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大學趣味活動方案策劃8篇

活動方案的內容和要點都務必要根據各種活動主題來寫,為了保證活動可以成功進行,大家需要制定一份明確的活動方案,本站小編今天就為您帶來了大學趣味活動方案策劃8篇,相信一定會對你有所幫助。

大學趣味活動方案策劃8篇

大學趣味活動方案策劃篇1

一、活動名稱

——南京藝術學院人文學院首屆畢業展覽

二、活動時間

20__年5月5日—12日; 為期7天

三、活動地點

南京藝術學院人文學院一樓大廳

四、活動宗旨

四年的時間轉瞬即逝,作為南京藝術學院人文學院的“黃埔一期”,同學們用自己的辛勞和汗水一次又一次的在南藝的歷史上書寫著屬於自己的輝煌。在臨畢業之際,開展這次展覽不僅僅是一種成果的展示,更是一種對過往時光的懷念和對美好未來憧憬的一種表達。同學們可以通過這次展覽回顧自己的四年大學生活,展示自己在大學四年生活中的成功與失敗,喜悅與痛苦,開心和難過,輝煌和成就;也可以憧憬自己的未來,展示自己夢想和希望。常言道:回顧過去成就輝煌展望未來壓力未減。在人生的又一個十字路口,畢業展覽猶如一盞明燈為我們照亮前方的道路,也許前方的路艱辛而痛苦,至少在畢業展覽中我們得到了指引和關懷,還有更多的溫暖。在這最後的展覽中,我們可以最大限度的表現自己,表達自己,展現自己,詮釋自己。

五、活動主題

承託希望,放飛夢想。回味過去,展望未來。

六、活動內容

1、藝術展覽區

藝術展覽分為回味過去和展望未來兩個主題展區。

在回味過去展區參展者可以根據自我作品的需要在安全,美觀,倫理的前提下自己選擇展覽風格和作品。其中作品不僅可以是參展者在四年內的得力之作,也可以是一些對自己重要時刻的照片的集合,物品的整合,獎狀影象的整合,快樂時光的影象集合。更可以通過設計總結表達自己四年來的成功與失敗,喜悅與痛苦,開心和難過,輝煌和成就。。此外在回味過去中還可以留一個視訊區放一些同學們在四年來的視訊以回顧四年來同學們一起的快樂。

在展望未來展區參展者既可以通過整合將自己任何的物品進行規劃,從中抒發自己對未來的暢想和感想,也可以通過圖片作品表達自己對未來的憧憬和對夢想的那種追求感。此外在展望區安放一個大展板和許願瓶,同學可以將自己的夢想寫在大展板上,將自己對自己十年後的期盼放進許願瓶,等十年後大家再在一起時再開啟,這既是一個承諾,又是一個目標。

2、交流活動區

交流活動區以珍惜現在為主題,大致可分為交流和活動2大部分。

交流部分邀請大學四年內教過我們的一些有代表的老師前來以聚會party的形式在該區和同學們溝通交流。在這個部分的設定以聚會party的形式展開,把該部分設有飲料和小吃,被通過設計營造聊天區和合影區,同學可以利用這個大學最後的機會在聊天區和自己喜歡的老師就生活和學習方面就行更直接的交流溝通,並在合影區域與老師和同學進行合影。此外在交流部分同學們也可以互相寫畢業留言,贈送畢業禮物。

活動區部分以互動活動和小遊戲為主,在這個區域同學們既可以和同學之前也可以和老師之間開展各種豐富多彩的活動:或下棋,或打牌,或做遊戲,無論如何要讓老師和同學在這個重要的時刻盡情狂歡,讓老師和同學一起度過這些令人難忘的時刻。

七、展品選擇

本次展覽由於是為了突出自我,表現自我,其展覽部分展品主要有以下

一、來自同學自己的作品,包括素描,油畫,工筆,書法等

二、來自同學自己整合的作品,其中任何物體都可以拿來進行整合,其物品包括書,杯子,筆,牙刷,瓶子等

三、來自同學設計的作品,其中以大型雕塑和物件為主

八、預期成果

本次展覽由於是畢業展覽,突出的就是每一個即將畢業的同學各自的情感,各自的成長,各自的心情。作為人文學院的一員,我們要突出的是人,以人為本,育人成才。在這畢業之際,突出這次展覽,我們可以回顧自己曾經的夢,可以暢想自己未來的夢。可以和老師盡情的交流,互動,可以更好的和學生之間進行溝通。

除了情感方面,在展覽方面我們要以夢為主題,實現和突出的不是我們的技術水平,而是我們策劃的水平,整合的水平,組織的水平,佈置的水平,管理的水平,文化的水平。我們要盡我們的可能,每個人想出最好的各自作品的方案,再集思廣益的將他們有機的結合起來,最後呈現出一幅與眾不同的,獨具風格的展覽。

我們預期的成果是展現四年最好的水平給自己,家長和社會。雖然社會上不會有很多人來關注我們的展覽,但是我們一定要做出自己的特色,讓所有的人看後有一種與眾不同的感覺。

九、可行性分析(可開發市場、可利用資源、存在問題)

1、可開發市場

本方案突出體現的是畢業的每一位學員,這些對於他們來說是一個絕佳的突出和表現的機會。而我們新穎的設計和獨樹一格的組織策劃將讓所有的人對我們刮目相看。這樣不僅可以給學弟學妹們一個榜樣,更可以給其他還不瞭解我們的人一個更直觀更深刻的認識,用我們的策劃和創意告訴他們什麼叫做藝術管理

2、可利用資源

本方案可以請一些以前的專業授課老師進行指導,我們可以請長風堂專家對我們場地的設計和佈置進行指導和幫助,我們也可以請南京博物院的人前來指導我們的燈光和整體效果的設計,我們還可以請老師和我們一起做,此外這個方案的最大特點是任何人都能夠在這找到自己的位置,發揮自己的專長,突出自己的特色。

3、存在問題

本方案需要大量的時間和精力,不知道是否所有同學都有這個興趣和時間來執行這個計劃。本方案的成本相對較低,突出的是特色。

活動具體流程

活動時間: 20__年5月5日-20__年5月12日

畫展安排: 一、宣傳及準備工作

1、形成初步策劃方案,並獲得校領導的同意與支援;

2、向學校申請場地(人文學院一樓大廳);

3、將部分作品進行裝訂,框裱和整理,並請各自同學出方案;

4、在校內進行廣泛宣傳,並整理作品,稽核方案;

1)在各大餐廳、教學樓及宿舍樓前貼上相關海報;

2)通過校園廣播和報紙進行宣傳;

3)通過向各個學院相關領導,老師發放請帖,傳達

畫展的宗旨和意義;

5、展覽區的佈置和設計

1)在展覽地點前懸掛條幅和宣傳海報;

2)佈置藝術展覽區和交流活動區;

3)整合藝術展覽區並將各自的風格進行融合;

二、 開幕式

1、舉行短暫的開幕儀式,由南京藝術學院領導致開幕詞;

2、相關學校領導老師講話,表彰並簽名合影;

3、畢業展覽正式開始;

三、展覽

1、設有藝術展覽區和交流活動區,每天都有人在負責;

2、展覽進行7天,並可在此期間參加簽名活動;

四、閉幕式

1、邀請專家、領導和老師等親臨現場,為畢業展覽進行頒獎;

2、邀請專家致詞;

3、撤展,收拾場地,整理作品;

大學趣味活動方案策劃篇2

一、活動前??

舉辦大學生創意大賽的目的是為了更好的營造我校創業氛圍,培養學生們的創業意識,提高學生就業創業的綜合素質。培養學生的創造性、創新性意識、完善學生的知識結構、培養學生的團隊精神。

二、參賽物件

全校在校學生均可報名參加。

三、承辦單位

電子資訊工程學院 團學聯

四、參賽時間

2月26日—— 4月2日 ,具體時間見本文日程安排。

五、大賽組織形式

(一).大賽分為創新組和創業組,創新組入選作品優勝者由學院支助完成作品,創業組要求以論文形式寫出創業點子。

(二).競賽鼓勵以創業計劃小組(團隊)形式參賽。參賽者可以自行組成優勢互補、人員配備科學、結構合理的創業計劃小組,以小組形式參賽。每個參賽團隊3~5人。

(三).兩組大賽參賽團隊均應在廣泛進行市場調研、認真進行可行性分析的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、具有可實施性的創新創業計劃書

六、參賽作品要求

(一).創新組和創業組均需具備創新性、實效性和可操作性。

(二).參賽專案可結合我校專業特色、具有較高創新水平和較強市場競爭力、有較好的潛在經濟效益和社會效益、易於形成新興產業的高、新技術成果,且具有高技術、高附加值、節能降耗、有利環境保護的科技創新專案或創意。

(三).創業專案的投資預算要合理、可轉化性強。

(四).計劃書內容包括:專案背景、市場機會、發展戰略、市場營銷、生產管理、財務分析、管理體系、風險評估等。

(五).兩組大賽初賽均只需上交書面計劃書,決賽時創新組需做出實際產品。

七、大賽宣傳

宣傳形式:海報、班會、官方的網站等。

八、競賽流程

(一)報名階段:

1.3月19日前,參賽隊伍或選手到電子資訊工程學院宣傳部(後簡稱宣傳部,聯絡電話見附錄)報名。團隊內成員自行組成,允許團隊成員跨院系適當交叉,每隊可有一名指導老師。跨院系組成的團隊請負責人於宣傳部報名。

2.3月26日前各團隊需上交以下資料:

(1)創新創業專案申報書紙質版和電子版各一份。

(2)創新創業計劃書紙質版一份,以供大賽組委會各專家進行查閱評審。申報時,各參賽團隊注意參賽作品類別上的合理性,計劃書結構上的科學分佈。

(二)評選階段:

1.初審階段:3月27日~3月29日

初賽評審主要採取函審方式進行。評委以參賽選手在徵稿期限內上交的書面作品為評審物件,按組委會和評委會制定的評分標準對作品量化評分。每件符合報名要求的作品均由若干名評委分別評分,各評委所給的分數之和,即為該作品的最後得分。作品按分數高低依次排名,經組委會稽核,篩選出較好的作品,淘汰較差的作品,評出若干支參賽團隊進入複賽,並指出需要完善和改進的地方,反饋給申報者,繼續完善和提高。初賽評審結果將予以公佈,並請進入複賽的團隊積極準備大賽內容。

2.複審階段:3月31日~4月2日

複賽評審採取函審和陳述會審相結合的方式進行,即專家分組進行函審與陳述會審,結束後在評審委員會上介紹情況,由評審委員會討論,按照評分標準評定最後得分(評分方式由評委會決定)。作品按照分數高低依次排名,經組委會稽核,評出若干支參賽團隊進入決賽。評審結果將予以公佈。陳述會審具體情況如下:

(1)團隊創意創業展示。以ppt為展示手段,可包括vcr展示,通過團隊代表解說,活動情景表演等豐富多樣、形式新穎的手法,展現團隊的創意創業專案。每隊15分鐘之內。

(2)公開答辯。參賽團隊按照大螢幕進行選題,題目與創業中可能遇到的各種問題有關,主要採取公開答辯的形式,展現創業團隊和創業專案的優勢,以達到向評委及嘉賓介紹創業計劃並爭取創業支援的過程。回答問題不得超過10分鐘。

(3)觀眾支援。場內觀眾代表公正合理的推介闡述,每人闡述1分鐘內,總時長限時8分鐘。

九、競賽評委會構成

競賽組委員會邀請相關領導、專業教師等方面的人員組成評委會,負責競賽的評分工作。

十、競賽獎勵

(一).本次大賽創新組和創業組均設一等獎1名、二等獎2名、三等獎5名,由學校頒發證書。其中一等獎獎金1000元,二等獎獎金500元,三等獎獎金200元。

(二)創新獎由學院支助完成實物,參加全國大學生挑戰杯,創業獎一二等由學院推薦參加大學生基金。

(三).為鼓勵學生參加大賽的積極性,組委會把“創意”、“創新”、“創造”均包括在競賽主要內容之內。對一些沒有形成商業計劃的好的創意、創新成果等作品,將設“最佳創意獎”、“最佳團隊獎”等在大賽決賽頒獎環節予以頒獎。

(四).大賽獲獎隊伍可以推薦參加省級舉辦的各類創業大賽,有機會獲得15萬元的創業基金支援。

十一、大賽注意事項

(一)初賽作品長度不宜超過6000字,參賽作品用a4紙張列印。

(二)提交報名表後請在規定時間內將比賽作品交至宣傳部,注意先報名後參賽(未報名者將拒收其作品)。

(三)各團隊請在規定時間內上交作品及報名表,報名表請填寫清晰,聯絡方式應有效、常用。

(四)如參賽團隊出現違規(如抄襲等)行為將被視為故意作弊,將取消其繼續參加比賽和評獎的資格。

(五)比賽階段團隊成員如有變動,請及時告知,並與比賽開始前提交新的報名表。

(六)大賽具體時間若有改動另行通知。

大學趣味活動方案策劃篇3

一.活動前??

大學在我看來是一個準社會型的團體。我們在這樣一個團體中扮演什麼角色將會影響我們未來的發展。

"汽車運用"這樣一個專業還不夠長,但在我校的影響裡卻極大,我認為一個優秀專業,好的班級,凝聚力促使這個專業有如此大的成就的一個很重要的因素。本班自開建以來,目前趨勢已片良好,在漸漸地進步之中,我想現在鼓舞士氣,培養班級團結,增強本機凝聚力的好時期了。所以,我遵從班上同學的一致建議一起去燒烤。

二..活動主題

"增強班級凝聚力和榮譽感"

三.活動地點

石峰公園

四.活動時間

12月5號上午8:00

五.活動物件

汽運1002班全體師生

六.活動內容

趣味燒烤

七.活動目的

汽運1002班是一個大家庭,通過此次活動來加強老師同學之間的彼此交流與認識。增強班級凝聚力,使班級更加團結上進。

八.活動籌備

1策劃書:周泓宇. 鄧芳東 班委會成員

2各項工作負責人

採購:周泓宇. 鄧芳東 陳景全 彭坤 劉堅 馬亞

燒烤 組長:

1組:張勇

2組:周泓宇

3組:陳景全

4組:唐浩

5組:羅勝利

洗菜:李萍 劉幹 劉代超

衛生:鄧端輝 張君

安全:易仲智 曾勇

九.經費預算

1肉類...594元

2蔬菜92元

3水果.64元

4工具..231元

5配料..166元

6飲料..190元

物品差價200元 合計1537元

十.活動要求

1參加同學必須在7:40之前在二教門口集合

2參加同學必須自覺遵守紀律.時刻注意安全.。

3到達活動地點後不許單獨外出,按時回到集合地點。

4燒烤時注意用火安全與工具使用安全。

5注意文明禮儀,時刻注意維護學校形象。

6活動期間參加同學必須保持手機暢通,便於聯絡。

十一.活動後期安排:

1參加老師指導總結

2班長總結

3活動結束後,參加同學對此次活動進行總結.並寫好感想。

4 生活委員歸還工具。

5鄧端輝 張君負責衛生

6鄧芳東負責中途的攝影併發到班級網站。

大學趣味活動方案策劃篇4

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級為單位,各項比賽專案參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然後交由楊__老師和賀__老師統計。

四、活動流程

領導致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

五、活動時間:

20__年12月28日(可根據實際情況更改)

六、活動地點:

學校操場

七、比賽專案及規則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00-9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40-10:10

(3)二人三組比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組才可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25-10:45

(4)拔河比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

時間安排:11:00-11:30

八、活動器材:

跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九、人員安排:

場地佈置:

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

突發事件處理:校領導人員

照相、攝影:尹__

廣播臺負責人:謝__

總負責人:楊__(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

大一組由劉__(裁判員和統計員)、黃__(裁判員和統計員)、李__(維持紀律)、代__(維持紀律)負責;

大二組由張__(裁判員和統計員)、崔__(裁判員和統計員)、張__(維持紀律和計時)、__(維持紀律)負責;

大三組由宋__(裁判員和統計員)、蔡__(維持紀律)、賀__(維持紀律和計時)

九、獎項設定

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設定精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

大學趣味活動方案策劃篇5

一、活動背景

人與人之間不可能完全相同的,每個人都有屬於自己的不同特點,在這我們為他們搭建一個平臺,每個學生可以在這個上舞臺展現自我,將那屬於自己的特色展現出來,展現自己的特色展現自己的與眾不同。

二、活動目的、意義和目標

鍛鍊每個學生的自我展現能力,增大每個學生的膽量;挖掘校園人才,豐富校園特色;也為了響應學校鼓勵的特色活動,為了讓同學們知道自己也是特別的一個,讓同學們知道自己有自己的與眾不同,讓同學知道切合自己本身特點的特有名詞,但是通過本次活動更多的事使院校同學更進一步地互相瞭解,加深同學之間的友誼;也可幫助學生找到與自己有共同愛好的朋友,不要孤芳自賞,大膽炫出自己。

三、活動時間

20__年__月x日至__月x日

四、活動地點

__鎮__科技藝術學院大禮堂內

五、活動內容

(一)比賽前期準備

活動調查:調查學院內對本次活動是否有興趣參與及觀看。

活動宣傳:排程宣傳部用海報、橫幅的形式宣傳此次活動,網路部在校內網上釋出訊息。根據活動的不同時期,制定了分類宣傳。

初期:

此時期為準備期,也為選手的徵集期,為了徵集廣大的有才能的學生,宣傳將以海報的形式為主,在校內宣傳欄處、學生宿舍樓下、校園教學樓入口及人流量廣的地方張貼海報。同時也在入校口處掛上橫幅,已達到徹底烘托氣氛的效果,讓廣大學生踴躍積極地報名參加。

中期:

此時期為初賽期,還是以海報形式為主,在各處人流量多的地方張貼海報。以發傳單的方法在校內人流多處發放傳單,徹底炒熱活動氣氛。

後期:

此時期為決賽期,還是以海報形式為主,張貼在學校宣傳欄處、學生宿舍處、校園教學樓入口處及人流量多的地方。此次海報還將進入決賽的選手的照片,選手資訊及表演特長以海報形式張貼在校內宣傳欄處。目的是為了讓大家更瞭解選手,這樣就能進行對選手更客觀的評比。在學校內掛上橫幅達到更好地宣傳。

活動報名:

1.報名形式:製作報名表下發至各個班級(包括__、__、__級學生),在宿舍樓下設立報名點,學生也可在報名點報名參加。

2.報名時間:20__年__月x號-20__年__月x號,為期3天報名時間。

3.報名時間段:中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

聯絡工作:

1.參賽選手的安排。

2.主持人的挑選、聯絡。

3.評委的選定、聯絡。

其他工作:

1.參賽選手的出場排序。

2.號碼牌的製作。

3.決賽時期的評分表製作,卡的製作。

(二)工作流程、比賽程序:

工作流程:

做好選手及評委的通知工作,現場的佈置工作及賽後會場清理工作,賽場的紀律維持工作。

賽場佈置:

懸掛橫幅、整理桌椅、佈置評委席和主持臺、選手席、觀眾席。(由體育部負責)

節目佈置:

安排選手出場順序,演出的曲目及表演的道具。

評判規則(初賽):

賽場有三名評判,三名評判的桌前各有一個按鈴,在表演者表演途中,如果評判不想讓表演者繼續的話評判可隨時按下按鈕。當三名評判皆按下按鈕後,表演者需立即停止表演且表示該表演者已經出局。表演時間為5分鐘,5分鐘過後仍未響起三個鈴鐺這表示該表演者進入5人選制(每留下5個人,5個人上臺進行一次小的評比,評判會對這5個表演者進行點評。)在表演者表演過程中,若三名評判一致通過則可派發一張pass卡,表示該表演者進入決賽。所有表演完成後由評委團(評委團:有20名學生代表組成)與評判一起商議並選出20名選手(包括獲得pass卡的人)進入決賽。

評判規則(決賽):

仍有三名評判作為主評委,評委團參與決賽的評判,20位晉級表演者進行表演,每位表演者的表演時間不限,20位選手錶演完後,依次上臺進行拉票,展示自己在同學中的人氣,然後在每次上5名選手由評判綜合評判團及自己的意見對選手進行點評;最後再由評判、評判團及老師進行評定,選出此次達人秀的冠、亞、季軍。

現場秩序:

維持現場秩序(尤其是在選手錶演時),保證比賽過程井然有序。(由體育部及文藝部負責)

比賽程序:

時間:x月x日-x月x日

中午x點-x點x分;下午x點-x點x分。

階段:宣傳及報名。

地點:學生宿舍樓下、辦公室、班級報名點。

工作內容:做好相應的宣傳,整理報名名單。

時間:x月x日下午4點30分

階段:初賽

地點:學院大禮堂。

工作內容:做好初賽的準備工作,保證初賽的有序進行,選出達人20強。

時間:x月x日-x月x日。中午12點-13點30分;下午16點-17點30分。

階段:宣傳及決賽名單的公佈。

地點:學院內各個宣傳欄處,學生宿舍樓下。

工作內容:更好的宣傳活動內容,讓大家知道此次比賽;以海報形式宣佈決賽名單及選手資訊照片,讓大家更加了解選手。

時間:x月x日,下午4點30分。

階段:決賽

地點:學院大禮堂

工作內容:做好決賽準備工作,保持決賽有序進行,選出此次校園達人秀的冠、亞、季軍。

大學趣味活動方案策劃篇6

一、活動目標

1、通過各種活動,讓幼兒知道陰曆八月十五是中秋節,初步瞭解中秋節的來歷,知道中秋節是我國傳統的團圓節。

2、瞭解中秋節人們的活動,讓幼兒通過品嚐月餅、觀賞月亮、學習和欣賞歌曲、製作水果拼盤等活動來體驗節日的快樂,感受中國人的文化習俗。

3、通過活動,促進親子交流,增進幼兒與父母之間的感情,體驗節日的快樂。

4、體驗分享與同伴老師一起合作過節的快樂。

活動形式:班級集體活動

活動內容:介紹中秋節、故事、兒歌、各類遊戲、“寄情中國臺灣、和平統一”等。

活動時間:__年9月__日上午

二、環境創設

1、和幼兒一起佈置中秋的大型壁畫,其中有月亮的變化、宮燈。

2、懸掛燈籠,水果圖案營造熱鬧的節日氣氛。

3、展示幼兒在節前觀察月亮、繪製出的“月亮變化冊”。(事先發放記錄單)。

三、區域活動

1、繪畫:提供水果圖片,供幼兒繪畫——好吃的水果。

2、泥工:橡皮泥,供幼兒製作月餅。

3、美工:提供各色彩紙、膠水、繪畫筆供裝飾節日的燈籠。

4、製作燈籠:運用空瓶子、彩色膠帶、色紙、貼上素材,做一個燈籠。

四、家園共育

1、家長晚上帶著孩子一起觀賞中秋的月亮,並講講關於月亮的故事或教給幼兒有關月亮、中秋的古詩。

2、與幼兒一起準備燈籠,是共同製作的。

3、督促幼兒節前節後連續觀察月亮,並記錄月亮的變化。

五、介紹中秋節

秋風送爽,丹桂飄香,送走了炎炎夏日,我們迎來了碩果累累的秋天,又迎來了一年一度的中秋佳節。小朋友知道中秋節是哪一天嗎?(農曆八月十五)古時人們將一年分四個季節,八月正好是秋季中的一個月叫“仲月”,八月十五是這個月中間的一天,所以叫中秋節。

中秋節又叫團圓節、豐收節。八月十五這一天,月亮最圓最美,月色最皎潔,人們看到圓月就會聯想到一家人的團聚,所以又把中秋節叫做團圓節,過節吃的月餅也做成圓形的,象月亮一樣,秋天是收穫的季節,糧食豐收,水果豐收,所以中秋節也叫豐收節。在中秋之夜,家家戶戶把瓜果、月餅等食物,擺在院中的桌上,一家人一邊賞月,一邊吃月餅。正是天上一輪才捧出,人間萬姓仰頭看,這是多麼美好的景象啊。

小故事《月亮姑娘做衣裳》

夜晚,月亮姑娘出來了,細細的,彎彎的,好象小姑娘的眉毛。涼風吹得她有點冷,她就撕了一塊雲彩裹在身上,月亮姑娘想:我還是找一位裁縫師傅做件衣裳吧。

裁縫師傅給她量了尺寸讓她五天以後來取。過了五天,月亮姑娘長胖了一點兒好象彎彎的鐮刀她來取衣裳了,衣裳做得真漂亮,可惜太小了,穿在身上連釦子也扣不上。

裁縫師傅決定給她重新做一件,重新量了尺寸,讓她再過五天來取。五天又過去了,月亮姑娘又長胖了一點,彎彎的象只小船。她來取衣裳,衣裳做得更漂亮了,可惜月亮姑娘連套也套不上。

裁縫師傅漲紅了臉,說:我只好重做了。

又是五天過去了,月亮姑娘來取衣裳,裁縫師傅看到月亮姑娘變得圓圓的,象一隻圓盤那樣,吃了一驚:啊,你又長胖了!

裁縫師傅嘆了一口氣,對月亮姑娘說:

唉!你的身材量不準,我沒法給你做衣裳了。原來,月亮姑娘每天都在變化,所以她到現在還穿不合身的衣裳。你,白天太陽公公出來了,她不好意思出來,只有在晚上才悄悄地露面。

人和、事和,和和美美,月圓、家圓,團團圓圓,在這花好月圓的美好時刻,我們共同祝福所有的家庭平安、幸福,祝我們小朋友天天快樂成長,祝我們的祖國更加輝煌。

大學趣味活動方案策劃篇7

一、活動背景及目的

隨著金融危機的不斷蔓延,我國就業創業的形勢日趨緊張。青年就業創業問題,在正召開的“兩會”上成了討論最激烈的問題之一。大學生作為青年團隊中的生力軍,在此背景下,其就業創業的思想動態引人關注。

我院自建校以來,一直注重人才培養質量,並在培養複合型人才方面,獨具一格。在此國際國內大背景下,我院不同年級學生關於就業創業又有哪些獨特的認識與想法?通過此次問卷調查,我社將對其進行認真的分析與研究。

二、活動時間及地點

20__年3月中旬至4月初,在合肥學院內展開。

三、承辦單位

合肥學院共青團理論研究會

四、調查物件

合肥學院在讀的所有學生

五、調查方式

原則上,採用抽樣問卷調查方式,必要時,採用訪問調查方式。

六、活動資金

1)調查問卷列印費約50.00元;

2)相關資料收集與整理費約10.00元;

3)展板、海報等宣傳材料製作費用約10.00元;

4)問卷後期整理、資料統計、材料歸檔及調查報告等材料的列印,費用合約為10.00元。

七、具體安排

1)前期準備階段[3月9日~3月15日]

a、3月9日~3月14日監管部監管制作500份調查問卷,並上交至會長審閱。

b、3月9日~3月12日組織部負責動員會員踴躍參加,外聯部協助動員,並於12日將具體開展調查的會員名單上交,由會長及副會長審批。人員最終確定後,由組織部對其進行基礎禮貌培訓(培訓日期暫定16號)。

c、3月11日~3月13日通過展板、海報等形式進行前期宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,儲存好宣傳材料,以備上交社聯。

2)問卷調查階段[3月16日~3月20日]

a、成立臨時問卷調查小組:

大一組組長:尹小委(外聯部部長)

大二組組長:陳雷(副會長)

大三組組長:李紅(副會長)

大四組組長:郭方(會長)

b、工作人員分組後,在各組長的組織帶領下,有針對性的採用靈活的方式和途徑,對校內同學進行隨機調查。(如:走訪宿舍與教室,在校門口設訪問點等)

c、與各系學生會進行溝通,並利用部分會員學生會幹部的身份,爭取得到他們的支援與協作。(具體細節商議中)

3)統計分析階段[3月21日~3月27日]

a、3月21日~3月22日由監管部負責收集、整理問卷,並進行初步的資料比例統計。

b、3月23日~3月25日由社團理論學習小組初步解析統計情況,展開討論並組織擬寫調查報告。期間,何婷婷老師會對理論學習小組代表進行培訓。

c、3月26日~3月27日請何婷婷老師、就業指導辦公室老師做指導,結合老師建議給出最終的調查報告。

4)後期宣傳階段[3月28日~4月3日]

a、3月30日~4月1日通過展板、海報等形式進行活動及成果宣傳。在此之前,由宣傳部準備宣傳材料;宣傳過後,儲存好宣傳材料,以備上交社聯。

b、爭取將調查報告刊登在校刊上,同時利用校園廣播擴大影響。

c、爭取在院團委網站和學院網站上宣傳本次活動及成果。

d、鼓勵參與此次活動的會員,將心得體會投稿至各系系刊或校刊的編輯部。

5)總結經驗階段[4月4日~4月6日]

a、總結活動中好的經驗和方法,分析找出不足之處,並探討解決辦法。

b、將優秀報告、隊員心得、活動記錄及各種材料整理存檔。

c、4月6日,召開會員大會,彙報近期工作。

注:各項工作負責人,在當日工作結束後,要及時向直接負責人彙報工作進展,以便得到及時的工作指示。

此次活動中的所有經費流動與管理由財務部負責。

八、注意事項

1)在受訪人員填寫問卷的過程中,原則上要求工作人員必須在場。

2)在問卷過程中,對方不理解或對術語、概念不清楚之處,必須詳細解釋,同時務必做到深入淺出和和解釋的通俗易懂。(如:通過舉例來做到將抽象概念具體化)

3)在調查過程中,問卷調查方式與訪問調查方式的選擇可由工作人員靈活決定,視被調查人的實際狀況來決定最適合的調查方式。(如:有的同學手中有物品,建議採用訪問調查方式)

4)未在策劃注意事項內的情況,工作人員及其負責人應靈活處理,以有利於調查為原則。

大學趣味活動方案策劃篇8

活動背景及目的:在一年一度的三月女生節的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的趣味運動會活動。

二活動主題:趣味運動會

三活動內容

時間:20__年3月12日(星期六)

地點:五號樓樓下

面向物件/參與人員:全院學生

嘉賓:無

主辦單位:惠州學院學生會女生部

承辦單位:惠州學院中文系女生部

活動口號:心動不如運動

活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

四比賽流程

團體遊戲:以下八關遊戲均以計時方式進行,根據八關遊戲累計用時長短評出優勝者。

第一關:生死與共

附遊戲規則:

工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一隻腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一隻腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功後再進入另一個較小的圈,繼續比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

第二關:齊心協力

附遊戲規則:

每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

第三關:金雞獨立賽歌喉

附遊戲規則

每個隊先派出一個代表抽取紙條,然後圍成一個圈並金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

第四關:蹦蹦跳跳真可愛

附遊戲規則:

每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發,把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點後,單腳跳返回起點,下一位隊員重複遊戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);