴公司的宣傳到位

4)廣播臺宣傳(付費):我校廣播站裝置良好,使同學們獲得各種資訊的重要渠道,擁有廣大的聽眾。在學校的重要道路上均設有擴音器。確保在原有的視覺宣傳上加入聽覺宣傳,雙管齊下,使同學們對宣傳內容的記憶更加深刻。

5)網路宣傳:利用管理學網站平臺進行宣傳。宣傳內容介紹:

同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的價效比,可用最少的資金做到最好的宣傳。

學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都更加註重自身素質的提高與培養。此活動盡顯才藝紛呈,必將吸引大批學生的注意力和參與興趣,宣傳效果可想而知。

此次活動規模大,規格高,宣傳時間長、強度大、影響範圍廣,並且,此次活動將每學年舉辦一屆,商家可與我們達成長久合作關係,將品牌深入青大學子中。

便捷的活動申請:商家在高校內搞宣傳或促銷活動,一定要經過一系列的申請還很難得到校方批准。通過和我們合作,貴公司可以方便快捷獲得校方批准,並且得到學生會各部門的大力協作配合。

高效廉價的宣傳:以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

如今的大學生市場成為很多商家的必爭之地,同時,學生又被各種普遍傳單宣傳等方式所困擾。贊助將是一種樹立品牌形象、開啟學生市場的全新而又有效的宣傳模式。

橫幅噴繪宣傳:將印有商家名稱的橫幅及介紹噴繪掛於學校各顯眼位置,商家贊助橫幅。

第7篇

在這個秋高氣爽的日子裡,理學院團委學生會迎來了新成員。為增進學生會各部門感情,提供相互交流管理及活動經驗,相互學習的平臺,以便於以後各部門之間的合作,特舉辦此次活動。此次活動還能加強各部門各同學之間的默契,放鬆同學們的神經,娛樂及豐富大家生活。

2)提前準備遊戲及其他所需道具,禮品。(可與宣傳部,體育部等協商準備)

3)人員分配。(包括買道具,買禮品,佈置會場,接待工作,主持人,節目負責人,維持現場秩序人員等。)

4)提前一星期通知學生會各部門負責人活動時間,確定各部參與人數和姓名,收集活動資金。

5)進行分組,除文藝部成員外,其他人員共分四組,每組由一~二個常委負責。

6)活動當天文藝部全體成員提前一小時到達活動地點佈置場地。其中一部分人負責帶領其他學生會成員於中午12點到達活動現常

7)活動當天上午11點,全體學生會成員在一教門口集合,各部門清點人數再出發。

規則:兩兩隊進行一組,用事先準備好的繩子進行拔河比賽,獲勝的兩支隊進行第三場比賽,其他兩支隊各記十分,並在本遊戲結束後接受懲罰。第三場比賽獲勝隊記五十分,失敗隊記三十分。

規則:每對派五人進行比賽,共二十人圍成一圈。由第一個人隨意數一個數(兩百以內),按順序由他旁邊的人從左往右數下去,到了7、帶7或者是7的倍數的數時叫過。犯規者退出遊戲。從犯規者旁邊的同學開始接著,任意說一個數字,下面的人接著數下去。到最後勝利的五個人,每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

遊戲規則:每隊選擇兩名同學,一男一女,男生背女生,男生當瞎子,女生當瘸子,男生將紗巾矇住眼睛,女生當瘸子說話為瞎子引路。場中間設立兩邊界,選手出界一次加時15秒,內設五個氣球,兩支鮮花。氣球需要踩破,鮮花必須撿起來送給女方。把氣球全踩破,兩支鮮花都送給女方,併到達終點,計時停止。用時最短的隊伍獲勝,加上三十分。第二加上二十分。其他兩隊不加分,並接受懲罰。

規則:每隊派出15人蔘與遊戲,共60人手拉手圍成一個圓圈,然後在慢跑的同時,聽主持人說數字,說到什麼數字就得有幾個人圍在一起,但數字不能超過8。(比如,主持人喊道4,就應該有4個人手拉手圍在一起。)錯了的淘汰,最後剩下少數人(根據具體情況定),每個人所在的隊,加上五分,可累加。(共進行兩輪,第二輪可換沒上場的人上)。獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

規則:每隊派五個人,共二十人站成一豎排,由主持人隨便唱一首歌中的一句,主持人唱完,第一個人取歌詞的最後一個字來作為接下來他要唱的歌歌詞中存在的字。也就是說,這個字只要存在於他所唱的歌的歌詞中就可以(可以同音不同字)。第二個人繼續接下去,後邊依次。十五秒接不上來淘汰,後面一個人繼續接,接對的排到隊末繼續比賽。直到場上剩五個人。每個人所在隊加五分。(進行兩輪,可換不同人)獲得加分最少的隊伍接受懲罰。

規則:每隊派出8人(五男四女),混合排成一排,每人發一紙杯,用嘴叼著或咬著。第一個人不用叼。比賽開始,由第一個人給第二個人杯裡倒水,並依次傳給後面一個人。隊員不能用手觸碰杯子,最後一個人將水倒到指定器皿(不能用手)。在一分鐘之內,傳遞水最多的兩個隊獲勝,各加三十分。其餘兩隊不加分,並接受懲罰。

規則:每隊全體成員參加,左、右腿分別綁在一起,賽跑,用時最短獲勝。(各自可先練習五分鐘,正式比賽開始計時。)用時最短加五十分,第二加三十分,其餘兩隊各加十分,並接受懲罰。

規則:贏的隊在一杯純淨水中加料(味精、鹽、胡椒、可樂、芥末等),讓輸家將其喝下。

規則:大家圍成一個圈,輸家蒙上眼睛,站在圈內,然後大象鼻子轉圈,主持人喊停,用手指指向前方,手指到誰就走到那位同學的前面牽起他(她)的手吻一下,並對那人說我可以娶你嗎?。

規則:由主持人出題,被懲罰者用喜怒哀樂等表情來讀出主持人給的內容

規則:由懲罰者用屁股來作出主持人給出的字或畫,直到有人猜出為止

規則:下載不同版本的精彩告白短文,讓被懲罰者在在場的同學中,選擇一名異性來有感情的念出這段告白。

(懲罰方式被編寫在紙條上,由被懲罰者來抽取,從六張紙條中任選一張,按紙條上所編序號對應懲罰方法序號來接受懲罰)