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中班遊戲活動總結7篇 精彩紛呈!中班遊戲活動盤點

中班遊戲活動總結是對近期舉辦的幼兒遊戲活動進行總結和回顧的一篇文章。通過遊戲的形式,中班幼兒在互動中提升了他們的動手能力、社交能力和思維能力。這篇總結將會詳細介紹活動的內容和效果,為讀者提供一份有關中班遊戲活動的精彩回憶和經驗分享。

中班遊戲活動總結7篇 精彩紛呈!中班遊戲活動盤點

第1篇

遊戲是為了尋求快樂而自願參加的一種活動,但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。遊戲是幼兒主動自願的活動,遊戲是幼兒的天性,幼兒遊戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。幼兒遊戲的型別很多,本學期我們班創設了角色遊戲和晨間自選活動,其中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等遊戲。下面對我們班本學期的遊戲活動作一總結。

角色遊戲突破了傳統教育中幼兒處於被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。

本學期,我們創設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在遊戲過程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環境的依賴性,有了更廣闊的想象、發現和創造的空間。幼兒間的合作交往更為主動、積極,探索和解決問題的能力得到很大的提高。

除了角色遊戲,晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。為了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

不論是角色遊戲還是晨間自選活動,我們都會在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?"由幼兒主動評價的"我發現了什麼問題?為了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?"又如:以教師的全面評價為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、遊戲相對集中、遊戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習。

遊戲是為了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。

根據園部要求、班級的實際情況,本學期在區域遊戲方面我們主要做了以下工作:

為了在遊戲中進一步提高幼兒自我服務的能力,在本學期初我們在每一個遊戲框上都貼上了相應的運動小人的圖案。通過尋找對應標記這一方法,讓孩子們在找一一對應的遊戲中慢慢學會整理,知道那裡拿的放回哪裡。養成良好的遊戲習慣。

經過上一學期的懵懂與羞澀,本學期,我們重點引導幼兒嘗試選擇自己要玩的遊戲,並鼓勵幼兒堅持玩一個遊戲後在參與到下一個遊戲中,一個學期下來,幼兒基本上都可以自覺、快樂地參與到每一個遊戲中,而且遊戲後還能夠清楚地介紹自己的遊戲情況,同伴們也開始嘗試從美觀、耐心、細心、智慧等角度評價同伴的遊戲。

我們以桌子、櫃子等物體將活動室劃分為各個遊戲區域,幼兒有選擇的餘地,能夠專注地遊戲,減少喧鬧及攻擊性行為。並且充分拓展班級遊戲空間,避免了過多地頻繁搬動,佔用遊戲時間

在遊戲過程中,會發生許多沒有預想到的情況,因此,在幼兒遊戲時,我總是仔細觀察幼兒的遊戲情況。當孩子遇到困難玩不下的時候,當孩子出現糾紛與行為問題時,當遊戲無法深入時,我都會適時地介入、指導遊戲。同時,詳細地記錄重點指導的遊戲,進行反思,在下次遊戲備課時,組織幼兒一起討論解決,做到遊戲的前沿後續,不斷促進幼兒遊戲的能力。

角色遊戲是幼兒運用模仿和想象,通過扮演各種角色,創造性地反映現實生活的一種遊戲。本學期在角色遊戲開設方面,我們主要做了以下嘗試:

為了提高幼兒在遊戲中的自主性,學期初我們開始試行插牌,孩子們在下面每組的盒子裡,找到自己的卡片,然後將其插在自己喜歡的角色下面。這樣一來不僅提高了幼兒遊戲的主動性,而且也進一步幫助幼兒明確了自己的角色,增強了幼兒的角色意識。不少孩子在插完牌之後興奮的'跑過來對我說:老師,今天我是娃娃家的媽媽,我等等要去買菜給寶寶做飯等。

這個遊戲的開展是科學課題研究在班級中的具體落實之一,根據小班幼兒的年齡特點,我們從興趣出發,在這裡我們共設兩個服務人員,一個負責賣票、一個負責場館介紹及為需要的客人提供服務。同時,我們的哆哆博物館的遊戲不僅止於買賣票務、遊客參觀遊覽等,我們還根據孩子們的興趣,在裡面設計了互動體驗區域。如:罐子疊疊樂、繞樁跑、套圈等遊戲專案,供幼兒在其中探索遊戲。通過這樣多樣化的遊戲方式,老闆和顧客、顧客和顧客之間的交流也增多了不少。

經過上一學期的集體生活,由於各種原因,孩子之間的個體差異日漸明顯,當大部分幼兒可以快樂自主地玩遊戲時,還有那麼幾個孩子茫然不知所措,經過觀察,我們發現班級的緣緣由於經常請假,對班級的中處於動態中角色遊戲已經非常不瞭解,他們的行為總會引起同伴的抱怨,為此,每次遊戲時,我們兩位老師把他們作為重點觀察的物件,帶著他們一起遊戲,並給予及時的指導,另外,我們邀請了班級裡能力強的幼兒帶著他們一起參與遊戲,現在,這緣緣基本上可以愉快地參與到遊戲中,尤其是一值缺少玩伴的小政也能夠融入到同伴之中了。

在活動中,要做個睿智的觀察者,善於發現問題,及時加以引導,做他們的支持者、幫助者,成為他們有力的後盾,遊戲才會具有旺盛的生命力。當孩子們在角色遊戲中出現爭執的時候,我們不會貿然上去打擾孩子們,而是給孩子們一個空間讓孩子們自己去解決問題,當孩子們的問題自己解決不了的時候,我們才會以角色的身份與幼兒一起去商量解決的對策。在這一過程中我們始終把幼兒放在首位,儘可能的讓孩子們自己去發現問題,解決問題。當然,如果在遊戲中發現幼兒出現了危險行為,我們還是會在第一時間叫停孩子們的動作。確保孩子們在遊戲中的安全。

經過一學期角色遊戲,我們班的孩子有了較大的進步,角色遊戲的興趣濃厚,同伴間的交往增強了,語言表達能力和動手操作能力發展很快。但由於受幼兒年齡特點和經驗水平的限制幼兒創造性、想象力還不夠,遊戲的內容還不夠深入。因此,在以後的活動中,我們要時時處處關注角色遊戲,盡其所能地與主題活動整合,讓角色遊戲在主題背景下內容更豐滿,形式更靈活。

中班遊戲活動總結7篇 精彩紛呈!中班遊戲活動盤點 第2張

第2篇

為了進一步貫徹落實《幼兒園教育指導綱要》及《3—6歲兒童學習與發展指南》中“堅持以遊戲為基本活動,以遊戲為幼兒的主要生活和學習方式”這一重要指導思想,充分發揮環境材料的教育功能和互動功能,讓幼兒根據自己的需要在比較寬鬆、隨意的氛圍中自由選擇,自主活動,以促進幼兒身心健康、和諧發展,本學期我們繼續活動區遊戲的研討觀摩,我班想用兩天對全園教師開設了活動區遊戲。

進入中班下學期,我們在活動區遊戲的環境創設、遊戲材料投放、遊戲開展等方面力爭做到既有多樣性又有獨特性,既有延續性又有創新性,注重材料玩法的層次性和適宜性。

本學期我班老師在增添活動區材料時的做法是:凡是能在淘寶網上買到的我們就買,即使老師自己掏腰包也要買。不將老師大量的時間和精力花費在製作活動區材料上,而將老師解放出來,多花時間和精力組織孩子們遊戲,觀察孩子們在遊戲中表現,參與孩子們的遊戲,提高孩子們的遊戲質量和深度。本學期我班添置的材料幾乎都是網上購買的,表演區、美工區、益智區等等,花費了近 200元。

首先我們新增加了一個“表演區”,勵志,搭建了一個小舞臺,設定了觀眾席,提供了很多演出時用的道具、服裝,比如有草裙、花環、面具、頭飾,還訓練了一位能幹的小主持人,小主持人負責安排演出的人員、報節目順序、收觀眾的門票,還要播放音樂等。小主持人就像一位小老師,管理、安排著表演區有序地開展。選擇表演區的小演員們可以自娛自樂地裝扮自己,大大方方地展現自己,鍛鍊孩子們表現自我的能力。自由人可以到表演區來購票觀看精彩的演出,孩子們很是開心,演得開心,看得開心。

我們感覺這個表演區一個重要的特色,也是我們設定時的`一個主要指導思想就是:以對環境的創設來引發幼兒的表演慾望,使他們自然地進入情境。首先我們想盡辦法投入了大量的材料供幼兒們選擇,讓他們對錶演產生興趣;並且我們把表演區放在了閒置的教師辦公室裡,那裡比較安靜人少,讓演員們盡情表演,不受別人干擾又不干擾其他區域。

我們班還有一個比較有特色的區域就是“建築區”。在小班時,我們只給孩子們提供旺仔牛奶罐,並在地上用即時貼貼上很多的線路,組成迷宮。孩子們由最先的按地上的標誌線拼搭,一個挨一個或一大一小的拼搭成線;慢慢地發展到自主的搭建,一層一層的壘高,或由多到少地壘高 。

到了中班上學期,孩子們能力提高了,要適度地增大難度才能吸引孩子們更多的興趣,於是我們添加了新材料——鞋盒蓋。這下激發了孩子們的創意,孩子們自發的創造出多種搭建的方法,將牛奶罐和鞋盒蓋組合起來壘高,搭建出各種形式的城堡,

現在是中班下學期,孩子們又長大了一些,能力也提高了,要更進一步增大遊戲難度才能更好地發揮孩子們的創造力和想象力,於是我們又一次改變了遊戲材料。將上學期孩子們玩的早已破損的鞋盒蓋全部丟棄,收集了很多大大小小的長方形紙盒,有各種牛奶包裝盒、毛線包裝盒、茶葉包裝盒,還有大一點的奶粉罐等等。孩子們非常喜歡用紙箱、易拉罐的拼拼搭搭,玩得非常有創意。孩子們有創意的作品有“戰鬥機”、“萬里長城” 、“豪華戰艦”

點心店裡給廚師、服務員都統一服裝和帽子,這下孩子們玩得就更加得投入了。為了便於顧客點單,我們新添加了點選單,讓服務員用點選單讓客人點單。我們還提醒服務員接待顧客要熱情,要服務周到。遊戲中點心店的生意是最“興隆”的,孩子們玩得可是像模像樣,就像真的一樣哦!

語言區對孩子們提出了新的要求,老師投放了很多故事掛圖的照片,讓孩子們練習看圖講故事。還讓孩子們用手偶進行故事表演。這個區域的遊戲鍛鍊孩子們的語言能力,培養了孩子們看圖編故事的能力。

運動會中很多孩子學會了繫鞋帶,為了鞏固孩子們對繫鞋帶的興趣,我們在巧手區增添了很多鞋板,讓孩子們模擬在鞋上穿鞋帶、繫鞋帶,鍛鍊孩子們的動手能力和生活自理能力。孩子們雖然都繫鞋帶,可不會穿鞋帶,所以個個學起來都很認真,但是鞋帶一會兒穿左邊,一會兒穿右邊,一會兒向上穿,一會兒向下穿,可不太好學,要耐下心哦!

巧手區我們還增添了用紙條編織的材料,這種材料以前的班級也有,這次我們只是給編織材料加了一個鏤空的邊框,這樣一來,材料更美觀了,更容易吸引孩子。

我們還在淘寶網上為孩子們淘來很多的“寶貝”,孩子們可喜歡玩了。益智區的益智拼珠、各種不同難度的拼圖;美工區的立體創意手工貼上畫、馬賽格貼畫。

第3篇

記得剛開學,我們班就來了23位天真的幼兒,在他們璀璨的笑臉上看到了兒時的自我。隨著光陰的推移,我班的手指遊戲運動也開展起來了,沒有一點手指遊戲經驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導他們,我們作出了盡力,現將這一學期來通過手指遊戲總結如下:

由於沒有經驗,在手指遊戲的情況中,我班採取區角不分的部署,投入的'種類在幼兒的經驗所及的範圍如:依據小班幼兒在生活、認知和自我成長上的必要,區角有些關於《小被子》等種類的手指遊戲,,在表達區角中,引導幼兒發明美、創造美(搭積木/秋葉飄),有目的的學習,使孩子在富厚的運動情況中,具有充分的運動自主權,且讓孩子按本身的方法在運動中邊探索邊學習成長。使幼兒的手指遊戲興趣獲得了進一步進步。

小班幼兒在禮貌方面有待於進一步培養,在遊戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,就有關於搭積木的手指遊戲。針對這一現象,我們就將這一環節放入手指遊戲中,在去娃娃家作客時,裡面就有關於小被子的手指遊戲。有了這一環節,幼兒都異常喜歡進入到去叫遊戲中,一邊做遊戲,一邊念手指遊戲,從手指遊戲中知道了學習了許多關於禮貌方面的用語。

三、施展幼兒介入的自主性,讓他們在玩中學,在學中樂

為了在遊手指戲中充分把權利交給孩子,我們在選擇手指遊戲時,有個人玩的,有兩個人玩的,有多人玩的等等,可以讓幼兒自主選擇,和本身的好朋友在學中玩,玩中學。

遊戲中,我們主張親自介入,讓本身與幼兒間沒的間隔,這樣能力讓幼兒沒有心理包袱的去玩。先生介入,能引導幼兒學會最基礎的交往才能,遇到問題本身磋商辦理。達到完美的結果。且讓幼兒本身去結伴,以培養幼兒的交往才能。

在今後的手指遊戲中,我們會更注重對幼兒手指遊戲才能的培養,使幼兒的手指遊戲程度在原有的根基上獲得更進一步的進步。多開展綜合性手指遊戲,充分施展幼兒介入的自主性。

第4篇

遊戲是幼兒園的教育手段之一,是幼兒喜歡的活動。幼兒在遊戲中獲得知識,大大提高了他們學習的積極性。在輕鬆愉快的氣氛中得到了身體的鍛鍊,增強了幼兒的體質。遊戲也是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。德國學者席勒認為:遊戲更多是享受,愉快是從遊戲中得來的。通過遊戲他們反映成人的社會生活,在遊戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。本學期,我們按照期初時所制定的計劃,組織開展了多種形式的自主性遊戲。孩子們在愉快的氛圍內,提高了各方面的能力。培養了他們活潑開朗的性格,身心得到了健康的發展。

針對本班幼兒的年齡特點,為了讓每個小朋友願意參與各項遊戲,激發他們的活動興趣,培養良好的各種習慣,使幼兒在無形中養成輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,當心點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的錯誤時,也是這樣說的:你喜歡這幢房子呢?為什麼皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。

中班孩子慢慢走出以自我為中心,漸漸與同伴開始了交往,嘗試使用交往性的`語言進行商量與交流,自主活動是一個培養幼兒交往能力的好時機。

玩具的準備給自主活動創造了交往的基礎,一開始,有的孩子帶來了自主活動的玩具,可有的孩子卻一直沒有帶玩具,一到自主活動的時間這些孩子就去拿朋友們的玩具,孩子一直跟我告狀:“老師,我的玩具不見了”。所以當每個孩子都有了一份自己的玩具,這個問題就解決了。

玩具的選擇增強幼兒交往的能力。當我要求孩子帶玩具來幼兒園時,多數孩子帶了刀、槍之類,不是今天刀扎到了這個就是明天槍碰到了那個小朋友,而且孩子們都各自玩自己的玩具很少交流。我知道這是家長們的誤區,家長沒有很好知道孩子買玩具,於是我和家長們溝通,請家長給孩子準備一些益智玩具,如:拼圖、魔方、飛行棋之類的玩具。果然,這些玩具帶來之後,孩子們三三兩兩在一起玩拼圖、玩飛行棋

,在這個基礎上我指導孩子積木除了自己一個人玩還可以怎樣玩?孩子們都很聰明,除了自己玩自己的,可以幾個朋友在一起玩,還可以交換玩具玩。在交換玩具的過程中指導孩子使用禮貌用語,以及在玩玩具的過程中發生矛盾解決矛盾的能力。

經過一學期自主性遊戲的開展,我班幼兒的遊戲水平有了一定的提高,大部分的幼兒能自選活動,活動時間也較長;交往也表現出一定的目的性,較少無所事事旁觀他人的行為;幼兒能共商玩法、分配角色,出現了合作遊戲的行為;幼兒遊戲的社會性水平及社交能力有了明顯提高;當出現爭執時,幼兒也能想辦法解決。

當然,遊戲中還是存在著許多不足之處,如幼兒的遊戲行為創造性不強,依遊戲的開展探索多樣化的指導方式,積極影響幼兒的遊戲行為,讓幼兒愛玩會玩,特別要注重引導幼兒共同建立和執行活動區遊戲規則,使幼兒的遊戲質量不斷提高。

第5篇

為了進一步貫徹落實《幼兒園教導指導綱要》及《3—6歲兒童學習與成長指南》中“堅持以遊戲為基礎運動,以遊戲為幼兒的主要生活和學習方法”這一緊張指導思想,充分施展情況資料的教導功能和互動功能,讓幼兒依據本身的必要在對照寬鬆、隨意的氣氛中自由選擇,自主運動,以匆匆進幼兒身心康健、協調成長,本學期我們繼承運動區遊戲的研討不雅摩,我班想用兩天對全園教師開設了運動區遊戲。

進入中班放學期,我們在運動區遊戲的情況創設、遊戲資料投放、遊戲開展等方面力圖做到既有多樣性又有奇特性,既有延續性又有立異性,注重資料玩法的條理性和適宜性。

本學期我班先生在增添運動區資料時的做法是:凡是能在淘寶網上買到的我們就買,即使先生本身掏腰包也要買。不將先生大量的光陰和精力消費在製作運動區資料上,而將先生解放出來,多花光陰和精力組織孩子們遊戲,察看孩子們在遊戲中表現,介入孩子們的遊戲,進步孩子們的遊戲質量和深度。本學期我班添置的資料幾乎都是網上購買的,表演區、美工區、益智區等等,消費了近200元。

首先我們新增加了一個“表演區”,搭建了一個小舞臺,設定了不雅眾席,提供了許多演出時用的道具、服裝,比如有草裙、花環、面具、頭飾,還訓練了一位能幹的小主持人,小主持人負責支配演出的人員、報節目次序、收不雅眾的門票,還要播放音樂等。小主持人就像一位小先生,治理、支配著表演區有序地開展。選擇表演區的小演員們可以自娛自樂地打扮本身,大大方方地展現本身,熬煉孩子們表現自我的才能。自由人可以到表演區來購票不雅看傑出的演出,孩子們很是高興,演得高興,看得高興。

我們感到這個表演區一個緊張的特色,也是我們設定時的一個主要指導思想便是:以對情況的創設來引發幼兒的表演慾望,使他們自然地進入情境。首先我們想盡法子投入了大量的資料供幼兒們選擇,讓他們對錶演產生興趣;並且我們把表演區放在了閒置的教師辦公室裡,那裡對照寧靜人少,讓演員們縱情表演,不受別人干擾又不干擾其他區域。

我們班還有一個對照有特色的區域便是“建築區”。在小班時,我們只給孩子們提供旺仔牛奶罐,並在地上用即時貼貼上許多的線路,構成迷宮。孩子們由最先的按地上的標誌線拼搭,一個挨一個或一大一小的拼搭成線;慢慢地成長到自主的搭建,一層一層的壘高,或由多到少地壘高。

到了中班上學期,孩子們才能進步了,要適度地增大難度能力吸引孩子們更多的興趣,於是我們添加了新資料——鞋盒蓋。這下激發了孩子們的創意,孩子們自發的創造出多種搭建的措施,將牛奶罐和鞋盒蓋組合起來壘高,搭建出各類形式的'城堡,現在是中班放學期,孩子們又長大了一些,才能也進步了,要更進一步增大遊戲難度能力更好地施展孩子們的創造力和想象力,於是我們又一次轉變了遊戲資料。將上學期孩子們玩的早已破損的鞋盒蓋全部丟棄,收集了許多大大小小的長方形紙盒,有各類牛奶包裝盒、毛線包裝盒、茶葉包裝盒,還有大一點的奶粉罐等等。孩子們異常喜歡用紙箱、易拉罐的拼拼搭搭,玩得異常有創意。孩子們有創意的作品有“戰鬥機”、“萬里長城”、“奢華戰艦”點心店裡給廚師、辦事員都統一服裝和帽子,這下孩子們玩得就加倍得投入了。為了便於顧客點單,我們新添加了點選單,讓辦事員用點選單讓客人點單。我們還提醒辦事員款待顧客要熱情,要辦事周到。遊戲中點心店的生意是最“興隆”的,孩子們玩得可是像模像樣,就像真的一樣哦!

語言區對孩子們提出了新的要求,先生投放了許多故事掛圖的照片,讓孩子們演習看圖講故事。還讓孩子們用手偶進行故事表演。這個區域的遊戲熬煉孩子們的語言才能,培養了孩子們看圖編故事的才能。

第6篇

今天是我們玩區域的日子了。早早地上完了課,請孩子們安靜地坐在我旁的邊,分配起了區域。區域是輪流的,所以每個孩子都可以玩到不同的。男孩子特別喜歡玩建築區,但是也是因為他們特別調皮,再玩的時候總會發生一些爭執。於是在玩之前,我們做了勾勾手指頭的保證的,誰一犯錯,就會被取消資格,黃牌罰下場。他們的再三要求和保證,我心軟了。話音剛落,他們幾個高興地朝著建築區走去,玩了起來。我坐在美工區的一角,觀察著他們這幾個孩子。他們是我們班裡很活躍的孩子,有時活躍的只要一看見人就容易興奮起來。 果然,不出所料沒過一會兒,他們就為了一塊積木爭吵起來了終於,嘟嘟他開口了:“阮老師說過《孔融讓梨》記得嗎?告訴我們要謙讓,並且剛開始在玩之前,我們都答應老師的要好好玩,可是。。說著說著,他們不再為一塊積木爭吵了又恢復到了平靜。

玩區域其實是給孩子創設一個特定的環境,讓他們身入其中去。進入這個環境中,需要接觸夥伴,這就是合作遊戲 。可是如何讓他們學會玩,快樂地玩是值得我們深思的問題。在一個小小的建築區中,難免會出現爭搶積木的現象,並且它很普遍。即使在開始分配之前,你千叮嚀萬囑咐不可以爭吵什麼的,孩子畢竟是孩子,玩起來什麼都忘了,這就是孩子的天性愛玩。作為老師的我們總是幫著孩子去解決問題,可是不曾想過這樣的方式對嗎?也許孩子也會有自己處理的辦法,雖然不怎麼周到,但在合作遊戲中,讓同伴折服的就是好辦法。

區域遊戲能讓每個孩子都有機會接觸符合自身特點的環境,並用自身特有的方式同化外界,它給予幼兒自由的遊戲空間長自主的遊戲氛圍,是幼兒自我學習,自我發現,自我完善的活動。所以區域活動創設的是一個豐富多彩、多功能、多層次的遊戲活動,它具有自由選擇的條件,它具有靈活性,能滿足幼兒發展的需要,是實施個別化教育的有效形式。因此,區角遊戲是孩子們的最愛。我們班有四個區域:新東小市場、美工吧、益智區和紅樂坊。每當孩子們進入遊戲區,很快就進入了角色。他們有的畫畫、有的開心的編辮子、玩沙漏,賣東西??他們常常將畫好的畫拿給我看,並開心地告訴我他畫的是海底世界;問我買不買她的菜,要買的話可以便宜點賣給我??看著孩子們一個個快樂地玩著,我也很開心。因為在這個環境中,孩子們可以盡情地發揮,盡情地釋放盡情地構思他們的奇思妙想。所以,每當進行區域遊戲活動時,孩子們就會高呼“萬歲”,很快就融入其中,盡情地享受遊戲帶來的快樂。因為在這裡,他們是區角的`主人,伴隨他們的是愉悅、快樂、興奮和滿足。培養了他們自我發展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過程中,我們能從多方面瞭解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異。從而因材施

教,更有效地開展教育活動孩子。在區角活動中,我們也遇到了許許多多的問題,特反思如下;

1:準備了許多材料,孩子們卻不理會,或操作馬虎,比如我們紅樂坊。出現這種現象,其原因可能是活動本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動難度大(或過於簡單)。我們嘗試增加活動的趣味性,適時地調整活動材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發展的需要也能忽視,通過與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區域活動的主人。當然,區域活動的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個體差異。

2:我們教師可指導不當急於求成,導致孩子失去自主探索的機會,使區角活動喪失了應有的價值。要解決此類現象,首先我們應樹立幼兒是區角活動主體的觀念,只有在自主活動的過程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價值,更好地獲得發展。在區角活動中,活動的整個過程主要是一個幼兒自發生成、自由想象,積極創作長大膽表現的過程,要給幼兒留出充分探索、質疑的時間和空間,在活動中給予積極的期望。

通過對幼兒園區域活動的反思,我們知道所謂區角活動,簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據教育目標,有意識地將整體活動範圍分割成小區活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據自己的意願選擇活動內容和活動夥伴,主動地進行探索和交往。在此過程中,教師應該及時的分析反思,在觀察指導的基礎上,做好觀察記錄長進行理論、實際的分析。在這其中,可以從兩個方面考慮:一是教師自己,環創是否適宜,佈局是否合理;材料提供上是否要做調整;遊戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的遊戲是否有推動作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪裡,遊戲中需要幼兒積累怎樣的經驗,幼兒是否已經具備幼兒在遊戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什麼問題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現指導的價值,幫助我們不斷髮現區活動的價值,促進幼兒在自主遊戲中得到進一步發展。同時,我們還可以進一步將主題與區角有機結合,互相滲透,使主題在區角中生成和發展,使區角在主題背景下豐富和深入,體現課程內容的整體性,促進幼兒整體性發展。

第7篇

遊戲是為了尋求快樂而自願參加的一種活動。但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。遊戲是幼兒的活動,與學習活動,勞動活動有著不少的區別。它有這樣的一些特點:第一:遊戲是幼兒主動自願的活動,遊戲是幼兒的天性,幼兒遊戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。幼兒遊戲的型別很多,本學期我們班創設了教育區角遊戲、角色遊戲和晨間自選活動,其中包括益智區、美工區、科學區、建構區、生活區、語言區以及銀行、幼兒園、娃娃家、小老鼠麵包房、正儀青團店等遊戲。下面對我們班本學期的遊戲活動,作一總結。

在角色遊戲中,角色是遊戲的中心。幼兒在遊戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,並參與成人的社會生活。幼兒在遊戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,併為之爭吵不休,對於我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,

讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協作意識進行培養。

第一, 利用遊戲規則誘發幼兒的協作行為。規則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其遊戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在遊戲開始前,要先商量,確定各扮演什麼角色,然後再遊戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家裡的事情和家裡的人,不能想做什麼就怎麼做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,並相互協商。用“一家人”將他們間關係明確,暗示他們在行為上要有協作。

第二, 教師主動加入幼兒遊戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的遊戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉傑當“爸爸”。早晨起來,我對晉傑說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧。”他回來時對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手錶說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉傑說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉傑是被動的與我交往,後來就變被動為主動,協調我們之間的行為。

此外,由於幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興

趣和好動性。因此本學期在組織角色遊戲時,在設定情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動為主動的活動,有利於幼兒自身潛力的發展。例如,在“小老鼠麵包房”這一角色遊戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料製作他們心目中的特色蛋糕。他們在遊戲中可以自由自在地隨意選用材料製成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在遊戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色遊戲的興趣和信心。

教育區角遊戲突破了傳統教育中幼兒處於被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。結合《叢書》中提出的“區域活動建議”,本學期我們班的教育區角遊戲開展情況

首先,教育區角遊戲的設定是靈活的,我們依據主題活動的內容在多方面考慮下進行了設定:如《我們身邊的科學》的主題活動中,就設定了美工區、科學區、語言區、益智區、建構區等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設定了生活區、美工區、語言區、建構區、益智區、科學區等。

其次,各個區角的創設也根據主題的具體情況而定。語言區通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的'示範圖,同時鼓勵幼兒貼上自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區是根據主題而定。

除了角色遊戲和教育區角遊戲,晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。為了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒願意畫畫,就讓他自由的想象塗畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡

幼兒園中班遊戲活動總結,標籤:幼兒園工作總結,幼兒園見習總結,

玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便於因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是角色遊戲、教育區角遊戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你遊戲玩的很開心,把你遊戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發現了什麼問題?為了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的全面評價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發現有的小朋友在更換遊戲的時候,沒有將原來的遊戲的玩具收拾好再到另一個遊戲去,下次活動中不能再出現這種情況了。”“你學習了什麼新本領?”“為了使下次遊戲玩得更開心,還需要做什麼?”等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配遊戲角色、遊戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發現,負責人在班上走動召喚夥伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴裡不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那麼一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

在實踐中我們體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習。