可可簡歷網

位置:首頁 > 熱點 > 其他文案

學校活動策劃方案集合5篇 學校活動策劃方案大全:創意策劃,活動無限

本文匯聚了一系列學校活動策劃方案,旨在為各類學校活動提供參考和靈感。通過深入分析和總結,我們為讀者提供了多種創新的活動方案,涵蓋社團活動、節日慶祝、運動賽事等多個方面。無論您是教育者還是組織者,相信這些策劃方案能夠為您的學校活動增添獨特的魅力和活力。

學校活動策劃方案集合5篇 學校活動策劃方案大全:創意策劃,活動無限

第1篇

在當今瞬間萬變的資訊社會裡,電腦已經溶入到我們生活的各個領域裡,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,所以,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網路資源優勢,展示我校現代資訊科技實驗學校的特色,進一步促進我校資訊科技教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的資訊意識和素養,讓資訊科技更好地走進每個學生的生活,結合我係特色,計劃在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

經過教育、教學領域資訊科技的應用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在資訊科技應用和實踐方面的創新精神,培養實踐本事,全面推進我校的素質教育。

(一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、xx日組織發動,進行宣傳,經過派發傳單、出海報等多種形式的.宣傳方式提高學生的資訊意識。(具體宣傳方式見宣傳計劃)

(二)報名階段:11月xx-12日理解各活動專案的報名,到時將在飯堂門口設點理解報名,也能夠經過網路報名等方式理解報名。

(三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作伙伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,並在此產生進行決賽的隊伍。

(四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

2、電腦節結束後,將所有學生電腦作品比賽情景,在電腦節中公佈和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,並打印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我係第一屆電腦節的影響力。

學校活動策劃方案集合5篇 學校活動策劃方案大全:創意策劃,活動無限 第2張

第2篇

通過本次活動策劃讓學生充分了解我國各地各民族在中秋節裡各種各樣的風俗習慣,增加學生學習的興趣,瞭解節日的淵源、形成,民間各種不同的慶祝方式以及其中所承載的中國所獨有的文化內涵,以此來體驗中秋節吃月餅慶豐收、慶團圓、送祝福、送親情的意義;體會班級就是一個大家庭,每個人都是班級大家庭的成員,應該相互關心,相互愛護;增強學生愛父母愛家鄉愛祖國的感情,同時通過這次活動,使學生真正瞭解節日,瞭解中國傳統文化,幫助青少年增強科學節日文化理念,弘揚創新節日文化,讓節日真正給我們帶來快樂與幸福。

2、通過了解家鄉過中秋的風俗習慣,激發學生熱愛家鄉、熱愛祖國的情感,體會家庭歡樂、生活甜美的幸福。

3、通過對節日的瞭解使學生感受中華民族文化的特點。

4、培養學生蒐集,整理,比較,分析和運用資料的能力以及語言概括和表達能力。

將學生分為六組分課題收集各地中秋節的節日和風俗習慣,以及中秋的相關資料。

1、蒐集有關中秋節的名稱、由來、中秋燈謎和中秋節的'傳說故事等等。

2、調查訪問身邊的長輩,瞭解家鄉過中秋節的風俗習慣。

1、中秋節就要到了,你們有什麼想法嗎?談談今年打算怎麼過中秋節。

同學們瞭解了那麼多關於中秋節的知識,又為過今年的中秋節出了那麼多好主意,雖然大家採用各種各樣的形式來慶祝這個傳統佳節,但每個人心中有個共同的最美好、最傳統的願望,那就是:花常開!月常圓!人常在!老師感到好開心!看來,我們班是一個完整的大家庭,就像中秋節的月亮一樣圓圓整整!

中秋節是歡慶豐收的節日,是團圓的節日。中秋的月餅象徵著人們渴望家人團圓、生活甜蜜的美好願望。通過今天的活動,我們初步瞭解中秋節的名稱、起源及節日風俗習慣,欣賞吟誦了月亮的詩詞。今後我們還要進一步研究,在以後的研究中,你想研究些什麼?

通過師生討論交流、學生作品的展示與評比,指導學生總結研究成果,最後舉行主題展示活動策劃,讓學生在活動中充分展示自己的研究成果與價值,同時,教師適當引導與鼓勵學生進行其他研究活動的興趣。

第3篇

4月7日是世界衛生日,為規範班級管理,培養學生良好的文明素質,使學生養成良好的衛生習慣,學校組織開展衛生行為習慣活動,以進一步提高學校管理水平,培養良好的班風、校風。

升旗儀式上對全體學生作一次宣傳發動,星期三(4月8日)班會課舉行“講衛生,從我做起”、“學校是我家,美化靠大家”、“我愛我校”等為主題的主題班會,進行廣泛的宣傳發動。

各班選派10名同學參加此次活動,8日下午第二節下課後迅速由班長帶隊,到前操場集合,要求統一穿校服、佩戴紅領巾。

活動第一項:大隊委員宣讀“做文明學生,塑西小形象”倡議書

活動第三項:宣誓 (宣誓詞:我宣誓一定要做個文明衛生的學生,塑西小形象” 宣誓人:某某)

活動第六項:宣佈“做文明學生,塑西小形象”簽名活動到此結束。

各班加強每天的.清潔衛生掃除工作。學校將加強抽查力度,若發現問題,及時督促清理。

①教室衛生:地面(用拖把拖淨)、桌面乾淨,門窗、黑板乾淨整潔,衛生工具統一擺放,課桌椅擺放整齊。

②環境區衛生:各班所負責的環境區包括樓梯、走道(用拖把拖淨)無灰塵及紙屑。所屬區域要打掃徹底並保持無汙物、無垃圾。

③做好保潔工作。利用課間安排衛生值日監督同學在本班區域內撿拾垃圾。

辦公室和大隊部每週不定期帶領值日學生到各班檢查衛生,辦公室不定期帶領被抽查年級的班主任一起到各班檢查教室衛生和衛生區的衛生,並將檢查情況在廣播中公佈。

學校就上述要求進行量化打分,並就這一活動進行小結,對活動中湧現的優秀班級和先進個人進行表彰,並將此作為先進班集體評選的重要依據。

第4篇

營造活潑向上的校園文化,充分發揮學生的特長,提高學生的全面素質,讓學生度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節。

信達吉尼斯、趣味體育、表彰、互動(兔子舞)校園歌曲聯唱

2)踩氣球(全體學生參加,如人數不相等情況由其他學生替代)

3)飲水思源(全體學生參加,如人數不相等情況由其他學生替代)

4)袋鼠跳(全體學生參加,如人數不相等情況由其他學生替代)

2、踩氣球:(一二年級學生參加)在一分鐘內相互踩對方的氣球,比一比,在規定時間內哪一個班剩下的`氣球數多,多的班為勝。

3、飲水思源:(三四年級學生參加)以班為單位,各學生用湯匙勺水跑向相距起跑線10米外的量杯內,比一比,哪一個班勺入的水多。

4、袋鼠跳:(五六年級學生參加)參加學生雙腳套在麻袋內,手提麻袋用雙腳並跳的方式進行接力賽,比一比,哪一個班先完成。

1)校長致辭——2)校園歌曲聯唱——3)遊戲:踩氣球——4)表彰——5)信達吉尼斯(踢毽子)——6)教師表演節目跳長繩——7)遊戲:飲水思源——8)信達吉尼斯(能工巧匠)9)信達吉尼斯(穿針引線)——10)遊戲:袋鼠跳——11)信達吉尼斯(呼啦圈)——12)師生互動(兔子舞)——活動結束

6、由xxxx老師負責完成兔子舞與校園歌曲聯唱的教學並選好伴奏音樂。

1、請全校老師以積極主動的主人翁精神參與到本次活動,搭班老師主動協助做好準備工作

2、凡各班涉及到參加活動的人員要明確,到時準確及時地參與活動(名單參考學校網站)

3、屆時參加的活動內容,請各班班主任利用課外活動時間進行練習,也請體育老師在課中給予滲透

4、請各班班主任教育好學生遵守紀律、講文明等日常行為習慣。

十、未盡事宜另行通知、並請各位老師提出寶貴意見。

第5篇

1、活動目的:作為西方的傳統節日,聖誕節是特別重要也是特別有意義的一個節日。在西方,聖誕節的地位好比於我們的新年。因此在這一年一度的聖誕節裡舉辦活動,有利於促進學院與社會外界的接觸和合作,提倡環保節能,為更好的建設與豐富學院師生校園生活文化而助推添力。

6、人員調配:體育部和生活部負責會場道具安放和調配,女生部和權益部負責遊戲主持

(1)20xx年12月21日到20xx年12月22日進行海報,廣播,oa宣傳

(2)20xx年12月21日到20xx年12月23日進行報名活動其間同時進行道具購買,場地佈置,人員安排,工作分配等。

道具:氣球若干,內建小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的`內容給該同學對獎。比如:字條裡寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃_。

加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),

然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃_。

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)。

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉??

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃分。

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃_。