設計專業實習面試經驗
離開那個小公司之後,我開始琢磨著進一家大公司實習。畢竟我已經積累了一些面試經驗了,又學會了一些繪圖軟體,有一些作品,應該有機會去一家正規的公司了。我離開的時候是7月份左右,8月份的時候,法國電信來我們專業招人了,職位是UI設計。那個時候我對UI完全不瞭解,但是憑著一股自信,我還是應聘了。面試的過程很順利,我滔滔不絕的講著我對職位的理解,對過去經歷的描述,面試官似乎也很滿意,我感覺已經勝券在握了。那次去面試的好像有10個人吧,只招一個,我是第九個面試者。結果,我失敗了,獲勝的是第10個。後來我瞭解到,她本科是學工業設計的,我也從其他人口中得知,UI設計主要傾向於工業設計專業的學生。那段時間我心裡很糾結,對這次失敗經歷耿耿於懷。
我決定要多看這方面的書,補補專業知識。其實那個時候,我已經放棄了從事動畫方面的工作了。雖然我學的是動畫,但是我逐漸意識到在中國做動畫,研究生沒有任何優勢,而且進大公司的機會幾乎是零(動畫公司基本都很小)。看到我們學院那些搞技術的動不動就在IBM、微軟、騰訊、百度之類的公司,拿著年薪十幾萬、二十幾萬的時候,我覺得那才是我的夢想所在,這也是我當初考北大的目的。人總是這樣,會在行進的途中受到外在環境的干擾迷失方向,忘記自己真正的目的,多走很多彎路。因此,我決定要換一個職業方向,一個能讓我進大公司,拿高薪的職業才是我想要的。
通過對UI的瞭解,我又接觸到了一個相關的概念——互動設計。我感覺這才是適合我的職位,因為它可以發揮我的優勢(理工科背景強),規避我的缺點(手繪弱)。推薦大家讀一讀《現在,發現你的優勢》這本書,裡面所講的就是每個人都有優勢,也有很難克服的天生的缺陷。要成為一個成功的人,要儘可能發揮自己的優勢,適當的管理自己的弱點,而不是費勁心力去彌補。發現這一點後,我決定自己未來的道路就是做一名互動設計師。
然而,理想是美好的,現實是殘忍的。這方面的實習機會本來就很少,競爭又十分激烈。因為我專業不對口(非工業設計),又沒有任何相關的經歷,我四處碰壁。後來,我發現微軟研究院招這方面的實習生,趕忙讓在微軟實習的同學幫我推薦。但是日復一日,沒有任何訊息。我不死心,又發了一封長長的郵件,表達我對這個職位的熱情,以及我對互動設計的理解。對方真的很nice,給我回了郵件,讓我不要著急,耐心等候。又過了很長時間,我徹底死心了。
我的信念發生了猛烈的動搖,我不知道自己對互動設計的選擇是否正確。事實是我選擇了它,它卻未選擇我。我後來又參加了聯想的面試,也是不了了之。這段時間,我開始亂投簡歷了,只要是大公司的實習機會,我都投,結果當然是可想而知的,我一次次失敗。一個連自己想要做什麼都不知道的人,是不會受到企業的垂青的,這也是現在很多畢業生的通病。
第二年的二月(09年),我還在投簡歷。當然,不要以為這段時間我什麼都沒幹,一直在找實習。其實我做了很多事情,我和師姐合作了畢業動畫作品;和兩個同學一起寫了兩本Flash方面的書;還接了一些私活。這些都是為了豐富我的簡歷,為以後畢業,找工作做準備。
按理說,這一年的6月,我就應該畢業了。然而我卻決定延期了,因為我到這個時候還是不知道自己真正想做什麼,也沒找到一個像樣的實習。我的舍友比我小一級,卻都準備提前畢業了,還一直在IBM實習(後來留下了),這對我真是一個不小的刺激。
然而我相信,每個人有每個人的命運。我本科學校不好,成績也不好,這就意味著我要比別人付出更多,因此,我不後悔。畢竟我已經擁有了比大學同學更多的東西。
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