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軟體實踐課心得5篇

在不斷的嘗試中,我們汲取了許多寶貴的心得體會,為自己的成長添磚加瓦,在困境中,我們能夠發現許多寶貴的心得體會,它們成為我們戰勝困難的力量,以下是本站小編精心為您推薦的軟體實踐課心得5篇,供大家參考。

軟體實踐課心得5篇

軟體實踐課心得篇1

轉眼間實訓已過去一段時間,之前的興奮、喜悅如今已經讓我熟悉,在實訓的每一天都會讓我有成為一名真正的財富者擁有的衝動。也許,在這期間不一定會讓一個人有著翻天覆地的變化,但變化就是這樣一點一點產生的。通過這一期的實訓,雖然倍感折磨,但是收穫卻是很大的,學習中我不但有了學習成果的喜悅,而且自己也日漸成熟,有種說不出的喜悅

在實訓的過程中,我深深的體會到了自己在專業知識方面的欠缺和不足,也意識到了自己作為計算機軟體專業的學生,要想在以後的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄之外,還必須具備良好的心理素質,是自己在以後的途中無論經歷什麼樣的困難,都立於不敗之地。通過實訓老師的課堂講解與企業文化標準的培訓,使我加深了對自己專業的認識,從而確定自己以後的努力方向,要想在短暫的實訓時間內盡多的學到東西,就需要我們跟老師或同學進行良好的溝通,加深彼此的瞭解,只有我們跟老師多溝通,讓老師更瞭解我們,才能更真切的對我們進行培訓工作。由此,班級的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。

“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。”在這短短的時間裡,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學來專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而老師在專業認識周到中所講的,都是課本上沒有而對我們非常有實際意義的。這又給我們的實訓增添了濃墨淡彩的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。在這些過程中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中的各個成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大專案的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每一個成員的意見,是我們的組合達到更加完美。

這次實訓除了讓我明白工作中需要能力,素質,知識之外,更重要的是學會了如何去完成一個任務,懂得了享受工作。當遇到問題,冷靜,想辦法一點一點的排除障礙,到最後獲取成功,一種自信心就由然而生,這應該就是工作的樂趣。有時候不懂的就需要問別人了,虛心請教,從別人的身上真的能學到自己沒有的東西,每一次的挫折都會使我更接近成功。還有學會了在工作中與人的合作與交流,同樂同累,合作互助,這是團體的精神,也是必須學習的東西。

經過之前的學習,對程式設計有了一定的認識與理解。在校期間,一直都是學習理論知識,沒有機會去參與專案的`開發。所以說實話,這次實訓,軟體專案開發對我來說是比較抽象的,一個完整的專案要怎麼分工以及完成該專案所要的步驟也不是很明確。而經過這次實訓,讓我明白了一個完整專案的開發,必須由團隊來分工合作,並在每個階段中進行必要的總結與論證。

一個完整專案的開發它所要經歷的階段包括:遠景範圍規劃和用例說明、專案結構和風險評估、業務功能說明書、詳細設計說明書、程式碼實現、測試和安裝包等等。一個專案的開發所需要的財力、人力都是很多的,如果沒有一個好的遠景規劃,對以後的開發進度會有很大的影響,甚至會出現在預定時間內不能完成專案或者完成的專案跟原來預想的不一樣。一份好的專案結構、業務功能和詳細設計說明書對一個專案的開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個專案所要實現的功能在總體上有比較明確的認識,還能減少在開發過程中出現不必要的麻煩。程式碼的實現是一個專案開發成功與否的關鍵,也就是說,前期作業都是為程式碼的實現所做的準備。

我深刻的認識到要成為一名優秀的軟體開發人員不是一件容易的事情,不僅要有足夠的幹勁和熱情,還要有紮實的編寫程式碼基礎,必須要有事先對文件進行可靠性報告,功能說明書,詳細設計說明書等的編寫和一些風險評估的編寫的能力。

除了圖書館,最能讓我感覺到身在大學的就是實訓機房,在匆匆過去的兩個月內,我往返於實訓機房與宿舍之間,使我享受了一個充實的學習時期,讓我感受到了大學的魅力,對自己充滿信心,對大學充滿信心,以積極的心態迎接明天挑戰。

實訓中要求有紮實的理論基本知識,操作起來才順心應手,我這時才明白什麼是書到用時方恨少”。這就激發了學習的慾望。“學以致用”,就是要把學來的知識能運用到實際操作當中,用實踐來檢驗知識的正確性。我想,這是實訓的最根本目的。最初在實訓時自己就有一些不自信,但隨著專案的進展,我慢慢的找到了自己的位置,找到自己的目標,雖然自己與好的同學還有差距,這也給了我很大壓力,但是我相信沒有壓力就沒有動力,所以在整個實訓過程中我都在不斷地努力。

實訓期間讓我學到很多東西,不僅在理論上讓我對it領域有了全新的認識,在實踐能力上也得到了很大的提高,真正的學到了學以致用,更學到很多做人的道理,對我來說受益匪淺。我意識到自己知識的缺少,這激勵我在以後的學習、工作、生活中要不斷了解資訊科技發展動態以及資訊發展中出現的新的技術。

除此之外,我還學到了如何與人相處,如何和人更好的交流,我們組成一個團隊大家一起開發一個專案,大家的交流溝通顯得尤為重要,如何將自己的想法清楚明白的告訴隊友,如何提出自己想法的同時又不傷害其他的隊友的面子,這些在我的實訓生活中都有一些體會。可是說,第一次親身體會理論與實際相結合,讓我大開眼界。也是對以前學習的一個初審吧,相信這次實訓多我以後的學習、工作也將會有很大的影響,在實訓的這段時間裡這些寶貴的經驗將會成為我以後工作的基石。

作為即將畢業走出校園的學生,經過3年的在校學習,對程式設計有了一些基本的理性的認識和理解。在校期間一直忙於理論的學習,沒有機會也沒有經驗來參與我們專案的開發,所以在實習之前軟體按開發對我來說是非常抽象的,一個完整的專案要怎麼來分工以及完成該專案所需要的基本步驟也不明確,通過這次實訓讓我明白一個完整專案的完成必須團隊分工合作,並在每個階段進行必要的總結和檢查。在我們專案的開發過程中我們專案的步驟:詳細設計、詳細設計review、編碼、編碼。在專案開發過程中我也深刻的體會到詳細設計對一個專案開發有明確的指引作用,它可以使開發人員對這個專案所要實現的功能在總體上有具體的認識,並能減少在開發過程中出現不必要的脫節。

這次實訓是對我們學習的一個檢驗,雖然專案中很多知識我們在日常的學習中都沒有遇到,這同時提醒我:要想成為一個合格的程式設計師就有具備一種自學能力,在工作中會遇到很多從未接觸過的問題,當有了問題時要去解決,在你不斷努力,尋找答案的過程中,自己的能力也在潛移默化的提升。有時遇到問題時可能有很多想法但卻不知道那個正確,這就讓我們不斷地去探索,不斷地嘗試

在這次實訓中,讓我體會最深的是理論聯絡實際,實踐是檢驗真理的唯一標準。理論知識固然重要,可是無實踐的理論就是空談。真正做到理論與實踐的相結合,將理論真正用到實踐中去,才能更好的將自己的才華展現出來。我以前總以為看書看的明白,也理解就得了,經過這次的實訓,我現在終於明白,沒有實踐所學的東西就不屬於你的。俗話說:“盡信書則不如無書”我們要讀好書,而不是讀死書。現在的社會需要的是動手能力強的人,而不是理論好的人,對於我們高職生來說這更重要了,我們學校的目標就是培養一流的職業技能的人。

在實訓期間,我認為我也有很多不足的地方,比如工作態度不夠積極,學習不夠認真等等。我相信通過我的努力,我以後一定會改掉這些缺點的我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的應用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。不經歷風雨,怎能見彩虹。”我相信,自己堅定的信心及個人堅定的意志,一定會實現自己美好理想,走上自己的成功之路。

軟體實踐課心得篇2

通過為學期期的實訓,我學習了很多關於很多的知識。在老師的正確指導下,順利的完成了我的實訓內容。在此,也有同學的幫助,在他們的幫助下我也受益匪淺。最終,能順利完成實訓的任務也高興了。

在實訓生活中,我瞭解開發專案的需求、設計、實現、確認以及維護等活動整個過程,讓自己開始懂得一點軟體工程的知識點。首先,瞭解需求分析的重要性,比如:需求分析就是分析軟體使用者的需求是什麼.如果投入大量的人力,物力,財力,時間,開發出的軟體卻沒人要,那所有的投入都是徒勞.如果費了很大的精力,開發一個軟體,最後卻不滿足使用者的要求,從而要重新開發過,這種返工是讓人痛心疾首的.(相信大家都有體會)比如,使用者需要一個for linu_的軟體,而你在軟體開發前期忽略了軟體的執行環境,忘了向用戶詢問這個問題,而想當然的認為是開發for windows的軟體,當你千辛萬苦地開發完成向用戶提交時才發現出了問題,那時候你是欲哭無淚了,恨不得找塊豆腐一頭撞死。所以,需求分析是成功的第一步,就是要全面地理解使用者的各項要求,並準確地表達所接受的使用者需求。 然後呢?確實客戶的需求的以後我們要做什麼呢,那當然是設計和分析。此階段主要根據需求分析的結果,對整個軟體系統進行設計,如系統框架設計,資料庫設計等等。軟體設計一般分為總體設計和詳細設計。

好的軟體設計將為軟體程式編寫打下良好的基礎。接下來是程式碼實現,此階段是將軟體設計的結果轉換成計算機可執行的程式程式碼,我們這個專案為五個模組,分別為五個小組成員完成。這階段我學到很多程式設計的思想,如:分層思想、mvc、ssh的整合、dao的編寫。編號程式之後就是軟體測試了,此時在軟體設計完成後要經過嚴密的測試,以發現軟體在整個設計過程中存在的問題並加以糾正。整個測試過程分單元測試、組裝測試以及系統測試三個階段進行。測試的方法主要有白盒測試和黑盒測試兩種。在測試過程中需要建立詳細的測試計劃並嚴格按照測試計劃進行測試,以減少測試的隨意性。最後是軟體維護,它是軟體生命週期中持續時間最長的階段。在軟體開發完成並投入使用後,由於多方面的原因,軟體不能繼續適應使用者的要求。要延續軟體的使用壽命,就必須對軟體進行維護。

但是,我深深體會到了在許多方面的欠缺和不足,比如:在需求分析時,由於自己的實踐經驗不夠,很難分析需求到位;在編寫程式碼時,由於自己技術知識水平不廣,常常遇到技術難題;還有自己沒有

良好的程式設計習慣,不註釋,有時連自己也看懵了;程式設計的結構不好,維修和修改程式碼是很慢。這次實訓讓我意識到了自己做為計算機軟體工程專業的學生,要想在以後的職業中嶄露頭角,除了要有過硬的理論知識,健康的體魄外,還必須具備良好的心理素質,使自己在以後的途中無論經歷什麼樣的困難,都立於不敗之地。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!”在這短短的時間裡,讓我深深的感覺到自己在實際應用中所學專業知識的匱乏。讓我真真領悟到“學無止境”這句話的涵義。而所學的,都是課本上沒有而對我們又非常實用的東西,這又給我們的實訓增加了濃墨淡採的光輝。我懂得了實際生活中,專業知識是怎樣應用與實踐的。

在這次實訓中,我不僅知道了職業生涯所需具備的專業知識,而且讓我深深體會到一個團隊中各成員合作的重要性,要善於團隊合作,善於利用別人的智慧,這才是大智慧。靠單一的力量是很難完成一個大專案的,在進行團隊合作的時候,還要耐心聽取每個成員的意見,使我們的組合達到更加完美。實訓過程中,除了要專業知識,包括人際交往,溝通方式及相關禮節方面的內容,對於團隊開發來說,團結一致使我深有體會。團隊的合作注重溝通和信任,不能不屑於做小事,永遠都要保持親和誠信,把專業理論運用到具體實踐中,不僅加深我對理論的掌握和運用,還讓我擁有了一次又一次難忘的開發經理,這是也是實訓最大的收穫。

這次實訓帶給我太多的感觸,它讓我知道工作上的辛苦,事業途中的艱辛。讓我知道了實際的工作並不像在學校學習那樣輕鬆。讓我學到了很多課堂上更本學不到的東西,彷彿自己一下子成熟了,懂得了做人做事的道理,也懂得了學習的意義,時間的寶貴,人生的真諦。明白人世間一生不可能都是一帆風順的,只要勇敢去面對人生中的每個驛站!這讓我清楚地感到了自己肩上的重任,看清了自己的人生方向,也讓我認識到了做軟體應支援仔細認真的工作態度,要有一種平和的心態和不恥下問的精神,不管遇到什麼事都要總代表地去思考,多聽別人的建議,不要太過急燥。人非生而知之,雖然我現在的知識結構還很差,但是我知道要學的知識,一靠努力學習,二靠潛心實踐。沒有實踐,學習就是無源之水,無本之木。這次實訓讓我在一瞬間長大:我們不可能永遠呆在象牙塔中,過著一種無憂無慮的生活,我們總是要走上社會的,而社會,就是要靠我們這些年輕的一代來推動。這就是我們不遠千里來實訓的心得和感受,而不久後的我,面臨是就業壓力,還是繼續深造,我想我都應該好好經營自己的時間,充實、完善自我,不要讓自己的人生留下任何空白!

從初出茅廬,到現在可以熟練的按照流程開發軟體,這都與我組每個成員的努力是分不開的。在實訓中,教會了我們很多東西,同時也鍛鍊了大家踏實、穩重、溝通的能力,每個人都很珍惜這來之不易的實訓機會。在工作中,經常會和不同的人打交道,然而他們的態度是不可恭維的,你會感覺到他的不耐煩以及他的高傲,所以這就需要學會溝通的方式及說話技巧,學會靈活面對。

在這學期的實訓中,我受益匪淺,不僅專業知識增長了,最主要是懂得了如何更好的為人處事、團隊合作,感覺自己比以前成熟多了。正因為學習上有所收穫,思想上也就豁然開朗起來。通過這次實訓,我覺得要改變以前錯誤的思想,想把各項工作做好,就必需要不斷的學習,不斷的充電,也只有不斷的學習、充電,才能提高自已的工作能力。古人云,“活到老、學到老”,這句話是很有道理的。

社會的競爭是激烈的,我想我們應該好好把握住大學學習的時間,充實、完善自我,全面發展,攻破電腦,爭取做一名出色的程式設計師。我們深刻的瞭解到,只有經歷過,才知道其中的滋味。

對於我而言,可以說通過這次實訓,真真切切的讓我瞭解了什麼是軟體開發,什麼是軟體,讓我對於軟體最初的觀點也有了本質性的改變!程式設計師不僅僅是一份職業,更是一份細心+一份耐心+一份責任心=人生價值的詮釋。

軟體實踐課心得篇3

這次軟體工程實訓是從20__.12.26號開始的,截至20__.12.31號。實訓內容是用java相關知識(主要是jsp)做一個物流配送系統。下面談談對這次實訓的看法。

因為自己平時對java知識儲備不足,特別是jsp這一塊基本不瞭解怎麼回事,所以一拿到這個專案,我心裡都是沒有底的,再加上我被分到的那個組,我知道就意味著是我一個人在戰鬥了。呵呵,26號,實訓開始了,我們的老師是來自中軟國際公司的程式設計師,一個是周褀,一個是朱映,都是一身樸素的著裝,讓我感覺做軟體的也沒什麼兩樣。老師介紹了自己之後,就直接切入正題了,分析了下我們各個組的系統,即將用到的知識,然後就總體把覺得需要補充的知識(jsp和資料庫連線等這幾塊)給我們實際操作了下,因為當時看到用jsp,還講的那麼認真,當時我就後悔了,平時要是多聽點,現在老師這麼認真的給我們講,這是一個多麼難得的機會啊。後悔也沒用啊,開始還勉強能理解一點,後來就直接暈了。然後再給大家介紹了一些即將用到的工具,比如rationalrose,svn,myeclipse等等。接下來的幾天就不再細講了。下面談談通過這次實訓的心得體會吧。

通過這次實訓,讓我瞭解到工程開發的過程,可行性分析――>需求分析――>概要設計――>詳細設計――>程式碼編寫――>測試――>驗收。從技術方面上,我開始jsp基礎基本上就是零的,在老師和syz2(另外一個物流小組,我一個人基本上是跟她們做的,或者說是看著她們做的)的幫助下,對jsp有了一個大概的認識。其實實訓開始前,我還以為做個系統沒什麼大不了,可是當真正拿到一個專案,我卻真的無從下手了,而且就是在知道需求分析和詳細設計,在程式碼編寫時,一樣寸步難行。通過這個實訓,也讓我瞭解到,團隊協作是多麼的重要。一個人的精力是多麼的有限。進一步理解到,企業為什麼如此重視團隊協作。同時借用老師的話就是團隊協作固然重要,但是是建立在個人素質的基礎上,假設你個人素質不行,將會影響到整個團隊,就別提對團隊作更多貢獻了。__老師說這幾句話的時候,朝向了我,估計是有特殊意義的吧,所以,我將謹記老師的教導。

還有一個收穫是從一個同學(小胖)那裡得到的,他的那組成員跟我的這組大體一樣,我倒是覺得沒什麼了,不過他倒是很重視這個問題吧。然後他說出來,我也覺得這個問題確實其實是個大的問題。就是不管你會不會這門技術,會不會做這個東西,態度要正確才好,就算你不會做,你也應該認真的對待,將來 出身到社會,就不是說像你現在,不會做就不做,跑去玩遊戲了。小胖說出了這段話,也在我身上有了一個印證,雖然我jsp技術知識為0,但我也還是在認真的跟著他們一起做,不會做,就多問,畢竟現在我們是學生,可以毫不顧忌的詢問各種問題,老師也會盡力為你回答。將來出身社會就不一樣了。雖然,我就算個打醬油的水平,但是這個醬油也要打得有涵量啊。不管怎麼樣,我能對自己有個交待,雖然我不會,但是這次實訓我確實是認真對待了,六天的實訓,除了晚上加班外,還花了2個通宵來完成不同階段的任務,完成與否也不重要了,我至少我做了,這點,是這次我應該對自己的一個肯定。

這次實訓的心得基本上就是這些了,最後特別感謝中軟國際帶我們的那兩個老師(周褀,朱映),這兩個老師對待我們很平易近人,對我們提出的問題,總是不光解決了,還進行了擴充套件,晚上也跟我們一起加班加到很晚,印象尤其深刻就是朱映老師為了給小胖解決一個問題,臉都變紅了,還在繼續努力,這點我並不會覺得老師知識儲備不夠,我想應該是這個問題的突發吧,一時沒想到怎麼處理。相反讓我感覺更多的就是老師很認真,很負責。還要感謝就是syz2小組的傾力支援,輔導。

軟體實踐課心得篇4

今天的實訓結束了,今天做的是紙牌遊戲軟體和趣味打字遊戲。今天的東西對我來說有點難度,最後沒有能過完全做完。但是我還是覺得這是一個不錯的實訓,在這種集體的環境裡和同學們一起學習,每天的生活過的也是非常的充實。此次實踐課我的收穫很多。我和同學們這一次真正自己動手製作了一個小軟體,雖然還存在很多的問題,而且我做的軟體在使用起來還是很不可行的,但是我們從中受到了很多知識,不僅是專業的知識,更讓我明白了一個軟體從設計到實現的每一個環節真的很不容易,不僅需要紮實的專業知識,更需要一個團隊的配合,這才是一個軟體成功的關鍵。這就告訴我們,一個人的出色不算什麼,一個團隊的出色才是真正有用的。

剛開始拿到題目我們組員都不知如何下手,經過小組成員一起查詢資料,並且開會討論,我們確定了設計的設計目標以及具體實現方式,包括如何將java的思想運用到實際系統的詳細設計之中。

在實驗課上,我學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情,以及學會遇到問題,不急不慌,慢慢解決它。

雖然過程辛苦是不可避免,但收穫還是令人感到尤其的欣慰。在這次的軟體設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我的實踐能力,讓我知道遇到一個問題,如何去尋找思路,如何去解決問題,最終完成整個事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。實驗過程中,也十分感謝實驗指導老師陳中育老師的指點與教導。這次軟體設計不僅是對這學期所學知識的一種綜合檢驗,而且也是對自己動手能力的一種提高,增強

了自己實踐能力。通過這次課程設計使我明白了自己知識還比較欠缺,只是學習書本知識還是遠遠不夠的,自己不會的東西還有太多,學習需要自己長期的積累,在以後的學習、工作中都應該不斷的學習,將課本的理論知識與生活中的實踐知識相結合,不斷提高自己文化知識和實踐能力。

軟體實踐課心得篇5

這學期學習了軟體工程實踐這門課,我覺得這是對上學期的軟體工程課程學習的檢驗,上學期學習軟體工程只是我們淺顯的認識,相比之下,這學期就更加全面的說明了開發一個專案所需要的步驟以及開發專案過程中所需要注意的諸多細節。如果說上學期的課程注重理論基礎的話,那麼這學期的軟工實踐,顧名思義,就是側重我們動手操作的能力。

原來我認為開發一個專案最重要的就是寫程式碼,似乎整個軟體都是編程式碼,因為自己動手能力不強所以就很排斥做專案。可是經過我們學習軟工課程到團隊做專案再到學習軟體工程實踐課程之後,我才真正意識到實施一個軟體工程專案並不是說簡單的會編碼就能夠解決問題的,因為一個軟體的生命週期分為三個時期:軟體定義時期、開發時期、維護時期,而這三個時期整體又分為七個階段,他們分別是:問題定義、可行性研究、需求分析、總體設計、詳細設計、編碼和單元測試、綜合測試,由此可看出,當我們開發一個專案時,更多的精力不是放在編碼上,編碼只是一個很小的模組,而是專案的整體結構上。

在寫軟工實踐體會之前,我想在這裡總結一下上學期三人團隊做專案的相關事宜。上學期我們三人團隊根據軟體開發的步驟開發一個名為“西大老鄉‘薈’”的社交系統,主要是為西大學子提供一個找老鄉的平臺。雖然只進行到詳細設計階段,沒有進一步實現,但是我還是從中學到很多東西的。首先要先確定專案主題,也就是這個專案用來做什麼,可以解決什麼問題。接著就是這個專案是否有研究的必要以及是否有解決的辦法,針對我們的專案,我們對西大的一些學生做了問卷調查,並從調查中繼續完善系統本身的做使用者。第三步根據我們確定的專案主題進行需求分析,這一步驟當時做的不是很好,比如所畫e-r圖、資料流圖等都有考慮不周的問題,導致接下來的概要設計、詳細設計進行的很困難,有些步驟甚至還需要返工。

從我們在需求分析中出現的問題,使我們明白了軟體定義階段對於一個專案的開發是至關重要的,當軟體定義階段完成時必須要用正式的文件準確的地記錄目標系統的需求。只有前期的準備工作做得好,後面的工作才能順利進行。雖然專案最後沒有完全實現,但是起碼我們已經初步體會到軟體專案開發的步驟,以及每一步所需要完成的文件等內容。

這學期的軟體工程實踐雖然不是親自動手開發一個系統,但是張元平老師以“物聯網物流倉儲管理系統”為主給我們講解了一個真實系統的開發過程,從計劃到專案系統的釋出實施,以及每一步必須生成的文件。我主要從以下五個方面談一下我的心得體會。

第1、行業背景說明方面

對於一個軟體系統的開發,第一步就是問題定義,瞭解所開發系統的行業背景,制定計劃。當我們計劃確定以後就要對專案系統本身進行可行性研究,主要從技術可行性、經濟可行性和操作可行性三個方面著手。就比如《物聯網物流倉庫管理系統》的行業背景說明文件中非常詳細地分析了當下物聯網物流行業的整體業務說明、應用背景、未來發展趨勢以及相關應用案例等四個方面,專案團隊中系統分析員就可以根據這份文件以及相關的調查資料對將要開發系統的進行定義等工作。

原來我們寫這類文件的時候就是草草了事,不會做得這麼詳細,而這次看到大型專案的行業背景說明也是這麼詳細,也讓自己認識到不管是軟體開發的那個階段都要認真對待,這些瑣碎的文件都是後期開發專案的支撐,只要它們做的透徹,後面的開發工作才能更順利的進行。

第2、專案需求說明方面

這部分專案需求說明就是軟體定義時期中需求分析階段,而該階段的主要目的就是了解使用者的需要,根據使用者的需要確定系統必須完成那些工作,並對目標系統提出完整、準確、清晰、具體的要求。在需求分析結束之前系統分析人員要寫出一份需求規格說明,即為《物聯網物流倉儲管理系統》專案需求說明文件。我們可以看出該文件也是非常詳細,相比之下我們之前做專案時寫的需求規格說明書就非常不合格,不僅格式不正確內容也是少之又少。

在這方面,這篇文件給我啟發很大。首先就是文件的格式,要美觀整齊,讓人看著舒服方便。其次就是文件的內容,原來它不是很重要,寫文件的時候也不知道怎麼寫就借鑑下網上的內容,結果根本就沒有把自己專案的需求寫明白,以至於自己最後都有些糊塗,所以根據以前的經驗教訓我會對這部分更加重視。

第3、系統概要設計方面

這部分內容分說的是軟體設計時期的概要設計階段,該階段的主要目的就是實現系統的功能、設計軟體的結構、模組組成以及模組之間的關係。在概要設計階段,我們可以站在全域性的高度上,花較少的成本,從抽象的層次上分析對比多種可能的系統實現方案和軟體結構,從中選出最佳方案和最合理的結構。在這個階段還會具體畫出e-r圖、資料流圖等方面的設計。

比如《物聯網物流倉庫管理系統》的系統概要設計從專案概述、設計約束、功能單元與功能模組設計、資料e-r圖設計、總體設計、介面設計等六個方面介紹,通過讀這個文件,我覺得最重要的還是總體設計,分別從邏輯架構設計、物理架構設計、技術架構設計設計系統。在這個階段中模組要做到高內聚低耦合,這樣開發出來的系統才會具有更高的獨立性。

在原來做專案時沒有編寫過這類文件,在該階段只是畫了結構圖、層次圖以及相關的模組劃分,對該類文件尚未重視。通過張老師的講解和自己的學習,我相信在以後做專案的時候一定會注意到這類文件的編寫。

第4、詳細設計與分析方面

詳細設計階段就是把概要設計階段的每個模組進一步設計,確定每個模組所需要的演算法和資料結構。在這個階段還是需要我們設計出程式的詳細規格說明,而不是編寫程式。在詳細設計階段,系統設計人員可以通過使用程式流程圖、盒圖、pad圖等過程設計的工具和jackson圖等面向資料結構的設計工具進一步設計系統相關介面,主要包括介面設計介面、業務單設計介面、單元模組設計介面等,這些對於以後的編碼工作都是極其重要的。

第5、編碼和測試方案方面

關於編碼,我認為編碼要想做的完美必備條件就是前面的軟體定義和軟體設計時期要按部就班的做,文件一定要按要求書寫,不能偷懶也不能草草書寫。對於編碼也要有相應的文件書寫規範,要使源程式程式碼的邏輯簡明清晰、易讀易懂。這樣儘管我們不是設計系統的人員,當看到源程式程式碼的時候也能容易讀懂程式碼的意思。

其次就是測試的內容,從測試的文件中我們可以得出,其實測試在軟體開發中同樣佔據了重要的地位,它主要就是儘可能多的找到問題並排除其中的潛藏的錯誤,最終把一個高質量的軟體系統交給使用者使用。它要求測試人員也要有很高的技術水平。

標籤:軟體 實踐