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學校體育節活動策劃方案


一、活動宗旨:

本屆體育節旨在通過豐富多彩的活動,鼓勵廣大學生在積極參與中鍛鍊強健體魄,培養健康身心。通過體育節,鼓勵**學子在享受運動的快樂中展現特長,用運動風采詮釋代表活力激情的“橙色”精神;鼓勵**學子在奮勇拼搏、不斷超越中培養堅韌意志和團隊精神,用愛集體、愛學校的責任意識詮釋象徵沉穩大氣的“藍色”內涵,全面展現我校學生的平民本色與精英氣質。

二、活動主題:

學校體育節活動策劃方案

“橙”現體育激情 共繪**“藍”圖

三、活動口號:

“橙”現體育激情 共繪**“藍”圖

橙色——彰顯青春活力 藍色——展現人文情懷

藍與橙,沉穩與活力並重;動與靜,激情與和諧共享

四、活動物件:

非畢業年級全體學生

五、活動地點:

國團體育館、青春廣場、室外運動場

六、活動時間

第3周—第6周(**月**日 至 **月**日),第3周升旗儀式(**月**日上午)為體育節開幕式。利用體鍛課、體拓課、社團課、班會課等時間進行各專案預賽。狂歡節期間進行各專案半決賽、決賽。

七、組織機構:

由工會、校辦、學工部、總務處、資訊中心、**部、團學聯、體育組、年級組聯合組成體育節組委會,負責領導、組織和協調體育節的各項活動。

組委會主任:**

副主任:**、**(高二1班)

組委會成員:**(高二3)、**(高一2)。

八、籌備工作:

1、第二週召開體育節工作協調會。(校辦)

2、第二週在班主任例會、班長例會上宣傳體育節工作安排,做好動員報名工作。

(負責部門:學工部、團學聯、年級組)

3、第3-6周在校園裡佈置“20**年體育節”的主題詞及宣傳口號、在開幕式當天佈置拱形氣球柱、彩旗(樹人學堂)、橫幅(運動場、體育館)等。(負責部門:總務處)

4、第3-6周在校園網上向全校師生、家長及校友宣傳“體育節”相關活動內容,及時公告每週比賽賽程表、比賽實況和比賽成績。(負責部門:團學聯資訊中心)

5、準備好體育節活動所需器材:30個袋鼠裝(麻袋);男款腳蹼6副、女款腳蹼6副、手握式打腿板6塊;小禮品50份;白漆、白色塗料若干桶、塗鴉牆活動材料包40份,每份含:噴漆8色(各不同基本色)、滾筒刷1個、著色刷5個(小2個,中2個、大1個)、調色盤8個(一次性碗替代1袋)、口罩5只、手套5雙、護目鏡5個。(負責部門:總務處)

九、 活動內容:

(一)開幕式: (3月4日 第3周升旗儀式)

(1)升國旗,唱國歌、校歌

(2)校長致體育節開幕詞

(3)運動員代表發言

(4)賽場文明承諾宣誓儀式

(5)校長宣佈體育節開幕

(6)“**style”師生啦啦操展示

(二)體育文化專案:

(1)“藍與橙”牆體塗鴉設計大賽

各班選派若干名塗鴉繪畫高手以學校運動場看臺內側圍牆(高約1.2米 長約60米)和運動場主席臺背景牆(高約2.5 長約18米)的牆體為畫板,用噴漆、環保塗料、丙烯顏料等材料進行創意塗鴉設計。要求作品能充分體現本屆體育節主題“‘橙’現體育激情,共繪**‘藍’圖

”的內涵和**“平民本色、精英氣質”的育人目標,形式新穎、主題突出、內涵豐富、色彩鮮明、寓意深刻。各班要在3月15日放學前上交參賽作品樣稿(A4紙,必須上色、畫面整潔乾淨,註明班級、姓名)至團委辦公室,樣稿經組委會稽核後統一進行各班塗鴉區域的分佈,各班在第6周(**月**日—**月**日中午前)完成塗鴉作品,組委會將組織師生評委評選出作品並予以獎勵。

(2)“運動與激情”校園體育攝影大賽

各班同學通過手中的相機去觀察、記錄本屆體育節各項賽事,記載激動人心、感人至深的瞬間,留住美麗、激動、快樂的回憶,分享多姿多彩的校園體育生活,充分展現**學子的熱情、精神與活力。各班於**月**日至少上交參賽作品(6寸沖印照片)5張,照片背面註明照片主題、班級姓名。組委會將於第6周佈置在校園櫥窗,並由師生投票評選出一、二、三等獎並予以獎勵。

(3)賽場文明承諾宣誓活動

宣誓活動將在體育節開幕式上進行,屆時各班級將派出一名領隊,代表全體參賽隊員對體育節的賽場文明進行承諾,為保證本次體育節順利開展,建立公平公正、文明和諧的賽場氛圍打下良好基礎。

(三)集體競賽專案:

(1)QBA籃球聯賽(比賽規則見附1 )

QBA師生聯誼籃球賽(比賽規則見附2 )

WQBA三對三全明星籃球賽(比賽規則見附3 )

(2)“**加油”啦啦隊大賽(比賽規則見附4 )

(3)“激情暢遊”游泳接力賽(比賽規則見附5 )

(4)“繩彩飛揚”長繩接力賽(比賽規則見附6 )

(四)趣味體育活動:

(1)“毛毛蟲”行動 4男4女 裁判:教師2名 學生10名

方法:相距20m,迎面站立,兩邊各4人(2男2女)。4個人縱向排列,用腿夾住“毛毛蟲”的身體,用手拉住“毛毛蟲”背上的拉手。發令後,從起點開始,“同心協力”向前出發,與對面4位同學交接,交接後該4位同學以同樣方法折返回,以“毛毛蟲”尾部過終點線,才算完成比賽。

規則: ① 途中,“毛毛蟲”不得著地。著地算違例,違例一次加10秒。

②接力時,必須以“毛毛蟲”尾部過接力起止線後方可交接。未過線交接算違例,違例一次加10秒。

③ 用時最少組為勝。(用時相同,失誤次數少的組為勝)

(2)步步高(踩高蹺接力) 5男5女 裁判:教師2名 學生10名

方法:相距20m,迎面站立,兩邊各5人。發令後,起止線後第一位同學踩高蹺出發,至對面與接力區同學交換,接力區同學以同樣方法回到起止線與下一位同學交接,以此類推,直至最後一位同學完成比賽任務。

規則: ① 途中腳不得著地。腳著地算違例,違例一次加2秒,並回到落地點繼續開始。② 接力時,必須過接力線(或起止線)後方可交接。越過線交接算違例,違例一次加5秒,並退回接力區繼續開始。③ 用時最少組為勝。(用時相同,失誤次數少的組為勝。)

(3)袋鼠運瓜 2男2女 裁判:教師2名 學生8名

方法:接力“搬運”球(4*10m)。4名學生縱隊站立各相距10m,每人腳套麻袋、手持麻袋邊緣扮演袋鼠;第一隻“袋鼠”搬運“瓜”到第二隻“袋鼠”處後跳回自己的起點繼續搬運,第二隻“袋鼠”將運過來的“瓜”繼續搬運至第三隻“袋鼠”處後返回自己的位置繼續搬運依次類推,最後一隻“袋鼠”將第三隻“袋鼠”搬運過來的“瓜”搬運到終點規定區域內。

規則:1、以規定個數用時最少隊為勝。

2、可將瓜放入麻袋中進行搬運。

(4)師生大力王(拔河比賽) 裁判:教師3名 學生8名

方法:第一輪以班級為單位,8男8女進行初賽。

第二輪開始各班另加2位教師(必須有一男一女兩位老師參加),班級自行邀請。(如班主任為女性,則邀請男性任課教師;如班主任為男性,則邀請女性任課教師)比賽以淘汰制進行,決賽時間為狂歡節第一天。

規則:① 採用三局二勝制,時限2分鐘,每局結束休息1分鐘

② 規定時間內未決出勝負的,則看繩上標記在中心線的哪一側,則哪邊獲勝

③ 比賽中不可以突然放手或將繩子纏繞身體任何部位,否則判該局輸

④ 比賽隊員必須是本班學生,否則判輸

⑤ 非運動員、裁判和工作人員的不得進入場地(規定區域)

(5)眾星捧月 10女 裁判:教師4名 學生10名

方法:以每班十位女生為單位組成參賽隊伍,用一個排球。比賽開始後,參賽隊員在限定區域內,進行1分鐘墊球接力,最後以次數多者為勝。

規則: ① 一人不能連續墊球或傳球兩次或兩次以上,否則不計算成績。

② 每位隊員都要墊球,不允許兩人、三人等小部分隊員之間反覆對墊。

③ 所有隊員不得出規定區域。

④ 球落地或出規定區域即比賽結束。

(五) 閉幕式:比賽結果宣佈、各專案頒獎,時間另定。

十、計分及獎項設定:

以班級團體總分來進行成績統計,對年級團體總分前6名給予獎勵(**高預記入高一年級成績;**高一、**高二計入高二年級成績)。

年級第一名 全能冠軍獎

年級第二、三名 銳意進取獎

年級四、五、六名 青春活力獎

班級總分:集體專案成績+趣味專案成績 對年級團體總分前6名給予獎勵。

集體專案:第一名(16分)、第二名(12分)、第三名(10分)、

第四名(8分)、 第五名(6分)、第六名(4分);

注:啦啦隊 一等獎(16分)、二等獎(12分)、三等獎(8分)、單項獎(3分)

趣味專案:第一名(7分)、 第二名(5分)、 第三名(4分)、

第四名(3分)、 第五名(2分)、 第六名(1分);

體育文化專案獎項另設。

★ 注意事項:

1、所有參賽專案的報名表,須在**月**日(週三)中午交至體育組辦公室,未按時上交的班級視作自動棄權。

2、請所有參賽隊注意比賽時間,比賽當日如果有遲到、缺席,一律按棄權處理。