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端午節晚會主題活動策劃方案6篇 「龍舟競渡,揚帆起航」——端午節晚會活動方案

為了豐富員工文化生活,提高員工凝聚力和團隊協作能力,我公司特舉辦一場集文化、娛樂於一體的端午節晚會。本次晚會將以傳統文化為基礎,引入現代元素,為大家帶來一場精彩紛呈的文化盛宴。下面為您介紹本次端午節晚會主題活動策劃方案。

端午節晚會主題活動策劃方案6篇 「龍舟競渡,揚帆起航」——端午節晚會活動方案

第1篇

首先男女雙方互相看著對方,也就是對著做,男女一人手持畫板,一般去猜此人畫板上畫出的是什麼東西,所需要繪製出的詞語由主持人在猜物的人的後面展示出來,讓畫畫的人去畫,一組10個詞語,這10個詞語每對情侶都必須要猜出,哪對全部猜出用的時間最短的,那就是該情侶獲勝,分別評出前三名,然後提供相應的情人節禮物。

如果是情侶的話那麼在彼此的生活上都會非常的瞭解。主持人會出幾個問題,然後讓男女情侶去回答,比如說,主持人問,你女友喜歡吃什麼東西,然後男人在題板上寫出自己所瞭解到的東西,同時女方也要去寫自己喜歡的東西,如果兩個答案是一致的,那麼兩個人是最親密的情侶,最有心有靈犀的情侶。否則兩個人對對方的瞭解不太好了。

每對情侶都有著兩個人經常唱的情歌,所以呢在情人節活動的結尾,讓獲獎的情侶長處他們最喜歡的一首情歌,給活動畫一個圓滿的句號。

情人節活動參與的目的就是為了讓自己的情人節過的更加有意義,通過此類的活動,可以讓自己見識到自己的不足和增加彼此之間的感情,增進彼此之間的默契。最終獲獎不是目的,而在乎的就是情人節活動的過程。

相信大家都有自己的情人節活動的方案,也許比這個更優秀,20xx年情人節就要來了,在接下來的時間裡可以去策劃情人節活動了,希望大家都可以有一個愉快的情人節

端午節晚會主題活動策劃方案6篇 「龍舟競渡,揚帆起航」——端午節晚會活動方案 第2張

第2篇

1、自17日起凡購物滿50元以上的顧客,憑購物小票於總服務檯記錄,並可以參加24日聖誕平安夜的搶衣大比拼活動。

3、24日晚18:00發號前200名顧客憑小票參與活動,晚19:30分正式開始。

4、所搶商品由百貨商場所有商家贊助,並於規定位置註明商品價值。

5、顧客在規定時間內所搶商品歸顧客所有,並根據所搶商品價值高低最後評定獲獎者。

1、通過一個星期時間的人氣集合,當晚參與活動的人員只多不少

2、數百種商品的贊助,其價值將遠遠高於購物最低標準,迎合了眾多顧客貪便宜的心理,參與性加強。

3、由於現今休閒服裝單品價值較低,所以購物參與的最低標準定為50元,可促進其商品銷售。

1、聖誕氣氛不必多言,需根據賣場不同進行區別對待。

2、現場秩序更為重要,人員分配如下:計時人員2人、核定商品價值人員2人,主持1人、發號員2人、公佈價值員1人、保安若干

1、12月17日報紙四分之一通欄,設計思路:不能過分強調商品促銷,應以聖誕活動為主,將搶衣活動介紹清楚及誘導顧客參與為重中之重

2、12月23日報紙四分之一,以促銷為主,重點轉為商品促銷以及整體活動介紹,並突出聖誕夜場。

活動倒是挺有新意。我總覺得是在消耗顧客的體力,說白了就是一種玩弄的感覺(以顧客的角度考慮)。對於現代企劃的目標和方向,我想還是見仁見智,但是,有一點,現在的顧客越來越精明瞭,或者說越來越難伺候了,這樣的活動我想作為一個過渡性的,階段性的或者補充型的活動,還是可以,但是作為主力活動,是不是還是應該從廣度和深度上下點功夫。

首先將店面裝扮的濃濃的聖誕氣氛!彩燈、音樂、聖誕樹等等!所有店內員工頭戴聖誕帽!出錢製作一個大型聖誕花車(東風車加聖誕噴畫框架),聖誕老人及白雪公主等人物站在花車上沿街派送聖誕糖果!也可在賣場內隨機派發糖果!此舉可迅速在商圈內產生強烈的洋節日刺激感,聖誕晚會則可花20xx元請一個搖滾樂隊增強現場氣氛,現場派發氣球、聖誕眼罩等。以及領唱平安夜之歌等....

營銷活動方面:製作一些裝禮物清單的襪子,貼在活動看板上,

購物滿¥68元在a區隨意抽取一個襪子,內有小禮品(價值¥2-10元)

第3篇

1、享受大自然的風光,親密接觸自己的爺爺奶奶,增進祖孫間感情。

2、結合主題,讓幼兒瞭解重陽節的意義,豐富幼兒社會經驗。

重陽節,是一個歡樂的日子。古人將天地萬物歸為陰陽兩類,陰代表黑暗,陽則代表光明、活力。奇數為陽,偶數為陰。九是奇數,因此屬陽,九月初九,二陽相重,所以又稱重陽。

這一天,正值仲秋季節,天高氣爽,是登高遠眺的好日子。中國古代許多文人雅士,每當此時,登上高處,一面飲菊花酒,一面吟詩取樂,留下無數詩篇。

重陽節又是老人節。老人們在這一天或賞菊以陶冶情操,或登高以鍛鍊體魄,為晚年增添了無限樂趣。

在今天這個歡樂的日子裡,小朋友特地為爺爺奶奶準備了節日的禮物,就是大家精心排練的歌舞,下面先請欣賞……

別看爺爺奶奶的年紀大了,他們的身體可棒呢!讓我們跟爺爺奶奶一起做個有趣的遊戲,好不好?

重陽節大家一定要吃一種點心,誰知道是什麼點心?對了,就是重陽糕。重陽糕,又叫菊糕、花糕。今天讓我們用吃糕代替登高,來祝福我們的爺爺奶奶永遠健康快樂!(在音樂聲中分享食品。)

第4篇

xx大學瘋狂戰隊成立一年有餘。在這一年中,有很多同學參與其中,積極勤奮地學習英語,並且獲益匪淺。本著我們瘋狂戰隊的一個宗旨,一個人生命的意義在於幫助更是多的人成功與快樂。

在本學期初,我們戰隊制定了在本年度的新目標,其中之一就是要把瘋狂戰隊打造成中南最具影響力的團隊。我們要做的是讓中南更多的人瞭解瘋狂戰隊,更多的人蔘與瘋狂戰隊,讓更多的人通過瘋狂戰隊能夠把自己的英語水平提高上去。

(一)語言和文化環境對於語言的學習起到了很重要的作用。

所以,我們瘋狂戰隊也要著力在這方面下功夫做好。舉辦此次活動的目的主要在於引進並使大家接受英語文化,切實地把英語的學習引入到生活中來。能夠讓大家在一個相對有營養的環境裡提高自己的英語水平。

(二)與此同時,我們要通過此次活動,擴大瘋狂戰隊在南校區的影響力。讓更多的人蔘與到我們的活動中來,讓更多的人瞭解我們的戰隊。

在10月26日開始宣傳工作,主要以海報的形式。海報的要求:

2、主持人宣佈狂歡活動開始,喊口號,介紹流程、方式和比賽規則

3、分組(報數的方式),取組名,各隊開展trickortreat活動

4、所有人回到昇華廣場,進行謎團大戰、影視模仿、我是麥霸、t臺??

此次活動以小組比賽的形式進行,在活動開始前由主持人進行參與人員的分組。分組後各組有相關部門發放面具及其他物資。

每個小組的組員戴上面具到指定的公寓樓去敲寢室的門,進行萬聖節所特有的遊戲trickortreat,向所敲寢室的人索要一些物品,這個活動結束後根據每組的索要的東西的來決勝負。(每組去4-5棟,每棟至少搗蛋一個房間)(40分鐘)

所分的小組以兩組為一小隊,然後由工作人員發給謎語卡片。在一個隊裡,每個組各出一個人,然後由對方出謎語,由此人進行作答。如果答不上來,可請自己的組員求助,1分鐘答不上來的話,就由另一方進行氣球轟炸。這樣依次輪流,直到謎語全部猜完。

每組自行選一個電影或是話劇的經典片段,進行短時間的排練,然後再進行表演。(注:每組35分鐘,所需道具自己解決)

每組第一個人唱一句歌,後面一個人接著唱另一首歌的一句,此句必須含有前一句歌詞的最後一個字,每組進行4分鐘,接不上的用氣球轟炸。

每個組必須全體輪流秀23分鐘。然後全體自由秀5分鐘。

1、麵粉氣球:小氣球150個和麵粉1斤。在氣球裡裝一定量的麵粉,然後再打氣。用來轟炸。(人事部負責)

2、謎語卡片,數量:12張,每條10個謎語。(學習部負責)

第5篇

營業推廣促銷活動策劃書是企業在某一確定時間針對某項促銷活動的整體運作和安排的計劃性文書。

營業推廣促銷活動策劃書通常由促銷目標、促銷物件、廣告表現、基本內容和預算分配等構成。

把握購物高潮,舉辦超級市場接力大搬家,促銷x公司產品,協助經銷商出清存貨,提高公司營業目標。

(一)把握聖誕、元旦以及結婚蜜月期的購物潮,吸引消費者對接力大搬家活動的興趣,引導選購x產品,以達到促銷效果。

(二)接力大搬家活動在a、b、c三地舉行,藉此活動將x進口家電,重點引向x國市場。

(一)以預備購買家電之消費者為物件,以f14產品的優異效能為主要誘因,引導購買x公司家電,並利用接力大搬家活動,鼓舞刺激消費者把握時機,即時購買。

(一)為配合年度公司x家電國際市場開發,宣傳媒體之運用,逐漸重視跨文化色彩,地方性報紙、電臺媒體、電視節目選擇,亦依據收視階層分析加以考慮。

(二)以x公司產品的優異效能為主要誘因,接力大搬家s.p.活動為助銷手段,遵循此項原則,對報紙廣告表現之主客地位要予以重視。

(三)tv廣告,為贏得國際消費者,促銷欣賞角度並重,擬針對接力大搬家活動,提供一次30分鐘實搬、試搬家錄現場節目,同時擷取拍攝15〃廣告用cf一支,作為電視插播,爭取雅俗共賞,引起消費者的強烈需求。

為配合國際市場開發策略,並增加此次活動之促銷效果,擬會同公司及分公司營業單位,共同協辦年末促銷活動分割槽說明會,將本活動之意義、內容及對經銷商之實際助益做現場講解,以獲求充分協助。

2.聖誕前後,是目標市場顧客非常忙碌的時刻;交通必然擁擠,交通問題不易妥善處理。

在x國a、b、c三地,各擇具備超級市場之大百貨公司舉行。

(1)完全猜對者一名,與搬最高額者同額獎品,同時猜中者,均分。

(2)附獎5位,最接近搬最高額者,每名贈x品牌家庭影院一套,超抽籤決定。

1.收件期間:自x年x月x日至x年x月x日,在a、b、c三地舉行試搬,除選定之百貨公司本身廣為宣傳外,並加以錄影拍制現場,節目於x月x日8點檔播放,藉以宣傳於觀眾瞭解活動內涵,同時剪錄15〃cf試搬情況,做電視插播,廣為宣傳,刺激銷售,增加回收件數。

第6篇

在社會競爭如此激烈的社會背景下,當代中學生都面臨著巨大的升學、就業壓力,教育部門近幾年越來越重視素質教育和德智體美全面發展,國家需要全面發展的人才。少年強則國強,少年智則國智,中學生的健康成長顯得尤為重要。

策劃本次活動就以開發智力,強身健體,快樂成長為目的,旨在讓同學們增強求知和學習的慾望,激發同學們參與體育鍛煉的興趣,快樂中學習,快樂中成長。90後喜歡個性,自由,為迎合90後這一特點,本次校園活動將以比賽和娛樂相結合的形式,吸引同學們踴躍參加(這是一個每個同學都可以參加的活動,你不再因為活動要求而置身事外),既可以增強自身能力,積累經驗,還可從中獲得快樂,減輕沉重的學習壓力。

通過這次活動,希望同學們可以認識到體育鍛煉,勞逸結合,趣味學習的重要性,在提高學習成績的同時,以一個良好的積極向上的姿態,迎接學習道路上的挑戰,融洽校園氣氛,形成陽光向上的氛圍。

活動流程:一、運動嘉年華(由於時間不能過長而佔用太多學習時間,因此沒有安排太多比賽專案,本比賽分級部進行,主要為高二高一學生)(這是一個備受喜愛,人氣很旺的運動會,其中的運動比賽專案都有很強的趣味性,能夠吸引同學們的眼球。)

比賽方法:每隊6人,2人一組,共3組,每組男女各1人。每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。二人向折返點走去或跑去,賽道共長50米,返回起點後傳給下組,由二三組依次接力賽跑。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名(兩隊比賽的前兩名)進入決賽。每次有4個班級參賽。第一名3分,第二名2分,三、四名各1分。(由於班級太多,將分成幾個場地同時進行,此專案為必選專案)

比賽方法:每隊2人,參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人在背後雙手交握,側向跑完50米賽道。如果球落地,則迅速撿起繼續賽程。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。每次有4個班級參賽。評分同上。(非必選)

比賽方法:每隊1人,參賽運動員在行進過程中要鑽過三個欄架,完成50米賽段。如果欄杆翻倒則由裁判員扶起並重新鑽欄。以班級為單位進行,每班兩隊,兩隊分開進行,前四名進入決賽。評分同上。(非必選)

比賽方法:規定時間5分鐘,被沙包砸中則該參賽運動員退場,在規定時間內看兩隊剩餘人數,人數相同時看接住沙包的多少。每隊8人,每次兩隊進行比賽,將沙包扔向對方(不同於傳統玩法)。勝方加5分,負方加1分。(非必選)

⑤評選辦法:累加每個班級的積分,每級部評出8個優勝班級,頒發獎狀,參賽運動員給予獎勵,並授予運動達人稱號。

5. 宣佈比賽正式開始,運動員、裁判入場(比賽專案順序具體而定)

① 參賽運動員每班男生女生各6名,參賽專案提前上報。

② 宣傳部:負責設計本次運動會海報並在教學樓公告欄張貼,並通過校園廣播或召開班幹部會議通知各班。設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的宣傳,大會的廣播,大會音樂的播放。

③ 組織部:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

④ 裁判:由學生會成員擔任(由於該方面資訊不多,在具體安排)

⑤ 後勤:由各個班級自願參加,負責看臺或觀看區的安排,懸掛彩旗,準備醫療器材,獎

經費預算:由於缺乏這方面的資料調查,無法估算經費。

二、趣味智力競賽(這個活動能夠激發同學們學習的興趣,寓教於樂)

①比賽分為初賽、複賽、決賽三個過程,初賽和複賽均在中a階梯教室舉行,高二決賽在學術報告廳舉行,並邀請師生共同觀看。

②比賽內容涉及學習、生活等各個方面,體現了全面發展的精神實質。題目共分8類:歷史類、文學類、語言類、體育類、藝術類、生活類、科學類、綜合類。(具體問題再安排) ③班內選出3位同學參加,以班級為單位進行比賽,初賽選出20個班級進入複賽,再選出4個班級進入決賽。

第一輪:(必答)各班選擇一類問題進行回答(每班選一名同學回答,不可以提示,不可以商量),答對加1分,答錯不扣分,共10題。(順序由班級代表抽籤產生)

第二輪:(搶答)主持人隨意抽出一道題進行提問,在說出請搶答時,參賽成員才可按下搶答器,若在主持人說出請搶答以前按下搶答器,則宣佈取消該題搶答資格。答對加3分,答錯不扣分,共15題。

第三輪:(班級合作回答)各班選擇一類問題進行回答,每班有兩次請求本班同學或老師的機會,也可團隊內商量,共10題,這10題有一定的難度。答對加十分,答錯不扣分。 第四輪:(起死回生)這是最有挑戰性也最具有活力的一輪。根據問題的難度劃成不同的分值,分別為20分、40分、60分、80分不等,每班選一題(任意分值),答對加相應分數,答錯扣相應分數。(團隊可商量)

評出優勝班級:分數最高的班級為優勝班級,頒發校級獎勵。參賽成員均頒發獎品及校級證書。

3、 比賽正式開始,主持人介紹參賽班級及其成員和裁判團(學生會成員)

① 設計宣傳計劃,組織宣傳隊伍,負責比賽前和比賽中稿件的宣傳,比賽的廣播,賽場音樂的播放。

② 組織部:負責上傳下達協調比賽各項工作及負責校領導及嘉賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及報名工作。

③ 裁判均由學生會成員擔任。(資訊不完備,不再具體說明)

④ 後勤:賽場的佈置和桌椅的擺放,獎品的準備及發放,及其他方面的應急工作。 經費預算:暫無資料

由於時間倉促,許多資料沒有收集到,請見諒,此策劃只是為學校活動獻計獻策,如肯賞光指點,感激不盡!