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大班竹竿舞教案5篇

教案不僅僅是一份計劃,它也是教育者對於教學使命的承諾,教師應該靈活地調整教案,以滿足學生的學習速度和需求,以下是本站小編精心為您推薦的大班竹竿舞教案5篇,供大家參考。

大班竹竿舞教案5篇

大班竹竿舞教案篇1

活動目標

1、激發幼兒對玩竹竿活動的興趣,斑竹幼兒樹立克服困難的信心從而體驗中國民俗文化的樂趣。

2、鼓勵幼兒能積極主動、愉快地參與遊戲活動,並能體驗與同伴合作遊戲帶來的快樂。

3、通過探索竹竿的不同玩法及根據音樂的節奏大膽地嘗試跳竹竿,發展幼兒基本動作的協調性和創造性。

4、通過活動鍛鍊幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛鍊。

5、樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

活動準備

短竹竿每人一根、長竹竿四根;用竹竿做的大花轎一個,紅綢若干;音樂《騎大馬》、《七月火把節》、《阿瓦人民唱新歌》、《百鳥朝鳳》等。

活動過程

一、聽音樂《騎大馬》做律動進活動室。(竹竿當馬騎)

二、幼兒自由探索竹竿的多種玩法:

1、鼓勵大家去嘗試用各種方法玩竹竿2、幼兒分散活動,探索竹竿的各種玩法(提醒幼兒活動中注意安全)。

3、交流玩法。請玩得好的幼兒進行示範。

4、集中小結,並與幼兒一起練習。舞金箍棒、立竹竿、比一比、跳房、跳小河等。

三、學習"跳竹竿":

1、介紹引入:其實,在我們祖國的一些地方,比如雲南、海南,許多少數民族都還喜歡玩一種叫"跳竹竿"的傳統民間遊戲。猜猜看,他們會怎麼玩?

2、教師示範:用兩根竹竿放成如圖位置"//",邀請兩位教師幫忙以"分分、合合"的節奏打竹竿,教師示範跳竹竿的方法,引導幼兒發現動作技巧,以及打竹竿和跳竹竿之間的關係。

3、三人一組分步練習,先聽音樂節奏練習打竹竿,再練習跳竹竿。

四、跳長竹竿

1、先請個別幼兒嘗試,然後分組,請幼兒排隊,並請一個幼兒和老師一起打竹竿,其餘幼兒排隊一個跟著一個跳。

2、休息時探討其它不同跳法。(除了我們剛才學的`這種跳法,想想看還可以怎麼跳?還有什麼新的跳法?)3、把四根竹竿放成如圖位置"////""#",鼓勵幼兒大膽嘗試,進行表演。並鼓勵幼兒大膽邀請客人一起參加表演。

活動結束做放鬆運動。

"剛才小朋友表現的都非常好,今天是小豬娶親的日子,我就用竹竿做了一頂花轎,我們一起送小豬和他的新娘子回家吧!"(一幼兒扮演新娘子,一組幼兒拿紅綢跳舞,一組幼兒騎馬、一組幼兒用竹竿伴奏),帶出活動室。

大班竹竿舞教案篇2

活動目標:

1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿遊戲,發展彈跳能力。

2、體驗與同伴合作遊戲帶來的快樂。

3、願意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

4、讓幼兒知道愉快有益於身體健康。

5、喜愛參加體育鍛煉,養成愛運動的好習慣。

活動準備:

幼兒觀看過錄像,人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

活動過程:

1、開始部分:

幼兒隨音樂利用紙棒進行佇列練習。

師:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(幼兒隨音樂的變化“騎馬”變雙圓----大圓----小圓----“坐馬車”)

2、基本部分:

(1)利用紙棒進行“一棒多玩”

師:紙棒可以和我們玩坐馬車的遊戲,還可以和我們玩什麼遊戲呢?。我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小夥伴一起玩。(幼兒四散遊戲)隊形:兩路縱隊

(2)學習“跳竹竿”遊戲a、講解遊戲玩法師:剛才小朋友用紙棒玩了許多遊戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新遊戲——跳竹竿,這個遊戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以自己選擇小夥伴一起試一試。

隊形:梯形隊

(3)幼兒自由組合嘗試玩“跳竹竿”遊戲隊形:四散

(4)對幼兒在遊戲過程中出現的情況及時進行指導(合作、交往方面)師:你剛才和誰一起玩的?你們是怎麼跳竹竿的?

隊形:梯形隊

(5)鼓勵幼兒創造性地玩“跳竹竿”遊戲,師生共同參與。

師:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

隊形:四散

4、遊戲“叫號接棒”

隊形:四散反思:

結束活動中通過“叫號接棒”的遊戲幫助幼兒調整教大的活動量。

教學反思:

跳竹竿是海南黎族的傳統民間藝術,它能夠增強幼兒之間的.配合和協調能力,鍛鍊幼兒的彈跳能力。在整個活動中,孩子們的興趣都非常的高,但是在教師的演示部分,講解的還不夠完整和透徹,導致在橋竹竿的時候,有的幼兒將竹竿托起,離開了地面;在講解跳竹竿的時候,我只是演示了一遍,請幼兒觀察並說說跳的方法,形式比較單一,孩子們理解得不徹底,可以加入圖譜的形式,幫助幼兒更好的理解。最後漏掉了一個放鬆運動。

大班竹竿舞教案篇3

活動目標:

1、探索布袋的多種玩法,發展的想象力和創造力;

2、通過布袋遊戲,增強跳躍能力,提高身體協調性;

3、勇於克服困難,體驗合作樂趣。

活動準備:

布袋人手一隻,組合器材一套,錄音機,磁帶。

活動過程:

1、幼兒進場分散站立於場內,在音樂的伴奏下隨老師活動身體各部分。

2、玩布袋

(1)、教師出示布袋,啟發幼兒利用布袋,創造各種玩法。

(2)、教師巡迴指導,觀察幼兒玩布袋的情況,提示注意安全。

(3)、個別幼兒演示玩法,幼兒集體模仿。

3、“袋鼠”遊戲

(1)、教師提示:“這個小朋友跳的多好啊,你們看象什麼小動物呢?那我們學學小袋鼠到草地上做遊戲,練本領吧!”

(2)、幼兒合作遊戲。教師:“我們找幾個小夥伴一起做遊戲,練本領。”

(3)、教師提出活動要求:“今天天氣真好,小袋鼠們一起去秋遊,好嗎?首先要越過小河(腳步器),跳過樹樁(塑料圈),再穿過樹林(塑料桶),最後要通過小橋(滑梯拼成)。”

(方法:幼兒依次出發,越過各個障礙(在音樂伴奏下),當幼兒感到體力不支時,可到“加油站”加油,通過這個活動進行自我調節。)

4、放鬆遊戲:布袋魔術

5、幼兒離場

大班竹竿舞教案篇4

活動目標:

1、嘗試練習快速拍手扶竿、轉身扶竿、交換跑位扶竿等動作。

2、能和同伴一起探索竹竿的玩法,訓練快速應的能力。

3、願意與同伴配合共同遊戲,體驗遊戲的樂趣。

活動準備:

1、短小竹竿人手一根。

2、長竹竿1根。

3、場地佈置。

活動過程:

一、準備活動

幼兒跟隨老師做放鬆運動。

二、擊掌扶竿。

規則:每人手扶一根竹竿站立。聽口令擊掌扶竿,擊掌次數由少變多。

擊掌3次後討論怎樣才能擊掌次數多,而且能扶住竹竿。

三、轉圈扶竿。

規則:每人手扶一根竹竿站立。聽口令後放手原地轉圈扶竿。

幼兒嘗試。

師:小朋友能不能原地轉圈中間加拍手一次後扶竿?幼兒再次嘗試。

四、哨兵換崗

規則:幼兒兩人一組對面站立,相距1.5米左右,相互交換位置扶住竹竿,竹竿倒地則失敗。

幼兒嘗試,教師巡視,並提出發現的問題。

幼兒討論如何才能獲得成功。

再次進行嘗試,成功後可以增2人間距離。

五、躲避竹竿

幼兒圍成一個圓圈,教師站圈內手拿長竹竿。

提問:老師要轉動竹竿,轉到你那要從你那經過,小朋友應該怎麼辦呢?

幼兒討論。

遊戲34次

六、整理場地回教室。

大班竹竿舞教案篇5

1、遊消稱:海底探寶

目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣

準備:字卡、椅子、小獎品

玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪,不怕海水寒;跳進海里,來把珍珠撿。”然後,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

2、遊消稱:擺圖形

目的:培養幼兒的識字興趣

準備:字卡

玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然後教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什麼?

3、遊消稱:看字卡作動作

目的:複習所學過的字卡。

準備:字卡

玩法:老師事先準備若干寫有動作的卡片,如笑、跳,拍手...遊戲開始,幼兒全體起立,老師一張張出示卡片,幼兒看卡片上的字詞做動作,做對的教師和幼兒一起拍手慶賀,作錯的在黑板上上一個符號,最後看看誰做的全對。

4、遊消稱:搶椅子

目的:培養幼兒的識字興趣

準備:字卡

玩法:教師將字卡貼在椅子背上,將椅子擺成圓圈,並請比椅子多一的幼兒站在椅子前面聽音樂沿椅子作動作,音樂止,幼兒搶椅子,沒搶到椅子的幼兒失敗回到座位上,搶到椅子的幼兒念出自己椅子上的字卡,唸對的繼續做遊戲,唸錯的回到座位上,遊戲繼續進行,最後一名幼兒勝利。

5、遊消稱:飛行試驗

目的`:複習所學過的字卡

準備:字卡

玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣佈飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。

6、遊消稱:海底探寶(適用班級:中、班)

遊戲目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣。

遊戲準備:字卡、椅子、小獎品

遊戲玩法:

教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪,不怕海水寒;跳進海里,來把珍珠撿。”然後,幼兒跳下來,撿起“珍珠”(字卡),聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

7、遊消稱:點兵點將

遊戲目的:複習已經學過的字詞。

遊戲準備:字卡、小筐。

遊戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始遊戲。邊說兒歌“點兵點將,誰是我的好老將”邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到“將”時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續扣在原處,有第二名幼兒開始遊戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

8、找朋友

幼兒手執一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,聲念,我們是“**”即詞語。

9、“登山”遊戲:

教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然後把學生分為兩組參加遊戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

標籤:大班 教案 竹竿