3D設計師求職簡歷怎麼寫?
3D設計師這一崗位,不管是廣告、傳媒、遊戲、動畫,還是建築、機械、工業等領域都有廣泛涉及。在寫任何領域的3D設計師求職簡歷的時候,都要將目標企業的招聘需求與自己以往設計作品相結合,突出自身優勢。具體可以參考下文內容。
基礎資訊簡介
第一部分就寫基礎資訊可以讓HR一目瞭然,除了要介紹姓名、性別、學歷、專業、年齡、工作年限這些常規資訊外,如果你曾參加過設計比賽獲獎之類的,把這些放在開篇介紹部分能給HR留下深刻印象。當然,在基礎資訊介紹這部分還要寫明自己想應聘公司的哪一崗位,並且可以在介紹完基礎資訊之後,感謝對方閱讀自己的求職簡歷,體現禮貌素養。
專業能力展示
3D設計師崗位更側重的是專業實操技能,除了專業知識的掌握還需要熟練操作各種常用的設計軟體。對於不同領域,設計軟體的使用和專業知識也有所不同,比如在遊戲、動畫領域,3D設計師應該對遊戲3D角色的骨骼、結構、動作等有正確的認識,能夠運用UE4引擎、Maya、3DMAX等三維製作軟體;在室內設計、建築領域,3D設計師則應該對時尚、藝術領域有敏銳的洞察力,主要掌握3DMAX、CAD、Photoshop等製圖軟體……因此應聘不同專業的崗位時可以著重講述自己在該領域有何技能優勢等等,也可以表示自己會經常關注前沿公司的設計和國外相關行業的設計方案。最直觀的證明方式是展示自己過往的設計作品,可以在求職簡歷的末尾附上作品集。需要注意的是,選擇展示的作品最好是與應聘公司行業相關的或與崗位招聘技能要求有較高匹配性的設計圖。
經歷介紹
如果之前有工作經驗可以優先介紹和目標崗位工作要求相似的內容,例如應聘的遊戲公司,那麼可以闡述自己在遊戲公司的專案經歷和成果。如果是沒有工作經驗的應屆畢業生,可以將自己的畢業設計或者在校期間的一些設計比賽成果拿來當成經歷展示。如果在校期間擁有具有市場競爭性的創新設計的話,可以寫一些設計心得等,講述一下自己的靈感構成和設計經過,遇到問題是怎麼解決的,這些都是你爭取崗位強有力的優勢。在設計行業,創新是第一推動力,只有源源不斷地更新個人技術才能在這一行業長遠發展。
3D設計師在寫求職簡歷時必須以上提到的內容,然後根據目標企業的崗位要求有針對性地新增和調整。介紹每項資訊時的注意事項也做出了整理,希望上文內容能為你提供有用參考。
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