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軟體實訓心得體會7篇 從零到一:我的軟體實訓心路歷程

本文主要分享軟體實訓的心得體會。通過實踐操作,我深刻體會到了軟體開發的基本流程、注意事項和技巧,同時也提高了自己的實際能力和團隊協作能力。希望可以為讀者提供一些實用的經驗和啟發。

軟體實訓心得體會7篇 從零到一:我的軟體實訓心路歷程

第1篇

三、實訓地點及環境:一機房、四機房,安裝中海xx物流教學軟體,能夠連結internet

四、實訓目的:通過物流管理全面實訓,使學生了解現代物流的實際運作模式,掌握物流基礎操作流程,培養理論與實踐相結合的實用型的現代物流人才,物流軟體實訓報告。

1、本實訓以第三方物流企業的基礎業務為範例,按照符合國際慣例的操作流程詳細描述了倉儲、配送、運輸及客戶管理等四個主要業務環節的實際操作過程。

2、通過對客戶需求分析、貨品的入庫、出庫及在庫操作、配送作業操作以及車輛排程操作等流程的實際演練,理解物流各個環節的操作原理和相互之間的關係。

3、在指導老師的指導下,瞭解物流管理全面操作流程。

本次實訓利用中海xx物流教學系統軟體,一切有關實訓學習方面的活動都是在軟體上進行的。實訓開始前,同學們通過計算機網路internet登入該軟體,並設定自己的使用者名稱和密碼。登入該軟體後,可以看到該軟體共分為基礎資料、客戶管理、配送管理、倉儲管理、排程管理、費用產生、統計查詢、客戶分析、退出系統等九大部分,每個部分又包含具體的一些內容、操作,實習報告《物流軟體實訓報告》。下面我就以實驗的順序,逐一對每部分進行簡單的介紹。

(1)倉位設定該部分就是建立模擬倉庫,按照系統提示的內容,填寫倉庫編號、倉位編號、總數量、備註等內容,具體要求是:建立3個倉庫,每個倉庫又分為3個樓層,每層樓有設立10個倉位。例如:010101代表1號倉庫1號樓1號倉位。注意事項:每個倉庫的每樓層的總數量必須保持一致。

(2)修改密碼該部分主要作用就是,供同學們修改密碼和填寫一些基本資料。

(1)客戶資料建立基本的客戶資料。其中,包括3個客戶型別為客戶的.客戶,3個為報關的客戶,3個為運輸的客戶,3個為裝卸的客戶。填寫客戶編號、客戶名稱、客戶簡稱等相關的資料,之後提交併單擊報價按鈕,會進入一個頁面,填寫報價日期、代墊比例後提交,在點選報價明細,分別對建立的12個客戶進行報價明細的填寫,此步完成之後返回客戶資料首頁點選正式,再點選報價進入報價單頁面,單擊確認即完成此部分。

(2)合同管理此項內容對2。(1)中所建立的12個客戶進行修改、報價時間、修改倉位的操作。修改內容包括:開始時間、結束時間、倉租性質、包租面積—、包租週期等。

(3)工廠資料開啟工廠資料的頁面,對2。(1)中所建的3個客戶型別為客戶的客戶分別建立2個供應商、2個購買商、1個購買供應商。填寫工廠編號、工廠名稱、工廠簡稱、工廠內部編號、地址等,點選提交即可

(4)運輸資料進入此頁面後,會看見三個客戶型別為運輸的客戶,選中一個,會進入車輛資訊的頁面,按照要求完成型別、車型、聯絡人、車牌號、車架號的編輯,單擊提交後即完成。

(1)部件維護此步驟是為客戶型別為客戶的客戶建立買賣關係的過程。具體如下:選擇一個客戶關係為客戶的客戶,分別從下拉條中選擇一個供應商、一個購買商,再編輯部件編號、名稱、單位、重量、體積、價值、部件規格、海關編號等內容,然後點選提交完成一個關係的建立。

軟體實訓心得體會7篇 從零到一:我的軟體實訓心路歷程 第2張

第2篇

實習第一個禮拜,我們開始學習有關java的基礎知識。主要了解一些java的背景、產品、發展方向等。剛到xx,不是像學校裡的朝九晚五,而是朝八晚九。 我們不可能簡單的瞭解一些java文化,簡單的學學新的知識就可以了,我們的這個實習必將是一個繁忙的實習,也必將是一個充實的,進步的實習。來到這裡,我們要忘掉大學裡自由的作息時間,克服困難,養成良好的工作生活習慣 。

其中,在學習的過程中經常會遇到一些有趣的問題,百錢買百雞的問題:公雞5文錢一隻,母雞3文錢一隻,小雞1文錢3只,要怎麼買才能用100元買到100只雞。剛開始我是挺頭疼的,因為並沒有現成的公式,要自己寫一個符合要求的,因為自己的數學並不是很好,最後要靠同學才能順利完成。然後是陣列,其中所舉的例子就是我們日常所見的雙色球生成器,通過陣列來實現隨機生成紅球和藍球的號碼。最後是做一個貪吃蛇小遊戲,貪吃蛇看起來是個挺簡單的遊戲,但真正做起來,那程式碼還是挺多的。先是生成一個舞臺,寫好貪吃蛇的類,然後通過random來實現食物的隨機生成,利用鍵盤來實現鍵盤對蛇的控制,之後還要寫吃到食物後再隨機生成食物的判定,最後是實現蛇如果碰到牆壁或自己就重新開始的判定。

在實習了1個月多之後,老師就要求我們做一個專案,這雖然是一個很簡單的專案,要獨立做出這個專案是很困難的。但在老師的帶領下,完成了在xx的第一個簡單專案:部門員工管理系統。

xx科技部門員工管理系統系統由四部分組成:表現層,網路層,資料層和業務層。首先完成的是業務層,表現層中有登入介面,部門介面和員工介面。而這些介面統一用客戶端上下文環境進行切換,排程。業務層中定義了一個介面,員工資訊,部門資訊和登入使用者資訊都在介面中定義方法,在介面的實現類中完成方法的實現。資料層提供部門、員工和使用者資訊的資料,而這些資料都是從mysql中讀取的。最後實現網路層的功能,網路層的不同之處在於一切的資料都由伺服器提供,登入使用者必須請求連線,驗證使用者的資料真實後完成使用者的請求進入登陸介面。最後,一個完整的部門員工管理系統就完成了。

為了做這個專案,我們一共用了5天的時間。在第1天,我們建立好了資料庫,寫好了員工類emp以及其介面empdao,並實現查詢資料庫裡的emp資訊。之後寫empaction類,實現了查出emp資料顯示在jsp頁面的功能。第2天,我們完成員工類emp的各種功能,利用方法save()來實現增加功能,通過sql語句來實現刪除的功能,最後是傳送修改的請求跳轉到員工修改的jsp頁面來實現修改的功能。

第3天,我們實現了部門功能,因為部門類與員工類的方法和思路都是差不多的,所以只有依樣畫葫蘆就行了,可以說是很輕鬆的一天。第4天,我們實現了登陸模組的功能,通過if(user != null)語句判定,如果使用者名稱和密碼是正確的,就傳送請求跳到員工列表頁面。else{ }語句判定,如果是使用者名稱或密碼是錯誤的,那就返回登入頁面,並在頁面提示使用者名稱或密碼錯誤資訊。第5天,繼續完善登陸模組,如果使用者沒登入,那麼傳送其它頁面的請求時,都是返回登入頁面。最後是修改相應的jsp頁面,讓其能正常跳轉到其他的頁面,完成整個系統的收尾工作。雖然僅僅是短短的5天,但所收穫的知識量比我們在大學的時候還多,在這5天,學到了許多的東西,也明白了自己現在是屬於怎麼樣的水平,讓我明白了自身的力量是多麼的薄弱。

毫無疑問,打程式碼是一個無聊的過程,但即使是這樣無聊的過程,人如果傾注自己的感情進去,放鬆自己的心情,讓其看起來不是一項工作,那麼也能樂此不疲的做下去。

通過這次實習,此次實習過程中的收穫主要有四個方面:一是通過直接參與企業的運作過程,學到了實踐知識,同時進一步加深了對理論知識的理解,使理論與實踐知識都有所提高,圓滿地完成了此次實習的實踐任務。二是提高了實際工作能力,為就業和將來的工作取得了一些寶貴的實踐經驗。三是在實習過程中成立一個小組,彼此之間互相溝通,互相幫助,為了達成共同的目標而努力,讓我看到了大家對於工作的熱情,還有每個人的工作能力。四是為畢業論文積累了素材和資料。

於是,在未來的日子,我將做到以下幾點: 繼續學習,不斷提升理論涵養

在資訊時代,學習是不斷地汲取新資訊,獲得事業進步的動力。認真學習java,使自己具有更好的專業知識,為以後就業做準備。作為一名青年學子更應該把學習作為保持工作積極性的重要途徑,不斷努力,不斷進步。

理論是灰色的,生活之樹常青,只有將理論付諸於實踐才能實現理論自身的價值,也只有將理論付諸於實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通過實踐才能鍛鍊人的品質,彰現人的意志。

從學校走向社會,首要面臨的問題便是角色轉換的問題。從一個學生轉化為一個單位人,在思想的層面上,必須認識到二者的社會角色之間存在著較大的差異。學生時代只是單純的學習知識,而社會實踐則意味著繼續學習,並將知識應用於實踐,學生時代可以自己選擇交往的物件,而社會人則地被他人所選擇。諸此種種的差異。不勝列舉。但僅僅在思想的層面上認識到這一點還是不夠的,而是必須在實際的工作和生活中潛心體會,並自覺的進行這種角色的轉換。

實習,是開端也是結束。展現在自己面前的是一片任自己馳騁的.沃土,也分明感受到了沉甸甸的責任。在今後的學習和生活中,我將繼續努力學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造成績,繼續創造的人生價值。

工作學習生活中,團結合作,是必須的。專案經理說過,一個完整的程式不是由一個人完成的,而是由一個團隊完成的,每個人完成一部分的模組,然後整合起來才是完美的程式。所以在專案中,每個人都是力量必要的。因此,培養自己的團結合作能力,是以後的工作的必要準備。

在這次實習中,遇到的問題和困難,總結了以下幾點:

光是靠啃書本是無用的,所謂實習就是要我們自己實際的去練習,去操作。要真正的能從書本的理論知識轉到實際操作中來。還有就是不能在技術不精的情況下由著自己的性子來操作,一定要在老師的指導,講解下進行操作。

任何人在寫程式碼時,都會出現錯誤,就算是熟練的程式設計師也有寫錯程式碼的時候,所以在找出程式碼錯誤時一定要用心、細心、耐心。不僅要清楚哪裡錯了,還需要清楚為什麼錯,防止以後再犯同樣的錯誤,只有經歷過錯誤才會成長。

在實際操作中我們不能僅僅是跟著老師打程式碼,要多思考,雖然老師所講的程式碼都已下載到自己的電腦,但我們還是要思考,對程式中每一行的程式碼都要掌握,理解它的作用,能實現什麼,在哪個部分增加變數,在哪個部分增加函式,建構函式應如何編寫,都是需要我們的思考。只有理解了,這些知識才是真正屬於你的,不理解的話打再多的程式碼也對你沒有任何的幫助。

實習是教學與實際相結合的重要實踐性教學環節。在實習過程中,學校也以培養學生觀察問題、解決問題和向實際學習的能力和方法為目標。培養我們的團結合作精神,牢固樹立我們的群體意識,即個人智慧只有在融入集體之中才能最大限度地發揮作用。 同時,學會獨立解決問題的能力和鞏固我們所學的知識,增強我們的實踐經驗。

在這短短的時間裡帶給我的,不僅僅是我們所接觸到的那些操作技能,的則需要我們每個人在實習結束後根據自己的情況去感悟,去反思,並將這種感悟運用到我們生活和學習中去,學以致用,這才是實習的真正目的所在。

第3篇

這學期學習了軟體工程實踐這門課,我覺得這是對上學期的軟體工程課程學習的檢驗,上學期學習軟體工程只是我們淺顯的認識,相比之下,這學期就更加全面的說明了開發一個專案所需要的步驟以及開發專案過程中所需要注意的諸多細節。如果說上學期的課程注重理論基礎的話,那麼這學期的軟工實踐,顧名思義,就是側重我們動手操作的能力。

原來我認為開發一個專案最重要的就是寫程式碼,似乎整個軟體都是編程式碼,因為自己動手能力不強所以就很排斥做專案。可是經過我們學習軟工課程到團隊做專案再到學習軟體工程實踐課程之後,我才真正意識到實施一個軟體工程專案並不是說簡單的會編碼就能夠解決問題的,因為一個軟體的生命週期分為三個時期:軟體定義時期、開發時期、維護時期,而這三個時期整體又分為七個階段,他們分別是:問題定義、可行性研究、需求分析、總體設計、詳細設計、編碼和單元測試、綜合測試,由此可看出,當我們開發一個專案時,更多的精力不是放在編碼上,編碼只是一個很小的模組,而是專案的整體結構上。

在寫軟工實踐體會之前,我想在這裡總結一下上學期三人團隊做專案的相關事宜。上學期我們三人團隊根據軟體開發的步驟開發一個名為“西大老鄉‘薈’”的社交系統,主要是為西大學子提供一個找老鄉的平臺。雖然只進行到詳細設計階段,沒有進一步實現,但是我還是從中學到很多東西的。首先要先確定專案主題,也就是這個專案用來做什麼,可以解決什麼問題。接著就是這個專案是否有研究的必要以及是否有解決的辦法,針對我們的專案,我們對西大的一些學生做了問卷調查,並從調查中繼續完善系統本身的做使用者。第三步根據我們確定的專案主題進行需求分析,這一步驟當時做的不是很好,比如所畫e-r圖、資料流圖等都有考慮不周的問題,導致接下來的概要設計、詳細設計進行的很困難,有些步驟甚至還需要返工。

從我們在需求分析中出現的問題,使我們明白了軟體定義階段對於一個專案的開發是至關重要的,當軟體定義階段完成時必須要用正式的文件準確的地記錄目標系統的需求。只有前期的準備工作做得好,後面的工作才能順利進行。雖然專案最後沒有完全實現,但是起碼我們已經初步體會到軟體專案開發的步驟,以及每一步所需要完成的文件等內容。

這學期的軟體工程實踐雖然不是親自動手開發一個系統,但是張元平老師以“物聯網物流倉儲管理系統”為主給我們講解了一個真實系統的開發過程,從計劃到專案系統的釋出實施,以及每一步必須生成的文件。我主要從以下五個方面談一下我的心得體會。

對於一個軟體系統的開發,第一步就是問題定義,瞭解所開發系統的行業背景,制定計劃。當我們計劃確定以後就要對專案系統本身進行可行性研究,主要從技術可行性、經濟可行性和操作可行性三個方面著手。就比如《物聯網物流倉庫管理系統》的行業背景說明文件中非常詳細地分析了當下物聯網物流行業的整體業務說明、應用背景、未來發展趨勢以及相關應用案例等四個方面,專案團隊中系統分析員就可以根據這份文件以及相關的調查資料對將要開發系統的進行定義等工作。

原來我們寫這類文件的時候就是草草了事,不會做得這麼詳細,而這次看到大型專案的行業背景說明也是這麼詳細,也讓自己認識到不管是軟體開發的那個階段都要認真對待,這些瑣碎的文件都是後期開發專案的支撐,只要它們做的透徹,後面的開發工作才能更順利的進行。

這部分專案需求說明就是軟體定義時期中需求分析階段,而該階段的主要目的就是了解使用者的`需要,根據使用者的需要確定系統必須完成那些工作,並對目標系統提出完整、準確、清晰、具體的要求。在需求分析結束之前系統分析人員要寫出一份需求規格說明,即為《物聯網物流倉儲管理系統》專案需求說明文件。我們可以看出該文件也是非常詳細,相比之下我們之前做專案時寫的需求規格說明書就非常不合格,不僅格式不正確內容也是少之又少。

在這方面,這篇文件給我啟發很大。首先就是文件的格式,要美觀整齊,讓人看著舒服方便。其次就是文件的內容,原來它不是很重要,寫文件的時候也不知道怎麼寫就借鑑下網上的內容,結果根本就沒有把自己專案的需求寫明白,以至於自己最後都有些糊塗,所以根據以前的經驗教訓我會對這部分更加重視。

這部分內容分說的是軟體設計時期的概要設計階段,該階段的主要目的就是實現系統的功能、設計軟體的結構、模組組成以及模組之間的關係。在概要設計階段,我們可以站在全域性的高度上,花較少的成本,從抽象的層次上分析對比多種可能的系統實現方案和軟體結構,從中選出最佳方案和最合理的結構。在這個階段還會具體畫出e-r圖、資料流圖等方面的設計。

比如《物聯網物流倉庫管理系統》的系統概要設計從專案概述、設計約束、功能單元與功能模組設計、資料e-r圖設計、總體設計、介面設計等六個方面介紹,通過讀這個文件,我覺得最重要的還是總體設計,分別從邏輯架構設計、物理架構設計、技術架構設計設計系統。在這個階段中模組要做到高內聚低耦合,這樣開發出來的系統才會具有更高的獨立性。

在原來做專案時沒有編寫過這類文件,在該階段只是畫了結構圖、層次圖以及相關的模組劃分,對該類文件尚未重視。通過張老師的講解和自己的學習,我相信在以後做專案的時候一定會注意到這類文件的編寫。

詳細設計階段就是把概要設計階段的每個模組進一步設計,確定每個模組所需要的演算法和資料結構。在這個階段還是需要我們設計出程式的詳細規格說明,而不是編寫程式。在詳細設計階段,系統設計人員可以通過使用程式流程圖、盒圖、pad圖等過程設計的工具和jackson圖等面向資料結構的設計工具進一步設計系統相關介面,主要包括介面設計介面、業務單設計介面、單元模組設計介面等,這些對於以後的編碼工作都是極其重要的。

關於編碼,我認為編碼要想做的完美必備條件就是前面的軟體定義和軟體設計時期要按部就班的做,文件一定要按要求書寫,不能偷懶也不能草草書寫。對於編碼也要有相應的文件書寫規範,要使源程式程式碼的邏輯簡明清晰、易讀易懂。這樣儘管我們不是設計系統的人員,當看到源程式程式碼的時候也能容易讀懂程式碼的意思。

其次就是測試的內容,從測試的文件中我們可以得出,其實測試在軟體開發中同樣佔據了重要的地位,它主要就是儘可能多的找到問題並排除其中的潛藏的錯誤,最終把一個高質量的軟體系統交給使用者使用。它要求測試人員也要有很高的技術水平。

第4篇

這個暑假惠普派人到我們學校來開展軟體測試培訓。老師說機會難得所以我就參加了,說實話每天在教師從早晨坐到下午,中間只有一個半小時休息時間,這樣還是相當累人的。我們第一天開始就覺得這個簡直比平常上課還累啊。

不過看到老師講得如此認真,看到惠普如此強大,我看在座的學員都聽得非常認真。所以向我這種上課從來不聽講的這回都聽得認真得不得了,呵呵。

前兩天確實還是有點累,講的也是理論課,而且以前我們從來沒有接觸過測試這個行業,所以聽得也嘿吃力。但是老師給我們講了不少他們的工作經驗和惠普這種世界五百強美國十強的企業文化,鄙人是深受教育啊。

後兩天我們每個人帶一個筆記本進行上機操作了。我們的第一個任務就是安裝軟體,那個軟體好大啊,整整2個g。我們考啊考啊考了好久才考完。軟體叫qtp,就是惠普的快速測試專業版。確實是一個強大的軟體,呵呵大家用了就曉得了!

有了電腦自然好耍了,我們休息的時候就上網啊,我看貓和老鼠都看得差不多了。不過那個軟體畢竟是大軟體,操作還是比較複雜,而且全英文版,對我這種英語水平的人確實有點難以接受a。不過呢,我還是在老師的敬業精神鼓勵下學到了不少知識受益匪淺啊,單詞也記到了不少!離六級又近了一步!!

四天的培訓在今天就徹底的結束了,下午老師給我們開座談會,問我們有什麼問題,結果呢我們一點問題都沒得。老師教得好啊呵呵!我們沒得問題老師又只有給我們說他的光輝歷史了撒。什麼當年大學畢業了差點工作都沒找到啊,什麼當年英語學得最撇啊,還有找不到工作在網咖鬱悶打遊戲啊呵呵。

我記得老師說得最有感情的一句話就是“社會是黑暗的啊”。我們對這句話都是深信不疑!所以以後呢,要好好努力啊,不管社會有好黑暗你都能找到光明,生活就是如此,時間本就平凡。好好幹好好幹!

不知不覺在大學已經度過了2年的.時光,為了讓即將面臨畢業的我們能有一個好的就業前景,中國管理軟體學院決定讓我們把後半年作為一個實習年。由於我們是安博定向培養的所以我們實訓有安博來提供基地。

做了十幾個小時的火車,我終於來到了很多人都向往的江蘇。由於第一次到南方,心裡也隱藏著那麼多的誘惑。

但是在學習的過程中,總有那麼多新鮮事物進入我的視野,這時才感嘆自己的知識面是多麼的狹窄,同時也為自己在學校裡沒有好好學習感到愧疚。書到用時方恨少,這種感覺讓我深深體會到自己的無知。來到這裡以後我的求知慾望更加強烈了,想的最多的就是如何將自己的學到的知識真正的融入到現實技術中。

軟體業,讓多少人為之瘋狂,它的魅力的確很大,涉及的知識是那麼的廣泛,讓我總覺得自己的知識不夠用,每天早上8點半,到下午5點半的培訓時間要學習企業中所需的技術知識,其他的時間,就只剩自己瘋狂的練習;來到這裡才感覺自己在大學的生活是那麼悠閒自在。

也許人都是那樣,往往都是事情來臨的時候才為自己的所作所為感到後悔。來到這裡沒有聯絡太多的朋友,心中唯一的目標就是將需要的知識好好學到手,以便能夠更好的在工作時熟練使用。

有時候寂寞只是一種態度。來這裡沒有感覺太多的孤獨,每天都充滿激情的去迎接新事物,去面對新知識。一步一步設計自己未來的路線並將其實現。

雖然來這邊的同學還有很多,但大家都很清楚的自己的職責,我們抵擋住了很多誘惑,都在為著自己的目標而奮鬥。在這裡我只想說一句,就是感謝安博能夠提供給我們這個機會,讓我們提前接觸社會,認識自己,相信出來培訓的同學都將會有一個更加深刻的認識,來為自己的未來奮鬥!

第5篇

通過為學期期的實訓,我學習了很多關於很多的知識。在老師的正確指導下,順利的完成了我的實訓內容。在此,也有同學的幫助,在他們的幫助下我也受益匪淺。最終,能順利完成實訓的任務也高興了。

在實訓生活中,我瞭解開發專案的需求、設計、實現、確認以及維護等活動整個過程,讓自己開始懂得一點軟體工程的知識點。首先,瞭解需求分析的重要性,比如:需求分析就是分析軟體使用者的需求是什麼.如果投入大量的人力,物力,財力,時間,開發出的軟體卻沒人要,那所有的投入都是徒勞.如果費了很大的精力,開發一個軟體,最後卻不滿足使用者的要求,從而要重新開發過,這種返工是讓人痛心疾首的.(相信大家都有體會)比如,使用者需要一個for linux的軟體,而你在軟體開發前期忽略了軟體的執行環境,忘了向用戶詢問這個問題,而想當然的認為是開發for windows的軟體,當你千辛萬苦地開發完成向用戶提交時才發現出了問題,那時候你是欲哭無淚了,恨不得找塊豆腐一頭撞死。所以,需求分析是成功的第一步,就是要全面地理解使用者的各項要求,並準確地表達所接受的使用者需求。 然後呢?確實客戶的需求的以後我們要做什麼呢,那當然是設計和分析。此階段主要根據需求分析的結果,對整個軟體系統進行設計,如系統框架設計,資料庫設計等等。軟體設計一般分為總體設計和詳細設計。好的軟體設計將為軟體程式編寫打下良好的基礎。接下來是程式碼實現,此階段是將軟體設計的結果轉換成計算機可執行的程式程式碼,我們這個專案為五個模組,分別為五個小組成員完成。這階段我學到很多程式設計的思想,如:分層思想、mvc、ssh的整合、dao的編寫。編號程式之後就是軟體測試了,此時在軟體設計完成後要經過嚴密的測試,以發現軟體在整個設計過程中存在的問題並加以糾正。整個測試過程分單元測試、組裝測試以及系統測試三個階段進行。測試的方法主要有白盒測試和黑盒測試兩種。在測試過程中需要建立詳細的測試計劃並嚴格按照測試計劃進行測試,以減少測試的隨意性。最後是軟體維護,它是軟體生命週期中持續時間最長的階段。在軟體開發完成並投入使用後,由於多方面的原因,軟體不能繼續適應使用者的要求。要延續軟體的使用壽命,就必須對軟體進行維護。

但是,我深深體會到了在許多方面的欠缺和不足,比如:在需求分析時,由於自己的實踐經驗不夠,很難分析需求到位;在編寫程式碼時,由於自己技術知識水平不廣,常常遇到技術難題;還有自己沒有良好的程式設計習慣,不註釋,有時連自己也看懵了;程式設計的結構不好,維修和修改程式碼是很慢。這次實訓讓我意識到了自己做為計算機軟體工程專業的學生,要想在以後的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以後的途中無論經歷什麼樣的困難,都立於不敗之地。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間裡,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而所學的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡採的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。

在這次實訓中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大專案的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。實訓過程中,除了要專業知識,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對於團隊開發來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑於做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的.收穫。

這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作並不像在學校學習那樣輕鬆。讓我學到了很多課堂上更本學不到的東西,彷彿自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了學習的意義,時間的寶貴,人生的真諦。明白人世間一生不可能都是一帆風順的,只要勇敢去面對人生中的每個驛站!這讓我清楚地感到了自己肩上的重任,看清了自己的人生方向,也讓我認識到了做軟體應支援仔細認真的工作態度,要有一種平和的心態和不恥下問的精神,不管遇到什麼事都要總代表地去思考,多聽別人的建議,不要太過急燥。人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久後的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

從初出茅廬,到現在可以熟練的按照流程開發軟體,這都與我組每個成員的努力是分不開的。在實訓中,教會了我們很多東西,同時也鍛鍊了大家踏實、穩重、溝通的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。在工作中,經常會和不同的人打交道,然而他們的態度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。

在這學期的實訓中,我受益匪淺,不僅專業知識增長了,最主要是懂得了如何更好的為人處事、團隊合作,感覺自己比以前成熟多了。正因為學習上有所收穫,思想上也就豁然開朗起來。通過這次實訓,我覺得要改變以前錯誤的思想,想把各項工作做好,就必需要不斷的學習,不斷的充電,也只有不斷的學習、充電,才能提高自已的工作能力。古人云,“活到老、學到老”,這句話是很有道理的。

社會的競爭是激烈的,我想我們應該好好把握住大學學習的時間,充實、完善自我,全面發展,攻破電腦,爭取做一名出色的程式設計師。我們深刻的瞭解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。

對於我而言,可以說通過這次實訓,真真切切的讓我瞭解了什麼是軟體開發,什麼是軟體,讓我對於軟體最初的觀點也有了本質性的改變!程式設計師不僅僅是一份職業,更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。

第6篇

經過四次的fle__sim應用軟體的學習後,我有以下幾點體會:

首先,在第一個實驗,我瞭解到了什麼是fle__sim和它使用的一般方法,知道了它在製造系統中的具體應用。

我大致能夠掌握此款軟體的使用方法,在處理一些簡單的實際問題時,能夠利用軟體做出模型,並進行資料分析,得出大致結論。從中我體會到,fle__sim軟體是學習物流管理專業的有利工具,其優越的模擬性使系統模擬能達到相當高的水準,從而省略相當多繁雜的步驟,節省資金與時間。

其次,在第二個實驗當中,我瞭解到fle__sim模擬軟體的建模步驟,並且熟悉fle__sim的實體庫,最後能夠進行簡單模型的模擬。在這一系列操作中,我深切體會到了fle__ism軟體在具體使用時優點。

優點一:如果能熟練掌握fe__ism的操作,那麼建立fle__sim模型便無需花費太多時間。只需將已經做好的.模組物件從物件庫中拖放到三維的建模空間,然後配合便捷的彈出選單,選項框,下拉選單等等,設定或者修改物件的特徵,接著從一個部件到下一個部件進行連線在部件間建立連線,然後設定它們之間互動的相關引數,最後將模型建立好了,便可以進行執行模擬,極具藝術效果的三維動畫可以清楚地觀察過程中的每一個動作,非常具有參照性。

優點二:fle__sim軟體可以把一個完整的自動化生產線搬到計算機上進行,通過計算機模擬,可以把一年或一天的生產情況在短短几分鐘或幾秒鐘內全部模擬分析出來,它使得實驗的資料更充分更完整、更節省時間。

接著,在第三個實驗當中,我學習了fle__sim流體。瞭解了這些離散實體是如何相互影響、相互關聯的,如何使用它們建立模型。在實驗的過程中,我發現利用流體建立模型需要更加註重細節,相較於學習流體之前,我發現使用其他實體建立模型會更加容易些。最後,在第四個實驗當中,我深入學習fle__sim模擬軟體的建模步驟;熟悉fle__sim的實體庫;並且進行較為複雜模型的模擬。

在這四次實驗中,我深刻地體會到對於fle__sim軟體的應用需要良好的空間想象能力,才能展開後續工作,並且還需具備細心這一條件。因為實驗中各項實物的關係錯綜複雜,如果連結物件、順序出錯便會導致完全不一樣的結果。在實驗過程中,我也犯了錯誤,比如沒有及時弄懂一些引數和設定,導致後期實驗進行得很緩慢。最後在老師和同學的幫助下,我對相關引數和設定等進行完善的瞭解和掌握後,才使得實驗得以順利完成。我想我會將fle__sim應用軟體的學習,恰當地應用在將來的工作中,並且進行更深入的學習。

第7篇

通過實訓中心老師的課堂講解與企業化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識。從而確定自己以後的努力方向。要想在短暫的實訓時間內,儘可能多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行很好的溝通,加深彼此的瞭解。只有我們跟老師多溝通,讓老師更瞭解我們,才能跟真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間裡,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識週中所講的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡採的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大專案的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。

這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作並不像在學校學習那樣輕鬆。

人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的`知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久後的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

實訓中除了學到不少專業知識,也瞭解一些社會的現實性,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對於團隊開發來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑於做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的收穫。

現在我對“一個人最大的財富是他的人生經歷和關係網路”這句話非常的有感情,因為它確實幫了我們不少。除此課本上的知識畢竟有限。通過實訓,我班同學都有這樣一個感覺,課本上的理論知識與實際工作有很大差距,只有知識是遠遠不夠的,專業技能急需提高。

從最初的笨手笨腳,到現在可以熟練的按照流程開發軟體,這都與我班每個人的努力是分不開的。十個月的實訓,教會了我們很多東西,同時也鍛鍊了大家踏實、穩重的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。

在實際工作中經常會和不同的人打交道,然而他們的態度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。通過這十個月的實訓,我班同學都收穫頗豐,總體來說對這次實訓還是很滿意的。儘管實訓很累,每天早出晚歸。但真的很感謝學校能夠提供我們這樣好的實訓機會,以及東軟給予我們的實訓平臺。我們深刻的瞭解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。對於我而言,喜歡體驗生活,可以說通過這次實訓,真真切切的讓我瞭解了什麼是軟體開發,什麼是軟體工程,讓我對於軟體最初的觀點也有了本質性的改變!程式設計師不僅僅是一份職業,更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。即將走向工作崗位的我們更要不斷加強自己的專業技能,社會不會要一個一無是處的人,所以我們要更多更快的從一個學校人向社會人轉變。為此我們將會在以後的日子裡繼續努力,不斷激勵經驗,不斷磨礪自己,早日走向工作崗位。