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cocos2dx開發工程師崗位職責

cocos2dx開發工程師是做什麼的?本文提供cocos2dx開發工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。

崗位職責

cocos2dx開發工程師崗位職責

1、 使用cocos2d-x + lua開發手機網路遊戲客戶端;

2、 根據專案需求,設計和實現很好的使用者互動體驗,進行遊戲架構設計及開發工作;

3、 根據策劃需求,協同完成程式的編碼、除錯、配置等工作;

4、 與產品、美術以及遊戲設計小組密切的合作,共同開發成功的遊戲。


任職資格:

1、本科及以上學歷,計算機技術、軟體工程等相關專業;

2、有獨立完成棋牌專案的客戶端架構,負責遊戲核心模組的開發經驗;

3、精通Lua開發,可獨立完成邏輯,ui等開發;

4、熟悉cocos2d-x引擎,使用cocos2d-x三年以上,能熟練使用XCode開發及優化程式;

5、熟悉iOS和Android開發流程;

6、熟練使用cocostudio工具;

7、有ios/android上線專案經驗,維護過上線專案;

8、熟練掌握c++/lua/object-c/java;

9、具有較強的學習能力,能夠快速接受並使用新知識解決問題。

崗位職責
1. 負責手遊客戶端開發(RPG)
2. 負責遊戲介面編輯器的開發。
2. 提供適用於公司內遊戲引擎的執行庫。
3. 與各產品互動設計師溝通需求,持續改進。
4. 實現公司內介面編輯器的統一。

崗位要求:
1. 211大學計算機相關專業本科及以上畢業,985更佳。
2. 有1年以上工作經驗優先,有cocos2dx開發經驗。
3. 熟練掌握C++,熟練使用任意一門指令碼語言。
4. 紮實的資料結構與演算法基礎。
5. 全面系統的計算機知識體系,熟悉作業系統、編譯原理、網路、資料庫。
6. 有編輯器開發經驗優先,有遊戲行業相關經驗優先。


職位要求:

1、熟悉 C++ 基本資料結構及演算法,熟悉 Cocos2dx-Lua 開發;

2、具有較高的職業素養,嚴謹的程式碼編寫規範,能夠承受一定的工作壓力;

3、有DEMO作品請附帶展示;

4、有棋牌開發經驗優先。

崗位職責:
1、負責手遊模組設計與開發;
2、負責手遊專案程式設計開發及維護。

崗位要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業;
2、熟悉LUA指令碼語言,有C++基礎更佳;
3、熟悉遊戲客戶端的開發流程,熱愛遊戲;
4、熱衷於技術鑽研,工作踏實、負責,有良好的抗壓能力;
5、熟悉cocos2d-x優先。