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資料庫課程設計心得體會範文三篇

  通過資料庫課程設計的完成,我們從中獲得了不少的感慨,通過對所學知識的體會,能夠明顯感覺到自己比以往進步了不少。下面是本站小編為大家整理的資料庫課程設計心得體會範文三篇的內容,希望能夠幫助大家,歡迎閱讀!

資料庫課程設計心得體會範文三篇

【資料庫課程設計心得體會一】

  兩個星期的時間非常快就過去了,這兩個星期不敢說自己有多大的進步,獲得了多少知識,但起碼是瞭解了專案開發的部分過程。雖說上過資料庫上過管理資訊系統等相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節。這次實習證實提供了一個很好的機會。

  通過這次課程設計發現這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候發現我們前邊所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用於實際,不能很好的用來解決問題,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西。

  從各種文件的閱讀到開始的需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計。親身體驗了一回系統的設計開發過程。很多東西書上寫的很清楚,貌似看著也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統的時候才發現其中的難度。經常做到後面突然就發現自己一開始的設計有問題,然後又回去翻工,在各種反覆中不斷完善自己的想法。

  我想有這樣的問題不止我一個,事後想想是一開始著手做的時候下手過於輕快,或者說是根本不瞭解自己要做的這個系統是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的使用者調查,不知道整個業務的流程,也不知道使用者需要什麼功能就忙著開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免的,不然會給後來的工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以後的課程設計要特別注意這一塊的設計。

  按照要求,我們做的是機票預訂系統。說實話,我對這個是一無所知的,沒有訂過機票,也不知道航空公司是怎麼一個流程。盲目開始設計的下場我已經嘗過了,結果就是出來一個四不像的設計方案,沒有什麼實際用處。沒有前期的調查,僅從指導書上那幾條要求著手是不夠的。

  在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閱相關資料,結合我們的生活經驗,根據可行性研究的結果和客戶的要求,分析現有情況及問題,採用client/server結構,將機票預定系統劃分為兩個子系統:客戶端子系統,伺服器端子系統。在兩週的時間裡,不斷地對程式及各模組進行修改、編譯、除錯、執行,其間遇到很多問題:由於忘記了一些java語言的規範使得在除錯過程中一些錯誤沒有發現,通過這次課程設計,我對除錯掌握得更加熟練了,意識到了程式語言的規範性以及我們在程式設計時要有嚴謹的態度,同時在寫程式時如有一定量的註釋,既增加了程式的可讀性,也可以使自己在讀程式時更容易。

  我們學習並應用了sql語言,對資料庫的建立、修改、刪除方法有了一定的瞭解,通過匯入表和刪除表、更改表學會了對於表的一些操作,為了建立一個關係資料庫資訊管理系統,必須得經過系統調研、需求分析、概念設計、邏輯設計、物理設計、系統除錯、維護以及系統評價的一般過程,為畢業設計打下基礎。

  很多事情不是想象中的那麼簡單的,它涉及到的各種實體、屬性、資料流程、資料處理等等。很多時候感覺後面的設計根本無法繼續,感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關係模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免冗餘,儘量按照屬性處理了。

  物理結構設計基本沒有碰到問題,這一塊和安全性、完整性不覺就會在物理結構設計中新增一些安全設定:主鍵約束、check約束、default定義等。最後才做索引的部分,對一些比較經常使用搜索的列,外來鍵上建立索引,這樣可以明顯加快檢索的速度,最後別忘記重要的安全性設定,限制使用者訪問許可權,新建使用者並和資料庫使用者做相應的對映。

  不管做什麼,我們都要相信自己,不能畏懼,不能怕遇到困難,什麼都需要去嘗試,有些你開始認為很難的事在你嘗試之後你可能會發現原來她並沒有你以前覺得的那樣,自己也是可以的。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己一定要堅信目標,大學畢業出去即面臨找工作,從學習這個專業,到以後從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇於嘗試,這是這次課程設計給我的最大感想!

  以上基本是這次實習的體會了,設計進行的非常艱難,編碼非常不容易,才發現做一個專案最重要的不在於如何實現,而是實現之前的需求分析和模組設計。創新很難,有些流行的系統其實現並不難,難的在於對市場的分析和準確定位。設計,是一個任重道遠的過程。

【資料庫課程設計心得體會二】

  資料庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷著對這次大賽的些許不捨,懷著對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷著通過這次課程設計積累的信心與鬥志,我開始寫這篇文章,為自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡並期望與大家共勉。

  首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(老大勸我學),我接觸到microsoft 公司的產品。那個時候我已經學過vc和asp,因為windows程式設計實驗的課的關係,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因為習慣了c++裡面的class,int,覺得vb的sub,var 看著就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“是用於建立下一代應用程式的理想而又現實的開發工具”,而且主推c#語言,由於對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以資料互動是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本資料庫系統概論看了一遍。我記得以前用c語言程式設計的時候,資料是在記憶體中申請空間,譬如使用陣列等等。很耗費記憶體空間。這個時候就是資料庫站出來的時候啦,於是我又裝上了sql server2019,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照著人家做,理論是什麼也不是很清楚。

  通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎麼用也不是很清楚。但是這為這學期的課程設計打下了鋪墊。

  來到學校後,隨著這學期的資料庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什麼就學什麼。我們有時候很容易被一些專業名詞說嚇著,包括什麼建模,軟體工程,資料分析,資料探勘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。其實都是紙老虎,又不是什麼國家科研難題,只是去用一些工具,發明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,just do it!我記得我做這個資料庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什麼分析工具好。最後我選擇了roseuml建模工具。在此之前,我腦袋裡面沒有軟體建模的思想,什麼uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸後並沒有想象的那麼難,有什麼不懂的上網去搜索,這是一個資訊橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及後來的資料庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。

  開發的時候我想過用什麼架構,c/s模式?模式有很多,怎麼選擇?我就上網搜尋現在最流行的架構是什麼。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關係,咱學。just do it!前期工作準備好後,那麼我就得把我暑假學的加以實踐。這個時候我更加深入的瞭解了利用操縱資料庫的知識。並且對資料庫裡面的儲存過程有了比較深入的瞭解。經過大概2個多星期的奮鬥,我完成了我的資料庫課程設計--基於資料集的圖書館管理系統。並最後非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。

  與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次資料庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是抬不了頭的。從做這個資料庫開始無論遇到什麼困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出於對知識的渴望,出於對新技術的好奇,出於對一切未知的求知。我完成了這次資料庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,未來十年的核心技術就是xml[至少微軟是這麼宣傳的],我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,just do it!語言並不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具並不是一件值得為外人道的事情,主要是瞭解學習思想。古語說的好:學無止境啊!

  我很慶幸我參加了這次資料庫大賽,讓我確實打開了眼界。

【資料庫課程設計心得體會三】

  由於平時接觸的都是一些私人專案,這些專案大都是一些類庫,其他人的交流相對可以忽略不計,因此也就不考慮規範化的文件。實際上從學習的經歷來看,我們接觸的知識體系都是屬於比較老或比較傳統的,與現在發展迅速的it行業相比很多情況已不再適用,尤其是當開源模式逐漸走近開發者後更是如此。

  雖然這次是一個數據庫課程設計,由於本人在選擇專案的時候是本著對自己有實際應用價值的角度考慮的,所以其中也涉及到一些資料庫以外的設計。對於ooa/ood的開發模式有時不免要提出一些疑問,uml是設計階段的工具,而它基本涵蓋了軟體設計的方方面面,也就是說按照這一軟體工程的正常流程,在動手寫第一句程式碼之前,開發人員已經非常熟悉軟體產品了,這對於相當有經驗的架構師一類人說可能會很容易,但是我們作為學生,連足夠的編碼經驗都沒有,卻首先被教授並要求先ooa再oop,這樣直接導致的問題就是文件與編碼對不上號,在修改程式碼的時候基本不會再去審查文件和先前的分析。甚至根本就是現有程式碼再有文件,即便是這種情況,程式碼與文件還是不對應。不可否認,在傳統軟體工程的詳細設計之前的專案過程中還是有很多利於專案開發的部分的。所以我就一直在尋找適合我——針對探究型專案——的開發模式,這次的專案也算是一次嘗試,當然這個過程並不會太短。

  回到資料庫設計上了,這次的資料庫設計我是嚴格按照資料庫建模的步驟來進行的,老實說我並沒有感覺這樣的流程對開發帶來多大的幫助,反倒是覺得將思維轉化為圖表很浪費時間。總體上來說這次的專案也不是很大,而且在資料庫的設計上比較保守,也就是說實際上資料庫設計還可以再完善完善的。隨著我對計算機領域的拓寬和加深,我也會靜下心來思考在接觸計算機之前的行為,很多次我能深切感覺到,其實我的大腦(未於別人比較)本身就是在使用一種更接近關係資料庫的方式來記憶,所以我很可恨自然的設計出符合三正規化的表結構來,即便我不知道這些正規化的確切含義。可能就像“正規化不太容易用通俗易懂的方式解釋”一樣,在“讓工具用圖標表述我的思維”時費了一番力氣。

  從我作為專案的提出人和實現者來看,這是個失敗的專案,結合幾次教學專案的的實踐,發現這也已經不是第一次了。主觀原因佔多數,比如,嘗試新的開發方式,根據設計花了太多的時間來抽象出公用的庫而忽略業務邏輯。就這次專案而言,失敗的原因有以下幾點:

  使用了新的開發環境(vim),這是首次在脫離高階ide的情況下編碼。

  使用了新的開發語言(python,actionscript3),因為我一直比較喜歡“學以致用”,而且這樣的“資料驅動型”軟體的整套自實現的庫都已經完成了,但是由於語言本身的差異,遷移時問題很多,當發現這一點是,已沒有多少有效剩餘時間了。

  編碼流程的不妥,我比較喜歡從底層的庫開始開發,因為一旦庫測試通過,將很容易將它放到不同的表示層下。但如果庫沒有測試成功,將導致整個專案沒有任何視覺化模型,所以這次的專案無法提交“可執行的程式碼”。

  實踐目的的不同,我輕易不放棄鍛鍊的機會,事實上,有機會就一定要比以前有所突破,總是照搬以前的做法還不如就不做呢。這個前提是因為現在能完全用來的學習的時間比較多,等到工作時再這樣做的可能性就很小了,因此當然要抓緊機會了。不過還有一個隱藏原因,總以為自己很了不起,其實“遇到的問題數跟人的能力是成正比的”。