社團趣味策劃方案3篇 創意狂歡!社團趣味策劃方案
《社團趣味策劃方案》是為了豐富社團活動內容,增強成員之間的交流與合作而設計的。通過豐富多樣的趣味活動,我們旨在打造一個充滿活力和創意的社團氛圍,提升成員的團隊合作能力和創新思維。本方案將不斷更新,為廣大社團提供實用、有趣的活動策劃建議。
第1篇
為了開發大學生思維,更好落實大學生素質拓展要求,豐富學生課餘生活,為學生的多方位發展提供空間,數學與統計學院決定舉辦一系列與數學相關的校園活動,以更好展現我院的特色文化,同時讓大家瞭解以及喜歡上“數學”——這門在高校教學中佔據著不可替代的位置的學科。
使我係大一新生對數學文化有更深入的瞭解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時為同學們提供一個展現自我的平臺,更好的融入校園活動中。
1.面向數學系大一新生舉行,各班同學應積極參加,不得無故缺席。
2.採取智力測試的形式,在規定的時間(50分鐘)內完成指定的題目,要求條理清晰。
3.在參賽選手中按比例評出一、二、三等獎和優秀獎數名。
此次比賽決出:一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,優秀獎數名。
第2篇
目的: 1、為了豐富大學生的課餘生活,使大學生活多彩;
意義:有助於學生們提高閱讀量,豐富同學們的課餘生活,可以提高學生們創新的認識,以及引起他們平時對發明創新的關注。
1、收集作品,作品由參加活動的人自備,具體符合參賽的作品見宣傳單。2、辦公室負責製出宣傳單,在活動期間用於宣傳。
4、週二至週四中午,向社聯借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課幹事及其他各部其中一名幹事在文體中心前進行宣傳。
1、週五下午五點理論學術部在文體中心裡開始佈置會場,全體人員務必都到。
2、活動在週六週日正式舉行,同學們可以前去觀看作品。
3、活動進行的過程中會設定一個投票箱,由同學們選出最佳作品。
3、各樓層負責人把各樓的作品領回,並歸還給參賽選手。
4、由理論學術部負責統計獲獎作品,把獲獎作品劃為最受歡迎獎、最佳創意獎、優秀獎等獎品。
1、參賽作品必須寫明聯絡方式(姓名,班級,宿舍號,學號,聯絡電話)。
2、若參賽作品較小,則將其粘於a4紙上,作品需附有必要的文字說明。
平時生活中目一新的感受您是否碰到過富有創意的一些作品?比如說雜誌上插圖,網路上的圖片,抑或是自己收集的有創意的圖片.這裡我們為您提供了一個平臺,讓觸及您心靈的震撼為大家帶來耳目一新的感受!
(2)為了使我們與您聯絡請在作品下方註明你基本資訊(姓名、學號、院系、宿舍號、聯絡方式)。
(4)本次活動面向全體學生,優秀作品分別設定最受歡迎獎,最佳創意獎,優秀獎。(均附證書)。
我們在週二(30號)至週四(2號)徵集作品。您可以按照以下方式交您的作品:
第3篇
新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大學生更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大學生之間構築一座溝通的橋樑,營造惠園濃厚的it文化氛圍。
為了強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的瞭解及學院評估的要求,充分展示大學生的精神文明建設,體現江西農業大學精神文明建設成果,豐富在校大學生的課餘生活。
簡要說明:展示歷屆優秀學生的軟體相關的作品,激發並提高我校大學生的學習熱情。為構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。
簡要說明:21世紀,資訊化已經成為主導人類社會程序的洪流,作為e時代的大學生必須掌握計算機基礎知識。為提高我校綜合素質,為廣大同學提供一個展現自我才華的平臺,普及計算機基礎知識,豐富大學生課餘文化生活。
簡要說明:在計算機迅速發展的今天,網路已成為人們獲取資訊的一個必不可少的載體,網頁也隨之成為人們獲取資訊的視窗,為了普及廣大學生的網頁製作技能,特舉行網頁設計大賽。
簡要說明:為了推進當代大學生藝術教育工作,展示藝術教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環境,提高審美修養和人文素養,為學生提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。
簡要說明:弘揚雷鋒捨己為人、服務人民、奉獻社會的精神,發揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大學生動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。
__年12月初,向各院下發比賽通知、參賽規則和報名表等,各院採取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。
在藝術節啟動的開始,啟動統一報名,針對所有的大賽進行規範合理的統一報名。報名持續一個禮拜。
__年__月份,__年x、x(x、x)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節假日,自行進行軟體設計製作。
2月上旬,e01軟體資訊會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對於那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。
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