漫畫師發展潛力不容忽視
漫畫和插畫作為繪畫形式,受到很多人的喜愛,特別是學生羣體的喜愛,甚至還有不少人成為漫畫迷,漫畫可以説是廣大“宅男”“宅女”的精神食糧。隨着生活水平提高,人們對精神產品的市場需求也在加大;隨着手機的和5g的普及,傳播渠道也在擴大,使得漫畫的受眾羣體變廣,導致專業領域對於漫畫師的需求不斷加大。豐厚的收入,天馬行空的創意,也使得漫畫師成為令人羨慕的職場新貴。不過,相比日本歐美來説,我國漫畫產業仍處於發展初期,發展潛力不容忽視。
優秀漫畫人才奇缺
我國美術類高等院校漫畫專業每年畢業生尚不足千人,漫畫人才的供給和需求正處於嚴重失衡的狀態。據瞭解,現在的漫畫行業,不少高薪崗位都處於人才缺乏狀態,優秀人才的年薪將達到10萬元~50萬元。這個待遇,比起其他行業一個崗位眾人爭奪的場面,漫畫師在求職上顯得更加從容。目前優秀漫畫師難招,主要緣於中國對漫畫人才的教育還比較滯後,沒有形成高質量的供給。
漫畫師就業方向較多
美術漫畫專業人才能夠把握藝術創作與商業需求之間的平衡,將來可以從事漫畫項目策劃、動畫設計師、原畫設計師、動畫模型設計師,動漫衍生產品設計、平面設計師等工作,也可在影視動畫製作及電視傳媒行業、廣告傳播等商業製作公司,遊戲、網絡動畫等互聯網互動娛樂領域,手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作,就業方向比較廣,選擇也很多。系統掌握漫畫藝術理論和繪畫技術手段,具備較強的藝術創作能力的漫畫師基本都能找到心儀都工作。
未來人才需求缺口大
隨着數字媒體時代的到來,以動漫為首的二次元產業無論從質量還是數量上都將再上一個台階。從2003年到目前,動漫遊戲迎來了其大力發展的最佳時機,國內各地,大大小小的網絡遊戲公司更是數以百計,長遠趨勢來看,以手遊、手機動漫、網絡小説為代表的無線娛樂,將成為5G時代的重量級應用,這些領域目前對漫畫人才的需求只增不減,無線娛樂未來幾年的發展將越來越快,人才需求將升温,薪酬待遇也較理想。
現在對於漫畫行業來説是最好的時代,隨着二次元產業發展,企業對優秀都漫畫師人才求賢若渴,各行各業幾乎都有漫畫師的身影,未來人才缺口較大。技術和繪畫能力超羣的漫畫師,將是令人稱羨的高薪工作從業者。
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