元旦活動方案模板3篇 元旦慶祝活動方案模板:讓您的節日更精彩!
本文提供一份元旦活動方案模板,旨在幫助大家規劃出一場有趣又富有創意的元旦慶祝活動。模板包含活動主題、時間安排、參與人員、活動內容等方面的設計,可靈活調整適應不同場合。讓我們一起來創造一個難忘的元旦慶典吧!
第1篇
山西財專貿經系20××級工商管理班,自組建以來,團結向上、嚴謹務實。班級活動有聲有色,並得到任課老師的好評。
大一的元旦是在學校舉行的,主要活動是包餃子,聯歡會;大二的有元旦是在太星酒店過的,活動形式為聚餐。而大三這一年元旦怎麼過?對畢業班學生更有意義,就成了擺在我們面前的話題。我們要堅持民主集中的原則,鼓勵大家建言獻策。原則是既要與眾不同,又要節省經費(在1000元左右),並且突出特色,讓同學們都能積極參與近來。
為同學們過好新年,促進班級友誼的目的。我經過細緻調查和計算,特將元旦活動策劃如下:1、滑冰;2、去ktv唱歌。
1、滑冰:12月22日星期五(聖誕前夕)具體時間:14:00—23:00
2、唱歌:12月29日星期五(元旦前夕)具體時間:14:00—20:00
1)鑑於本班有一部分同學沒有滑冰歷史的緣故,活動以前統計全班會滑冰同學的數量,進行“一幫一”結對子;
2)12月22日中午1:30在北院門口集合,徒步前往北極熊真冰場;
4)在大家初步學會的情況下(不經常摔交自由滑行)玩“大龍”遊戲等;
1)我們包了五個ktv包間,所以事先分組很重要,基本按照同學之間感情程度進行分組,每組10人,保證大家無拘無束,盡情發揮,每組特設組長一名(學會並負責教會組員使用點歌機);
2)12月29日星期五中午1:40在南院門口集合,徒步前往;14:00—16:00為大家自由活動時間,相互拜年,聯絡感情;
凡獲勝者都可獲得紀念品一件,凡是落敗同學為大家歌唱一首;
3、上述兩項活動,班裡僅出活動費用,其他個人費用班裡概不負責
其次,活動具有刺激性和互動性,在滑冰活動中,大家互相幫助,是增進了解和友誼的好時機。
再者,活動具有展示性,現在大學生都是多才多藝,ktv為大家提供了一個很好的展示平臺。
我們的口號是“滑出精彩”“唱出風采”“相親相愛一家人”
第2篇
為了全面貫徹高校教育方針,促進在校學生德、智、體全面發展,豐富同學們的業餘文化活動,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌,提高同學們綜合素質、培養同學們團結協作、頑強拼搏的優良精神品質,於是我係大力推動文藝與體育等健康向上的活動,及時傳達院級精神,我院特在元旦期間舉辦“****年元旦遊藝晚會”。
元旦晚會傳單要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
廣陵學院網上公佈。要求:以此次活動為主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商
專業的廣播電臺專題宣傳要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
成立晚會籌備小組,確定晚會節目。並邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。
1、校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報。
4、晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作。
後期活動工作:宣傳費用:噴繪海報宣傳板活動費用:音響裝置舞臺佈置請柬化妝品服裝租借熒光棒鮮花
巧力搬物節目組成員:8人所需道具:兩個筐、氣球遊戲規則:分2組進行比賽,每組2人,時間為一分鐘。在場地兩端各放置兩個筐(兩個筐中放滿氣球,另兩個不放),從放置球的筐中取出求,用頭和肩膀夾住迅速跑向另一端,將球放入筐中,每次兩人進行比賽,運送球數量多的為勝。獎勵方法:一分鐘運3—5球獲2張獎票,6個以上獲3張獎票,參與者1張
心有靈犀節目組成員:8人所需道具:詞彙卡遊戲規則:兩人一組,面對面,將各種詞彙分為若干類,選手可自主選擇一類,一人用身體語言比劃,另一人猜,在一分鐘之內才對3個者即過關,選手有兩次放棄權。獎勵方法:在一分鐘內猜對3題者獲得2張獎票,3題以上的獲3張獎票。
“iq”大比拼節目組成員:6人所需道具:0號圖紙10張、記號筆2支遊戲規則:本遊戲採用抽題的形式。參加者如果能答對題卡上題目,即可獲得獎票2張。(答題後要求交還題卡)獎勵方法:答對1題,獲獎票2張
搶凳子節目組成員:6人所需道具:凳子3張哨子1個遊戲規則:每輪遊戲需5人蔘加。遊戲場地中央會擺有3張*攏的凳子,5人圍著凳子各站定一個點。根據主持人的提示,5人圍著凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響後,能迅速搶做到凳子的那3人即勝出。可獲獎票3張,其他兩人各獲獎票1張。獎勵方法:搶到凳子的3個各獲獎票2張,其他2個參與者各獲獎票1張。
運氣球節目組成員;6人所需道具:氣球20個繩子游戲規則:此遊戲為兩人制,要求兩人背對背,中間夾著氣球走動。如果兩人能在一分鐘內把氣球運到指定位置即可獲得獎票1張。一分鐘內可運兩個氣球到指定位置,兩人各獲得獎票2兩張,一分鐘內可運氣球三個的各獲得獎票四張。獎勵方法:一分鐘內只運一個氣球獲獎票1張,運兩個氣球獲獎票2張,運三個氣球獲獎票3張。
第3篇
為豐富校園生活,積極推進我校元旦傳統專案暨全明星評價特色。在辭舊迎新之際,經研究決定,我校開展20xx年“星星在行動”遊園活動。具體方案如下:
1、注重過程評價。通過一學年學生得星數的統計,考察在校的表現。得星數越多者得到的遊園卡越多,參加的專案越多,拿獎品機會越多。
2、通過遊園活動,引導學生開展有意義的課間活動,培養學生積極參與意識和合作能力。
3、感受節日的快樂氣氛,體驗與老師和同學共慶節日的快樂情緒。
4、通過購物區購物活動,體驗英語購物情景,在活動中培養交往能力。
1.迎新主題晨會(12月28日下午1點集中操場,預計30分鐘)
2、學習英語購物用語,人手一份英語購物用語宣傳單,利用英語課滲透並在購物活動中運用。
3、“星星在行動”樂遊園活動和購物街活動(12月28日上午1:20—3:50)
a檔獎品區(過關10項以上):b檔獎品區(過關5-10項以上)c檔獎品區(過關1-5項以上)
(1)位於操場中心擺開,可用桌子,可用墊子,但所有道具自行解決。可以鋪上桌布、製作宣傳海報等。
(2)為場地佈置方便,安排六(2)班協助佈置現場。
(3)做好分工合作,安排學生分別擔任收銀、記賬、營業員等職務,儘量考慮周密。
(4)參與購物活動的學生必須熟悉英語購物用語,以便運用。
遊戲名稱:聽鼓聲團團抱承辦班級:一(1)活動地點:一(1)
遊戲方法:教師令10個學生站成一個圓圈,沿逆時針方向慢跑,一個小裁判打鼓。當裁判突然喊:“4個”或其他數字時,學生應立即與臨近的同伴按所喊數字抱成一團,沒有及時抱成團的人淘汰。
2、聽到鼓聲後應馬上抱好站住,沒有及時抱成團的人淘汰。
遊園專案:趕“小豬”承辦班級:一(2)活動地點:一(2)教室
玩法:發令後,站在起點,用小棒把大皮球在自己的跑道上準確地趕到終點,先到的前三名獲勝。
遊園專案:貼鼻子承辦班級:一(4)活動地點:一(4)教室
遊戲名稱:遊戲規則:來活動的小朋友用紅領巾矇住眼睛,然後給黑板上的頭像貼鼻子,貼到指定的區域就能過關。
遊戲專案:百花齊放承辦班級:三(1)班活動地點:二(1)班
遊戲內容:每人三個沙包,站置安全線外,投擲入臉盆即過關。
遊戲規則:低段——2米外中段-----3米外高段——4米外
遊戲名稱:請鍵入甕承辦班級:三(2)活動地點:二(2)班
遊戲規則:參賽者在一分鐘內,將提供的5個毽子中的三個踢入規定的筐中,即可過關。(起踢線低段1、5米中段2米高段3米)
遊戲名稱:巧算24承辦班級:三(3)活動地點:二(3)班
1、給定四個自然數,通過+,-,×,divide;四則運算,可以交換數的位置,可以隨意地添括號,但規定每個數恰好使用一次,連起來組成一個混合運算的算式,使最後得數是24。
2、一人計算,其他人不得提示,在30秒內算出即可通過。
遊戲名稱:“筷樂”家族承辦班級:三(4)活動地點:二(4)班
遊戲規則:在規定的區域放置一個啤酒瓶,將提供的筷子投入瓶酒瓶中即可。低段過關為1根,中段為2根,高段為3根。
遊戲名稱:拋接繡球承辦班級:三(5)活動地點:二(5)班
遊戲規則:2人一組,一個人負責拋,一人負責接,每組有三次機會,接中兩個過關!每次四組同時進行!
遊戲名稱:掌上明珠承辦班級:三(6)活動地點:二(6)班
規則:參賽者將乒乓球放在乒乓球拍上,手端球拍從起點走到終點,乒乓球未落地即過關。
遊戲名稱:魚兒魚兒—水中游承辦班級:四(1)活動地點:實驗室1
遊戲規則:每次請4名同學進入場地,拿釣魚杆釣魚。站在指定位置,一分鐘時間內,用磁鐵將魚池裡的小魚釣起。達到要求的同學即可過關。
遊戲名稱:夾彈珠承辦班級:四(2)活動地點:四(2)實驗室2
遊戲規則:15秒內將一個碗內的彈珠夾往另一個碗,以成功的個數判斷是否過關。低段5個,中段8個,高段10個。
遊戲名稱:兩人三足承辦班級:四(3)活動地點:內操場(東)
遊戲規則:參賽選手以兩人為一組,隨機2組同時進行比賽,獲勝的隊伍即過關。
遊戲名稱:套圈承辦班級:五(3)活動地點:內操場(西)
遊戲規則:每個人有5次機會(5個圈),套中的礦泉水瓶相對應的獎品歸個人所有。
5-6年級必須套住3個圈,3-4年級必須套住2個圈,1-2年級必須套住1個圈方可獲獎。
遊戲名稱:飛鏢達人承辦班級:六(1)活動地點:一(3)班
遊戲規則:在一定的距離投鏢三支,合計超過15環者,即為過關。低段起投線1、5米。中段2米,高段3米。
4.現場佈置:除主席臺上用橫幅外,其餘用連廊裡用燈籠、拉花、氣球等佈置一樓校園。
(1)事先讓本班學生嘗試,根據實際情況及時修改方案。
(2)做好場地佈置:各班前門為入口、後門為出口,貼好指示;入口處張貼遊戲規則寫真貼,教育學生看清要求,或事先上校園網瞭解遊戲規則(學校統一製作、發放);教室內桌椅根據需要排列,不需要的靠北邊窗戶整齊擺放;黑板上寫著遊戲名稱,並配圖裝飾(也可根據遊戲內容加必要的說明和圖示)。
(4)教育學生遵守秩序,做一個文明的馬國小生。參加任何一項活動需在入口處排隊靜候,正副班主任要分工合作,適當安排學生輪流協助管理。場地安全負責人要經常巡邏,及時處理安全隱患,也可及時調整不妥之處。
(6)班主任根據學生一學年的表現發給星星卡,作為參與遊園活動的遊園卡,參與一項活動需遊園卡一張。(遊園結束後,班主任將遊園卡交到大隊部,迴圈利用)(各班於12月28日之前完成遊園卡兌換)
(7)學生人手一張“樂遊園活動券”,用來記錄過關情況。凡過關,由負責老師在相應的遊園券欄目裡簽字證明。
c檔獎品過關1—5次b檔獎品過關6—10次a檔獎品過關10次以上
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