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蛇的遊戲教案優質8篇

教案的評估有助於不斷改進教學質量,教案可以幫助教師更好地應對教學挑戰,以下是本站小編精心為您推薦的蛇的遊戲教案優質8篇,供大家參考。

蛇的遊戲教案優質8篇

蛇的遊戲教案篇1

活動目標

1.培養幼兒互相協作的精神。

2.發展幼兒動作的靈活性和協調能力。

3.指導幼兒練習躲閃跑和鑽的動作。

活動準備

1.音樂:貓

2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。

活動過程

一、匯入

聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。

二、展開

1. 聽音樂做上肢運動(貓理鬍子),

手腕和腳腕活動(磨爪子),

下蹲後跳起活動(捕鼠)。

2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

3.快樂的小老鼠

引導幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習鑽和跑。

提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

4.遊戲《貓捉老鼠》

(1)教師講解示範“貓捉老鼠”遊戲的玩法:

老鼠鑽在洞裡,貓在洞外的家裡。

聽到遊戲開始的訊號後,

老鼠要鑽出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

被捉到的老鼠立即站在邊上。

(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然後遊戲開始,同時播放音樂。

教師巡迴觀 察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。

遊戲一遍結束後,教師講評遊戲情況,請2名幼兒示範鑽的動作,

並指出遊戲中應改進的事項。

(3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍遊戲,

教師巡迴指導。

5.每次遊戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑得靈活的幼兒。

三、結束

教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。

蛇的遊戲教案篇2

現在的幼兒園生活中,親子游戲已經得到充分的重視,這些百變的親子游戲,不僅會給孩子帶來最好的親子共同時光,還可以讓孩子在遊戲中得到鍛鍊。

遊戲準備:

泡沫墊若干。

遊戲過程:

1.將準備好的`泡沫墊鋪墊在跑道上,保持每個跑道的距離一樣;

2.將每組家長和孩子進行編號;

3.家長和孩子做好熱身準備;

4.遊戲開始,孩子攀附在家長的身體下面,家長做好爬行狀;

5.在親子共同前進的過程中,孩子和家長的身體不得脫離;

6.遊戲的勝負由時間長短計時,時間最短的獲勝。

遊戲總結:

在以上的這個親子游戲中,通過孩子和家長的共同努力,對孩子和家長的共同合作精神進行鍛鍊,促進孩子身體的耐力,促進孩子的全面進步。

蛇的遊戲教案篇3

《森林音樂家》

活動目標

1、引導幼兒通過圖片、故事等多種途徑來充分感受音樂,並通過聲音、動作等來表現音樂。

2、發展幼兒的音樂節奏感及對音樂的感受能力。

3、培養幼兒隨音樂節奏做動作的良好習慣。

活動準備

1、熱鬧的森林圖片一張;小提琴、笛子、大鼓、鋼琴、沙錘、鈴鼓、碰鈴等多種樂器;小松鼠、小白兔、小鳥、小狐狸頭飾各一,並佈置於教室四周。

2、幼兒熟悉小提琴、鋼琴、長笛、大鼓等多種樂器。

活動過程

1、教師出示小提琴、鋼琴、長笛、大鼓四種樂器,引導幼兒討論喜歡的樂器。

指導語:

(1)今天,森林裡的小動物要請我們開個小小音樂會。你們看,我帶來了什麼? (2)你們會演奏這些樂器嗎?上來試試。

(3)還有誰會演奏別的樂器?

2、引導幼兒傾聽音樂,理解歌詞內容。

(1)引導幼兒仔細傾聽音樂。 指導語:在熱鬧的森林裡,住著一群音樂家,我們聽聽他們的演奏。 (2)請幼兒說說歌曲裡說了什麼,並談談自己對音樂的感覺。(3)教師出示熱鬧的森林圖片,帶領幼兒按歌曲節奏念歌詞。

3、引導幼兒再次欣賞音樂,注意聽樂曲中四種樂器音色的變化,並在此間奏處模仿演奏樂器的動作。

4、啟發幼兒分角色表演音樂。 (1)自由分配角色。 指導語:森林音樂會就要開始了,現在我們來邀請一些山上的音樂家。(教師介紹四個音樂家的位置) (2)教師當指揮家,引導幼兒分角色表演音樂。

5、帶領幼兒召開班級小小音樂會,鼓勵幼兒自由選擇樂器表演音樂。

6、教師小結。

蛇的遊戲教案篇4

一、情況分析

娃娃家是小班幼兒最喜愛、也是最為熟悉的主題。但是隨著小班幼兒生活經驗豐富和能力的提高,其遊戲的水平也在日益提高,逐漸有了超出娃娃家範疇的遊戲主題和情節,如有的抱著寶寶到陽臺上觀賞自然角的花草動物;有的進入別的娃娃家做客人;有的拎著籃子往返與娃娃家和玩具櫃之間,“我去買米”“我去買菜”,玩具櫃成了現實中的菜場……

說明

遊戲水平是幼兒身心發展水平的反映,創設符合幼兒身心發展水平的適宜環境條件,滿足幼兒遊戲的興趣和需要是教師觀察指導遊戲的關鍵。

二、遊戲要求

鼓勵幼兒產生新的角色行為,大膽提出新主題。

三、遊戲準備

1、材料提供:

(1)增加娃娃家及娃娃家主題以外的物品投放。如娃娃家的電視機、遙控器、淨水機等,菜場的各種菜、電子秤,公園的動物積木及柵欄等。

(2)觀察、捕捉幼兒的遊戲動向,根據幼兒的遊戲行為、發展和需要提供材料。

(3)材料的投放要有一定的預測性。如預測菜場、公園可能將成為新主題,而電子秤和動物積木,這些具有明顯象徵性的材料帶有一定的暗示和啟發的功能,比抽象替代物更能激發小班幼兒在新主題中的遊戲情節和行為。

2、豐富經驗

幫助幼兒積累生活中相關主題的語言、行為。先觀察、再回憶後討論,豐富小班幼兒的生活經驗,推進遊戲的主題和情節。

(1)讓幼兒帶著問題進行有目的地觀察:“菜場有誰?”“公園有什麼?”等等。

(2)就“作客”、“買菜”、“買門票”等內容展開專門的討論,啟發幼兒分清不同角色、不同的職責以及與之相對應的角色用語、角色行為。如:當有客人來時,主人說些什麼?做些什麼?買菜時顧客和營業員都說些什麼?買門票時售票員將說些什麼?

3、遊戲指導

(1)自由選擇:介紹提示遊戲經驗,激發幼兒自由選擇與遊戲慾望。如:“明明家上次有客人來,他們特地買了個大沙發,讓客人座得舒舒服服,客人真高興!”又如:“有娃娃家過生日、客人買來了大蛋糕,還送上美麗的鮮花,小壽星開心極了!”

(2)進一步啟發暗示幼兒大膽選擇提出新主題:你還想玩什麼?還需要什麼?還增想加什麼只要想做都可以試試等等。

說明

教師應站在幼兒的立場,以遊戲夥伴的身份和口吻引導幼兒選擇遊戲。尊重需要滿足興趣,鼓勵

幼兒開展自主意願的遊戲新主題,增強其自主性和自信心。

1、自主展??

(1)重點觀察:幼兒是否產生新的遊戲行為?新主題開展情況如何?認知經驗是否具備?遊戲材料是否充足?語言與交往是否存在困難?

(2)針對上述觀察結果,實行相應指導。

(3)遊戲外的指導:如觀察發現娃娃家遊戲侷限於舊情節而無交往,教師可作為旁觀者插話:如“寶寶今天生日,你們請誰來參加生日會?”以此啟發幼兒走出家門,增進與新主題和平行主題的交往。

遊戲內指導:當觀察發現遊戲中沒有語言的交往,如菜場一顧客用手指指“魚”,營業員拿給他,顧客遞上錢,營業員收下,顧客離去……這時教師可扮營業員(對顧客):“你好,你想買什麼?這種青菜很便宜,只要一塊錢一斤,多買一點吧……”或扮顧客(對營業員):“我想要買一斤蘿蔔,這蘿蔔新鮮嗎?要多少錢?太貴了,再便宜點吧……”以幫助幼兒提高遊戲角色的技能與行為。

說明

自主展開環節的指導具有很強的隨機性,對於小班的幼兒應儘量多采用間接指導,與幼兒站在同等的地位,以遊戲夥伴的身份,自然的角色語言行為給幼兒以具體幫助。

2、自發交流

(1)“今天你做了自己想做的遊戲嗎?”“把你最開心的、最想說的事情告訴大家”。

(2)擇機營造氛圍,激發全體幼兒愉快的情緒體驗。如:當娃娃家想出了淨水機,交流時大家都來做客人,由主人請大家嚐嚐他的“淨水”,“哇,真好喝呀!”讓幼兒全都沉浸在遊戲的想象中。又如,有娃娃家招待客人時唱起了卡拉ok,交流時由集體點歌,在主人帶領下共同高歌一曲,歡快的歌聲迴盪在教室,迴盪在每個幼兒的心頭。氣氛熱烈,幼兒的遊戲體驗極為深刻,興趣需要得到滿足。

說明

注重交流內容的趣味性、採用多樣化的交流手段,激發幼兒的情緒情感交流活動富有吸引,力,更好的發揮小班幼兒遊戲交流分享的效果。

a對於新主題可用情景表演,幫助幼兒掌握一些基本的角色語言。如菜場營業員和顧客的對話:“你好,你要買什麼?”“我要買……,多少錢?”“兩塊錢”等。

說明

菜場、公園等新的主題情節需要幼兒的交往,而語言是進行交往的工具。因此,促進幼兒遊戲交往能力的提高,需要幫助幼兒掌握一些交往用語,在遊戲中也就是角色對話。其中,採用情景表演法,學習模仿更容易接受和掌握。

蛇的遊戲教案篇5

活動目標

1、學習雙腳向上跳躍的動作,發展空間方位知覺。

2、喜歡想象、模仿小海豚動作做遊戲。

活動準備

1、電腦、兩隻小海豚音樂。

2、小海豚頂球圖片、自制體育玩具。

3、小海豚頂球的活動場地。

活動過程

一、出示圖片小海豚,匯入活動。

師:今天我們小四班來了位新客人,是誰啊?

師:小眼睛看看,小海豚在幹什麼呀?

師:小海豚是怎麼頂球的呢?誰願意來學學小海豚。(請個別能力強的幼兒來表演)

師:我們學小海豚跳起來的時候,兩隻小腳並併攏,屈膝向上跳,落地的時候是前腳掌先落地,輕輕的。

二、放音樂模仿表演。

師:我們一起來學一學小海豚,聰明的小海豚先去找個空地,小腳併攏準備好。跳起來羅,看看哪知小海豚跳的高,落地的時候還是輕輕的。(幼兒集體模仿練習跳)

三、小海豚游泳。

師:小海豚要去玩球了,可是小球在海的另一頭,我們呀先要游過去,誰知道小海豚是怎麼游過去的呀?誰願意來試一試?

師:我們一起來學一學小海豚游泳。

四、小海豚頂球。

1、師:小海豚真可愛,我們一起來學小海豚,遊過大海去頂球,好嗎?

2、遊戲規則:幼兒分成四組。每組的小朋友要在起跑點後站好,遊戲開始,老師發出口令,每隊的排頭模仿海豚游泳,“遊”到掛好的球下邊縱跳,用頭頂起球;然後,再“遊”到對面終點線站好。其他小朋友依次進行,先做完的隊為勝。

3、幼兒遊戲

4、根據幼兒遊戲情況提出要求,進行二次遊戲。

五、放鬆活動。

師:小海豚玩得好累啊,我們一起學小海豚游回班級裡休息吧。

蛇的遊戲教案篇6

遊戲目標:練習跑的動作,培養按訊號活動的能力及靈活性。遊戲準備:適合跑的場地。

遊戲過程:

一、帶領幼兒進入場地,進行一定熱身活動。

二、引出遊戲。

1、引出遊戲。

師:你們都玩過“切西瓜”的`遊戲吧!那今天我們就來玩和這個遊戲吧!我們先把那個兒歌念一遍吧!那你們遊戲規則還記得嗎?

2、教師再次重複遊戲規則。

幼兒手拉手站成一個圓圈,請一個幼兒做切西瓜的人。遊戲開始時切西瓜的幼兒在圈內從任何兩幼兒拉手處開始捉“切”的動作,並按次序“切”下去。同時口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個就切倆。”最後“倆”字落到哪兩個幼兒拉手的地方,這兩個幼兒就沿著圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,後到者仍站在原來位置。遊戲重新開始。

3、規則:做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說完“倆”字以後才能跑。兩個幼兒要互相向相反方向跑,不應向同一方向跑。

4、注意事項:為增加遊戲興趣,全體幼兒可同時說兒歌。

5、遊戲進行4次!

三、帶領幼兒進行放鬆活動,結束活動,帶領幼兒回教室。

蛇的遊戲教案篇7

教學目標:

1、願意參與體育遊戲,體驗在遊戲中奔跑、追逐的樂趣。

2、能根據指令做相應的動作。

3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

4、學會與同伴協商合作遊戲。

5、培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

教學重點:

願意參與體育遊戲,體驗在遊戲中奔跑、追逐的樂趣。

教學難點:

能根據指令做相應的動作。

教學準備:

西瓜若干個、毛毛蟲頭飾若干、音樂。

教學過程:

1、帶領孩子做熱身運動。

2、討論西瓜的外形特徵。

猜謎語匯入課題:師:西瓜長什麼樣子?我們想一個什麼好辦法,讓大家變成一個大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個大圓圈,現在我們變成大西瓜)

師:我們用什麼辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個小西瓜。)

3、遊戲:切西瓜

幼兒圍成圓圈,教師示範講解遊戲規則,師幼共同有節奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。”教師邊走邊有節奏的在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌唸完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其餘小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。

4、教師扮演毛毛蟲來吃西瓜,練習切西瓜遊戲。

5、請2名幼兒扮演毛毛蟲的朋友練習從三處切西瓜進行遊戲。

6、放鬆活動。

帶領幼兒在音樂伴奏下做放鬆活動。

延伸活動

師:毛毛蟲和他的朋友們高興的說:“謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果咱們一起到我家裡去吃吧。”

自我分析:孩子們玩得很盡興,運動量也達到了小班年齡段的標準,在遊戲中孩子們玩的興致很高,活動目標完成得比較順利。

活動反思

這是一堂在戶外進行的課程,小朋友們情緒高漲,能夠一邊玩一邊念兒歌,兒歌掌握得也比較好。但是,有個別幼兒在“切西瓜”的過程中,會切得較為用力,導致其他幼兒手很痛,老師應多提醒幼兒不要用太大力。

這個遊戲讓小班的孩子明白玩遊戲要遵守規則,這對以後小朋友參加其它各項活動都有個前瞻意識,明明白做任何事都有一定的規則。以後進行其它遊戲活動也更順利。

設計思路:

西瓜是幼兒非常熟悉的水果,在這次活動中,通過讓幼兒觀察西瓜的外形特徵以及教師的引導,使幼兒主動參與體育遊戲,並讓孩子在遊戲中體驗奔跑、追逐的樂趣,因此,我根據小班幼兒年齡特徵設計了本次體育活動,儘可能的為幼兒提供思考、嘗試的機會,不斷開展他們的想象空間,發展他們的智力水平。

蛇的遊戲教案篇8

活動目標:

1、通過傳話遊戲,培養幼兒良好的傾聽和表述能力。

2、通過競賽方式,引導幼兒養成良好的團隊合作精神。

3、藉助圖文並茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

4、通過多種閱讀手段理解圖畫書內容,瞭解故事,感受故事詼諧幽默的情節。

活動準備:

1、材料:一些需要幼兒傳的短語或句子。

2、環境:老師與幼兒圍成一個弧形,老師坐第一個。

活動過程:

(一)創設情景,引發興趣。

師:今天,老師有一些悄悄話想告訴大家,你們想不想聽啊?

師:恩!可是悄悄話只能悄悄地講給我旁邊的一個小朋友聽,可是後面的小朋友聽不見了,這可怎麼辦呢? (小朋友討論)師:小朋友們想了那麼多好辦法,老師這裡也有一個好辦法。我們來玩一個遊戲好不好?

(二)交代規則,明確玩法師:老師先把悄悄話說給我旁邊的×××聽,請他悄悄地告訴他旁邊的⊙⊙聽,⊙⊙再悄悄告訴∨∨,這樣一個接一個地傳給後面的小朋友聽。這樣老師的悄悄話是不是能讓後面的小朋友都聽到了啊?

師:不過我有一個小小的要求,請我們的小朋友們傳話的時候啊,仔細聽,說清楚,不要把老師的話傳錯了!大家能不能做到啊?

師:最後我們讓離老師最遠的小朋友來說說,他聽到了什麼!看看他說的和你們聽到的是不是一樣,好不好?

(三)教師參與,全班遊戲師:請你(最後一個小朋友)來說說,你聽到的是什麼?

(四)分組競賽師:好,下面我們來比一比,賽一賽,看看哪些小朋友說得最清楚,聽得最仔細。

將幼兒分成四組,一縱隊排開,告訴每排第一個幼兒相同的一句話,一個接一個傳話,哪組完成得最快,且傳話正確,哪組就獲勝)

(五)活動延伸

師:今天我們玩了"悄悄話"的遊戲,老師告訴了小朋友好多悄悄話,小朋友們在遊戲中表現得都很棒!大家開不開心啊?今天回家,老師請每個小朋友回去都跟你們的爸爸媽媽說一句悄悄話,也請你們的爸爸媽媽跟你們說一句悄悄話,好不好?

注意:若說對了,給予表揚; 若說錯了,給予鼓勵。

【活動目標】

1、掌握詩歌內容,能有感情的朗誦詩歌。

2、會用簡潔的語言,形象生動的仿編詩歌。

3、理解詩歌優美的意境,感受幫助他人的快樂。

【活動準備】

經驗準備:教師在活動前多引導幼兒多欣賞有關的文學作品。

物質準備:

1、多媒體課件、下雨錄音、音樂《動物狂想曲》;

2、創設詩歌的情境:提供荷花頭飾、青蛙頭飾、大荷葉、荷葉傘等。

【活動過程】

一、創設遊戲情境,激發幼兒興趣教師扮荷花姐姐,幼兒扮演小青蛙。

導語:

1、“下雨了,青蛙們快到我的綠傘下躲雨吧!”

2、“青蛙們,雨停了,讓我們坐下來休息一下吧”

二、談話,匯入主題。

提問:剛才發生了什麼事?荷花姐姐把什麼當作傘送給了小青蛙?

三、出示課件,引導理解詩歌內容。

1、播放課件畫面,幼兒觀看。

2、分析理解詩歌內容:

提問:

(1)“剛才畫面上是什麼地方?天氣是怎樣的?”

(2)小雨點落在地上的聲音是怎樣的?

(3)小青蛙用什麼躲雨?誰的綠傘借給了青蛙?

(4)得到幫助的青蛙心情怎麼樣?用什麼詞來形容歡快的心情?

四、欣賞詩歌,體驗幫助別人的快樂。

1、教師朗誦詩歌。

2、提問:

(1)想一想青蛙“呱呱”的唱歌聲好像在說什麼?

(2)小雨點的“滴嗒嘀嗒”好聽的伴奏聲是送給誰的?

(3)為什麼要送給荷花姐姐?

五、學習詩歌。

1、整體朗誦,提出要求:聲音自然、好聽,有感情。

2、再次朗誦,討論:“你最喜歡詩歌裡的哪一句,為什麼?”

3、分組朗誦,啟發幼兒用動作表演。

六、編詩歌。

1、提問:下雨時荷花姐姐還會把綠傘借誰?

2、出示動物圖片及背景,引導幼兒仿編。

3、分組仿編,鼓勵幼兒與同伴討論交流。

4、分享創編內容。

5、討論:“平日生活中你幫助過誰,心情怎樣?”

【活動延伸】

鼓勵幼兒將創編的詩歌畫下來,在區角活動時,說一說,演一演。

附詩歌:借傘

下雨了,下雨了!

嘩嘩譁,嘩嘩譁

荷花姐姐的綠傘借給了青蛙,

青蛙樂得張開嘴巴唱歌:呱呱,呱呱

小雨點敲著綠傘給伴奏:滴答,滴答

下雨了,下雨了!

嘩嘩譁,嘩嘩譁

山坡上的大蘑菇遮住了螞蟻,

螞蟻笑得蜷腿伸胳膊:下吧,下吧

小雨點敲著蘑菇給伴奏:不怕,不怕

下雨了,下雨了!

嘩嘩譁,嘩嘩譁

公路邊的大楊樹遮住了喜鵲,

喜鵲哈哈地唱起歌:喳喳,喳喳

小雨點敲著楊樹給伴奏:嘩啦,嘩啦

放學了,雨仍然下著,

嘩嘩譁,嘩嘩譁

小朋友的傘借給了老師,

老師喜得含著淚花忙說:“謝謝,謝謝”

小雨點敲著花傘來唱歌:老師,用吧,用吧。

標籤:教案 遊戲