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程式設計師的實訓心得體會3篇 "碼上實踐:程式設計師實訓心得"

本文將介紹程式設計師在實訓中的心得體會。作為一名公文網站的編輯,我深知程式設計師們在日常工作中所面臨的挑戰和困惑。通過這篇文章,我們將分享他們的實踐經驗,探討他們在實訓過程中所學到的技能和領悟。無論你是一名程式設計師還是對程式設計感興趣的讀者,本文都將為你帶來啟發和思考。

程式設計師的實訓心得體會3篇

第1篇

課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現,提出,分析和解決實際問題,鍛鍊實踐能力的重要環節,是對學生實際工作能力的具體訓練和考察過程.隨著科學技術發展的日新日異,微控制器已經成為當今計算機應用中空前活躍的領域,在生活中可以說得是無處不在。因此作為二十一世紀的大學來說掌握微控制器的開發技術是十分重要的。

回顧起此次微控制器課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到定稿,從理論到實踐,在整整兩星期的日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的.的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,比如說三極體pnp管腳不懂怎麼放置,不懂分得二極體的正負極,對微控制器組合語言掌握得不好……通過這次課程設計之後,一定把以前所學過的知識重新溫故。

這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多程式設計問題,最後在樑強老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在樑強老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

程式設計師的實訓心得體會3篇

第2篇

作為一名新來的it行業的員工,從_月初到現在,我已經在公司工作近1個月了,試用期就要結束。這段時間我收穫了很多,對於我從學生到一個職業人的轉變具有重要意義。

作為一個應屆畢業生初來公司,剛開始很擔心不知如何與同事共處、如何做好工作。因為公司的這些業務是我以前從未接觸過的,而且和我的專業知識相差也比較大。但是這一個月以來,在公司寬鬆融洽的工作氛圍下,經過專案經理和同事的悉心關懷和耐心指導,我很快的完成了從學生到職員的轉變,在較短的時間內適應了公司的工作環境,也基本熟悉了專案的整個工作流程,最重要的是接觸和學習了不少的相關業務知識,很好地完成了專案交予的任務,做好了自己的本職工作,使我的工作能力和為人處世方面都取得了不小的進步。

在這裡對一個月的'工作和生活做一下總結,可從中發現自己的缺點和不足,在以後的工作中加以改進,以提高自己的工作水平。

在這一個月的工作和生活中,我一直嚴格要求自己,遵守公司的各項規章制度。盡心盡力,履行自己的工作職責,認真及時做好領導佈置的每一項任務。當然我在工作中還存在一定的問題和不足,比如:對業務不太熟悉,處理問題不能得心應手,工作經驗方面有待提高;對相關知識情況瞭解的還不夠詳細和充實,掌握的技術手段還不夠多;需要繼續學習以提高自己的知識水平和業務能力,加強分析和解決實際問題的能力;同時團隊協作能力也需要進一步增強等。對於這些不足,我會在以後的日子裡虛心向周圍的同事學習,專業和非專業上不懂的問題虛心請教,努力豐富自己,充實自己,尋找自身差距,拓展知識面,不斷培養和提高充實自己的工作動手能力,把自己業務素質和工作能力進一步提高。也希望請領導和同事對我多提要求,多提建議,使我更快更好的完善自己,更好的適應工作需要。

這裡我要特別感謝部門經理x_對我的入職指引和幫助,感謝他對我工作中出現的失誤進行提醒和指正。作為應屆畢業生初入職場,在工作中難免出現一些差錯需要同事的批評和監督。但這些經歷也讓我不斷成熟,在以後處理各種問題時考慮得更加全面。現在的我同老員工相比,在工作經驗和能力上都有很大差距,工作和生活上不懂的問題應虛心向同事請教學習,以不斷充實自己。

同時感謝x對我們的業務指導以及x_的每一次技術培訓。由於我們是個it公司,我清楚地瞭解良好的業務素質和技術水平是做好本質工作的前提和必要條件。

在公司的這段時間裡,我學到了很多,感悟了很多。看到公司良好的發展勢頭,我深深地感到驕傲和自豪,因此我更加迫切的實現自己的奮鬥目標

第3篇

通過本次教師發展線上的c語程培訓中,我受益匪淺,幾位教授的精彩演講,讓我找到了自己的不足和日後教學中的改革方向和內容。同時,也讓我感覺到了,有今天各位教授的良好教學效果,這其中包含了他們的艱辛、背後的大量付出和無私奉獻。

我是一直從事c類語言的教學工作,對c語言的教學已有5年教齡,在這幾年的教學過程中,我們也一直在尋找好的教學方法和新的教學理念。通過本次學習,我總結要教好《c語言程式設計》這門課,最基本要把握好以下幾個方面:

學習一門語言,就是要按照它的語法來程式設計。要程式設計,當然就要上機操作來驗證你程式的正確性。所以上機非常重要,通過執行你所寫的程式,完成你所寫程式的目標,最終達到你的目的。而且通過執行程式,你會發現程式中的錯誤,從而使你瞭解你所學知識中的不足,同時,要學會根據編譯時提示的錯誤來改正程式中發生的錯誤,以便下次不會再犯同樣的錯誤。

(二)基本語法學習雖然枯草乏味,但是它相當於高樓大廈的一磚一瓦,一定要下硬功夫讓學生掌握熟練。

c語言的語法部分。這部分內容是學好c語言的'基礎,只有學好了這些語法,才會寫程式,看程式。所以對一個初學者來說,這部分內容是非常重要的,所以要紮實地熟悉每一個語法,並能根據這些語法來程式設計。

(三)學習要抓住重點,難點部分要多講、多學、多練。

通過這次學習使得我對c語言的重點,難點,以及易出錯的地方把握的更精準了。當然,這只是針對我個人而言。在c語言學習過程,重點就是陣列,指標,以及結構體了。難點也是它們了,不過陣列和結構體還是挺簡單,所以在此主要就指標方面談談自己的看法。

下面談談通過這次學習,結合我們學校的教學情況,打算對該課程的教學進行如下幾個方面的改革:

c語言的重點知識包括:結構化程式設計方法、流程圖的組織、三種程式設計結構、三種基本資料型別和三種自定義資料型別;難點包括:結構程式設計方法、演算法的分析、流程圖的組織與設計、函式、指標等。

根據知識內容和每年的新學時安排,我們將理論教學內容分為授課內容和自學內容兩大模組。

c語言的授課內容分為兩階段:①基礎準備階段這部分內容確保學生“實用、夠用”,主要包括三種基本資料型別(只要求掌握常用的int,float,char);三種常用運算子及其表示式(賦值、算術、邏輯(包括關係));三種程式設計結構(順序、選擇、迴圈)。②實訓專案驅動階段這部分內容主要是“實訓實戰”,主要包括陣列、函式、指標和結構體。通過第一階段的學習,學生已經具備了一些程式設計的基礎知識,在這一階段將通過一個實訓專案的完成來熟悉主要內容,同時鞏固第一階段的成果。

課本中的內容上課沒重點介紹或者說就是沒提到的,劃為自學內容。但這些內容,我們並不是在課堂要求學生回去自學:要求過高,規矩過多,這樣效果不佳。而是讓學生在實驗中發現問題後,帶著問題去學習,去找答案。

例:整型我們只介紹int基本型別,當學生想計算n!時,學生測試5!=120時,他可能會去測試20!、50!,這時,存放階乘的變數factorial再定義為int,結果就是0了,這時問題就來了,他就會去尋找正確的處理方法(longint)。

教學改革方案確定後,我們對本課程實驗教學上從多方面進行了教學更新。我們考慮到學生處於瞭解計算機語言及程式設計的初級階段,有許多最基礎的內容有待掌握,所以本課程的實驗教學不太適合完全以專案開發的形式進行,注重的是加強模組化實訓。

我們常說“上好第一節課”,那麼第一節實驗節的重要性也不言而喻。這節課對培養學生的學習興趣、增強學生的學習信心、鍛鍊學生的自主學習等多方面影響很大。

第一次實驗專案是—熟悉turboc的執行環境,主要是掌握一些在tc中的一些鍵盤操作方式。一般是教師給學生提供程式程式碼(三個),但我們在學生不知情的情況下,給學生兩個有語法錯誤的和一個正確的程式。這樣,當學生執行正確的程式時,知道計算機可以幫我們處理問題,原來程式就是這樣寫的;當學生執行錯誤的程式,首先他會詫異(老師給的程式原來是錯的),於是要求他們自己修改,尤其是有時一個致命錯誤導致的10多個errors,被學生修改後,沒有了errors或所剩無幾,這時學生表現的很興奮、很有成就感,從而加強了本課程的學習興趣和信心。

實驗內容與理論教學內容相互應,在基礎準備階段,這方面教學方法上主要是加強操練。通過各種大小程式、多重訓練和一個問題的多種解法來加強語法知識點的掌握和訓練,開闊學生程式設計的思路,掌握程式設計基礎。同時,在這過程中我們嚴格把關,讓學生課後認真準備,每次進實驗室時,應有寫好的完整程式碼,上機除錯,發現問題同時解決問題,要求認真完成實驗內容,並在課後書寫實驗報告。鼓勵學生多寫程式,要加強實踐環節,首先要從量上有個劃分。在實訓專案驅動階段。本階段實訓專案的設計非常重要,原則是既要使學生有切入點能夠動手又要使各章的內容之間有聯絡點。

c語言的教學,教師一般受傳統應試教育的影響,狠抓理論考試,忽略了程式設計能力的培養,把授課重點放在程式設計語言的基本語法的講授和掌握上,所選的程式設計例項大多用於語法規則的驗證和說明,僅從程式設計語言的使用這個單一的角度進行教學,而使得大多數學生在學完本課程後,“吃不透、用不活”,表現為學生在程式除錯時,對程式中出現的邏輯錯誤經常不知所措,在開發較大的應用程式時,不知道如何入手。

採用案例教學法,以程式設計為主線,以程式設計應用為驅動,通過案例和問題引出教材內容,重點講解程式設計的思想和方法,穿插講解相關的語言知識。使教學效果既有深度又有廣度,學生實際動手能力大為增強。

以上是我個人結合我院c語言程式設計的教學情況,自己總結了幾點看法和一些改革措施,拿出來和大家一起分享,請大家多提寶貴意見。通過這次學習,我將會靈活運用幾位教授的教學經驗,根據我院的教學物件,調整一些上課方法和措施,望能更好的提高教學質量。