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設計師周工作計劃參考6篇

制定工作計劃可以幫助我們更好地分析和解決工作中的問題,提高解決問題的能力,通過工作計劃,我們可以更好地協調團隊成員的工作,提高協作效率,本站小編今天就為您帶來了設計師周工作計劃參考6篇,相信一定會對你有所幫助。

設計師周工作計劃參考6篇

設計師周工作計劃篇1

新的一年到來了,下面是我個人20xx年工作計劃:

一、加強日常工作職責

完成日常任務安排、設計等工作,努力達到符合平面設計師任職要求。

1、獨立完成整個設計的工作能力。

2、熟悉各類平面設計用軟體,瞭解使用辦公軟體。

3、邏輯思維清晰,做事認真、細緻,表達能力強,具備良好的工作習慣。

4、具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。

5、對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。

6、有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。

二、設計師工作職責管理制度

1、設計師負責完成公司對外設計任務;

2、設計資料為公司商業祕密,未經允許,不得對外洩露;

3、設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業務;

4、設計師在業餘時間應注重自身業務的學習和提高;

5、設計師應在公司和客戶要求指定的時間內完成設計任務;

6、設計師負責任保管業客戶技術資料;

7、設計師不得在工作期間利用公司電腦玩遊戲,下載與公司業務無關的檔案。

三、設計師接待客戶流程與話術表達指導

話術規範,有禮貌,能準確的表達出想法,能夠有效的溝通。

四、設計工作流程

1、客戶提供照片、圖片等資料。

2、雙方簽訂《設計合同書》,客戶支付預付款。

3、市場調研。

安排具體負責人及工作小組;分配工作;市場調查;蒐集設計資料。總結分析市場調結果,分配設計人員,討論設計方向。以求為客戶達到度身定做的效果。與客戶方達成合作協議,確定服務專案的相關費用,簽定合同,設計工作開始。根據前期與客戶溝通的資訊,分析得出設計稿的定位,五個工作日以內為客戶提供3套方案供客戶選擇。客戶根據設計方案,提出修改意見,以便設計稿更加適合公司。在客戶反饋的意見下再次修改,最終定稿。交稿,客戶簽字確認,合同完成。

以上是我個人20xx年的工作計劃,希望在新的一年裡能夠設計出客戶滿意的作品!

平面設計師個人工作計劃6

新年要有新發展,正如公司所提出的口號一樣,我覺得這句話非常好,這也是我們今後所要立起的一面旗幟。身處在這個世界我們必須遵循一個法則,那就是適者生存的法則,對於這個法則我覺得有句話表達的很貼切就是“不能反抗那就享受吧”,怎麼說呢,反抗的意思就是我們改變不這種法則,享受呢就是我們提升自己的競爭力去享受淘汰別人的一種成就感了,我覺得我們每個人都應該會去選擇做一個淘汰別人的人,而不是做被別人淘汰的一種人。所以特制定20xx年工作計劃如下:

1、每個人對自己的過去進行深度的總結,總結背後的優點和不足。保留優點,對不足的進行改進。在這裡我總結一下我在過去一年工作當中的一些不足吧,工作方面:在我手頭上的專案也比較多,雖然自己這裡負責的稿子還能把控的住,但是分配給下面人做的稿子中,在品質上還是會出現些問題,所以在20xx年中我在指導工作上要再做做到位,不僅把握自己出品稿子的品質還要把握分配出去做的稿子的品質。我覺得自己優點就是還夠細心做為一位設計師細心和責任是對自己的基本要求。另為還有在溝通方面我覺得還可以,在年終大會上也很榮幸獲得公司溝通力這個獎,所以我會繼續保留自己的優點,繼續努力做的更好。

2、在原有基礎上進行改進提升。我覺得每個人都要往前看,有所提高,有所進步,對於個人來說是提高個人的品牌效應,也就是提高自己的競爭力,對於公司來所是提高公司的品牌效應,提升公司在市場上的綜合競爭力。對於我們房產服務性公司來說今年的行情,眾所周知是不容樂觀的,所以我們更有必要去不斷提高我們的競爭力。對於我個人來說,我覺得在設計上還可以有很大提升的,我覺得好設計師要創造出視覺興奮點來昇華你的作品,另外平面設計的過程也是一個有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於你自己態度。所以我會堅持這種態度來更好的提升自己。

在今年的工作計劃中,我會繼續服務好自己所負責的專案。我覺得今年在服務專案的過程中一定要把品質放在第一位,時時刻刻貫徹公司理念,把公司製造成為在地產行業高品質的一個品牌,最後希望和同仁們一起努力把公司的口碑做的更好!

設計師周工作計劃篇2

20xx年對於我們來說都是個充滿挑戰的一年,房地產市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對於我自己來說更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創意,精益求精,唯專唯精。對於此以下是我對自己20xx年的一些要求:

一、大膽的說自己想說的

在多次的會議討論上或者是培訓課上,明顯的意識到自己的語言表達能力的這個弱點,尤其是對自己不專業的地方,應該通過學習,和大家的交流和溝通,通過自己的分析和判斷,準確的表達自己想要表達的意思。

二、大膽的做自己想做的

創意是設計的靈魂,創意也是設計師用來最直白的表達自己工作能力的方式,各個專案都有它自身的特點和專案優勢,準確的表達專案所要傳達給受眾的

資訊是設計至關重要的,所以設計最重要的就是設計物件本身的功能性,這個功能性要通過我們新穎的、有創意的、並且準確的傳達給受眾是我們經常會考慮的問題,同時這點也是在設計領域裡一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。

三、克服自己的惰性,學自己應該學的

都說知識學得越多越好,就像劉總說的,策劃行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的時候就可以面面俱到,更能夠做到準確性及專業性,雖然只是設計人員,但是設計也是來源於生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,發散思維就更不用說了!

四、不斷地創新求進,提高工作效率

快速的有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能做到的,也是我個人認為比較重要的,兩個小時能夠完成的工作如果可以在一個半小時內完成,剩餘出來的時間就可以自己支配用來學習自己沒有時間學習的相關知識了。工作應該都是認真負責,速戰速決!在戰場上,生命攸關,自己一點忽視有可能造成不可預料的結果,每一個任務都應該像一個戰士對待戰爭一樣。

設計師周工作計劃篇3

一、思想狀況

這半年來我的思想有了較大的改變,設計思路較之以前坦蕩了很多,作出的作品也成熟了很多,基礎都能達到客戶滿意,比本身剛進公司有了很大的提高。

二、工作業績

這半年來,由於在工作上的造詣及表現,公司逐步把一些對照緊張的客戶工作也交由我來處置懲罰,這是公司對我技巧的確定也是對我的信任,我會繼承盡力圖取把所有工作做到。

三、技巧程度進步與對對待本職工作態度

顛末將近一年的設計工作,我的設計思路成熟了很多,對付軟體的控制也純熟了很多,可以或許自力純熟的完成公司交付的各項工作,面對重要的工作我會盡量擠出本身的光陰,加班加點認認真真的完成各項任務。

四、工作效率

由於公司業務對照大,客戶對照多,常常會呈現這個客戶催的發急,那個客戶更發急的現象,這樣就造成了有時候正整理這個客戶的器械,這邊就催著趕快把那個客戶的整理下,這樣弄得這個沒整好,那個沒整完。面對這種現象,我會在放工後加班加點的把客戶急需的作品,按質按量完成後才放工回家。

五、日常制度遵守待人接物人際關係處置懲罰

在公司,我認真遵守公司規章制度,按時上班,盡力做到不遲到,不早退。平時注意連合同事、面對同事的艱苦會盡力贊助他辦理問題,做到熱心待人,團結合作,配合提高。

六、日常工作中有無大的失誤

上半年的工作中我有幾回失誤,固然嗣魅這幾回失誤有很多其餘原因,並全不是因為我,然則我畢竟經手了這幾份票據,所以我照樣犯了一些不認真,馬虎大意,覺得別人處置懲罰過的器械不必要在那麼自習曲看一遍了的差錯,以後我會認認真真對待每份票據,仔細檢察,盡力把本身分內工作做好。

七、對公司有什麼樣看法和建議

上半年呈現的幾回差錯,此中有幾份是我接手其餘同事的票據,別人設計的器械我弗成能做到每一個點都能完完全全的瞭解,所以在檢察時會呈現差錯,所以我希望以後公司儘量是誰接的票據誰負責到底,這樣會極大的避免呈現差錯。另外,有的.時候我正在處置懲罰這個客戶的作品,又突然被指派處置懲罰那個客戶的作品,說那邊要的發急,先整那邊的,這樣我這邊的票據一放,整理那邊的,結果最後又被批評說,你這邊的票據怎麼還沒整理完,你不知道這邊要的急嗎?所以,希望以後能排出個主次這樣即不耽擱客戶,我也不會受批評了,對公司對個人都有好處。

總之,上班年的工作我獲得了極大的提高,有了很大勞績,在下半年的工作中,我會奮不顧身,認認真真完成本身份內的每項工作,給公司交上一份完美的答卷。

設計師周工作計劃篇4

來到公司已經快兩個月了。感覺時間過的特別快。快的原因並不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。我以前一直在職業培訓學校做平面講師,工作非常輕鬆,每天講一個半小時的課,其餘的時間就是輔導學生上機操作。每天上班感覺時間特別漫長,就盼著時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環境,不太適合我。所以我來到豐聯文化傳媒有限公司,開始了新的挑戰。

我們的設計任務很重,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心裡的喜悅超過了苦和累。

那麼,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

一、良好的辦公環境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了資料夾,筆記本、尺子、剪刀等這些辦公用品,設施齊全。有了這麼好的辦公環境,我們的工作熱情會更加高漲。

二、好的領導

我的領導董事長、x總、x總。他們的年齡應該和我們的父母年齡相仿,但他們為了公司的發展每天都是勤勤肯肯,兢兢業業的工作。我們的x總,經常和我們一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜還在寫文案,寫稿件。不但在工作上幫助我們進步,在生活上,思想上也不斷的開導我們,關心我們,激發我們自身的潛力和創造力,使我們能有充分的精力更好地為公司服務。有這麼好的領導帶領我們,我相信,我們的公司會逐漸壯大。

三、同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間問聲“早上好”,微笑著點點頭,這樣一天的工作都會有個好的心情。同事生病了,端上一懷熱水,送上一句溫暖的祝福,那麼,每個人的心裡都會是熱乎乎的,少了那些勾心鬥角,爾虞我詐,多一些理解和關懷。這樣,我們每個人就會得到更多的溫暖,更多的愛。

四、團隊精神

工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個小團隊人很少,剛剛組建還不到兩個月,但我們經過短暫的磨合期已經共同完成了幾個專案的策劃與設計,所有的專案靠一個人的力量是不能完成的。一個人承擔著幾個人的工作,所以說每個人的力量都是不可或缺的。

一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點。團隊精神非常重要,大家在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃專案更加的完備,也能更好的開展工作,從而使事半功倍。

所以一個優秀的團隊,一個精英的團隊,要有不怕苦,不怕累,敢於創新,敢於拼博的精神。我們會一起努力,打造出我們豐聯文化傳媒自己最響亮的品牌。

五、熱愛自己的工作

我們無論在哪裡工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,領導和同事都非常的熱心,我們就像是一家人一樣,我已經徹徹底底的愛上了我的這份工作。並不是職位越高,層次越高,我們就越快樂。我們需要的是在工作中有充分的自由空間來發揮和展示我們的能力,對每一個挑戰和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,並經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

x總經常和我們說的一句話是:“態度決定一切”。人的一生就那麼幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為豐聯視通的一名員工。嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作為一名設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,為公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。

最後,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩固!也祝願在座的每一個人身體健康,幸福快樂!

設計師周工作計劃篇5

首先是日常設計工作中的思維有問題。由於日常工作目的不純,工作性質發生了變化。一旦得不到榮譽,得不到讚美,就會產生情緒,變得懶惰,讓自己被功利束縛,難以擺脫,極度苦惱。一天晚上,月亮星星稀稀拉拉,突然變得清晰起來。人們希望一生都是多彩的,燦爛的。但是,淡泊名利,只求永恆的榮耀,天上的星星更是絢爛奪目。天空中的北極星雖然沒有月亮漂亮,但卻清晰地為人們指明瞭方向,不求回報。突然,我為自己長得這麼醜而感到羞愧,對天性冷漠的朋友和同事感到敬佩。如果虛榮心是做事的動力,即使成就輝煌,也是如糞土般醜陋。還好我已經開始糾正自己了。

其次,我在設計工作中存在嚴重的形式主義,花費大量時間,做無用的事情。我不要求實際結果,只向別人證明是我做的。這種不切實際的工作做法是非常不可取的。"“實事求是”是馬克思主義的精髓."也就是說,一切都要以客觀現實為原則,不要陷入形式主義和教條主義的怪圈。甚至恩格斯說:“馬克思主義不是教條,而是方法。”制定的工作原則必須結合實際情況應用,才能取得良好的效果。

第三,設計工作中存在創新方法的問題。世間萬物都有其規律性,必須認清事物發展的規律,才能掌握工作方法。在設計創新工作中,我也想做好,但是因為性格的原因,總是沒有抓住重點。如果有人告訴我1 2=3,下次再問我這個問題,我也許能回答。但是如果你問我2 1是什麼,我可能會疑惑。有一個楚國人,他的桌腿斷了。他的妻子讓他在樹林裡砍一根合適的樹枝做一條桌腿。這個人揹著斧頭在樹林裡走了大半天,最後還是白回來了。妻子問他:“你砍的樹枝呢?”他悲傷地說;“我在樹林裡走了很久,沒有像桌子腿那麼長的樹枝。”

也許我們會嘲笑楚人,但我們在日常設計創新生活中,不也常犯和那個楚國人同樣愚蠢的錯誤嗎?一方面,在實際設計創新工作中,要培養敏銳的洞察力,對世界萬物給予持久的注視,培養強烈的好奇心。威廉·莎士比亞說:“天地間未知事物之多,遠超出我們的哲思冥想。”亞歷山大·貝爾將其新發明物——電話,熱情洋溢地向馬克·吐溫說明,並邀請他參與投資。馬克·吐溫說:“用一跟電線和幾裡外的朋友說話,這未免太不可思議了吧。我或許是個傻瓜,但絕不是大傻瓜。”馬克·吐溫用他的筆為他賺了數百萬美元。然而,他卻失去了他一生中最大的一次機會。這是作為一個創意工作者,必須具體的工作態度。另一方面,在理論上也要不斷地學習。世界萬物是不斷變化發展的,世界是運動的,靜止只是相對的。所以,我們必須用變化發展的眼光看問題。任何事物,理論都具有時空性。比如,封建思想在兩千五百年前是進步的,促進了社會的進步和時代的發展,對人類社會起到了積極的作用。可兩千五百年後,封建思想就落伍了,阻礙了社會的進步和時代的發展,對人類社會起了消極的作用。因此,不斷的學習,才能避免被扔進歷史的垃圾堆。這是作為一個創意工作者工作靈魂。

設計師周工作計劃篇6

回顧過去半年的工作,在領導的指導下,同事們的共同努力下,圓滿完成了工作,並積極主動完成領導交給的各項臨時工作任務,以下就是下半年的工作計劃:

一、加強團隊隊伍,共創美好未來

一支好的隊伍,就是要有一個完整的團隊,有個充滿幹勁的團隊。以公司目前配備,是完全不夠的。首先對整個設計部的發展有一定的侷限性,一個完整的設計隊伍,應該是往多元化去發展。完善設計隊伍。招收2-3名設計師,以下是對招聘的一些要求建議。

職位名稱: 資深設計師 2-3名

職位描述:房產專案的整套平面設計包裝方案等

職位要求:

1、1年以上廣告平面製作或者相關工作經歷;有房產類廣告經驗者優先。

2、熟練操作 illustrator 、 photoshop、coreldraw等工作軟體紮實的mac計算機軟硬體操作能力。

3、熟悉設計製作流程以及熟悉印前製作。

4、具有出色的視覺設計能力、良好美工基礎、較強的色彩搭配能力及審美觀念高。

5、性格開朗,愛好廣泛,工作積極性團隊意識強。應徵請附大作(1-2套設計方案)

二、設計部運作方案。實行一專案一設計師方案

經過設計部的整個執行方案,總結出一些經驗。設計部是一個基礎階段,一切的運作都不是那麼的完整。相信08年是一個突破,各項設計工作實行完善制度,工作跟著流程走,按制度辦事。

建議:實行一專案一設計師方案。

實施方案:實行一專案一設計師方案,主要的目的就是完善專案的整體統一性。設計師只要只要專一專制的完成本專案。不用多個專案混雜與一體,混亂設計思維,單一簡單化。

一專案一設計師的優點在於,一個設計師完全自主的對該專案的全面深路瞭解,以及一些想法。發揮該崗位的應有本色。

根據實際的市場,大膽的提出推廣與全程營銷兩體化,這樣的一個概念。以個人的觀點認為專案的全程推廣因更具專業化,從接收新專案的流程來說,目前公司沒有真正意義上的一個流程制度來實行,這樣不利與本公司品牌的建設。不管是小的專案,還是大的專案,做的事情是一樣的。面對的都是甲方。一定要按程式去做,以完整的制度來說服客戶,給客戶感覺我們是一個真正的,完整的,營銷、策劃、推廣為一體的公司。

兩種不同的方式,確是面對同樣的產品,出於同樣的結果。一者更具有專業性,二另一著更具全面性。

實施建議:兩者不同模式,制定兩種不同流程制度。

三、 公司企業化(文化活動)

從實行來講,這一項活動只是一個開始,沒有真正的堅持執行下來,可能是一些客觀原因的影響,相信下半年會做的更好。以下是一些可實施的建議。

文化活動分為三部分:

第一,就是每週的週六下午的活動,實行辦公室人員人人蔘加原則,特殊情況除外。

內容:羽毛球比賽,乒乓球比賽,撲克牌比賽,趣味體育等

作用:一週的上班生活,在一週最後一天得到放鬆,相信能為下一週良好工作狀態埋下伏筆。

第二,月活動,時間可放在月末,實行方式可以是全公司或則部門。

內容:可以戶外登山,郊遊,燒烤,k歌,聚餐等

作用:豐富員工業餘生活,凝聚員工之間的感情,增強團隊建設意識。

第三:可以說是總結會,就是專案的階段總結

內容:輕鬆的聚餐晚會,或者pt晚會等。

作用:慶功,鼓勵表彰,增強員工的積極性

四、內部資料整理,完善對外宣傳材料

1、每年設計整理資料

2、每年文案整理資料

3、專案完整的推廣方案

4、簡版對外宣傳ppt稿