Unity3d工程師崗位職責
崗位職責:
1、使用Unity3D引擎開發3D網絡遊戲的客户端;
2、負責遊戲客户端相關邏輯開發。
崗位要求:
1、一年以上Unity3D遊戲開發經驗,一年以上的c#程序使用經歷;
2、熟悉數據結構、面向對象開發和設計,擁有良好的代碼風格;
3、數學基礎紮實,熟悉3D遊戲相關的基本算法;
4、良好的英文能力,具有良好的自學能力;
5、有責任心,良好的溝通能力和團隊協作能力,善於獨立解決問題的能力;
6、有大型MMO網絡遊戲開發經驗者優先考慮。
崗位職責:
1、負責遊戲項目客户端功能開發工作;
2、使用unity3d引擎及C#進行android及iOS開發工作;
3、瞭解策劃系統文案需求,正確快速編寫出相關內容。
4、優化功能模塊,修改客户端BUG
任職要求:
1.熟悉Unity3d,具有半年以上unity3d遊戲開發經驗;
2.精通UGUI及優化
3.熟練掌握C#
4.根據需求負責Unity3D相關插件、編輯器的開發及擴展;
5.熱愛遊戲,有大量遊戲體驗經驗,認真負責,積極向上
崗位職責:1、負責基於Unity3D引擎的虛擬現實系統開發和部署
2、參與項目需求定義和系統設計,編寫項目設計文檔
3、協助開發Unity3D擴展工具包、引擎應用組件、3D建模等工作
能力要求:
1、具有Unity3D項目經驗3年以上,熟悉虛擬現實開發流程
2、精通Unity3D引擎架構設計,熟悉UI和常用粒子特效等,精通各種動畫效果類實現
3、熟悉計算機渲染原理以及CG編程,可獨立完成UnityShader開發
4、精通C#和JS編程,熟悉前後端通訊實現,具有良好的編程習慣和嚴謹的邏輯思維能力
5、有較強的合作溝通意識,優秀的學習能力,可承擔工作壓力
6、具有完整的發佈在iOS和安卓平台的Unity3D作品
1、軍工類虛擬仿真項目,進行Unity3D項目客户端框架設計,對現有需求進行分析與討論;
2、根據需求負責各功能模塊的設計及實現;
3、根據需求負責Unity3D相關插件、編輯器的開發及擴展;
4、對具體功能模塊編寫高效、穩定、安全的代碼,保證各程序主體的效率、穩定性、可擴展性;
5、按照項目設計要求配合團隊成員對程序進行調試修改、優化、完善;
6、在項目組內進行Unity3D技術分享與積累。
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OEM工程師崗位職責
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