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心理活動策劃書精編2020方案大全

心理健康教育是德育教育中不可缺少的重要內容,在學生中廣泛開展心理健康教育,有著現實的意義和長遠的意義。以下是本站小編精心收集整理的心理活動策劃書,下面本站小編就和大家分享,來欣賞一下吧。

心理活動策劃書精編2020方案大全

心理活動策劃書1

一、活動背景

隨著時代的發展和社會的進步,健康的概念已發生了深刻的變化,健康已不再是生物學意義上的“沒有疾病和營養不良,以及虛弱狀態”,而是如世界衛生組織(WTO)在憲章中指出的那樣“健康乃是一種身體上、精神上和社會上的完滿狀態”。也就是說,健康是軀體、心理和社會功能三方面的有機統一。心理健康是身體健康的重要組成部分。

大學階段是人一生中“心理髮展”最為重要的關鍵時期之一,是大學生的心理志向成熟,人格趨於完善和穩定,價值觀,人生觀的塑造的重要時期、這段時期的心理具有快速度,複雜,多變,不穩定等不易把握等特點。大學生對各種需求呈現不斷增長形趨勢,而且不斷產生新的含義,當內在的心理支援和這種需求,以及理想和現實出現很大的距離,出現不平衡時,這種心理落差的產生就會引發心理問題,導致心理疾病的產生,主要表現為困惑、迷茫、冷漠、自閉、抑鬱、焦慮、偏執、強迫、困惑、苦悶、寂寞和心理衝突、神經衰弱,精神分裂等。相當一部分大學生的心理失調已成不爭的事實,大學生心理健康也就越來越引起人們的重視。今天,博文的師生們再次行動起來!大力宣傳心理保健的重要性,喚起當代大學生的心保意識,爭取點燃更多人的激情,保護我們的心靈淨土。

二、活動目的

讓心理知識在大學生身邊傳播,拉近同學們彼此之間的距離,更好的相處,敞開心扉,加深對彼此的瞭解,建立新的友誼,提高大學生的心理素質和處理問題的能力

三、活動主題:我心我秀(健康成長)放飛夢想

四、活動時間:20__年10月24日—20__年10月28日

五、活動地點:食堂門口,教室

六、活動物件:大一新生

七、活動內容:1、心理影片展播2、相關主題的海報展3、心理健康問卷調查4、心理健康講座

八、活動開支:

策劃人:

心理活動策劃書2

一、【活動主題】“瞭解你我,從這裡開始”

二、【活動主辦方】瀋陽化工大學學生處心理協會

三、【活動目的】

寢室,就相當於是大學生在大學期間的一個家。而有的寢室同學因為一些原因同學之間相處的並不是十分的融洽。本次活動目的就在於通過心理知識競猜,團隊合作等方式,讓同學們獲得更多的心理知識,培養陽光的生活態度的同時,增進寢室室友間的默契與友誼,從而使寢室生活融洽,更具凝聚力。一個健康愉悅的生活環境不僅能促進個人素質品格的塑造,甚至能將其影響逐步滲透到校園的每個角落,讓整個校園都籠罩在和諧文明的氛圍之中。

四、【參賽物件】瀋陽化工大學在校學生

五、【比賽時間】

六、【比賽地點】

初賽:輪滑廣場決賽:大學生活動中心多功能廳

七、【活動要求】

(一)報名方式:以寢室為單位報到各院,再由各院挑選兩個寢室的成員代表本院參賽(此處寢室單位以四人成員為標準,若人數不符則自行調整,兩個寢室為一個男寢一個女寢)

(二)比賽場次:本次比賽設有兩場比賽,分為初賽和決賽。初賽按抽籤分為A、B兩場,分兩天舉行,根據最終得分,取前六名進入決賽。

(三)、比賽流程

初賽

1、主持人開場,並對比賽流程進行介紹;

2、每隊組長抽籤確定各隊序號。主持人向大家宣佈結果;

3、第一環節:踩報紙;

4、第二環節:瞎子走路;

5、第三環節:背氣球;

7、第四環節:大家來尋寶;

8、公佈各團隊的最終得分已經進入決賽的團隊。

9、對在初賽中表現好的團隊進行頒獎

決賽

1、主持人開場,宣讀比賽規則;

2、每組組長上臺抽籤,主持人宣讀參賽次序;

3、第一環節:心理知識競答;

4、第二環節:參賽者展示並解說自帶原創PPT;

5、第三環節:才藝展示;

6、第四環節:默契大比拼;

7、主持人宣佈比賽得分及結果,由老師上臺主持頒獎儀式並與獲獎者合影,宣告比賽結束。

(四)比賽題型說明

初賽

1、第一環節:踩報紙

2、第二環節:瞎子走路

3、第三環節:背氣球

第四環節、大家來尋寶

決賽

1、第一個環節:心理知識競答(滿分30分)

此環節共有六套題,每套題中8道選擇題,2道填空題。3分鐘。選擇題每題3分,填空題每空2分。(或者填空題每題5分)答對得分,答錯和不答不扣分。團隊按事先抽籤的順序上臺作答,測試題目會在大螢幕上播放,回答時答案需統一,否則亦視作答題無效。

2、第二個環節:大學生活之“室友情”--PPT講解(30分)

3、本環節每隊選派一名代表成員依次上場,內容主題為“室友情”參賽選手對於自己寢室中發生的一些有趣的,感人的,積極正面的故事用PPT加講解的形式,5分鐘。講解內容要求積極向上,體現出自己寢室獨有的優點和特點

評分標準1、PPT效果(10分)

2、選手現場效果(5分)

3、講解內容(15分)

3、第三環節:才藝展示(30分)

在本環節,每組進行才藝展示,才藝展示的內容要求積極向上,能體現當代大學生的精神風貌,由評委老師根據選手錶演情況進行打分。

4、第四個環節:默契大考驗

本環節主要測試寢室同學之間彼此的默契程度和了解程度。每個團隊推選兩名隊員,分開站立,由工作人員分發筆和寫字板。主持人進行提問,兩隊人都要對此進行答題,將各自答案寫到寫字板上,過程中兩名選手不得以任何方式交流。本環節每隊一共有5道題,規定時間到或選手確認答題結束,由主持人請兩位選手同時翻開寫字板,出示給觀眾,同時主持人宣讀選手的答案,看兩個人的回答結果是否相同。答案相同或者相近的,得8分,不同或意思不符則不得分。答題結束,亮出答案。由工作人員統計答案,並計分。(例如,你們寢室英語分是誰。某學院的A同學回答的是小強,如果該學院B同學的答案和A同學相同,則獲得相應的分數)。

八、【獎項設定】

本次大賽將本著公平、公正、公開的原則,採取心理學專業教師評審和大學生評審組相結合的方式進行,最終評出一等獎、二等獎、三等各一個,由學生處頒發獲獎證書。獲獎名單及參賽照片將在瀋陽化工大學學生處心理諮詢中心網站專題展示。

九、【比賽須知】

1、請各院系參賽團隊仔細閱讀比賽須知,熟悉賽會的日程安排;

2、請各參賽團隊成員以及組織人員務必於每場比賽開始前30分鐘到達比賽現場,進行抽籤,以利於賽事的統籌安排及各場比賽準備工作的順利進行;

3、請各參賽團隊遵守賽事各項時間安排,如遇到特別問題,請及時與主辦方聯絡,以便協調安排,保證活動圓滿成功;

4、遵守賽會的紀律及規則規定,請在每場比賽之前做好細緻的準備工作,以利於參賽團隊在比賽中發揮出自己的水準;

5、比賽期間,如要表達對賽事的意見,請與心協人員聯絡;

6、初賽各個學院需出觀眾,不得影響比賽現場的正常秩序,所有影響比賽正常進行的行為,心協成員都有權阻止,情節嚴重或不聽勸阻者可要求其離開比賽現場。

7、本次比賽的最終解釋權歸心理協會所有。

8、要求各二級學院為本次活動出版,要求於初賽前展出。

聯絡人:王靜雪

李炳辰

學生處心理諮詢中心辦公室

學生處心理協會

心理活動策劃書3

一.班會主題——陽光青春,健康成長

二.活動背景

時間過得很快,一個不小心,我們就告別了幾分青澀,些許懵懂的大一生活,馬不停蹄地進入了現在這個全新的階段——大二。如果說,大一是摸索、適應時期,那麼大二則是前進、奮鬥的時期,是需要思考更多、抉擇更多的時期。在這個時期裡,我們的心智日漸成熟,可是能力有限,於是會感到青春的無奈,成長的煩惱,現實的殘酷,未來的彷徨……所以我們得及時除錯和解決自己的煩惱和疑惑,提高自己的心理素質,提升自己的心理健康水平,以積極、樂觀的態度來打造一個陽光的青春,以正確有效的方式促進自己健康成長。讓我們給青春的行囊解壓,沐浴著陽光,健康成長!

三.活動目的

1.讓同學們端正對心理健康教育的態度,瞭解其普遍性和必要性,生活,學習,工作中處處體現著心理學。

2.讓__經濟班班委在班級建設中認識到本班同學心理的重要性,讓朋輩心理輔導員更加深刻地瞭解自己的職責,並切實地發揮其作用。

3.使同學們對心理部活動及其相關的機構,期刊有一個好的瞭解,認識學校學院對心理問題的重視,必要時便於求助。

4.傳播心理健康教育的小知識,讓同學們能借助一些常用技巧來調整自己的心態,正確對待大學生活中的挫折,塑造更加健康的人格。

5.打造一個家樣溫馨和諧的環境,讓每個班級成員都能感受到家的溫暖,增進同學之間的感情,使整個集體更出色,更優秀。

四、活動時間

20__年_月__號

五、活動地點

忠烈祠(如下雨則改在商學院217教室)

六、參與人員

__級經濟班全體成員

贊助單位:

七、活動形式

室外以遊戲為主

八、活動前期準備

1、心理委員負責寫好策劃書,網宣委員出一張前期海報

2、安排當天拍照人員1人,秩序與安全維持2人,主持人2人

3、準備好當天活動需用道具及獎品

九、具體活動流程

1、介紹心理部的“C&T”計劃,心理櫥窗,心理標語,各種講座等活動的PPT等相關內容。

2、將全體同學分成六組(工作人員除外,分組名單待定),選出各組組長。

3、遊戲一:室外遊戲——一起向前衝

遊戲準備;選擇一塊平坦的場地並畫好線,兩線間隔三米,安排計時人員。

遊戲方法:從每個小組選出九名同學,每三個同學一小組將腳捆綁在一起,三小組分別站在兩線外。每個組第一小組成員各拿一乒乓球。當主持人說開始時第一小組開始從線1跑到線2把球傳給第二小組的同學,第二小組接到球后立即跑回線1把球傳給第三小組,第三小組接球后馬上跑到線2,然後說“我們最棒”,遊戲結束。傳球過程中不能掉球,隊員不能站到線內接球,否則加2秒。選出用時最少和用時最多的小組並分別給予獎勵與懲罰。

遊戲目的:發展學生的反應速度,提高奔跑能力,培養相互配合的精神。

(如下雨則改為室內遊戲——大,小西瓜-

遊戲方法:-全班分好組,由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次迴圈反覆。-

遊戲要求:-說的和做的必須是相反的,並且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,就將接受懲罰。)

4,全體同學按組排好隊,每個人發一張卡片。每兩個人面對面站立並伸出雙手與對方掌心相合,播放輕音樂,大家緊閉雙眼,思緒隨主持人的言語飛揚。

活動目的:讓大家回憶有生以來最讓自己感動的事,回想大學開學時的情形與大學以來自己的學習生活,明確今後的人生目標。並在卡片上寫下自己的人生理想。

5、遊戲二:吹球

遊戲準備:準備好十個碗合五個乒乓球,菲麵粉。其中五個碗裡裝有菲麵粉,各放一個乒乓球。每個碗旁邊放一空碗。

遊戲方法:每個組派出一個代表,將乒乓球從第一個碗吹到空碗裡,吹完五個球,以60秒為限,計算成功數。得勝者將得到精美禮品一份。

遊戲目的:活躍氣氛。

6、心理大挑戰

活動形式:由班上同學投票選出班上最沉默的3名同學上臺,表演形式自定。另請同學自願上臺和大家分享最感動的事或表演節目。凡上臺者均贈發小禮品一份。

活動目的:讓膽子小的同學戰勝心理恐懼,讓同學們認識到我們是一家人,沒有什麼好害怕的。

7、全體合唱《朋友》。活動結束。

十、後期宣傳工作及注意事項

1、網宣委員做好後期宣傳海報,收集此次活動的心得並將活動的照片及視訊傳到班級部落格。

2、班委及朋輩心理輔導員通過此次活動加強對班上同學們的心理狀況的瞭解,需要在日後的學習生活中更加關心幫助他們。

3、經費預算:乒乓球9個,麵粉1斤,碗10個,綢帶12根,宣傳海報2張,禮品若干。預計50元。