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趣味遊戲活動方案7篇 寓教於樂,暢玩遊戲——有趣的活動方案!

本文提供了多款趣味遊戲活動方案,旨在增強團隊協作能力、培養集體意識、激發參與者的熱情與活力。通過遊戲活動,讓參與者感受快樂、收穫友誼,不僅可以提升團隊氛圍,還可以促進身心健康,是企業及學校組織的理想選擇。

趣味遊戲活動方案7篇 寓教於樂,暢玩遊戲——有趣的活動方案!

第1篇

為了加強公司精神文明建設和企業文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動會,現將有關方案制定如下:

2、職 責:負責活動的`組織領導工作和對各比賽中有關問題的最終裁決。

負責賽場佈置、組織頒獎及賽事的各項協調工作 負責道具準備

負責會場秩序及突發事件處理(醫務和安全保障) 負責比賽結果檢錄

(起點發令員)、張鶴齡 賈立業(現場監督員) (終點裁判員)、安雪言 楊 林(機動裁判員)

1、比賽規則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆

在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

趣味遊戲活動方案7篇 寓教於樂,暢玩遊戲——有趣的活動方案! 第2張

第2篇

增強學生體質,豐富校園生活,落實陽光體育。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以與奧運同行為主題,營造以美健體的'校園文化,舉辦第二屆小超人體育節系列親子趣味體育遊戲活動。讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互瞭解,建立和諧的學校,達到育人、育體、育智的教育效果。

二、我們的口號:迎奧運,我運動,我健康,我快樂!

專案規則:爸媽兩手交叉在一起,讓學生坐在上面,聽到發令後,向終點跑去,如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

方法:家長和學生兩人共同將雙腳套入布袋內似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。

專案規則:聽到發令後,家長、學生兩人側對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側身跑或側向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

專案方法:每次學生雙手著地,家長扶起學生的後腿。聽到口令後學生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

專案規則:兩人組成一組(家長和學生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,以兩人軀幹到達終點線後沿垂直面,方為到達終點。如此往返進行,直到最後一個家庭完成。

第3篇

20xx年4月中旬地點:操場參加物件:五大組織與各組織團隊主辦單位:主辦單位:學生會承辦單位:文體部協辦單位:協辦單位校學生會其它各部門活動負責人:活動負責人學生會文體部各幹事活動意義:活動意義以豐富校園生活為初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的活動能力,並不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的'進行。以遊戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。

校園趣味遊戲活動分為競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關遊戲。

五大組織每組織精選後派一組代表參賽,其它組合自願組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每隻參賽隊為4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽籤,2只參賽隊同時進行“闖三關”遊戲。

(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每隻參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“遊戲闖三關”遊戲。

(2)賽組參賽選手在引導下於侯場區準備,6組進行對編號並選出小組內一人留下電話號碼,並備註於得分統計表該組編號的上端,以便於最終的獲獎通知。

(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。

(5)比賽結束後,將統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。

(7)娛樂組選手在引導下於後場區準備,同上進行編號但以4組為一次編號。

(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極pk。

(9)賽結束後,統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。評出優勝。

備註:每個參賽隊伍將有一名幹事於整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由於各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,並於全程隨時解答選手關於活動計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。

(1)競賽環節6只參賽隊根據“遊戲闖三關”成績排名,取前三名。

三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元

(2)娛樂環節每隻參賽隊都有參與獎,最終進行統計。

第4篇

為了增進家長與子女之間的情感交流,增加老師與家長共同瞭解的`機會,實現家校共育;增強班級集體的凝聚力,培養學生的集體榮譽感和競賽意識;提高學生的身體素質,充分調動學生參與體育活動的積極性和主動性;幫助學生懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則,敢於克服困難,體驗勝利的愉悅。

1.一年級12個班的正副班主任,每個遊戲活動正副班主任必須全程參與。

2.一年級全體學生和每班不少於22位家長(2位家長裁判,其他家長參與遊戲)。

(2)遊戲規則:以班為單位,20位家長和孩子手拉手圍成一個大圈,然後聽主持人喊命令。例如:

那就六個人圍成一個小圈,不能圍到圈的出局。如此類推:可以開五朵、四朵、三朵……,一共玩6輪,遊戲結束。

(3)遊戲規則:整個班的學生手拉手拉成一條長隊,呼啦圈從第一個人開始傳遞,呼啦圈必須穿過每個人的身體,但人與人之間手不能鬆開,一直傳遞到最後一個,傳遞完最後一個人要把呼啦圈舉起來。

(1)遊戲人數:20個學生和20個家長(一個學生配一個家長)

(4)遊戲規則:家長和孩子相對應分開在跑道兩頭,家長拿著孩子的冬季校服外套,縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位家長拿著衣服迅速向前跑去,跑到終點,家長把衣服給孩子,孩子馬上穿衣服,拉好鏈,整理好衣領,然後和家長拉著手跑回起點。……依次類推,直到整個班的家長和孩子跑完為止。

第5篇

歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

活動前,全體教師抽籤領取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

共5個遊戲,然後根據活動專案要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。

後勤工作:後勤處負責前期場地佈置桌椅擺放,影響安放等工作。

第二階段:自助餐填寫心願放入心願瓶抽獎表演節目領取精品

採用抽籤的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在遊戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規定範圍內。(負責人:周興祥張啟豔)

各組派出一名隊員後蒙上眼睛,其餘隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的隊友,可以問一個問題引對方說話,並猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的資訊。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數多的隊勝出)(負責人:xxxx)

10人一組,每隊所有人嘴裡叼支吸管,第一個人把吸管上的鐵環順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。遊戲進行1次

10人一組,要求遊戲開始後先共同站在一張大報紙上,各人身體的`任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝

10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最後由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。

第6篇

武漢軟體工程職業學院乒乓球協會趣味乒乓球遊戲及有關乒乓球知識競答活動方案 為了活躍校園文化,宣傳貫徹大學生強身健體的號召,給更多的同學提供娛樂交流、增進友誼的機會,更好的服務廣大的同學,我院乒乓球協會特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味乒乓球遊戲活動。

活動目的:為了塑造積極向上,富有特色的青年文化。豐富同學們的課餘生活,活躍校園氣氛,倡導積極健康的學習和生活方式,展現我院青年的精神風貌。為了普及大家對乒乓球的認識和了解。,為了活躍協會的氣氛,增進會員之間的友誼;為了增強協會的`凝聚力,也為了給會員們一個展示才華的舞臺,展示新時代大學生的蓬勃朝氣!

1、主要負責人:陳鵬、陳強、陶青、鄒寶靈、陶曉青、周慧

八、活動方式:進行趣味乒乓球遊戲和與乒乓球有關的知識競答

十二、活動安排:首先,在20xx年十月份的社團招新中,我們院乒乓球協會創新高,招收了173名愛好打乒乓球的新會員,為我們協會帶來了新的力量,為了回饋廣大會員,我院乒乓球協會決定:“在活動當天,所有的會員可憑會員證領取精美禮品一份(僅限參加活動的前三十名會員。在活動當天由主持人來負責開展此次活動)

1、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲道具:舊報紙方法:

2)2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);

2、“二人手”:可以由三對人同時參加,男女雙方各拿一個筷子,同時夾取乒乓球,在規定時間內,夾球數量最多者為獲勝者。

最好是男女搭配的任務。比如雙方各派一對學生:一男一女

2) 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點線。聽到預備訊號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住一籃球。聽到開始訊號後,兩人像螃蟹狀橫著向終點線跑去,先完成的三隊獲勝。

4、投擲——接乒乓球每隊2人,時間1分鐘,相距4米,一個人投擲,一個人站在畫線處用手握著桶接(可以橫向移動,不可越出線外)。以投進桶內的乒乓球多者為勝,決出前3名。分4組進行,每組2隊。

5、乒乓接力賽規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍託著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次迴圈進行,傳的最快組獲勝。

(二)知識競答:選擇20道有代表性、針對性,答案標準的有關乒乓球知識的題目。

(1)知識競答題目不得提前洩露,要保持活動的公平公正,不得徇私舞弊。

(2)各工作人員應按規定的時間及時到位,做好活動前後的各項工作,工作人員應服從上級統一指揮,無故不得離開各自崗位。

(3)參加活動者無故遲到15分鐘以上者,按自動棄權處理,同時取消其參加活動資格。

(4)在活動中,主持人及相關負責人要注意調動好活動的氛圍,尤其是要注意與參加活動的同學互動。

(5)參加遊戲的同學應遵守活動的秩序,不得衝撞工作人員和相關負責人,如有違犯活動規則者,將取消其參加活動的資格;活動中應注意安全,避免受傷。

(6)活動中各參加活動的同學要愛護體育器材,不得毀壞或損壞;如有違犯者將雙倍賠償。

(7)此次活動應按“公平、公正、公開”的原則,不得徇私舞弊。

(9)如果遇到天氣或其他情況,不能按時舉辦活動的,活動時間往後順沿。

十四、獎勵辦法:設精美禮品數份,優秀工作者數名,優秀主持人數名

十七、本次活動的最終解釋權歸院乒乓球協會所有

一、 活動形式:進行趣味乒乓球遊戲和與乒乓球有關的知識競答

1、由乒協組織部成立一個安全組活動當天到場維護秩序,以確保活動安全有序的進行

3、工作人員提醒參加活動的同學注意人身安全和財產安全。

在活動過程中若出現摔傷、扭傷、撞傷等情況,安全組負責人員應及時處理,如受傷較嚴重,立即送醫務室進行治療

、安全小組成員:宋選飛、陳鵬、陳強、彭署

第7篇

為豐富教職工的業餘生活,促進教職工之間的溝通交流,強化學校的凝聚力、向心力及歸屬感,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開展全校教工趣味活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。

三、活動時間:20xx年7月7日下午3:30開始

3、橫幅(辦公室負責)內容:"沙溪國小教師期末工會活動"4、安全保障(曾奎負責)

遊戲規則:每個科組出六名成員,分為三對,在起點處用背夾住籃球,跑一個來回,將球交給本組的'第二對隊員,以此延續到第三對隊員,看哪個科組最快到達終點。在比賽跑動過程中不可以藉助雙手,如中途落地須回到起點重來。

遊戲規則:每個科組出五名組員,第一名組員看成語並用動作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最後一名成員,最後一名組員說出成語。

遊戲規則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點,放進籮筐中,然後返回將筷子交給下一名科組成員,連續接力時間為三分鐘,最後看哪一組終點處的乒乓球最多為勝。

遊戲規則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會,看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數,並要在最後堅持三秒鐘。

遊戲規則:每個科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個來回,最後將球擊進第三名隊員的籮筐(或紙箱)裡,以時間三分鐘計算,看誰接的球最多,則為獲勝者。

抽獎環節:由譚校長抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎後,其餘沒被抽中的教師均為三等獎)。

熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、樑 秀、黃燕粧、吳爽

蔡麗雲、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、樑瓊珍、朱麗霞、林元楊 、馬振華、劉珊

周毓青、文蘭清、塗南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪豔玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小豔

陳映真、陳興、曾惠清、楊小熒、喻玲、陳飛燕、陳育娜、龔巧珍

譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽義東、王進、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、

說明:1、以科組為單位參與活動,凡參加活動且勝出者頒發獎品。

2、活動中,教師請假的(公事除外),抽獎一律按三等獎發放。