VR開發工程師崗位職責
工作職責:
1、負責公司VR專案開發
2、負責VR內容整理
3、負責公司AR專案開發
4、負責相關文件編寫
工作要求:
1、計算機相關專業;
2、熟練掌握C#,熟練使用Unity3D進行VR開發;
3、完成過基於HTCVIVE互動專案經驗者優先;
4、熟練使用U3D各種外掛,熟悉UI框架和U3D效能優化;
5、熟練掌握XML與JSon解析;
6、表達能力強,團隊合作能力強
崗位職責:
1、根據方案指令碼負責開發產品相關的程式功能;
2、負責使用UE4藍圖或者C++開發UE4引擎當中的各種互動功能實現;
4、與策劃美術積極溝通,實現相關功能;
4、使用遊戲引擎實現與各種穿戴裝置及外設控制器的對接;
5、根據設計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模組;
6、簡歷請附帶相關作品。
任職要求:
1、大專及以上學歷,計算機相關專業;
2、有3D圖形學基礎優先,數學基礎紮實,邏輯思維能力突出,具備一定的資料結構及演算法基礎;
3、有虛幻引擎開發經驗者,能熟練編寫安全、高效、穩定的藍圖指令碼或C++程式碼,具有VR虛擬現實產品開發經驗者優先;
4、能無障礙閱讀英文技術資料,具備自行查詢資料與解決問題的能力者優先;
5、具備良好的開拓創新能力、團隊協作能力;
6、對VR開發一定了解和濃厚興趣,有實際參與專案經驗者優先。
任職要求:
1、大專及以上學歷,應、往屆生不限,
2、年齡20-28歲
3、品行端正、有責任心與進取心,良好的溝通能力與團隊協作能力。
4、思維活躍、有創新能力與創新意識者優先
5、愛好新事物,新技術,新領域,對於新科技領域感興趣
6、能夠同事處理不同線性的任務和工作內容
7、完成上級交給的其它事務性工作。
工作職責:
1、使用Unity3D進行VR專案核心模組開發,以及技術攻關。
2、負責VR專案核心架構的搭建,實現虛擬物件在VR場景中模擬運動。
3、撰寫Unity3D技術設計、及美術製作規範文件。
4、負責VR專案客戶端相關邏輯開發。
5、對3D場景進行效率分析和優化。
任職資格:
1、本科及以上學歷,2年及以上程式開發經驗,2年及以上VR或相關工作經驗。
2、熟悉VR框架及模組結構,精通Unity3D開發環境。
3、有完整VR專案開發經驗。
4、精通C#、JS開發指令碼及面向物件程式設計,熟悉移動平臺(iOS/Android)優先
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數控工程師崗位職責
數控工程師是做什麼的?本文提供數控工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。崗位職責:1、按照圖紙在規定的時間內準時完成數控裝置程式設計任務;2、確認圖紙,獨立程式設計,首件產品經確認後批量生產,並做好生產過程的自檢和抽檢,合格品流入下道工序;3、工裝夾具,...
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半導體現場服務工程師崗位職責
半導體現場服務工程師是做什麼的?本文提供半導體現場服務工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。基本要求:本科理工科學歷,大專工科學歷並具裝置相關工作經驗,符合以下條件之一或多項者,優先擇用,並按經驗和能力提供具有競爭力的薪酬及福利。1)首選具...
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標定工程師崗位職責
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支援工程師崗位職責
支援工程師是做什麼的?本文提供支援工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。2.相關專業,有1年以上工作經驗;3.待人誠實可信,具有親和力,語言表達能力和動手能力強;4.具備網路通訊、弱電工程、安防監控工程系統整合工作經驗者優先考慮。崗位職責1、專業...