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模擬軟體工程師崗位職責

模擬軟體工程師是做什麼的?本文提供模擬軟體工程師的崗位職責例子,包括詳細的工作內容及任職要求。

1. 負責公司各類模擬軟體產品的開發,用於中高職院校機械、數控、模具、機電、汽修等製造業相關專業的教學和模擬實訓,軟體支援三維互動模擬。

模擬軟體工程師崗位職責


2. 有C++開發經驗、本科數學等資歷者優先。


3. 公司薪資包括基本工資、月度獎金和年終獎,近年年終獎平均基數為三個月基本工資。


4. 無加班,工作每天8小時,每週五天;有帶薪年假。


5. 公司距地鐵16號線新場鎮站3公里,公司有班車負責地鐵站到公司的上下班接送。


6. 公司繳五險一金和額外商業保險,每年有旅遊。

崗位要求:

1.航空專業背景,飛行器設計、飛行器動力工程、飛行控制、飛行導航、空氣動力學、飛行力學等相關專業基礎背景;

2.熟練掌握C++;VC++的使用;

3.參與過模擬模擬器設計開發的人員優先考慮;

4.學歷要求:應屆研究生優先考慮;

5.具備良好的英語閱讀與熟練的口語溝通者優先考慮。

職位描述:負責模擬軟體開發、除錯與測試
崗位要求:
1. 飛行器、自動化、通訊導航、控制工程等相關專業,本科以上學歷;
2. 熟練掌握飛行力學和飛行控制等基礎,瞭解飛機系統知識;
3. 具有控制模擬軟體和C++程式設計基礎;
4. 具有較好的學習、文獻檢索和資料收集整理能力;
5. 善於分析和解決問題,善於溝通和團隊協作。1、對需求進行分析、功能原型驗證,進行Unity3D專案客戶端框架設計; 2、對具體功能模組編寫高效、穩定、安全的程式碼,保證各功能模組之間的協同性,程式主體的效率、穩定性、可擴充套件性; 3、撰寫Unity3D相關功能開發說明文件,完善相關製作規範文件,並與三維建模師溝通交流合作; 4、按照專案設計要求配合團隊成員對程式進行除錯修改、優化、完善,共策共力完成專案開發; 5、根據專案需求和原型設計開發出java呼叫介面。
任職要求: 1、本科及以上學歷,計算機相關專業,有虛擬模擬教育軟體開發工作經驗優先考慮; 2、兩年以上C++實際專案開發經驗,熟練掌握Linux C++程式設計和Window MFC程式設計,熟悉常用的資料結構和演算法; 3、有3D渲染相關技術基礎、Unity3D成熟專案經驗者優先,熟悉dirextX或OpenGL開發者優先考慮; 4、熟悉多執行緒、多程序開發,熟悉計算機網路通訊原理及SOCKET網路程式開發,至少參與或主導完成一個高併發伺服器系統; 5、具有較強的資料庫設計能力,熟悉SQL語言,具有Oracle資料庫的開發使用經驗; 6、具有高度的責任心、較強的溝通協調能力、問題解決能力、良好的團隊合作精神; 7、具有專案管理經驗或系統架構設計經驗者優先考慮; 8、具有較強英語能力者優先考慮。