Unity開發工程師崗位職責
崗位職責:
1.負責開發基於Unity的三維可視化設計軟件和應用
2.瞭解unity 3d程序結構進行Unity 3D的虛擬現實的研發,掌握unity 3d編程語言,JS或C#
3.負責虛擬現實項目的程序邏輯設計開發與維護;
4.負責現有三維可視化項目的網頁版開發;
崗位要求:
1.有unity 3d引擎開發經驗,完整經歷過至少一款成熟產品的開發過程;
2.計算機、軟件及相關專業,本科及以上學歷;
3.一年及以上C#相關開發工作經驗;
4.熟練SQL Server,靈活應用數據庫設計工具;具有紮實的SQL腳本編寫能力,熟悉SQL性能優化;
5.熟悉軟件過程,有好的代碼和文檔習慣;
6.有良好的邏輯思維和表達能力,善於學習,獨立思考能力強。
崗位職責:
1、使用Unity3D引擎開發客户端,包括ios平台、Android平台的移動終端版本;
2、負責遊戲客户端相關邏輯開發。
3、負責基於Unity3D的遊戲客户端的開發/移植。
補充説明
職位描述:
1、擁有完整的手機遊戲開發並已上線的經驗;
2、具有Unity3D實際開發經驗,使用過BehaviorDesigner行為樹者優先;
3、具有紮實的編程基本功底,至少二年的 C# 開發經驗;
4、熟悉常用設計模式、多線程、網絡、界面開發,對計算機圖形學,圖像處理有一定了解;
6、在框架設計領域有豐富的經驗。
7、責任感強,工作認真負責,富於團隊精神和敬業精神,和獨立解決問題的能力。
崗位職責:
1.使用Unity3D遊戲引擎開發公司產品;
2.根據需求進行功能設計,以及程序設計、開發、優化工作;
3.與策劃、設計部門保持良好溝通,確保程序功能與設計方保持一致;
任職資格:
1.兩年以上游戲開發經驗,至少2款完整手遊項目的製作;
2.熟悉c#、js開發腳本,具有嚴謹的邏輯思維能力;
3.責任感強,工作認真負責,吃苦耐勞並能承受較大的工作壓力;
4.邏輯清晰,有良好的編程基礎,注重代碼質量;
5.對於Unity3D客户端的資源、代碼相關性能優化有深刻理解;
6.面試時請帶上以往作品。
崗位職責:1、負責Unity遊戲邏輯以及UI邏輯開發;
2、負責Unity遊戲iOS平台和Android平台的部署與測試;
任職要求:
1、2年以上Unity3d開發經驗;
2、完整參與過至少一款遊戲項目;
3、熟練UGUI或者NGUI,
4、精通Unity3d以及常用的Unity插件;
5、精通C#,有其他腳本(lua/js)經驗優先
6、瞭解常用的數據結構,具有良好的編程習慣;
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